儘可能往深處搜,遇到葉子節點(無路可走)回溯,恢復現場繼續走
每個DFS一定對應一個搜尋樹;要考慮用什麼順序遍歷所有方案;DFS就是遞迴
剪枝:提前判斷當前方案不合法,就不用繼續往下走了,直接回溯
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 10;
int path[N], n;
bool st[N];
void dfs(int u) {
if (u == n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << path[i] << " ";
}
cout << endl;
return;
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (!st[i]) {
path[u] = i;
st[i] = true;
dfs(u + 1);
st[i] = false; // 恢復現場
}
}
}
int main() {
cin.tie(0);
cin >> n;
dfs(0);
return 0;
}
每行放一個,直到n行放滿,類似全排列
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 20; // 對角線個數 2n-1
char g[N][N];
int n;
bool col[N], dg[N], udg[N];
void dfs(int u) {
if (u == n) {
for (int i = 0; i < n; i++) puts(g[i]);
cout << endl;
return;
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (!col[i] && !dg[u + i] && !udg[n - u + i]) {
g[u][i] = 'Q';
col[i] = dg[u + i] = udg[n - u + i] = true;
dfs(u + 1);
col[i] = dg[u + i] = udg[n - u + i] = false;
g[u][i] = '.';
}
}
}
int main() {
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
g[i][j] = '.';
}
}
dfs(0);
return 0;
}
挨個列舉每個格子,每個格子放與不放
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 20; // 對角線個數 2n-1
int n;
char g[N][N];
bool row[N], col[N], dg[N], udg[N];
void dfs(int x, int y, int s) {
if (y == n) x++, y = 0;
if (x == n) {
if (s == n) {
for (int i = 0; i < n; i++) puts(g[i]);
cout << endl;
}
return;
}
// 不放皇后
dfs(x, y + 1, s);
// 放皇后
if (!row[x] && !col[y] && !dg[x + y] && !udg[x - y + n]) {
g[x][y] = 'Q';
row[x] = col[y] = dg[x + y] = udg[x - y + n] = true;
dfs(x, y + 1, s + 1);
row[x] = col[y] = dg[x + y] = udg[x - y + n] = false;
g[x][y] = '.';
}
}
int main() {
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
g[i][j] = '.';
}
}
dfs(0, 0, 0);
return 0;
}
一層一層搜(穩重)
d 陣列儲存每一個點到起點距離
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 1e2 + 10;
typedef pair<int, int> PII;
int n, m;
int map[N][N], d[N][N];
PII q[N * N];
int bfs() {
int st = 0, ed = 0;
q[0] = {0, 0};
memset(d, -1, sizeof d);
d[0][0] = 0;
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1};
while (st <= ed) {
auto t = q[st++];
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int x = t.first + dx[i], y = t.second + dy[i];
if (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && map[x][y] == 0 &&
d[x][y] == -1) {
q[++ed] = {x, y};
d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1;
}
}
}
return d[n - 1][m - 1];
}
int main() {
cin.tie(0);
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < m; j++) cin >> map[i][j];
cout << bfs();
return 0;
}
unordered_map<string,int>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int bfs(string start) {
string end = "12345678x";
queue<string> q;
unordered_map<string, int> d;
q.push(start);
d[start] = 0;
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0};
int dy[4] = {0, 1, 0, -1};
while (q.size()) {
auto t = q.front();
q.pop();
int distance = d[t];
if (t == end) return distance;
// 狀態轉移
int k = t.find('x');
int x = k / 3, y = k % 3;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int a = x + dx[i], b = y + dy[i];
if (a >= 0 && a < 3 && b >= 0 && b < 3) {
swap(t[k], t[a * 3 + b]);
if (!d.count(t)) {
d[t] = distance + 1;
q.push(t);
}
swap(t[k], t[a * 3 + b]);
}
}
}
return -1;
}
int main() {
cin.tie(0);
string start;
for (int i = 0; i < 9; i++) {
char c;
cin >> c;
start += c;
}
cout << bfs(start) << endl;
return 0;
}
有向圖、無向圖 (特殊的有向圖,a->b、b->a)。只需要考慮有向圖的儲存方式。樹是無環連通圖
