Task 是微軟在 .Net 4.0 時代推出來的,也是微軟極力推薦的一種多執行緒的處理方式。
在 Task 之前有一個高效多執行緒操作累 ThreadPool,雖然執行緒池相對於 Thread,具有很多優勢避免頻繁建立和銷燬執行緒等,但是執行緒池也有一些使用上的不便,比如不支援取消、完成、失敗通知等,也不支援執行緒執行的先後順序設定。
為了解決上述痛點,Task 誕生了。Task 就是站在巨人的肩膀上而生,它是基於 ThreadPool 封裝。Task 的控制和擴充套件性很強,線上程的延續、阻塞、取消、超時等方面遠勝於 ThreadPool。
本文將對 Task 進行一個詳細的介紹。
建立任務和執行任務是可以分離的,也可以同時進行。如下程式碼有四種開啟任務的方式:
static void Main(string[] args)
{
// 用於非同步呼叫的委託函數,接受型別為 Object 的引數
Action<object> action = (object obj) =>
{
// Task.CurrentId :任務 ID
// Thread.CurrentThread.ManagedThreadId :執行緒 ID
Console.WriteLine($"Task={Task.CurrentId}, obj={obj}, Thread={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
// throw new Exception();
};
// 【第一種】建立一個就緒,但【未啟動】的任務,需要在後文通過 t1.Start() 啟動
Task t1 = new Task(action, "甲"); // alpha:初始
// 【第二種】【建立並啟動】一個任務
Task t2 = Task.Factory.StartNew(action, "乙");
// 佔用主執行緒,等待任務 t2 完成
t2.Wait();
// 啟動第一個任務 t1
t1.Start();
Console.WriteLine($"t1 已啟動 (主執行緒 = {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId})");
// 通過 Wait() 佔用主執行緒,等待 t1 執行完畢
t1.Wait();
// 【第三種】通過 Task.Run() 【建立並啟動】一個任務
string taskData = "丙";
Task t3 = Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"Task={Task.CurrentId}, obj={taskData}, Thread={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
});
// 通過 Wait() 佔用主執行緒,等待 t3 執行完畢
t3.Wait();
// 【第四種】建立一個就緒,但【未啟動】的任務 t4
Task t4 = new Task(action, "丁");
// Synchronously:同步的
// 開啟同步任務 t4,在主執行緒上執行
t4.RunSynchronously();
// t4 是以同步的方式執行的,此時的 Wait() 可以捕捉到異常
t4.Wait();
Console.ReadLine();
}
如下圖輸出結果,最先開啟的 t2,由於是工廠中啟動的,所以不佔用主執行緒執行。Task.Run() 同樣是非主執行緒執行,但它並未新開執行緒,而是直接用了 t2 執行的執行緒。
執行緒編號為 1 的是主執行緒,t1 是主執行緒最先建立的,所以直接由主執行緒執行。t4 是在同步執行的任務,因此也是主執行緒來執行。
用於等待任務的方法有很多個,如下:
Wait() | task1.Wait() | 單執行緒等待 |
WaitAll() | Task.WaitAll(tasks) | 等待任務集合 tasks 中的全部任務完成 |
WaitAny() | int index = Task.WaitAny(tasks) | 等待任一任務完成,並返回這一任務的編號 |
WhenAll() | Task t = Task.WhenAll(tasks) | 返回一個新的任務,這個任務的完成狀態在【tasks 集合中全部任務都完成時】完成 |
WhenAny() | Task t = Task.WhenAny(tasks) | 返回在任務集合 tasks 中第一個執行完成的任務物件 |
下面幾個範例來實操下。
對於 Wait() 單執行緒等待,沒啥好說的,看程式碼:
static void Main(string[] args)
{
// 建立並執行一個任務執行匿名函數
Task taskA = Task.Run(() => Thread.Sleep(2000));
Console.WriteLine($"taskA Status: {taskA.Status}"); // taskA Status: WaitingToRun
try
{
taskA.Wait(1000); // 主執行緒等待任務 1s 此時任務尚未完成
Console.WriteLine($"taskA Status: {taskA.Status}"); // taskA Status: Running
taskA.Wait(); // 執行緒等待任務 taskA 完成
Console.WriteLine($"taskA Status: {taskA.Status}"); // taskA Status: RanToCompletion
}
catch (AggregateException)
{
Console.WriteLine("Exception in taskA.");
}
}
關於 Wait(Int32, CancellationToken) 任務可手動取消的過載。在任務完成之前,超時或呼叫了 Cancel() 方法,等待終止。
如下範例,一個執行緒一個任務,執行緒中將 CabcellationTokenSource 的範例 cts 取消掉,導致後續任務等待時呼叫 cts.Token 導致異常 OperationCanceledException 的發生。
static void Main(string[] args)
{
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
Thread thread = new Thread(CancelToken); // 新開一個執行緒執行方法:CancelToken()
thread.Start(cts);
Task t = Task.Run(() => // 新增一個任務執行匿名函數
{
Task.Delay(5000).Wait(); // 延遲等待 5s
Console.WriteLine("Task ended delay...");
});
try
{
Console.WriteLine($"About to wait completion of task {t.Id}"); // 以上兩個操作都有延遲,所以此處訊息先列印
// 等待任務 t 1.51s,保證執行緒已執行完成,就是保證 CancellationTokenSource 已執行過取消操作
// 由於 cts 已經取消,因此次數就拋異常:OperationCanceledException
bool result = t.Wait(1510, cts.Token); // 後邊程式碼就不再執行,直接跳到 catch
Console.WriteLine($"Wait completed normally: {result}");
Console.WriteLine($"The task status: {t.Status}");
}
catch (OperationCanceledException e)
{
Console.WriteLine($"{e.GetType().Name}: The wait has been canceled.");
Console.WriteLine($"Task status:{t.Status}"); // 此時程式執行 1.5s 多,任務 t 還在等待,因此狀態是 Running
Thread.Sleep(4000); // 4s + 1.5s > 5s 此時任務 t 已經執行完成,狀態為 RanToCompletion
Console.WriteLine("After sleeping, the task status: {t.Status}");
cts.Dispose();
}
Console.ReadLine();
}
private static void CancelToken(Object obj)
{
Thread.Sleep(1500); // 延遲 1.5s
Console.WriteLine($"Canceling the cancellation token from thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}...");
CancellationTokenSource source = obj as CancellationTokenSource;
if (source != null)
source.Cancel(); // 將 CancellationTokenSource 的範例執行取消
}
等待一組任務全部完成,無論是否拋異常。AggregateException 將會收集全部異常資訊,可以通過遍歷獲取每一個異常詳情。
如下程式碼,新建是個任務組成任務組 tasks,其中 2~5 執行緒手動拋異常,最後通過遍歷 AggregateException aex 記錄全部異常。
static void Main(string[] args)
{
var tasks = new List<Task<int>>();
// 建立一個委託,用於任務執行,並記錄每個任務資訊
Func<object, int> action = (object obj) =>
{
int i = (int)obj;
// 讓每次的 TickCount 不同(系統開始執行的毫秒數)
Thread.Sleep(i * 1000);
if (2 <= i && i <= 5) // 從第 2 到 5 個任務都拋異常
{
throw new InvalidOperationException("SIMULATED EXCEPTION");
}
int tickCount = Environment.TickCount; // 獲取系統開始執行的毫秒數
Console.WriteLine($"Task={Task.CurrentId}, i={i}, TickCount={tickCount}, Thread={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
return tickCount;
};
// 連續建立 10 個任務
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int index = i;
tasks.Add(Task<int>.Factory.StartNew(action, index)); // 後臺執行緒
}
try
{
// WaitAll() 等待全部任務完成
Task.WaitAll(tasks.ToArray());
// 由於執行緒中手動丟擲了異常,因此這個訊息將無法列印在控制檯
Console.WriteLine("WaitAll() has not thrown exceptions. THIS WAS NOT EXPECTED.");
}
catch (AggregateException aex) // AggregateException 異常中包含 2~5 四個異常
{
Console.WriteLine("\nThe following exceptions have been thrown by WaitAll(): (THIS WAS EXPECTED)");
Console.WriteLine($"\ne.InnerExceptions.Count:{aex.InnerExceptions.Count}");
for (int j = 0; j < aex.InnerExceptions.Count; j++) // aex.InnerExceptions.Count == 4
{
Console.WriteLine("\n-------------------------------------------------\n{0}", aex.InnerExceptions[j].ToString());
}
}
Console.ReadLine();
}
等待一組任務中的任一任務完成,然後返回第一個執行完成任務的序號,可通過tasks[index].Id
取得任務 ID。
如下範例,每個任務都有延遲,當第一個任務完成時,遍歷列印出其他全部任務的狀態:
