支援.Net Core(2.0及以上)與.Net Framework(4.5及以上)
本文所述方案近期被江蘇省某億級資料量+高並行的政府"物聯網"專案採用,獲得圓滿成功!!
【目錄】
傳送訊息、獲取訊息、使用訊息
延時佇列 & 死信佇列
展望
RabbitMQ作為一款主流的訊息佇列工具早已廣受歡迎。相比於其它的MQ工具,RabbitMQ支援的語言更多、功能更完善。
1.傳送訊息、獲取訊息、使用訊息
本文提供一種市面上最/極簡單的使用RabbitMQ的方式,只需要會呼叫以下三個方法,你就幾乎可以掌握整個RabbitMQ的使用:
(1) SendMessage,傳送一個訊息
(2) GetMessage,獲取一個訊息
(3) UseMessage,使用一個訊息(連續使用)
為了呼叫以上三個方法,首先需要從NuGet參照DeveloperSharp.RabbitMQ包。
然後,對RabbitMQ訊息伺服器的連結資訊進行設定(分.Net Core與.Net Framework兩種情況):
若是在.Net Core環境下,你則需要在appsettings.json檔案中新增「DeveloperSharp.RabbitMQ」節點(如下設定範例),並把appsettings.json檔案放到程式執行目錄中(即bin目錄下與dll、exe等檔案的同一目錄中)(放錯了位置會報錯)
{ "DeveloperSharp.RabbitMQ":[{ "HostName":"135.208.12.236", "UserName":"sa", "Password":"aevin.gang", "Port":5672 }] }
若是在.Net Framework環境下,你則需要在App.config/Web.config裡面新增如下設定:
<appSettings> <add key="RabbitMQConnectionString" value="hostName=135.208.12.236,port=5672,userName=sa,password=aevin.gang" /> </appSettings>
說明:上述設定中分別設定了RabbitMQ應用所在的伺服器IP地址hostName、埠port、使用者名稱userName、密碼password(請把這四項的對應值修改成你自己那邊的RabbitMQ的對應值)
下面,我們給出一個使用了上述SendMessage、GetMessage、UseMessage三個方法的範例。該範例的功能說明如下:
程式碼如下:
using DeveloperSharp.RabbitMQ; -------------------------- static void Main(string[] args) { //傳送5個訊息(使用SendMessage) RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界1,你好!"); RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界2,你好!"); RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界3,你好!"); RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界4,你好!"); RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界5,你好!"); //獲取1個訊息(使用GetMessage) string OneMessage = RabbitMQHelper.GetMessage("aa").Message; Console.WriteLine(OneMessage); //向fj.txt這個文字檔案中寫入4個訊息(使用UseMessage) RabbitMQHelper.UseMessage("aa", t => { System.IO.File.AppendAllText("D:/fj.txt", t.Message); return true; }); }
執行結果如下:
【控制檯顯示出】:世界1,你好!
【fj.txt檔案中顯示出】:世界2,你好!世界3,你好!世界4,你好!世界5,你好!
(上述範例中,由於SendMessage是同步方法,故「世界1,你好!」~「世界5,你好!」會按順序顯示。若我們把SendMessage方法全部改為非同步的SendMessageAsync,則顯示結果將不再是按順序來的,很有可能顯示成類似這樣:「世界3,你好!世界1,你好!世界5,你好!世界2,你好!世界4,你好!」)
三個方法的詳細功能說明(輔助參考):
(1)傳送一個訊息 void SendMessage(string QueueName, string Message, Dictionary<string, object> Header = null) //非同步方法:SendMessageAsync (2)獲取一個訊息 RabbitMQMessage GetMessage(string QueueName) //非同步方法:GetMessageAsync (3)使用一個訊息(連續使用) void UseMessage(string QueueName, Func<RabbitMQMessage, bool?> Use) //非同步方法:UseMessageAsync 附加說明: (I)Use返回值為true時,代表當前訊息已被有效處理並會被伺服器刪除。然後程式自動進入下一條訊息的使用。 若Use返回值為false時,代表當前訊息未被有效處理但仍會被伺服器刪除。然後程式自動進入下一條訊息的使用。 若Use返回值為null時,代表當前訊息會被伺服器重新佇列分配到其它可用的範例上再處理。然後程式自動進入下一條訊息的使用。 若Use內部發生未被處理的異常,程式會停止。 (II)RabbitMQMessage物件定義如下: public class RabbitMQMessage { public string Message; public IDictionary<string, object> Header; public string Id; //此處系統自動生成的Id是分散式唯一Id。 }
2.延時佇列 & 死信佇列
有些場景下,我們希望為使用的訊息設定有效期。在有效期內,這些訊息有效可用;但過期後,這些訊息將變得無效不可用,同時,它們還將自動被丟棄進一個稱之為「死信」的佇列。
為了說明這些概念,我們還是來舉一個具體的例子。該例子的功能說明如下:
程式碼如下:
using DeveloperSharp.RabbitMQ;//從NuGet參照DeveloperSharp.RabbitMQ包 -------------------------- //定義bbq佇列,其中存放的訊息會在60秒後過期 var myQ = RabbitMQHelper.SetQueue("bbq", 60000); //定義與bbq佇列對應的死信佇列 var expQ = RabbitMQHelper.GetQueue("bbq"); //向BB.txt這個文字檔案中連續寫入死信佇列中的訊息 expQ.UseMessage(t => { System.IO.File.AppendAllText("D:/BB.txt", t.Message); return true; }); //向bbq佇列傳送3個訊息 myQ.SendMessage("jinA"); myQ.SendMessage("jinB"); myQ.SendMessage("jinC"); /* //【附加題】:若去掉註釋讓此語句執行,死信佇列中將不會獲得訊息(為啥?自己推理) RabbitMQHelper.UseMessage("bbq", t => { return true;//若此處返回false,死信佇列將會獲得訊息 }); */
執行以上程式:
60秒之內,【BB.txt檔案】中沒有內容
60秒以後,【BB.txt檔案】中顯示出:jinAjinBjinC
通過以上例子,我們可簡單預測一下,延時佇列&死信佇列常用在「限時消費」、「過期處理」等場景。生活中最常見範例如:訂單請在10分鐘內支付完畢、等等之類功能...
(其它說明:為了演示便利,文字前面給出的幾個程式碼範例中,把SendMessage、GetMessage、UseMessage三個方法都放到了同一段程式碼程式中,這樣做不好,偶爾會造成一些資源衝突。在實際使用中,最好是把它們分開分別放到三段不同的程式碼程式中,以獲取最佳效果。比如:三個按鈕,之類...)
使用訊息服務對解耦分散式系統、實現釋出/訂閱、提高系統效能、等方面都有巨大用處,相信本文會擴充套件你的思維認知,讓你在相關技術解決方案上有更多靈活思路+聯想空間!
原文連結:http://www.developersharp.cc/content12.html
結尾
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