到店商詳迭代過程中,需要提供的對外能力越來越多,如預約日曆、附近門店、為你推薦等。這其中不可避免會出現多個上層能力依賴同一個底層介面的場景。最初採用的方案是對外API入口進來後獲取對應的能力,並行呼叫多項能力,由能力層呼叫對應的資料鏈路,進行業務處理。然而,隨著接入功能的增多,這種情況導致了底層資料服務的重複呼叫,如商品設定資訊,在一次API呼叫過程中重複調了3次,當流量增大或能力項愈多時,對底層服務的壓力會成倍增加。
正值618大促,各方介面的呼叫都會大幅度增加。通過梳理介面依賴關係來減少重複呼叫,對本系統而言,降低了呼叫資料介面時的執行緒佔用次數,可以有效降級CPU。對呼叫方來說,減少了呼叫次數,可減少呼叫方的資源消耗,保障底層服務的穩定性。
基於上述問題,採用底層介面依賴分層呼叫的方案。梳理介面依賴關係,逐層向上呼叫,注入資料,如此將同一介面的呼叫抽取到某層,僅呼叫一次,即可在整條鏈路使用。
只要分層後即可在每層採用多執行緒並行的方式呼叫,因為同一層級中的介面無先後依賴關係。
接下來,如何梳理介面層級關係就至關重要。
第一步:構建層級結構
首先獲取到能力層依賴項並遍歷,然後呼叫生成資料節點方法。方法流程如下:構建當前節點,檢測迴圈依賴(存在迴圈依賴會導致棧溢位),獲取並遍歷節點依賴項,遞迴生成子節點,存放子節點。
第二步:節點平鋪
定義Map維護平鋪結構,呼叫平鋪方法。方法流程如下:遍歷層級結構,判斷當前節點是否已存在map中,存在時與原節點比較將層級大的節點放入(去除重複項),不存在時直接放入即可。然後處理子節點,遞迴呼叫平鋪方法,處理所有節點。
第三步:分層(分組排序)
流處理平鋪結構,處理層級分組,儲存在TreeMap中維護自然排序。對應key中的資料節點Set
Q1:為什麼需要定義祖先節點?
A1:為了判斷介面是否存在迴圈依賴。如果介面存在迴圈依賴而不檢測將導致呼叫棧溢位,故而在呼叫過程中要避免並檢測迴圈依賴。在遍歷子節點過程中,如果發現當前節點的祖先已經包含當前子節點,說明依賴關係出現了環路,即迴圈依賴,此時拋異常終止後續流程避免棧溢位。
public class DataNode {
/**
* 節點名稱
*/
private String name;
/**
* 節點層級
*/
private int level;
/**
* 祖先節點
*/
private List<String> ancestors;
/**
* 子節點
*/
private List<DataNode> children;
}
Q1:生成節點時如何維護層級?
A1:從能力層依賴開始,層級從1遞加。每獲取一次底層依賴,底層依賴所生成的節點層級即父節點層級+1。
/**
* 構建層級結構
*
* @param handlers 介面依賴
* @return 資料節點集
*/
private List<DataNode> buildLevel(Set<String> handlers) {
List<DataNode> result = Lists.newArrayList();
for (String next : handlers) {
DataNode dataNode = generateNode(next, 1, null, null);
result.add(dataNode);
}
return result;
}
/**
* 生成資料節點
*
* @param name 節點名稱
* @param level 節點層級
* @param ancestors 祖先節點(除父輩)
* @param parent 父節點
* @return DataNode 資料節點
*/
private DataNode generateNode(String name, int level, List<String> ancestors, String parent) {
AbstractInfraHandler abstractInfraHandler = abstractInfraHandlerMap.get(name);
Set<String> infraDependencyHandlerNames = abstractInfraHandler.getInfraDependencyHandlerNames();
// 根節點
DataNode dataNode = new DataNode(name);
dataNode.setLevel(level);
dataNode.putAncestor(ancestors, parent);
if (CollectionUtils.isNotEmpty(dataNode.getAncestors()) && dataNode.getAncestors().contains(name)) {
throw new IllegalStateException("依賴關係中存在迴圈依賴,請檢查以下handler:" + JsonUtil.toJsonString(dataNode.getAncestors()));
}
if (CollectionUtils.isNotEmpty(infraDependencyHandlerNames)) {
// 存在子節點,子節點層級+1
for (String next : infraDependencyHandlerNames) {
DataNode child = generateNode(next, level + 1, dataNode.getAncestors(), name);
dataNode.putChild(child);
}
}
return dataNode;
}
層級結構如下:
Q1:如何處理介面依賴過程中的重複項?