static void Main(string[] args)
{
Task[] tasks = new Task[5];
for (int ctr = 0; ctr <= 4; ctr++)
{
int factor = ctr; // 重新宣告一個變數
tasks[ctr] = Task.Run(() => Thread.Sleep(factor * 250 + 50));
}
int index = Task.WaitAny(tasks); // 等待任一任務結束
Console.WriteLine($"任務 #{tasks[index].Id} 已完成。");
Console.WriteLine("\n當前各個任務的狀態:");
foreach (var t in tasks)
Console.WriteLine($" Task {t.Id}: {t.Status}");
Console.ReadLine();
}
參考:https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.tasks.task.wait?view=net-7.0
如下程式碼,首先建立一個耗時的任務 task 並啟動,此時也不影響主執行緒的執行。然後通過task.ContinueWith()
在第一個任務執行完成後,執行其中的匿名函數。
static void Main(string[] args)
{
// 建立一個任務
Task<int> task = new Task<int>(() =>
{
int sum = 0;
Console.WriteLine($"使用 Task 執行非同步操作,當前執行緒 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
Thread.Sleep(2000);
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
sum += i;
}
return sum;
});
// 啟動任務
task.Start();
// 主執行緒在此處可以執行其他處理
Console.WriteLine($"1 主執行緒 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
Thread.Sleep(1000);
//任務完成時執行處理。
Task cwt = task.ContinueWith(t =>
{
Console.WriteLine($"任務完成後的執行結果:{t.Result} 當前執行緒 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
});
task.Wait();
cwt.Wait();
Console.WriteLine($"2 主執行緒 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
Console.ReadLine();
}
詳情可參考:https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.tasks.task.continuewith?view=net-7.0
ContinueWith、WaitAll 當這兩者結合起來,我們就可以處理複雜一點的東西。比如,現在有 7 個任務,其中 t1 需要序列,t2-t3 可以並行,t4 需要序列,t5-t6 並行,t7 序列。邏輯如下圖:
public static void Main(string[] args)
{
ConcurrentStack<int> stack = new ConcurrentStack<int>(); // ConcurrentStack:執行緒安全的後進先出(LIFO:LastIn-FirstOut)集合
ConcurrentBag<int> bag = new ConcurrentBag<int>(); // ConcurrentBag:執行緒安全的無序集合
// t1先序列
var t1 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
stack.Push(1);
stack.Push(2);
});
// t1.ContinueWith() t1 之後,t2、t3並行執行
var t2 = t1.ContinueWith(t =>
{
int result;
stack.TryPop(out result);
});
// t2,t3並行執行
var t3 = t1.ContinueWith(t =>
{
int result;
stack.TryPop(out result);
});
// 等待 t2、t3 執行完
Task.WaitAll(t2, t3);
//t4序列執行
var t4 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
stack.Push(1);
stack.Push(2);
});
// t5、t6 並行執行
var t5 = t4.ContinueWith(t =>
{
int result;
stack.TryPop(out result);
});
// t5、t6 並行執行
var t6 = t4.ContinueWith(t =>
{
int result;
// 只彈出,不移除
stack.TryPeek(out result);
});
// 臨界區:等待 t5、t6 執行完
Task.WaitAll(t5, t6);
// t7 序列執行
var t7 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine($"當前集合元素個數:{stack.Count}"); // 當前集合元素個數:1
});
Console.ReadLine();
}
參考: https://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/04/03/2430638.html
https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.tasks.task?view=net-7.0
本文來自部落格園,作者:橙子家,微訊號:zfy1070491745,有任何疑問歡迎溝通,一起成長。
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