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T1. 最長奇偶子陣列(Easy)
T2. 和等於目標值的質數對(Medium)
T3. 不間斷子陣列(Medium)
T4. 所有子陣列中不平衡數位之和(Hard)
https://leetcode.cn/problems/longest-even-odd-subarray-with-threshold/
容易想到的方法是列舉每個位置開始的子陣列,並計算最長奇偶子陣列長度,可以得到時間複雜度為 O(n^2) 的解法。
class Solution {
fun longestAlternatingSubarray(nums: IntArray, threshold: Int): Int {
var i = 0
var j = 0
val n = nums.size
var ret = 0
while (j < n) {
while (i < n && (nums[i] % 2 != 0 || nums[i] > threshold)) i++
if (i >= n) break
j = i + 1
while (j < n && (nums[j] % 2 != nums[j - 1] % 2 && nums[j] <= threshold)) j++
ret = Math.max(ret, j - i)
i ++
}
return ret
}
}
複雜度分析:
實際上,陣列被分割為若干個滿足奇偶子陣列的片段,最長奇偶子陣列不會被其他更長的奇偶子陣列所包含。因此,我們不需要列舉所有位置開始的子陣列,而是列舉所有片段,修改僅在於於 ++j 修改為 i = j 而已。
class Solution {
fun longestAlternatingSubarray(nums: IntArray, threshold: Int): Int {
var i = 0
var j = 0
val n = nums.size
var ret = 0
while (j < n) {
while (i < n && (nums[i] % 2 != 0 || nums[i] > threshold)) i++
if (i >= n) break
j = i + 1
while (j < n && (nums[j] % 2 != nums[j - 1] % 2 && nums[j] <= threshold)) j++
ret = Math.max(ret, j - i)
i = j // 唯一修改
}
return ret
}
}
複雜度分析:
https://leetcode.cn/problems/prime-pairs-with-target-sum/
先預處理出資料範圍內所有質數,再使用兩數之和尋找匹配項。
class Solution {
companion object {
private val U = 1000000
private val primes = generatePrime(U)
private val primeSet = primes.toHashSet()
private fun generatePrime(n : Int): LinkedList<Int> {
// 線性篩
val primes = LinkedList<Int>()
val isPrime = BooleanArray(n + 1) { true }
for (e in 2..n) {
if (isPrime[e]) {
primes.add(e)
}
// 標記
for (prime in primes) {
if (prime * e >= n) break
isPrime[prime * e] = false
if (e % prime == 0) break // 保證被最小的質因子標記
}
}
return primes
}
}
fun findPrimePairs(n: Int): List<List<Int>> {
val ret = LinkedList<List<Int>>()
for (x in primes) {
val y = n - x
// 去重
if (y < x) break
if (primeSet.contains(y)) ret.add(listOf(x, y))
}
return ret
}
}
複雜度分析:
根據奇偶數性質,如果 n 為奇數,那麼當且僅當 偶數 + 奇數 = 奇數,而在所有質因子中,僅存在唯一的偶數 2。因此,當 n 為奇數時,只需要判斷 n - 2 是否為質因子即可,且僅存在唯一的匹配。
class Solution {
companion object {
// 預處理 ...
