一、前言
針對目錄結構、CSS規範、JavaScript規範、Vue規範
可參照官方給出的 風格指南
這裡主要總結業務開發中常遇到的程式碼問題和實踐,幫助大家後續各自做好codeReview,一些你遇到的典型問題,也可以在留言區評論,幫助團隊共同進步。
二、實踐規範
2.1 防止重複提交
--表單提交或者編輯新增資料時,按鈕必須加loading,防止重複提交
<el-button type="primary" :loading="submitLoading" @click="handleSubmit"> 提交 </el-button>
--針對table的操作列中的操作項,沒有二次確認的也要注意加loading
[圖片]
<yun-table
:pagination="pagination"
:border="true"
:columns="columns"
:loading="loading"
:data="tableData"
@update:pagination="handlePageUpdate"
>
<template #action="{ row }">
<yun-rest>
<el-button
:loading="row.loadingSync"
type="action"
@click="handleAction(row, 'sync')"
>
同步
</el-button>
</yun-rest>
</template>
</yun-table>
...
<script setup>
const { result } = await fetchApi(data);
if (result) {
tableData.value = result.records.map((item) => {
return {
...item,
loadingSync: false,
};
});
total.value = result.total;
}
</script>
2.2 捲動到報錯位置
--長表單頁面或抽屜內容很長,點選提交時,有驗證錯誤時,頁面需要做好捲動到報錯位置
const handleSubmit = async () => {
let flag = true;
formRef.value.elForm.validate((valid, noValidObj) => {
flag = valid;
if (!valid) {
const errorArr = Object.keys(noValidObj).filter(
(key) => Array.isArray(noValidObj[key]) && noValidObj[key][0]?.field
);
contractFormRef.value.elForm.scrollToField(errorArr[0]); // 捲動到報錯位置
}
});
if (!flag) {
ElMessage.warning("表單未填寫完成!");
return;
}
// 走後續提交請求
submitLoading.value = true;
...
2.3 模板上的多個判斷條件,寫成方法或者computed
<template>
// bad
<el-button
v-if="
['NORMAL', 'UNUSUAL'].includes(row.archiveType) &&
['ALREADY_SEND'].includes(row.contractStatus) &&
['ENABLED'].includes(row.enabledStatus)
"
type="action"
@click="handleAction(row, 'modify')"
>
變更
</el-button>
<el-button
v-if="
['NORMAL', 'UNUSUAL'].includes(row.archiveType) &&
['ALREADY_SEND'].includes(row.contractStatus) &&
['ENABLED'].includes(row.enabledStatus)
"
type="action"
@click="handleAction(row, 'renewal')"
>
續簽
</el-button>
<el-button
v-if="
['NORMAL', 'UNUSUAL'].includes(row.archiveType) &&
['ALREADY_SEND'].includes(row.contractStatus) &&
['ENABLED'].includes(row.enabledStatus)
"
type="action"
@click="handleAction(row, 'rebook')"
>
改簽
</el-button>
// good
<el-button
v-if="isChangeAvailiable(row)"
type="action"
@click="handleAction(row, 'modify')"
>
變更
</el-button>
<el-button
v-if="isChangeAvailiable(row)"
type="action"
@click="handleAction(row, 'renewal')"
>
續簽
</el-button>
<el-button
v-if="isChangeAvailiable(row)"
type="action"
@click="handleAction(row, 'rebook')"
>
改簽
</el-button>
</template>
<script setup>
// good
const isChangeAvailiable = (row) => {
return (
["ALREADY_SEND", "ALREADY_ARCHIVE"].includes(row.contractStatus) &&
["ENABLED"].includes(row.enabledStatus)
);
};
</script>
2.4 保持資料響應式
<script setup>
import { reactive } from "vue";
let state = reactive({
loading: false,
a: true,
});
function handleChange(){
// bad 無法實現資料響應式
state = {...state,b:'test'}
// bad 無法實現資料響應式
state = reactive({...state,b:'test'})
// correct 資料具有響應式
state.b = 'test';
// correct 資料具有響應式
Object.assign(state,{b:'test'});
}
</script>
2.5 避免使用 delete
delete 操作符並不會釋放記憶體,而且會使得附加到物件上的 hidden class 失效,讓物件變成 slow object。(hidden class 是 V8 為了優化屬性存取時間而建立的隱藏類)
2.6 儘量使用 export 而 不是 export default 來匯出
export default 有兩個問題:1)不利於 tree shaking 2)如果使用了一個匯出物件上不存在的屬性,要執行時才能發現。
2.7 可選鏈存取陣列元素
<template>
// bad
<span>{{row[0].contract.name}}<span>
<span>{{Array.isArray(row) && row[0].contract.name}}<span>
// good
<span>{{row?.[0]?.contract?.name}}<span>
</template>
2.8 引數寫死
// bad 寫死1001
const isActive = this.$route.query.id === '1001'
// good 寫到設定資訊中。這樣,id和狀態的對應關係一目瞭然,便於管理和維護。
const idConfig = {
1001: STATUS.ACTIVE
}
const isActive = idConfig[this.$route.query.id] === STATUS.ACTIVE
2.9 定時器是否及時清理
mounted () {
this.timer = setInterval(() => {
doSomething();
}, 300)
}
destroyed () {
if (this.timer) {
clearInterval(this.timer)
}
}
2.10 監聽事件是否有解綁
在window/body 上的事件需要解綁:
mounted() {
window.addEventListener(‘resize’, this.func)
window.addEventListener(‘scroll’, this.func)
}
beforeDestroy () {
window.removeEventListener('resize', this.func);
window.removeEventListener('scroll', this.func);
}
三、總結
不積跬步,無以至千里。肯定還有很多遺漏的點,歡迎補充喲。