不太常用。開二維bool陣列 G[A][B] 儲存 A->B 的資訊,有重邊就保留一條(可以是最短邊)。空間 \(O(n^2)\),適合儲存稠密圖
常用。每個節點上開一個單連結串列(類似拉鍊法雜湊表),每個鏈儲存可到的點(次序不重要)。單連結串列可以陣列模擬或vector(效率慢),適合儲存稀疏圖
\(O(n+m)\)
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 10; // 資料範圍是10的5次方
const int M = 2 * N; // 以有向圖的格式儲存無向圖,所以每個節點至多對應2n-2條邊
int h[N]; // 鄰接表儲存樹,有n個節點,所以需要n個佇列頭節點
int e[M]; // 儲存元素
int ne[M]; // 儲存列表的next值
int idx; // 單連結串列指標
int n; // 題目所給的輸入,n個節點
int ans = N; // 表示重心的所有的子樹中,最大的子樹的結點數目
bool st[N]; // 記錄節點是否被存取過,存取過則標記為true
// a所對應的單連結串列中插入b a作為根
void add(int a, int b) { e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx++; }
// dfs 框架
/*
void dfs(int u){
st[u]=true; // 標記一下,記錄為已經被搜尋過了,下面進行搜尋過程
for(int i=h[u];i!=-1;i=ne[i]){
int j=e[i];
if(!st[j]) {
dfs(j);
}
}
}
*/
// 返回以u為根的子樹中節點的個數,包括u節點
int dfs(int u) {
int res = 0; // 儲存 刪掉某個節點之後,最大的連通子圖節點數
st[u] = true; // 標記存取過u節點
int sum = 1; // 儲存 以u為根的樹 的節點數, 包括u,如圖中的4號節點
// 存取u的每個子節點
for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i]) {
int j = e[i];
// 因為每個節點的編號都是不一樣的,所以 用編號為下標 來標記是否被存取過
if (!st[j]) {
int s = dfs(j); // u節點的單棵子樹節點數 如圖中的size值
res = max(res, s); // 記錄最大聯通子圖的節點數
sum += s; // 以j為根的樹 的節點數
}
}
// n-sum 如圖中的n-size值,不包括根節點4;
res = max(res, n - sum); // 選擇u節點為重心,最大的 連通子圖節點數
ans = min(res, ans); // 遍歷過的假設重心中,最小的最大聯通子圖的 節點數
return sum;
}
int main() {
memset(h, -1, sizeof h); // 初始化h陣列 -1表示尾節點
cin >> n; // 表示樹的結點數
// 題目接下來會輸入,n-1行資料,
// 樹中是不存在環的,對於有n個節點的樹,必定是n-1條邊
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
int a, b;
cin >> a >> b;
add(a, b), add(b, a); // 無向圖
}
dfs(1); // 可以任意選定一個節點開始 u<=n
cout << ans << endl;
return 0;
}
\(O(n+m)\)
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 10;
int n, m;
int h[N], e[N], ne[N], idx, d[N];
void add(int a, int b) {
e[idx] = b;
ne[idx] = h[a];
h[a] = idx++;
}
int bfs() {
memset(d, -1, sizeof d);
queue<int> q;
d[1] = 0;
q.push(1);
while (q.size()) {
auto u = q.front();
q.pop();
int distance = d[u];
if (u == n) return distance;
for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i]) {
int j = e[i];
if (d[j] == -1) {
d[j] = distance + 1;
q.push(j);
}
}
}
return -1;
}
int main() {
cin.tie(0);
memset(h, -1, sizeof h);
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < m; i++) {
int a, b;
cin >> a >> b;
add(a, b);
}
cout << bfs();
return 0;
}
拓撲序列:有向邊uv, u在序列中都在v之前
有向無環圖被稱為拓撲圖。有向無環圖至少存在一個入度為0的點,所有入度0的點排在最前位置,然後不斷刪除入度為0的點
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 10;
int n, m;
int h[N], ne[N], e[N], idx, d[N];
void add(int a, int b) {
e[idx] = b;
ne[idx] = h[a];
h[a] = idx++;
}
void bfs() {
queue<int> q;
queue<int> ans;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (!d[i]) q.push(i);
}
while (q.size()) {
auto u = q.front();
ans.push(u);
q.pop();
for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i]) {
int j = e[i];
d[j]--;
if (d[j] == 0) q.push(j);
}
}
if (ans.size() != n)
cout << -1;
else
while (ans.size()) {
cout << ans.front() << " ";
ans.pop();
}
}
int main() {
cin.tie(0);
memset(h, -1, sizeof h);
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < m; i++) {
int a, b;
cin >> a >> b;
add(a, b);
d[b]++;
}
bfs();
return 0;
}
⭐ 考察側重點是建圖,定義點和邊
利用了貪心,每次找最小的
初始化所有點到起點距離:dis[1] = 0,dis[i] = +∞
集合s:儲存已經確定最短距離的點
for n次
找到不在 s 中的距離原點最近的點 t
t 加到 s 去
用 t 更新其他點的距離(從t出去所有邊能否更新其他點距離)
dis[x] > dis[t] + w
849. Dijkstra求最短路 I - AcWing題庫
稠密圖,用鄰接矩陣存;最短路問題裡面,自環應不存在,重邊應只保留距離最短的
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 510;