}
fun findPrimePairs(n: Int): List<List<Int>> {
val ret = LinkedList<List<Int>>()
if (n % 2 == 1) {
if (primeSet.contains(n - 2)) ret.add(listOf(2, n - 2))
return ret
}
for (x in primes) {
val y = n - x
// 去重
if (y < x) break
if (primeSet.contains(y)) ret.add(listOf(x, y))
}
return ret
}
}
複雜度分析:
https://leetcode.cn/problems/continuous-subarrays/
這道題與 1438. 絕對差不超過限制的最長連續子陣列 是幾乎相同的,區別在於本題固定絕對差至多為 2,且目標結果是方案數而不是最長不間斷子陣列。
與本週賽 T1 類似,我們使用滑動視窗並維持視窗內的資料特徵,從而計算滿足條件的子陣列方案數。同時我們發現,每個以 nums[i] 為結尾的最長不間斷子陣列 [i, j],都能提供 j - i + 1 個方案,因此我們只需要求出每段連續的不間斷子陣列,再累加結果。
class Solution {
fun continuousSubarrays(nums: IntArray): Long {
var i = 0
var ret = 0L
for (j in nums.indices) {
// 收縮左指標
for (k in i until j) {
if (Math.abs(nums[k] - nums[j]) > 2) i = k + 1
}
ret += j - i + 1
}
return ret
}
}
複雜度分析:
題解一中每次移動右指標,都需要列舉視窗元素檢查是否滿足絕對差至多為 2,最壞情況下時間複雜度是 O(n^2)。為優化時間複雜度,我們使用有序集合,每次僅需要檢查集合中的最小值與 nums[j] 的大小關係:
class Solution {
fun continuousSubarrays(nums: IntArray): Long {
var i = 0
var ret = 0L
val tree = TreeMap<Int, Int>()
for (j in nums.indices) {
// 收縮左指標
while (!tree.isEmpty() && (nums[j] - tree.firstKey() > 2 || tree.lastKey() - nums[j] > 2)) {
tree[nums[i]] = tree[nums[i]]!! - 1
if (0 == tree[nums[i]]!!) tree.remove(nums[i])
i++
}
tree[nums[j]] = tree.getOrDefault(nums[j], 0) + 1
ret += j - i + 1
}
return ret
}
}
複雜度分析:
同理,我們使用雙堆也可以實現平衡樹相同的功能。
class Solution {
fun continuousSubarrays(nums: IntArray): Long {
var ret = 0L
var i = 0
val maxHeap = PriorityQueue<Int>() { i1, i2 ->
nums[i2] - nums[i1]
}
val minHeap = PriorityQueue<Int>() { i1, i2 ->
nums[i1] - nums[i2]
}
for (j in nums.indices) {
// 收縮左指標
while (!maxHeap.isEmpty() && nums[maxHeap.peek()] - nums[j] > 2) {
maxHeap.remove(i)
minHeap.remove(i)
i++
}
while (!minHeap.isEmpty() && nums[j] - nums[minHeap.peek()] > 2) {
maxHeap.remove(i)
minHeap.remove(i)
i++
}
maxHeap.offer(j)
minHeap.offer(j)
ret += maxHeap.size
// ret += j - i + 1
}
return ret
}
}
複雜度分析:
求滑動視窗的極值問題有單調佇列的經驗解。
在有序集合的解法中,忽略了滑動視窗中元素的順序關係:當元素 nums[i] 後方出現出現更大的元素時,那麼 nums[i] 不可能對滑動視窗的 x - nums[j] 的結果有貢獻;同理,當 nums[i] 後方出現更小的元素時,那麼 nums[i] 不可能對滑動視窗的 nums[i] - x 的結果有貢獻。
對結果沒有貢獻的元素,應該提前彈出資料結構(在平衡樹和堆的解法中,會保留在資料結構中,從而拉低時間複雜度)。
class Solution {
fun continuousSubarrays(nums: IntArray): Long {
var ret = 0L
var i = 0
// 從隊頭到隊尾遞減(維護滑動視窗的最大值)
val maxQueue = ArrayDeque<Int>()
// 從隊頭到隊尾遞增(維護滑動視窗的最小值)
val minQueue = ArrayDeque<Int>()
for (j in nums.indices) {
// 維護單調性
while (!maxQueue.isEmpty() && maxQueue.peekLast() < nums[j]) maxQueue.pollLast()
while (!minQueue.isEmpty() && minQueue.peekLast() > nums[j]) minQueue.pollLast()
maxQueue.offer(nums[j])
minQueue.offer(nums[j])
// 維護滑動視窗極值
while (maxQueue.peekFirst() - minQueue.peekFirst() > 2) {
if (nums[i] == maxQueue.peekFirst()) maxQueue.pollFirst()
if (nums[i] == minQueue.peekFirst()) minQueue.pollFirst()
i++
}
ret += j - i + 1
}
return ret
}
}
複雜度分析:
https://leetcode.cn/problems/sum-of-imbalance-numbers-of-all-subarrays/
題目的不平衡度表示子陣列排序後與前驅元素的差值大於 1 的個數(長度為 k 的子陣列的最大不平衡度為 k - 1),最直接的做法是先排序再計數。我們可以維護子陣列的有序集合,並維護插入前後的不平衡度:
class Solution {
fun sumImbalanceNumbers(nums: IntArray): Int {
var ret = 0
for (i in 0 until nums.size) {
var cnt = 0
val tree = TreeSet<Int>()
for (j in i until nums.size) {
val pivot = nums[j]
val lower = tree.floor(pivot) // 小於等於
val higher = tree.ceiling(pivot) // 大於等於
if (null != lower && null != higher && higher - lower > 1) cnt--
if (null != lower && pivot - lower > 1) cnt++
if (null != higher && higher - pivot > 1) cnt ++
tree.add(pivot)
// 子陣列結果
ret += cnt
}
}
return ret
}
}
複雜度分析:
由於我們並不需要得到排序後的陣列,而是檢查每個元素與前驅的關係,因此對於每個元素 nums[i],我們只需要檢查 nums[i] + 1 和 nums[i] - 1 是否存在。
列舉子陣列元素 i,並維護不平衡度 cnt:
class Solution {
fun sumImbalanceNumbers(nums: IntArray): Int {
var ret = 0
for (i in 0 until nums.size) {
var cnt = 0
val set = HashSet<Int>()
for (j in i until nums.size) {
val x = nums[j]
// 維護不平衡度
if (!set.contains(x)) {
cnt++
if (set.contains(x + 1)) cnt--
if (set.contains(x - 1)) cnt--
set.add(nums[j])
}
// 子陣列結果
ret += cnt - 1 // 減 1 是因為最後一個元素不會構造不平衡度
}
}
return ret
}
}
複雜度分析:
好棒的思維!
