JS_01JavaScript基礎筆記

2020-08-12 18:20:56

JavaScript簡介

JavaScript簡介

* 概念:	一門用戶端指令碼語言
	* 執行在用戶端瀏覽器中的。每一個瀏覽器都有JavaScript的解析引擎
	* 指令碼語言:不需要編譯,直接就可以被瀏覽器解析執行了

* 功能:
	* 可以來增強使用者和html頁面的互動過程,可以來控制html元素,讓頁面有一些動態的效果,增強使用者的體驗。

JavaScript發展史

* JavaScript發展史:
	1. 1992年,Nombase公司,開發出第一門用戶端指令碼語言,專門用於表單的校驗。命名爲 : C--	,後來更名爲:ScriptEase
	2. 1995年,Netscape(網景)公司,開發了一門用戶端指令碼語言:LiveScript。後來,請來SUN公司的專家,修改LiveScript,命名爲JavaScript
	3. 1996年,微軟抄襲JavaScript開發出JScript語言
	4. 1997年,ECMA(歐洲計算機制 機製造商協會),制定出用戶端指令碼語言的標準:ECMAScript,就是統一了所有用戶端指令碼語言的編碼方式。

	* JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的東西(BOM+DOM)

JavaScript基礎語法

JavaScript_語法_與html結合方式

* ECMAScript:用戶端指令碼語言的標準
	1. 基本語法:
		1. 與html結合方式
			1. 內部JS:
				* 定義<script>,標籤體內容就是js程式碼
			2. 外部JS:
				* 定義<script>,通過src屬性引入外部的js檔案

			* 注意:
				1. <script>可以定義在html頁面的任何地方。但是定義的位置會影響執行順序。
				2. <script>可以定義多個。

JavaScript_語法_註釋&數據型別

		2. 註釋
			1. 單行註釋://註釋內容
			2. 多行註釋:/*註釋內容*/
		3. 數據型別:
			1. 原始數據型別(基本數據型別):
				1. number:數位。 整數/小數/NaN(not a number 一個不是數位的數位型別)
				2. string:字串。 字串  "abc" "a" 'abc'
				3. boolean: true和false
				4. null:一個物件爲空的佔位符
				5. undefined:未定義。如果一個變數沒有給初始化值,則會被預設賦值爲undefined
				
			2. 參照數據型別:物件

JavaScript_語法_變數

		4. 變數
			* 變數:一小塊儲存數據的記憶體空間
			* Java語言是強型別語言,而JavaScript是弱型別語言。
				* 強型別:在開闢變數儲存空間時,定義了空間將來儲存的數據的數據型別。只能儲存固定型別的數據
				* 弱型別:在開闢變數儲存空間時,不定義空間將來的儲存數據型別,可以存放任意型別的數據。
			* 語法:
				* var 變數名 = 初始化值;

JavaScript_語法_變數_typeof

			* typeof運算子:獲取變數的型別。
				* 注:null運算後得到的是object

JavaScript_語法_一元運算子

		5. 運算子
			1. 一元運算子
				++,--,+(正號)
			2. 算術運算子
				+ - * / 。。。
            3. 賦值運算子
				= += -+....

			4. 比較運算子
				> < >= <= == ===(全等於)
				* 比較方式
	              1. 型別相同:直接比較
	                  * 字串:按照字典順序比較。按位元逐一比較,直到得出大小爲止。
	              2. 型別不同:先進行型別轉換,再比較
	                  * ===:全等於。在比較之前,先判斷型別,如果型別不一樣,則直接返回false


			5. 邏輯運算子
				&& || !
				* 其他型別轉boolean:
                   1. number:0或NaN爲假,其他爲真
                   2. string:除了空字串(""),其他都是true
                   3. null&undefined:都是false
                   4. 物件:所有物件都爲true
			
			6. 三元運算子
				? : 表達式
				var a = 3;
		        var b = 4;
		
		        var c = a > b ? 1:0;
				* 語法:
					* 表達式? 值1:值2;
					* 判斷表達式的值,如果是true則取值1,如果是false則取值2;
			
		6. 流程控制語句:
			1. if...else...
			2. switch:
				* 在java中,switch語句可以接受的數據型別: byte int shor char,列舉(1.5) ,String(1.7)
					* switch(變數):
						case 值:
				* 在JS中,switch語句可以接受任意的原始數據型別
			3. while
			4. do...while
			5. for
		7. JS特殊語法:
			1. 語句以;結尾,如果一行只有一條語句則 ;可以省略 (不建議)
			2. 變數的定義使用var關鍵字,也可以不使用
        		* 用: 定義的變數是區域性變數
                * 不用:定義的變數是全域性變數(不建議)