int n, m;
int g[N][N];
int dist[N];
bool st[N];
int dijkstra() {
// 初始化
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
// 路徑最長n個點
for (int i = 1; i <= n; i++) {
// 尋找不在s中的dist最小的點t
int t = -1;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (!st[i] && (t == -1 || dist[t] > dist[i])) t = i;
}
// 將t加入s
st[t] = true;
// 更新 dist
for (int i = 1; i <= n; i++) {
// if (g[t][i] != 0x3f3f3f3f) {
dist[i] = min(dist[i], dist[t] + g[t][i]);
// }
}
}
if (dist[n] == 0x3f3f3f3f)
return -1;
else
return dist[n];
}
int main() {
cin.tie(0);
cin >> n >> m;
memset(g, 0x3f, sizeof g);
while (m--) {
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
// 解決 自環、重邊 問題
if (a != b) g[a][b] = min(g[a][b], c);
}
int t = dijkstra();
cout << t << endl;
return 0;
}
樸素方法中,查詢不在 s 中距離原點最近的點共執行 \(n^2\) 次;更新dis陣列相當於遍歷了所有邊,共執行 m 次;**可以對這兩個操作進行堆優化,前者變\(O(1)*O(n)=O(n)\),後者變\(O(log_2n)*O(m)=O(mlog_2n)\) **
堆有兩種實現方式:手寫堆、優先佇列(不支援修改任意一個元素操作,容易冗餘)
前者有n個元素,後者可能m個元素;使用優先佇列時間複雜度可能變成\(O(mlog_2m)\)
\(log_2m <= log_2n^2 = 2log_2n\) 兩者是一個級別的,可以不用手寫堆
稀疏圖,用鄰接表存;
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
const int N = 1.5e5 + 10;
int n, m;
int h[N], e[N], ne[N], idx, w[N], dist[N];
bool st[N];
typedef pair<int, int> PII;
void add(int a, int b, int c) {
e[idx] = b;
w[idx] = c;
ne[idx] = h[a];
h[a] = idx++;
}
int dijkstra() {
// 初始化
priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap;
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
heap.push({0, 1});
dist[1] = 0;
while (heap.size()) {
// 查詢t O(logn)
auto t = heap.top();
heap.pop();
int ver = t.second, distance = t.first;
if (st[ver]) continue;
st[ver] = true;
// 更新堆 O(m)
for (int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i]) {
int j = e[i];
if (dist[j] > distance + w[i]) {
dist[j] = distance + w[i];
heap.push({w[i] + t.first, j});
}
}
}
return dist[n] != 0x3f3f3f3f ? dist[n] : -1;
}
int main() {
cin.tie(0);
memset(h, -1, sizeof h);
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < m; i++) {
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
add(a, b, c);
}
cout << dijkstra() << endl;
return 0;
}
結構體存 a,b,w 然後開個陣列;執行後滿足任意邊 dist[b] <= dist[a] + w (三角不等式)
1到n的路徑上有負權迴路的話,最短路不存在(而spfa要求圖中不能有任何負環)
迭代k次相當於從原點經過不超過k條邊走到每個點的最短距離;該演演算法可以用於判斷負環
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 510, M = 10010;
int n, m, k;
int dist[N], backup[N];
struct Edge {
int a, b, w;
} edges[M];
int bellman_ford() {
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
for (int i = 0; i < k; i++) {
// IMPORTANT 避免串聯
memcpy(backup, dist, sizeof dist);
for (int j = 0; j < m; j++) {
int a = edges[j].a, b = edges[j].b, w = edges[j].w;
dist[b] = min(dist[b], backup[a] + w);
}
}
// IMPORTANT 避免 5-(-2)->n 的情況
if (dist[n] > 0x3f3f3f3f / 2)
return 0x3f3f3f3f;
else
return dist[n];
}
int main() {
cin.tie(0);
cin >> n >> m >> k;
for (int i = 0; i < m; i++) {
int a, b, w;
cin >> a >> b >> w;
edges[i] = {a, b, w};
}
int t = bellman_ford();
if (t == 0x3f3f3f3f)
puts("impossible");
else
cout << t;
return 0;
}
必須圖裡沒有負環,99%的最短路問題沒有負環。用寬搜優化貝爾曼-福特演演算法
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
const int N = 1.5e5 + 10;
int n, m;
int h[N], e[N], ne[N], idx, w[N], dist[N];
bool st[N];
typedef pair<int, int> PII;
void add(int a, int b, int c) {
e[idx] = b;
w[idx] = c;
ne[idx] = h[a];
h[a] = idx++;
}
int spfa() {
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
queue<int> q;
q.push(1);
st[1] = true;
while (q.size()) {
int t = q.front();
q.pop();
st[t] = false;
for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i]) {
int j = e[i];
if (dist[j] > dist[t] + w[i]) {
dist[j] = dist[t] + w[i];
if (!st[j]) {
q.push(j);
st[j] = true;
}
}
}
}
if (dist[n] == 0x3f3f3f3f)
return 0x3f3f3f3f;
else
return dist[n];
}
int main() {
cin.tie(0);
memset(h, -1, sizeof h);
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < m; i++) {
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
add(a, b, c);
}
int t = spfa();
if (t == 0x3f3f3f3f)
puts("impossible");
else
cout << t;
return 0;
}
cnt 陣列維護原點到各點的邊數,如果 cnt[x] >= n 則有負環;注意一開始需要把所有點放入
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
const int N = 1.5e5 + 10;
int n, m;
int h[N], e[N], ne[N], idx, w[N], dist[N], cnt[N];
bool st[N];
typedef pair<int, int> PII;
void add(int a, int b, int c) {
e[idx] = b;
w[idx] = c;
ne[idx] = h[a];
h[a] = idx++;
}
bool spfa() {
// memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
// dist[1] = 0;
queue<int> q;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
q.push(i);
st[i] = true;
}
while (q.size()) {
int t = q.front();
q.pop();
st[t] = false;
for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i]) {
int j = e[i];
if (dist[j] > dist[t] + w[i]) {
dist[j] = dist[t] + w[i];
cnt[j] = cnt[t] + 1;
if (cnt[j] >= n) return true;
if (!st[j]) {
q.push(j);
st[j] = true;
}
}
}
}
return false;
}
int main() {
cin.tie(0);
memset(h, -1, sizeof h);
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < m; i++) {
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
add(a, b, c);
}
if (spfa())
puts("Yes");
else
puts("No");
return 0;
}
基於DP,k,i,j 從 i 點出發只經過 1~k 中間點到達 j 的最短距離
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 210;
int n, m, Q;
int d[N][N];
void floyed() {
for (int k = 1; k <= n; k++)
for (int j = 1; j <= n; j++)
for (int i = 1; i <= n; i++)
d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]);
}
int main() {
cin.tie(0);
cin >> n >> m >> Q;
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= n; j++)
if (i == j)
d[i][j] = 0;
else
d[i][j] = 0x3f3f3f3f;
while (m--) {
int a, b, w;
cin >> a >> b >> w;
d[a][b] = min(d[a][b], w);
}
floyed();
while (Q--) {
int a, b;
cin >> a >> b;
if (d[a][b] > 0x3f3f3f3f / 2)
puts("impossible");
else
cout << d[a][b] << endl;
}
return 0;
}
最小生成樹問題99%對應的圖都是無向圖,正邊和負邊都可以
與Dijkstra非常類似,不同的是用 t 更新其他點到集合s的距離,而不是其他點到原點的距離。集合s是當前已經在集合中的點;不在集合內的點,每個點連向集合的邊的最短距離,無邊為INF
最小生成樹的邊就是選中 t 時,t 與 集合s之間的邊。
858. Prim演演算法求最小生成樹 - AcWing題庫
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 510, INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m;
int g[N][N];
int dist[N];
bool st[N];
int prim() {
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int t = -1;
for (int j = 1; j <= n; j++)
if (!st[j] && (t == -1 || dist[j] < dist[t])) t = j;
if (i && dist[t] == INF) return INF;
if (i)
res +=
dist[t]; // ^ 在更新 dist 之前累加,因為有自環問題(-10權重)
for (int j = 1; j <= n; j++) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]);
st[t] = true;
}
return res;
}
int main() {
cin.tie(0);
cin >> n >> m;
memset(g, 0x3f, sizeof g);
for (int i = 0; i < m; i++) {
int a, b, w;
cin >> a >> b >> w;
g[a][b] = g[b][a] = min(g[a][b], w);
}
int t = prim();
if (t == INF)
puts("impossible");
else
cout << t;
return 0;
}
不需要用鄰接表或鄰接矩陣存圖,只要存每條邊(結構體陣列)
AcWing 859. Kruskal演演算法求最小生成樹 - AcWing
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 2e5 + 10;