A1:遍歷所有的子節點,將所有子節點平鋪到一層,平鋪時如果節點已經存在,比較層級,保留層級大的即可(層級大說明依賴位於更底層,呼叫時要優先呼叫)。
/**
* 層級結構平鋪
*
* @param dataNodes 資料節點
* @param dataNodeMap 平鋪結構
*/
private void flatteningNodes(List<DataNode> dataNodes, Map<String, DataNode> dataNodeMap) {
if (CollectionUtils.isNotEmpty(dataNodes)) {
for (DataNode dataNode : dataNodes) {
DataNode dataNode1 = dataNodeMap.get(dataNode.getName());
if (Objects.nonNull(dataNode1)) {
// 存入層級大的即可,避免重複
if (dataNode1.getLevel() < dataNode.getLevel()) {
dataNodeMap.put(dataNode.getName(), dataNode);
}
} else {
dataNodeMap.put(dataNode.getName(), dataNode);
}
// 處理子節點
flatteningNodes(dataNode.getChildren(), dataNodeMap);
}
}
}
平鋪結構如下:
Q1:如何分層?
A1:節點平鋪後已經去重,此時藉助TreeMap的自然排序特性將節點按照層級分組即可。
/**
* @param dataNodeMap 平鋪結構
* @return 分層結構
*/
private TreeMap<Integer, Set<DataNode>> processLevel(Map<String, DataNode> dataNodeMap) {
return dataNodeMap.values().stream().collect(Collectors.groupingBy(DataNode::getLevel, TreeMap::new, Collectors.toSet()))
}
分層如下:
1.根據分層TreeMap的key倒序即為呼叫的層級順序
對應key中的資料節點Set
梳理出呼叫關係並分層後,使用並行編排工具呼叫即可。這裡梳理的層級關係,level越大,表示越優先呼叫。
這裡以京東內部並行編排框架為例,說明呼叫流程:
/**
* 構建編排流程
*
* @param infraDependencyHandlers 依賴介面
* @param workerExecutor 並行執行緒
* @return 執行資料
*/
public Sirector<InfraContext> buildSirector(Set<String> infraDependencyHandlers, ThreadPoolExecutor workerExecutor) {
Sirector<InfraContext> sirector = new Sirector<>(workerExecutor);
long start = System.currentTimeMillis();
// 依賴順序與執行順序相反
TreeMap<Integer, Set<DataNode>> levelNodes;
TreeMap<Integer, Set<DataNode>> cacheLevelNodes = localCacheManager.getValue("buildSirector");
if (Objects.nonNull(cacheLevelNodes)) {
levelNodes = cacheLevelNodes;
} else {
levelNodes = getLevelNodes(infraDependencyHandlers);
ExecutorUtil.executeVoid(asyncTpExecutor, () -> localCacheManager.putValue("buildSirector", levelNodes));
}
log.info("buildSirector 梳理依賴關係耗時:{}", System.currentTimeMillis() - start);
// 最底層介面執行
Integer firstLevel = levelNodes.lastKey();
EventHandler[] beginHandlers = levelNodes.get(firstLevel).stream().map(node -> abstractInfraHandlerMap.get(node.getName())).toArray(EventHandler[]::new);
EventHandlerGroup group = sirector.begin(beginHandlers);
Integer lastLevel = levelNodes.firstKey();
for (int i = firstLevel - 1; i >= lastLevel; i--) {
EventHandler[] thenHandlers = levelNodes.get(i).stream().map(node -> abstractInfraHandlerMap.get(node.getName())).toArray(EventHandler[]::new);
group.then(thenHandlers);
}
return sirector;
}
作為接入內部RPC、Http介面實現業務處理的專案,在使用過程中要關注呼叫鏈路上的資源複用,尤其長鏈路的呼叫,要深入考慮記憶體資源的利用以及對底層服務的壓力。
要關注對外服務介面與底層資料介面的響應時差,分析呼叫邏輯與流程是否合理,是否存在優化項。
多執行緒並行呼叫多個平行資料介面時,如何使得各個執行緒的耗時方差儘可能小?
作者:京東零售 王江波
來源:京東雲開發者社群