去年暑假完成了 CMU15-445 Fall 2019 的四個實驗,分別對應下述部落格:
今年打算接著完成 Fall 2020 的四個實驗,同時解讀一下課程組寫好的那一部分程式碼,比如資料儲存和頁面佈局的程式碼,加深自己對資料庫系統的理解。
在 GitHub 上新建一個私有倉庫,命名為 CMU15445-Fall2020,然後將官方倉庫克隆到本地:
git clone [email protected]:cmu-db/bustub.git ./cmu15445-fall2020
cd cmu15445-fall2020
目前官方的程式碼應該更新到 Fall2023 了,需要回滾到 Fall2020,並將程式碼傳到自己的遠端倉庫:
git reset --hard 444765a
git remote rm origin
git remote add origin [email protected]:zhiyiYo/cmu15445-fall2020.git #新增自己倉庫作為遠端分支
git push -u origin main
實驗環境為 Ubuntu20.04 虛擬機器器,所以執行下述程式碼安裝依賴包:
sudo build_support/packages.sh
和去年一樣,因為 googletest
倉庫將 master
分支重新命名為 main
了,所以需要將 build_support/gtest_CMakeLists.txt.in
的內容改為:
cmake_minimum_required(VERSION 3.8)
project(googletest-download NONE)
include(ExternalProject)
ExternalProject_Add(googletest
GIT_REPOSITORY [email protected]:google/googletest.git
GIT_TAG main
SOURCE_DIR "${CMAKE_BINARY_DIR}/googletest-src"
BINARY_DIR "${CMAKE_BINARY_DIR}/googletest-build"
CONFIGURE_COMMAND ""
BUILD_COMMAND ""
INSTALL_COMMAND ""
TEST_COMMAND ""
)
最後編譯一下,如果編譯成功就說明環境搭建完成:
mkdir build
cd build
cmake ..
make
由於磁碟讀寫速度遠慢於記憶體,所以資料庫會在記憶體中開闢一塊連續空間,用於儲存最近存取的頁,這塊空間稱為快取池。執行引擎不會直接從磁碟讀取頁,而是向快取池要。如果快取池中沒有想要的頁,就會從磁碟讀入到池中,然後返回給執行引擎。頁內資料更新後也不會立即寫入磁碟,而是打上了一個 Dirty
標誌位並暫存在快取池中,等到時機成熟再寫入。
緩衝池的本質是一個陣列,只能存一定數量的頁。如果執行引擎想要的 Page 不在快取池中,且快取池已滿,這時候需要從中踢出一個頁來騰出空間給新 Page,被踢出的 Dirty
頁需要被儲存到磁碟中來保證資料一致性。需要指出的是,不是任何 Page 都能被換出,那些正在被使用的頁不能換出,而判斷一個頁是否正被使用的依據是 Page
內部儲存的 Pin/Reference 計數器,只要計數器的值大於 0,就說明至少有一個執行緒在使用它。
緩衝池內部維護著一個 page_id
到 frame_id
的對映表,用來指出頁和內部陣列索引的對映關係。同時內部還有一個互斥鎖來保證並行安全,對快取池的增刪改查都需要上鎖。
Fall2019 要求實現的是時鐘替換演演算法,而 Fall2020 則改成了 LRU 替換演演算法,實現方式一般使用雙向連結串列 + 雜湊表,C艹 可以直接用標準庫中的 std::list
和 std::unordered_map
。雙向連結串列中存放允許被換出的 frame_id
,雜湊表中存 frame_id
及其對應的雙向連結串列迭代器,這樣可以實現 \(O(1)\) 複雜度的讀寫。連結串列的表頭處存放最近存取的 frame_id
,而尾處則是距離上次存取時間最遠的的 frame_id
。
class LRUReplacer : public Replacer {
public:
/**
* Create a new LRUReplacer.
* @param num_pages the maximum number of pages the LRUReplacer will be required to store
*/
explicit LRUReplacer(size_t num_pages);
~LRUReplacer() override;
/**
* Remove the victim frame as defined by the replacement policy.
* @param[out] frame_id id of frame that was removed, nullptr if no victim was found
* @return true if a victim frame was found, false otherwise
*/
bool Victim(frame_id_t *frame_id) override;
/**
* Pins a frame, indicating that it should not be victimized until it is unpinned.
* @param frame_id the id of the frame to pin
*/
void Pin(frame_id_t frame_id) override;
/**
* Unpins a frame, indicating that it can now be victimized.
* @param frame_id the id of the frame to unpin
*/
void Unpin(frame_id_t frame_id) override;
/** @return the number of elements in the replacer that can be victimized */
size_t Size() override;
private:
size_t num_pages_;
std::list<frame_id_t> list_;
std::unordered_map<frame_id_t, std::list<frame_id_t>::iterator> map_;
std::shared_mutex mutex_;
};
具體實現如下所示,可以看到 LRUReplacer
對緩衝池中存了多少頁以及存了哪些頁是一無所知的,它只關心能被換出的 frame_id
,外界通過呼叫 LURReplacer::Unpin()
新增一個能被換出的 frame_id
,呼叫 LRUReplacer::Pin()
來移除一個 frame_id
:
LRUReplacer::LRUReplacer(size_t num_pages) : num_pages_(num_pages) {}
LRUReplacer::~LRUReplacer() = default;
bool LRUReplacer::Victim(frame_id_t *frame_id) {
lock_guard<shared_mutex> lock(mutex_);
if (Size() == 0) {
return false;
}
*frame_id = list_.back();
list_.pop_back();
map_.erase(*frame_id);
return true;
}
void LRUReplacer::Pin(frame_id_t frame_id) {
lock_guard<shared_mutex> lock(mutex_);
// frame 需要在緩衝池中
if (!map_.count(frame_id)) {
return;
}
auto it = map_[frame_id];
map_.erase(frame_id);
list_.erase(it);
}
void LRUReplacer::Unpin(frame_id_t frame_id) {
lock_guard<shared_mutex> lock(mutex_);
// 緩衝池滿了不能插入新的 page,不能重複插入 page
if (Size() == num_pages_ || map_.count(frame_id)) {
return;
}
list_.push_front(frame_id);
map_[frame_id] = list_.begin();
}
size_t LRUReplacer::Size() {
return list_.size();
}
在終端輸入命令:
mkdir build
cd build
cmake ..
make lru_replacer_test
./test/lru_replacer_test
測試結果如下:
BufferPoolManager
用於管理緩衝池,內部有一個 DiskManager
來讀寫磁碟資料,LRUReplacer
執行替換演演算法。這個類要求我們實現五個函數:
FetchPageImpl(page_id)
NewPageImpl(page_id)
UnpinPageImpl(page_id, is_dirty)
FlushPageImpl(page_id)
DeletePageImpl(page_id)
FlushAllPagesImpl()
下面會一個個實現上述函數。
該函數實現了緩衝池的主要功能:向上層提供指定的 page
。緩衝池管理器首先在 page_table_
中查詢 page_id
鍵是否存在:
page_id
對應的 frame_id
從緩衝池 pages_
取出 page
GetVictimFrameId()
函數選擇被換出的幀,該函數首先從 free_list_
中查詢緩衝池的空位,如果沒找到空位就得靠上一節實現的 LRUReplacer
選出被換出的冤大頭具體程式碼如下:
Page *BufferPoolManager::FetchPageImpl(page_id_t page_id) {
lock_guard<mutex> lock(latch_);
// 1. Search the page table for the requested page (P).
Page *page;
auto it = page_table_.find(page_id);
// 1.1 If P exists, pin it and return it immediately.
if (it != page_table_.end()) {
auto frame_id = it->second;
page = &pages_[frame_id];
replacer_->Pin(frame_id);
page->pin_count_++;
return page;
}
// 1.2 If P does not exist, find a replacement page (R) from either the free list or the replacer.
// Note that pages are always found from the free list first.
auto frame_id = GetVictimFrameId();
if (frame_id == INVALID_PAGE_ID) {
return nullptr;
}
// 2. If R is dirty, write it back to the disk.
page = &pages_[frame_id];
if (page->IsDirty()) {
disk_manager_->WritePage(page->page_id_, page->data_);
}
// 3. Delete R from the page table and insert P.
page_table_.erase(page->page_id_);
page_table_[page_id] = frame_id;
// 4. Update P's metadata, read in the page content from disk, and then return a pointer to P.
disk_manager_->ReadPage(page_id, page->data_);
page->update(page_id, 1, false);
replacer_->Pin(frame_id);
return page;
}
frame_id_t BufferPoolManager::GetVictimFrameId() {
frame_id_t frame_id = INVALID_PAGE_ID;
if (!free_list_.empty()) {
frame_id = free_list_.front();
free_list_.pop_front();
} else {
replacer_->Victim(&frame_id);
}
return frame_id;
}
上述程式碼中還用了一個 Page::update
輔助函數,用於更新 page
的後設資料:
/**
* update the meta data of page
* @param page_id the page id
* @param pin_count the pin count
* @param is_dirty is page dirty
* @param reset_memory whether to reset the memory of page
*/
void update(page_id_t page_id, int pin_count, bool is_dirty, bool reset_memory = false) {
page_id_ = page_id;
pin_count_ = pin_count;
is_dirty_ = is_dirty;
if (reset_memory) {
ResetMemory();
}
}
該函數在緩衝池中插入一個新頁,如果緩衝池中的所有頁面都正在被執行緒存取,插入失敗,否則靠 GetVictimFrameId()
計算插入位置:
Page *BufferPoolManager::NewPageImpl(page_id_t *page_id) {
// 0. Make sure you call DiskManager::AllocatePage!
lock_guard<mutex> lock(latch_);
// 1. If all the pages in the buffer pool are pinned, return nullptr.
auto frame_id = GetVictimFrameId();
if (frame_id == INVALID_PAGE_ID) {
return nullptr;
}
// 2. Pick a victim page P from either the free list or the replacer. Always pick from the free list first.
auto page = &pages_[frame_id];
if (page->IsDirty()) {
disk_manager_->WritePage(page->page_id_, page->data_);
}
// 3. Update P's metadata, zero out memory and add P to the page table.
*page_id = disk_manager_->AllocatePage();
page_table_.erase(page->page_id_);
page_table_[*page_id] = frame_id;
page->update(*page_id, 1, false, true);
replacer_->Pin(frame_id);
// 4. Set the page ID output parameter. Return a pointer to P.
return page;
}
該函數從緩衝池和資料庫檔案中刪除一個 page
,並將其 page_id
設定為 INVALID_PAGE_ID
:
bool BufferPoolManager::DeletePageImpl(page_id_t page_id) {
// 0. Make sure you call DiskManager::DeallocatePage!
lock_guard<mutex> lock(latch_);
// 1. Search the page table for the requested page (P).
// 1. If P does not exist, return true.
auto it = page_table_.find(page_id);
if (it == page_table_.end()) {
return true;
}
// 2. If P exists, but has a non-zero pin-count, return false. Someone is using the page.
auto frame_id = it->second;
auto &page = pages_[frame_id];
if (page.pin_count_ > 0) {
return false;
}
// 3. Otherwise, P can be deleted. Remove P from the page table, reset its metadata and return it to the free list.
disk_manager_->DeallocatePage(page_id);
page_table_.erase(page.page_id_);
free_list_.push_back(frame_id);
page.update(INVALID_PAGE_ID, 0, false);
return true;
}
該函數用以減少對某個頁的參照數 pin count
,當 pin_count
為 0 時需要將其新增到 LRUReplacer
中:
bool BufferPoolManager::UnpinPageImpl(page_id_t page_id, bool is_dirty) {
lock_guard<mutex> lock(latch_);
auto it = page_table_.find(page_id);
if (it == page_table_.end()) {
return false;
}
auto frame_id = it->second;
auto &page = pages_[frame_id];
if (page.pin_count_ <= 0) {
return false;
}
page.is_dirty_ |= is_dirty;
if (--page.pin_count_ == 0) {
replacer_->Unpin(frame_id);
}
return true;
}
該函數將緩衝池中的頁寫入磁碟以保持同步,這裡不管頁是否為髒,一律寫入磁碟,不然並行的測試用例過不了:
bool BufferPoolManager::FlushPageImpl(page_id_t page_id) {
// Make sure you call DiskManager::WritePage!
lock_guard<mutex> lock(latch_);
auto it = page_table_.find(page_id);
if (it == page_table_.end()) {
return false;
}
auto &page = pages_[it->second];
disk_manager_->WritePage(page_id, page.data_);
page.is_dirty_ = false;
return true;
}
該函數將緩衝池中的所有 page
寫入磁碟:
void BufferPoolManager::FlushAllPagesImpl() {
lock_guard<mutex> lock(latch_);
for (auto &[page_id, frame_id] : page_table_) {
auto &page = pages_[frame_id];
if (page.IsDirty()) {
disk_manager_->WritePage(page_id, page.data_);
page.is_dirty_ = false;
}
}
}
在終端輸入指令:
cd build
make buffer_pool_manager_test
./test/buffer_pool_manager_test
# 下面是從 gradescope 扒下來的測試用例
make buffer_pool_manager_concurrency_test
./test/buffer_pool_manager_concurrency_test
測試結果如下:
這個實驗主要考察學生對並行和 STL 的掌握程度,由於註釋中列出了實現步驟(最搞的是 You can do it!
註釋),所以程式碼寫起來也比較順暢,以上~~