有品:There is no silver bullet;
在微服務工程的技術選型中,會涉及到很多元件的整合,最常用包括:快取、訊息佇列、搜尋、定時任務、儲存等幾個方面;
如果工程是單服務,對於整合元件的管理來說並不算複雜;但是在分散式的多服務系統中,隨著拆分的服務數量上升,統一管理各種元件的複雜度也會提高;
如上圖,是團隊內部維護的一份重要的系統清單:描述整個微服務體系中核心元件的依賴情況;【並不完整】
在整個工程內部拆分了幾十個服務,基於一份系統架構圖和一份元件依賴清單,如果熟悉微服務架構模式,可以非常快速的瞭解系統的基礎原理和結構;
複雜系統對於中介軟體的依賴很重,需要在實踐過程中不斷的積累和總結經驗,持續優化各種元件的應用策略;
對於元件來說,與專案工程的整合模式,核心的應用場景,以及在業務場景中的迭代優化,是研發需要重點關注的方面;
【整合模式】
Redis作為最常見的快取選型,在與分散式工程整合時,其形式也存在很大的靈活度;
單服務:在分散式工程中,如果服務使用獨立的Redis元件,通常是該服務支援的業務場景比較獨特,比如高並行或者資料體量較大等;
分散式服務:微服務常見的整合方式,不同的服務使用同一個Redis的不同DB編號,其他服務必須通過該服務的介面存取其快取資料;
快取中心:整個工程基於一個快取中心服務來管理,其適配的業務場景比較特殊,多個服務緊密共同作業,排程和處理相同的資料主體;
在實際的分散式系統中,通常是模式一
和模式二
兩種都採用,而模式三
更多的是應對特殊的需求場景;
【應用方式】
雖然Redis可以極大的提升效率,但是在實際的應用中,涉及最多的就是資料快取和加鎖兩個核心能力,對於元件的API使用並不算複雜;
無論是在框架層面的淺封裝一層,還是圍繞Redis元件編寫常用的工具方法,都可以很好的實現工程和Redis相關API之間的解耦;不同服務之間快取資料獲取,需要通過各個服務提供的介面進行查詢;
【整合模式】
Kafka作為訊息佇列的常見技術選型,在與分散式工程整合時,在設計上會圍繞訊息生產和消費的基本模式;
服務內整合:在各個服務內部直接引入訊息元件,服務可能是訊息生產者
也可能是消費者
,當重度依賴訊息通訊時,流程可維護性比較差;
訊息服務封裝:單獨封裝訊息生產
和消費
兩個服務,來統一排程和管理訊息通訊,雖然提高了技術面的複雜度,但是極大降低了非同步流程的管理難度;
在實際應用時,如果工程內對於訊息的使用並不高頻,通常是採用模式一
的策略,建議做好流程註釋和檔案維護;如果訊息使用非常高頻,可以考慮模式二
的策略,減輕元件維護的難度;
【應用方式】
生產和消費能力追求平衡,即便有偏差也只能是訊息的【消費】大於【生產】的效率,才能避免訊息堆積從而影響正常的業務流程;
實踐來看單純的基於MQ的重試機制,並不能穩定的解決分散式架構中複雜流程的中斷問題,需要圍繞訊息的儲存設計相應的排程策略,從而推動整個流程的完整執行,無論是向下推進還是向前回滾;
【整合模式】
對於搜尋引擎Elasticsearch來說,個人感覺在常規業務場景中是最容易出問題的元件,使用ES索引的資料模型,通常結構複雜並且資料體量偏大,還涉及到大量的檢索條件;
服務內管理索引和資料:通常是核心的業務場景,對資料的實時性要求極高,從常規的架構設計來考慮,雖然索引相關的結構和資料可能來自多個資料庫,但是其管理的介面會統一封裝在業務聯絡最密切的服務內;
獨立元件管理索引資料:基於獨立的元件(常用Logstash)進行排程,動態地採集、轉換和傳輸資料,不受格式或複雜度的影響,資料往往以各種各樣的形式,或分散或集中地存在於很多系統中;
無論是模式一
還是模式二
,都是ES常用的整合策略,比如模式一
對於核心資料模型的構建,常見於訂單或商品等,模式二
的經典用法之一ELK紀錄檔採集等;
【應用方式】
以服務內部管理索引的方式來說,多數情況下索引的結構會不斷的擴充套件,結構更新必然也會引起資料和檢索條件的同步更新,如果是結構新增的方式更新,管理難度並不大,但是已有欄位的型別更新,還需要索引重建;
對於ES這種操作起來比較複雜的技術元件,建議是把各種常用的操作編寫程式指令碼來處理,並且開發相應的管理功能,用更加穩定可控的方式來管理索引的結構和資料排程;
【整合模式】
Quartz任務排程元件,在分散式系統中並不算複雜,基於定時器去觸發各種任務執行即可;
服務內構建定時器:在一些簡單的相對獨立的服務中,可以在服務內設定定時器,去執行相應的任務流程,這種模式在複雜的分散式系統中很難維護;
獨立的任務排程服務:可以統一管理任務的排程策略和執行方式(比如同步或非同步),同時對任務排程服務進行監控和維護,以此確保任務排程系統的穩定性和可靠性;
通常模式一
只會在個別獨立的服務中採用,對於模式二
來說,封裝獨立的任務排程服務,可以統一與其他服務進行整合或者通訊,比如通過訊息服務及時通知失敗的任務等;
【應用方式】
在任務排程服務中,難免要和其他服務進行通訊互動,從而觸發相關任務的執行,如果系統內部定時任務不多的話,可以採用feign介面
的方式觸發,如果任務非常多,可以考慮直接構建Http
請求的方式,避免服務頻繁的升級迭代;
在排程任務中可能存在資料體量比較大的場景,通常就是採用分片演演算法加執行緒池並行處理的策略,但是前提也要優化好資料查詢和任務處理流程,從整體上提升任務的執行效率;
【整合模式】
以MySQL為代表的資料儲存是系統中最核心的一層,其整合的形式也是靈活多變,與儲存層相關的元件更是五花八門;
多服務共用資料庫:對於模式一
來說,在相對簡單的系統中比較常用,或者服務和資料庫本身偏向通用的功能性質,可以採用這種策略;
服務和庫的拆分:模式二
是分散式架構中最常用的設計,每個服務都具有自己相應的獨立資料庫,其他服務想要存取必須通過呼叫相應服務提供的介面才可以;
多資料來源模式:在一個服務內整合多個資料來源,像模式三
讀寫分離和模式四
分庫分表,這是偏資料服務的業務場景中經常使用的模式;
對於系統中的資料來源管理本身就是一件複雜的事情,需要兼顧各個方面,比如資料讀寫效能,資料安全,以及服務的穩定性等;
【應用方式】
在常規的微服務工程中,通常每個服務都會使用各自獨立的資料庫,在多資料來源的整合模式中,常用的邏輯就是動態路由、讀寫分離、分庫分表等,如果邏輯簡單可以自定義封裝,如果邏輯複雜可以使用成熟的元件;
服務整合多資料來源的模式中,存在一個比較明顯的複雜問題,如何在不停止服務的情況下,進行資料來源的動態管理,此前實踐過的模式:提供不同資料來源的適配服務來實現各自的策略,在完成資料來源的動態調整後,停止其中舊服務即可,雖然流程偏重偏複雜,但是穩定可靠;
程式設計檔案:
https://gitee.com/cicadasmile/butte-java-note
應用倉庫:
https://gitee.com/cicadasmile/butte-flyer-parent