		8. 練習:99乘法表
		<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>99乘法表</title>
    <style>
        td{
            border: 1px solid;
        }

    </style>

    <script>

        document.write("<table  align='center'>");


//1.完成基本的for回圈巢狀,展示乘法表
for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
document.write("");
for (var j = 1; j <=i ; j++) {
document.write("");

                //輸出  1 * 1 = 1
                document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");

                document.write("</td>");
            }
            /*//輸出換行
            document.write("<br>");*/

            document.write("</tr>");
        }

        //2.完成表格巢狀
        document.write("</table>");

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

JS-基本物件

Function

Function:函數(方法)物件
    1. 建立:
        1. var fun = new Function(形式參數列表,方法體);  //忘掉吧
        2. function 方法名稱(形式參數列表){
                方法體
            }

        3. var 方法名 = function(形式參數列表){
                方法體
           }
    2. 方法:

    3. 屬性:
        length:代表形參的個數
    4. 特點:
        1. 方法定義是,形參的型別不用寫,返回值型別也不寫。
        2. 方法是一個物件,如果定義名稱相同的方法,會覆蓋
        3. 在JS中,方法的呼叫只與方法的名稱有關,和參數列表無關
        4. 在方法宣告中有一個隱藏的內建物件(陣列),arguments,封裝所有的實際參數
    5. 呼叫:
        方法名稱(實際參數列表);

Array

 Array:陣列物件
     1. 建立:
         1. var arr = new Array(元素列表);
         2. var arr = new Array(預設長度);
         3. var arr = [元素列表];
     2. 方法
         join(參數):將陣列中的元素按照指定的分隔符拼接爲字串
         push() 向陣列的末尾新增一個或更多元素,並返回新的長度。
     3. 屬性
         length:陣列的長度
     4. 特點:
         1. JS中,陣列元素的型別可變的。
         2. JS中,陣列長度可變的。

Date

Date:日期物件
     1. 建立:
         var date = new Date();
     2. 方法:
         toLocaleString():返回當前date物件對應的時間本地字串格式
         getTime():獲取毫秒值。返回當前如期物件描述的時間到1970年1月1日零點的毫秒值差

Math

Math:數學物件
     1. 建立:
         * 特點:Math物件不用建立,直接使用。  Math.方法名();
     2. 方法:
         random():返回 0 ~ 1 之間的亂數。 含0不含1
         ceil(x):對數進行上舍入。
         floor(x):對數進行下舍入。
         round(x):把數四捨五入爲最接近的整數。
     3. 屬性:
         PI

RegExp

RegExp:正則表達式物件
   1. 正則表達式:定義字串的組成規則。
      1. 單個字元:[]
         如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
         * 特殊符號代表特殊含義的單個字元:
            \d:單個數字字元 [0-9]
            \w:單個單詞字元[a-zA-Z0-9_]
      2. 量詞符號:
         ?:表示出現0次或1次
         *:表示出現0次或多次
         +:出現1次或多次
         {m,n}:表示 m<= 數量 <= n
            * m如果預設: {,n}:最多n次
            * n如果預設:{m,} 最少m次
      3. 開始結束符號
         * ^:開始
         * $:結束
   2. 正則物件:
      1. 建立
         1. var reg = new RegExp("正則表達式");
         2. var reg = /正則表達式/;
      2. 方法  
         1. test(參數):驗證指定的字串是否符合正則定義的規範    

Global

Global
      1. 特點:全域性物件,這個Global中封裝的方法不需要物件就可以直接呼叫。  方法名();
      2. 方法:
          encodeURI():url編碼
          decodeURI():url解碼
          encodeURIComponent():url編碼,編碼的字元更多
          decodeURIComponent():url解碼
          parseInt():將字串轉爲數位
              * 逐一判斷每一個字元是否是數位,直到不是數位爲止,將前邊數位部分轉爲number
          isNaN():判斷一個值是否是NaN
              * NaN六親不認,連自己都不認。NaN參與的==比較全部問false
          eval():將 JavaScript 字串,並把它作爲指令碼程式碼來執行。
     3. URL編碼
        傳智播客 =  %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2