使用逆向思維,我們考慮每個元素 nums[i] 能夠貢獻的不平衡度,以 nums[i] 為中心點向左右擴充套件直到遇到最近的 nums[i] - 1,使用乘法原理可以計算出 nums[i] 對多少個子陣列產生貢獻度。
需要考慮到,如果 nums[i] 是作為子陣列的最小值時,是不會產生貢獻度的,所以我們要把這部分子陣列減去。然而,在使用乘法原理時我們無法方便地知道 nums[i] 在子陣列中排序的位置,也就無法知道應該減去多少無效子陣列。使用整體思維,我們先忽略無效子陣列,同時發現每個子陣列中都會存在一個最小值,因此整體來看無效子陣列的個數就是子陣列的個數,即 N*(N+1)/2;
同時,為了優化時間複雜度,我們可以在第一次線性遍歷中預處理出以 nums[i] 開始的字尾中最近的 nums[i] - 1 的位置。在第二次線性遍歷中求出以 nums[i] 為中點的字首中的最近 nums[i] - 1 的位置。
最後還有一個細節,考慮到存在重複數的測試用例 [2,3,1,4,3],排序後 [1,2,3,3,4] 中只有最左邊的 3 會貢獻不平衡度。為了避免重複計算,我們規定排序後最左邊的 3 來自於當前子陣列中最右邊的 3,因此在預處理字尾陣列時,我們要使用 Math.min(ids[nums[i]], ids[nums[i] - 1]) 來中斷遍歷。
class Solution {
fun sumImbalanceNumbers(nums: IntArray): Int {
val n = nums.size
// 字首陣列和字尾陣列
// ids:記錄每個元素最近出現位置
var ids = IntArray(n + 1) { n }
val prefix = IntArray(n + 1) { -1 }
val suffix = IntArray(n + 1) { n }
// 預處理字尾陣列
for (i in n - 1 downTo 0) {
suffix[i] = Math.min(ids[nums[i]], ids[nums[i] - 1])
ids[nums[i]] = i
}
// 預處理字首陣列
ids = IntArray(n + 1) { -1 }
for (i in 0 until n) {
prefix[i] = ids[nums[i] - 1]
ids[nums[i]] = i
}
// 乘法原理
var ret = 0
for (i in 0 until n) {
ret += (i - prefix[i]) * (suffix[i] - i)
}
return ret - n * (n + 1) / 2
}
}
在計算字首陣列時累加結果:
class Solution {
fun sumImbalanceNumbers(nums: IntArray): Int {
val n = nums.size
// 字首陣列和字尾陣列
// ids:記錄每個元素最近出現位置
var ids = IntArray(n + 1) { n }
var prefix = -1
val suffix = IntArray(n + 1) { n }
// 預處理字尾陣列
for (i in n - 1 downTo 0) {
suffix[i] = Math.min(ids[nums[i]], ids[nums[i] - 1])
ids[nums[i]] = i
}
// 預處理字首陣列 + 乘法原理
var ret = 0
ids = IntArray(n + 1) { -1 }
for (i in 0 until n) {
prefix = ids[nums[i] - 1]
ids[nums[i]] = i
ret += (i - prefix) * (suffix[i] - i)
}
return ret - n * (n + 1) / 2
}
}
複雜度分析: