如何理解單例模式?竟然還有列舉這種操作!

2020-08-12 12:25:01

1. 前言

單例(Singleton)模式的定義:指一個類只有一個範例,且該類能自行建立這個範例的一種模式。
例如,Windows 中只能開啓一個工作管理員,這樣可以避免因開啓多個工作管理員視窗而造成記憶體資源的浪費,或出現各個視窗顯示內容的不一致等錯誤。

在計算機系統中,還有 Windows 的回收站、操作系統中的檔案系統、多執行緒中的執行緒池、顯示卡的驅動程式物件、印表機的後臺處理服務、應用程式的日誌物件、數據庫的連線池、網站的計數器、Web 應用的設定物件、應用程式中的對話方塊、系統中的快取等常常被設計成單例。

單例模式的三個特點:

  • 單例類只有一個範例物件。
  • 該單例物件必須由單例類自行建立。
  • 單例類對外提供一個存取該單例的全域性存取點。

2. 單例模式的基本結構及實現原理

單例模式是設計模式中最簡單的模式之一。通常,普通類別建構函式是公有的,外部類可以通過「new 建構函式()」來生成多個範例。
但是,如果將類別建構函式設爲私有的,外部類就無法呼叫該建構函式,也就無法生成多個範例。這時該類自身必須定義一個靜態私有範例,並向外提供一個靜態的公有函數用於建立或獲取該靜態私有範例。

下面 下麪來分析其基本結構和實現原理。

2.1 基本結構

單例模式的主要角色如下。

  • 單例類:包含一個範例且能自行建立這個範例的類。
  • 存取類:使用單例的類。
    在这里插入图片描述

2.2 實現原理

首先,我們建立一個類,將其預設構造方法私有化,使外界不能通過new Object來獲取物件範例,同時提供一個對外獲取物件唯一範例的方法。

例如,建立一個SingleObject,如下:

public class SingleObject {
    //建立SingleObject的一個物件
    private static SingleObject instance = new SingleObject();

    // 設定建構函式爲private,這樣該類就不會被範例化
    private SingleObject() {}

    public static SingleObject getInstance() {
        return instance;
    }

    public void show() {
        System.out.println("SingleObject:" + instance);
    }
}

然後,我們從主方法中獲取唯一的物件,如下:

public class SingletonPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 不合法的建構函式
        // 編譯時錯誤:建構函式SingleObject()是不可見的
        // SingleObject object = new SingleObject();

        // 獲取唯一可用的物件
        SingleObject object = SingleObject.getInstance();

        // SingleObject:com.atlantis.SingleObject@4554617c
        object.show();
    }
}

3. 單例模式的幾種實現方法

3.1 懶漢式,執行緒不安全(不推薦)

這種方式是最基本的實現方式,這種實現最大的問題就是不支援多執行緒。因爲沒有加鎖synchronized,所以嚴格意義上它並不算單例模式。這種方式lazy loading延遲載入很明顯,不要求執行緒安全,在多執行緒不能正常工作。

public class SingleObject {
    private static SingleObject instance;
    
    private SingleObject(){}
    
    public static SingleObject getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new SingleObject();
        }
        return instance;
    }
}

3.2 懶漢式,執行緒安全(不推薦)

這種方式具備很好的lazy loading延遲載入,能夠在多執行緒中很好的工作,但是,效率很低,99% 情況下不需要同步。

優點:第一次呼叫才初始化,避免記憶體浪費。
缺點:必須加鎖synchronized才能 纔能保證單例,但加鎖會影響效率。getInstance()的效能對應用程式不是很關鍵(該方法使用不太頻繁)。

public class SingleObject {
    private static SingleObject instance;
    
    private SingleObject(){}
    
    public static synchronized SingleObject getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new SingleObject();
        }
        return instance;
    }
}

3.3 餓漢式(推薦使用)

這種方式比較常用,但容易產生垃圾物件。

它基於ClassLoader機制 機製避免了多執行緒的同步問題。不過,instance在類裝載時就範例化,雖然導致類裝載的原因有很多種,在單例模式中大多數都是呼叫getInstance方法, 但是也不能確定有其他的方式(或者其他的靜態方法)導致類裝載,這時候初始化instance 顯然沒有達到lazy loading延遲載入的效果。

優點:沒有加鎖,執行效率會提高。
缺點:類載入時就初始化,浪費記憶體。

public class SingleObject {
    private static SingleObject instance = new SingleObject();
    
    private SingleObject() {}

    public static SingleObject getInstance() {
        return instance;
    }
}

3.4 雙檢鎖 / 雙重校驗鎖(推薦使用)

這種方式採用雙鎖機制 機製,安全且在多執行緒情況下能保持高效能。

getInstance() 的效能對應用程式很關鍵。

public class SingleObject {
    private volatile static SingleObject instance;
    
    private SingleObject(){}
    
    public static synchronized SingleObject getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (SingleObject.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new SingleObject();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

3.5 靜態內部類(推薦使用)

這種方式能達到雙檢鎖方式一樣的功效,對靜態域使用延遲初始化,但實現更簡單。

這種方式只適用於靜態域的情況,雙檢鎖方式可在範例域需要延遲初始化時使用。

public class SingleObject {
    private static class SingleHolder {
        private static final SingleObject INSTANCE = new SingleObject();
    }

    private SingleObject() {
    }

    public static final SingleObject getInstance() {
        return SingleHolder.INSTANCE;
    }
}

3.6 列舉(推薦使用)

這種實現方式還沒有被廣泛採用,但這是實現單例模式的最佳方法。 它更簡潔,自動支援序列化機制 機製,絕對防止多次範例化。

這種方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不僅能避免多執行緒同步問題,而且還自動支援序列化機制 機製,防止反序列化重新建立新的物件,絕對防止多次範例化。不過,由於JDK1.5之後才加 enum 特性,用這種方式寫不免讓人感覺生疏,在實際工作中,也很少用。

public enum SingleObject {
    INSTANCE;

    public void doMethod() {

    }
}

哈哈,有點難理解?┭┮﹏┭┮
下面 下麪就一個小案例來演示如果使用列舉來實現單例模式:

public class SingleEnumDemo {
    private SingleEnumDemo(){}

    // 定義一個靜態列舉類
    static enum SingleEnum{
        INSTANCE;
        private SingleEnumDemo instance;
        // 私有化列舉的建構函式
        private SingleEnum(){
            instance = new SingleEnumDemo();
        }
        public SingleEnumDemo getInstance(){
            return instance;
        }
    }

    // 對外暴露一個獲取物件的靜態方法
    public static SingleEnumDemo getInstance(){
        return SingleEnum.INSTANCE.getInstance();
    }
}

測試一下,Perfect!
在这里插入图片描述

單例模式在Java中的應用也很多,例如Runtime就是一個典型的使用了餓漢式方式建立單例物件的例子,原始碼如下:
在这里插入图片描述

4. 總結

一般情況下,不建議使用第3.1節和第3.2節的懶漢方式,建議使用第3.3節的餓漢方式。
只有在要明確實現lazy loading延遲載入效果時,纔會使用第3.5節方式。
如果涉及到反序列化建立物件時,可以嘗試使用第3.6節的列舉方式。
如果有其他特殊的需求,可以考慮使用第3.4節的雙檢鎖方式。

4.1 單例模式的應用場景

  • 在應用場景中,某類只要求生成一個物件的時候,如一個班中的班長、每個人的身份證號等。
  • 當物件需要被共用的場合。由於單例模式只允許建立一個物件,共用該物件可以節省記憶體,並加快物件存取速度。如 Web 中的設定物件、數據庫的連線池等。
  • 當某類需要頻繁範例化,而建立的物件又頻繁被銷燬的時候,如多執行緒的執行緒池、網路連線池等。

4.2 單例模式的擴充套件(多例模式)

單例模式可延伸爲有限的多例(Multitcm)模式,這種模式可生成有限個範例並儲存在ArmyList中,使用者需要時可隨機獲取,其結構圖如下圖所示。
在这里插入图片描述