int n, m;
int p[N];
struct Edge {
int a, b, w;
bool operator<(const Edge &W) const { return w < W.w; }
} edges[N];
int find(int x) {
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
int main() {
cin.tie(0);
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < m; i++) {
int a, b, w;
cin >> a >> b >> w;
edges[i] = {a, b, w};
}
sort(edges, edges + m);
// ^ 初始化並查集
for (int i = 1; i <= n; i++) p[i] = i;
int res = 0, cnt = 0;
for (int i = 0; i < m; i++) {
int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;
a = find(a), b = find(b);
if (a != b) {
p[a] = b;
res += w;
cnt++;
}
}
if (cnt < n - 1)
puts("impossible");
else
cout << res;
return 0;
}
二分圖:把所有點劃分成兩個集合,集合內沒有邊,集合之間有邊;當且僅當圖中不含奇數環(環中邊的數量是奇數)
可以用 DFS、BFS 模擬染色過程,出現矛盾就不是二分圖
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 10, M = 2e5 + 10;
int n, m;
int h[N], e[M], ne[M], idx;
int color[N];
void add(int a, int b) {
e[idx] = b;
ne[idx] = h[a];
h[a] = idx++;
}
bool dfs(int u, int c) {
color[u] = c;
for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i]) {
int j = e[i];
if (!color[j]) {
if (!dfs(j, 3 - c)) return false;
} else if (color[j] == c)
return false;
}
return true;
}
int main() {
cin.tie(0);
memset(h, -1, sizeof h);
cin >> n >> m;
while (m--) {
int a, b;
cin >> a >> b;
add(a, b), add(b, a);
}
bool flag = true;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (!color[i]) {
if (!dfs(i, 1)) {
flag = false;
break;
}
}
}
if (flag)
puts("Yes");
else
puts("No");
return 0;
}
返回二分圖最大匹配(最多的邊數,沒有兩條邊共用一個點)
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 510, M = 1e5 + 10;
int n1, n2, m;
int h[N], e[M], ne[M], idx;
int match[N];
bool st[N];
void add(int a, int b) {
e[idx] = b;
ne[idx] = h[a];
h[a] = idx++;
}
bool find(int x) {
for (int i = h[x]; i != -1; i = ne[i]) {
int j = e[i];
if (!st[j]) {
st[j] = true;
if (match[j] == 0 || find(match[j])) {
match[j] = x;
return true;
}
}
}
return false;
}
int main() {
cin.tie(0);
memset(h, -1, sizeof h);
cin >> n1 >> n2 >> m;
while (m--) {
int a, b;
cin >> a >> b;
add(a, b);
}
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n1; i++) {
memset(st, false, sizeof st);
if (find(i)) res++;
}
cout << res;
return 0;
}
每個卡片塞2個格子,把格子看成點,把卡片看成邊,則只要能放卡片的相鄰兩個格子就連一條邊。考慮卡片不會重疊,一定是一個二分圖。
二分圖最大匹配:匈牙利演演算法 (男女配對演演算法 我有多的選擇就讓給你 你有多的選擇就讓給我)
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define x first
#define y second
using namespace std;
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 110;
int n, m;
PII match[N][N];
bool g[N][N], st[N][N];
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1};
// dfs
bool find(int x, int y)
{
for (int i = 0; i < 4; i ++ )//列舉鄰點
{
int a = x + dx[i], b = y + dy[i];
if (a && a <= n && b && b <= n && !g[a][b] && !st[a][b])//不是壞點 沒遍歷過
{
// 則男[x,y] 和 女[a,b]能夠配對
st[a][b] = true;
PII t = match[a][b];//
//1 t.x==-1說明女[a,b]還沒和其他人配對 則男[x,y]和女[a,b]可以直接配對
//2 女[a,b]已經有人配對,但和女[a,b]配對的男t還有其他選項
// 男t放棄和女[a,b]配對 讓女[a,b]給男[x,y]配對(我感動了)
if (t.x == -1 || find(t.x, t.y))
{
match[a][b] = {x, y};
return true;
}
}
}
return false;
}
int main()
{
cin >> n >> m;
while(m--)
{
int x,y;
cin >> x >> y;
g[x][y] = true;
}
memset(match,-1,sizeof match);
int res = 0;
// 列舉所有和為奇數的點
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j = 1;j<=n;j++)
{
if((i+j)%2 && !g[i][j])
{
memset(st,0,sizeof st);//每次都需要清空st陣列,因為匹配好的一對可能會有下家
if(find(i,j))res++;//如果[i,j]能配對
}
}
}
cout << res << endl;
return 0;
}