在c語言中,static用來修飾變數和函數
1、修飾區域性變數-靜態區域性變數
2、修飾全域性變數-靜態全域性變數
3、修飾函數-靜態函數
1、修飾區域性變數:
//程式碼1
#include <stdio.h>
void test()
{
int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
test();
}
return 0; }
//程式碼2
#include <stdio.h>
void test()
{
//static修飾區域性變數
static int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
test();
}
return 0;
}
對比程式碼1和程式碼2的效果理解static修飾區域性變數的意義。
結論:
static修飾區域性變數改變了變數的生命週期,讓靜態區域性變數出了作用域依然存在,到程式結束,生命週期才結束。
2、修飾全域性變數:
//程式碼1
//add.c
int g_val = 2018;
//test.c
int main()
{
printf("%d\n", g_val);
return 0;
}
//程式碼2
//add.c
static int g_val = 2018;
//test.c
int main()
{
printf("%d\n", g_val);
return 0;
}
程式碼1正常,程式碼2在編譯的時候會出現連線性錯誤。
結論:
一個全域性變數被static修飾,使得這個全域性變數只能在本原始檔內使用,不能在其他原始檔內使用。
3、修飾函數:
//程式碼1
//add.c
int Add(int x, int y) {
return c+y; }
//test.c
int main()
{
printf("%d\n", Add(2, 3));
return 0; }
//程式碼2
//add.c
static int Add(int x, int y) {
return c+y; }
//test.c
int main()
{
printf("%d\n", Add(2, 3));
return 0; }
程式碼1正常,程式碼2在編譯的時候會出現連線性錯誤.
結論:
一個函數被static修飾,使得這個函數只能在本原始檔內使用,不能在其他原始檔內使用。