C++ 模板是一種強大的泛型程式設計工具,它允許我們編寫通用的程式碼,可以用於處理多種不同的資料型別。模板允許我們在編寫程式碼時將型別作為引數進行引數化,從而實現程式碼的重用性和靈活性。
在 C++ 中,模板由關鍵字 template
開始,並且後面跟著模板參數列。模板引數可以是型別引數或非型別引數。
型別模板引數允許我們在定義模板時指定一個或多個型別引數,這些型別引數可以在模板的定義中使用。例如,下面是一個簡單的模板函數範例:
template <typename T> T add(T a, T b) { return a + b; } int main() { std::cout << add<int>(1,1); // 輸出:2 顯示指定模板引數型別 std::cout << add(1.1, 2.2); // 輸出:3.3 自動推導模板引數型別為浮點型 return 0; }
在這個例子中,T
是型別模板引數,它代表一個預留位置型別。我們可以在模板函數 add
中使用 T
來進行引數和返回型別的宣告。當我們呼叫 add
函數時,編譯器會根據傳入的實際型別來推斷 T
的值。
非型別模板引數允許我們在定義模板時指定一個或多個非型別引數,這些引數可以是整數、列舉、指標或參照。非型別引數的值在編譯時確定,且在模板的每個範例化中都是常數。例如,下面是一個使用非型別引數的模板類範例:
template <int Size> class Array { private: int data[Size]; public: // 建構函式 Array() { for (int i = 0; i < Size; ++i) { data[i] = i; } } void print() const { for (int i = 0; i < Size; i++) { std::cout << data[i] << " "; } std::cout << std::endl; } }; int main() { Array<5> arr5; Array<10> arr10; arr5.print();// 輸出:0 1 2 3 4 arr10.print();// 輸出:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 return 0; }
在這個例子中,Size
是非型別模板引數,它代表陣列的大小。我們可以在模板類 Array
的定義中使用 Size
來宣告陣列的大小,並在建構函式中初始化陣列。
模板在 C++ 中具有重要的作用和優勢,可以提高程式碼的重用性和靈活性。
模板允許我們編寫通用的程式碼,可以處理多種不同的資料型別,而無需為每種型別編寫重複的程式碼。下面是一個模板函數範例,用於計算陣列的總和:
#include <iostream> template <typename T, size_t Size> T sumArray(T (&arr)[Size]) { T sum = T(); for (size_t i = 0; i < Size; ++i) { sum += arr[i]; } return sum; } int main() { int intArray[] = {1, 2, 3, 4, 5}; double doubleArray[] = {1.1, 2.2, 3.3, 4.4, 5.5}; int intSum = sumArray(intArray); double doubleSum = sumArray(doubleArray); std::cout << "Sum of intArray: " << intSum << std::endl; std::cout << "Sum of doubleArray: " << doubleSum << std::endl; return 0; }
在這個範例中,我們定義了一個模板函數 sumArray
,它可以接受任意型別的陣列作為引數,並計算陣列的總和。通過使用模板,我們可以在不修改程式碼的情況下重複使用這個函數,適用於不同型別的陣列。
模板在編譯時進行型別檢查,可以提供更好的型別安全性。下面是一個模板類範例,用於實現一個簡單的棧資料結構:
#include <iostream> #include <vector> template <typename T> class Stack { private: std::vector<T> stack; public: void push(const T& item) { stack.push_back(item); } T pop() { if (stack.empty()) { throw std::runtime_error("Stack is empty"); } T item = stack.back(); stack.pop_back(); return item; } bool isEmpty() const { return stack.empty(); } }; int main() { Stack<int> intStack; intStack.push(10); intStack.push(20); intStack.push(30); while (!intStack.isEmpty()) { std::cout << intStack.pop() << " "; } // 輸出: 30 20 10 std::cout << std::endl; Stack<std::string> stringStack; stringStack.push("Hello"); stringStack.push("World"); while (!stringStack.isEmpty()) { std::cout << stringStack.pop() << " "; } // 輸出: World Hello return 0; }
在這個範例中,我們定義了一個模板類 Stack
,它可以儲存任意型別的元素。通過使用模板,我們可以在編譯時檢查型別的一致性,並避免將錯誤型別的元素推入棧中。
C++中的模板和 Java中的泛型都是泛型程式設計的概念,它們都可以用於編寫通用的程式碼,以便在多個型別上重複使用。
都可以使用泛型來編寫通用的程式碼,以便在多個型別上重複使用。
都允許在編譯時進行型別檢查,以避免在執行時出現型別錯誤。
都可以使用型別引數來表示通用的型別。
語法不同:C++中的模板使用template關鍵字來宣告模板引數,而 Java中的泛型使用<>符號來宣告型別引數。
支援的型別不同:在C++中,模板可以使用任何可用的型別,包括內建型別和自定義型別,而在 Java中,泛型不能接受基本型別作為型別引數――它只能接受參照型別。這意味著可以定義 List<Integer>
,但是不可以定義 List<int>
。
C++中,引數型別不同,範例型別也不同。而在 Java中,不管型別引數是什麼,所有範例都是同一型別,並且型別引數會在執行時被抹去。即,儘管在編譯時 ArrayList<String>
和 ArrayList<Integer>
是兩種型別,但是在執行時只有ArrayList被載入到 JVM中。
Java中,在類/介面上宣告的泛型,在本類或本介面中即代表某種型別,可以作為非靜態屬性的型別、非靜態方法的引數型別、非靜態方法的返回值型別。但是在靜態方法中不能使用類的泛型(因為類的泛型在建立物件時,即範例化時才指定,而靜態方法要早於物件的建立,此時類的泛型還沒指定而靜態結構已經需要使用了)。C++中,型別引數可以用於靜態方法和靜態變數。
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綜上所述,雖然C++中數模板和 Java中的泛型都是泛型程式設計的概念,但它們在實現上有很大差異。
【C++基礎語法】
https://blog.csdn.net/hxhxhxhxx/article/details/119334165
【C++模板和泛型詳解】
https://blog.csdn.net/jj6666djdbbd/article/details/127155728
【C++泛型和 Java泛型的異同】
https://blog.csdn.net/cnds123/article/details/130778765
https://blog.csdn.net/coding_is_fun/article/details/81564512