隨著國產化的推進,相信.Net的桌面端的小夥伴的可能已經有感受到了。 為了讓.Net的桌面框架能夠跨桌面平臺,首選的就是Avalona-UI。
為了讓AvaloniaUI能夠跨多個平臺播放視訊,這裡測試主要播放視訊形式是使用RTSP。 所以,在這篇博文中,我打算對目前的Avalonia-UI框架上播放RTSP的方式,對現有的開源解決方案進行彙總。
如果文章有哪些問題,希望大佬們能不吝指出,或者共同交流下。
本篇文章將隨時更新,歡迎有興趣的小夥伴可以隨手訂閱或者轉載,並註明出處。
LibSharpVLC.Avalona 官方支援在播放Window,Linux,MacOS(未測試), 但是我目前僅僅在Window和Linux進行測試過了。
使用LibSharpVLC有幾個優缺點:
優點
缺點
Avalonia
封裝的VideoView
基於NativeControlHost
的,這裡會產生與WPF一樣的空域問題。Overlap Window
方式解決Air issue
後,在Linux
環境表現不一致。
當拖動超過螢幕範圍後Overlayer
視窗無法跟隨拖動到螢幕範圍外。
通過偵錯Avalonia原始碼,發現似乎是Linux
下X11
的通病,似乎是可以使用override_redirect
來重寫一些預設X11的操作,但是這也影響了表單的其他渲染問題(如:需要自行實現某些渲染效果,未測試)。
Overlayer
視窗會掉到Owner之後。 (注: 原來使用11.0.2測試,更新AvaloniaUI >= 11.0.4 即可解決
)
在行動端無法使用此方案。
此方案是考慮不同系統使用不同的媒體播放器,包括第三方的播放器, 如 Android
的 ExoPlayer
或者IjkPlayer
等。。
個人認為可以考慮下面的方案,有興趣的小夥伴可以一起交流下, 即:
NativeControlHost
+Overlap Window
MPV with OpenGL
MPV with OpenGL
or ExoPlayer
or IjkPlayer
MPV
MPV
注: 此種方案可以實現不同的系統上採用最適合的播放器,並且客製化性很高,但是也是最複雜的方式,需要考慮以下幾點:
NativeControlHost
, 在上層的控制元件無法使用原生AvaloniaUI
控制元件的情況Overlap Window
方案MPV是一個基於MIT
協定的免費,開源,跨平臺的媒體播放器,並支援GPU視訊編解碼,高質量的視訊輸出,支援基於OpenGL
,Valkan
,D3D11
的視訊輸出等。。
使用基於.Net包裝的Mpv播放器庫,並支援執行Window
, Linux
, Android
, MacOS
(未測試,理論支援), Ios
(未測試,理論支援), 原生支援在播放器之上疊加控制元件(基於喂ImageSource
方式)
在這裡測試了 LibMpv
播放庫, 在Sample
中,已經加入了Avalonia
的例子。並支援OpenGL
,NativeControlHost
,Software
三種方式渲染,用於相容不同系統平臺. 基於應用上的考慮,我個人覺得在MPV之上再進行封裝,當程式跑在Window
基於NativeControlHost
來實現更好的效果。
注: Ubuntu下測試需要安裝 sudo apt install libmpv-dev libmpv2
.
以下分別為執行在Linux
Window
Android
下的顯示效果
Video Player in Avalonia Discussions
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