GPT虛擬直播Demo系列(二)|無人直播間實現虛擬人回覆粉絲

2023-05-29 18:00:39

摘要

虛擬人和數位人是人工智慧技術在現實生活中的具體應用,它們可以為人們的生活和工作帶來便利和創新。在直播間場景裡,虛擬人和數位人可用於直播主播、智慧客服、行銷推廣等。接入GPT的虛擬人像是加了超強buff,具備更強大的自然語言處理能力和智慧對話能力,可以實現更加智慧化、自然化的人機互動。

  • 直播主播:虛擬人可以作為直播間的主播角色,通過與粉絲的對話和互動,提高粉絲的互動效果和興趣
  • 代替客服:數位人可以作為客服角色,通通過自然語言處理和智慧對話,解決客戶的問題,並提高客戶滿意度。
  • 行銷推廣:虛擬人可以作為品牌形象進行推廣,數位人可以通過客觀資料進行精準行銷,提高粉絲的黏性和忠誠度。

前言

續上一篇文章《「GPT虛擬直播」實戰篇|GPT接入虛擬人實現直播間彈幕回覆》 ,我們實現了ChatGPT與ZIM的對接。使得加入聊天群組就相當於加入了直播間,實時與ChatGPT文字互動。但還缺了點什麼:直播間可不是隻有文字,還有主播!接下來進入本文主題:如何接入虛擬人直播。

虛擬主播我們可以通過即構Avatar進行個人化客製化,之前在他們《官網》體驗過Avatar Demo,一鍵可以打造多元化風格,支援Q版、二次元、動漫、擬人等多種風格,即構自研虛擬形象引擎強大AI驅動能力,四種驅動方式:表情驅動、聲音驅動、文字驅動、肢體驅動。根據本期Demo需求客製化了擬人版本的主播小姐姐。即構AvatarQ版形象軟萌可愛含豐富的服飾和妝容素材庫,推薦大家去體驗。即構Avatar的文字驅動方式剛好符合咱們的業務需求。

1 加入ZIM房間,實時收發訊息

加入ZIM房間跟上一篇文章介紹的nodejs版原理一致:

  1. 先登入ZIM
  2. 加入房間或建立房間
  3. 傳送彈幕
  4. 監聽房間訊息,如果來自ChatGPT則朗讀

1.1 建立ZIM物件

首先引入ZIM庫後,可以呼叫ZIM的create函數建立ZIM物件,然後呼叫ZIM物件的setEventHandler函數,將ZIMEventHandler物件傳入。ZIMEventHandler主要用於處理一些回撥事件如使用者上線等回撥事件。

public class ZIMMngr {
    /**
     * 建立ZIM物件
    */
    private ZIM createZIM(Application app, ZIMEventHandler handler) {
        // 建立 ZIM 物件,傳入 APPID 與 Android 中的 Application
        ZIM zim = ZIM.create(KeyCenter.APP_ID, app);
        zim.setEventHandler(handler);
        return zim;
    }
    //其他程式碼略...
}

1.2 群聊-登入、建立房間、加入房間

登入即構服務首選需要token,生成token演演算法在附件原始碼已經給出,直接呼叫即可。但是需要注意,在這個Demo中直接在使用者端上生成了,這是非常危險的操作,因為你的金鑰和appid暴露出來了,駭客可以通過金鑰和appid蹭你的額度費用。因此,建議把token計算放在伺服器端生成。

ZIM的createRoom函數用於建立房間,需要提供房間號;joinRoom函數用於加入房間,同樣也需要提供房間號。具體程式碼如下所示:

public class ZIMMngr {
    //其他程式碼略....
    /**
     * 登入zim
    */
    public void login(String userId, CB cb) {

        String token = ZIMMngr.getToken(userId);
        ZIMMngr.login(zim, token, userId, new ZIMLoggedInCallback() {
            @Override
            public void onLoggedIn(ZIMError errorInfo) {

                if (errorInfo.getCode() != ZIMErrorCode.SUCCESS) {
                    Log.e(TAG, "login error:" + errorInfo.getMessage());
                    cb.complete(false, "登入失敗");
                } else {
                    cb.complete(true, null);
                }
            }
        });
    }
    /**
     * 加入房間
    */
    public void joinRoom(String roomId, CB cb) {
        zim.joinRoom(roomId, new ZIMRoomJoinedCallback() {
            @Override
            public void onRoomJoined(ZIMRoomFullInfo roomInfo, ZIMError errorInfo) {
                Log.e(TAG, ">>" + errorInfo.code);
                if (errorInfo.code == ZIMErrorCode.ROOM_DOES_NOT_EXIST) {
                    cb.complete(false, "房間不存在!");
                } else if (errorInfo.code == ZIMErrorCode.SUCCESS || errorInfo.code == ZIMErrorCode.THE_ROOM_ALREADY_EXISTS) {
                    cb.complete(true, roomInfo.baseInfo.roomName);
                }
            }
        });
    }
 
    /**
     * 建立房間
    */
    public void createRoom(String masterId, String roomId, String roomName, CB cb) {

        ZIMRoomInfo groupInfo = new ZIMRoomInfo();
        groupInfo.roomID = roomId;
        groupInfo.roomName = roomName;

        zim.createRoom(groupInfo, new ZIMRoomCreatedCallback() {
            @Override
            public void onRoomCreated(ZIMRoomFullInfo roomInfo, ZIMError errorInfo) {
                if (errorInfo.code == ZIMErrorCode.SUCCESS) {

                    inviteJoinRoom(masterId, roomId, CHATGPT_ID, cb);//這裡把chagpt的使用者id寫死
                } else {
                    Log.e(TAG, "建立房間失敗:" + errorInfo.message);
                    cb.complete(false, "房號已存在,請更換一個房間號!");
                }
            }
        });
    }
}

1.3 即時通訊實現收發訊息

接下來實現訊息收發,主動傳送訊息與監聽接收訊息。注意,這裡因為我們只關注彈幕訊息,因此非彈幕訊息過濾。傳送訊息封裝兩類:

  • P2P
  • ROOM

注意,因為我們這裡只用彈幕訊息,因此ROOM訊息只表示彈幕訊息。

public class ZIMMngr {
  
    //定義屬性略....
    /**
     * 收到房間訊息
    */
    private void onRcvMsg(ArrayList<ZIMMessage> messageList) {
        if (mListener == null) return;
        for (ZIMMessage zimMessage : messageList) {
            if (zimMessage instanceof ZIMBarrageMessage) {//只看彈幕訊息
                ZIMBarrageMessage zimTextMessage = (ZIMBarrageMessage) zimMessage;
                if (zimMessage.getTimestamp() < this.startTime)
                    continue;
                String fromUID = zimTextMessage.getSenderUserID();
                ZIMConversationType ztype = zimTextMessage.getConversationType();
                String toUID = zimTextMessage.getConversationID();
                Msg.MsgType type = Msg.MsgType.P2P; 
                String data = zimTextMessage.message; 

                Msg msg = Msg.parseMsg(data, fromUID, toUID, ztype == ZIMConversationType.ROOM);
                mListener.onRcvMsg(msg);
            }
        }
    } 
        
    /**
     * 傳送zim訊息
     * */
    public void sendMsg(Msg msg, CB cb) {
        //p2p訊息則傳送Text,room傳送彈幕型別訊息
        ZIMMessage zimMsg = null;
        ZIMConversationType type;
        if (msg.type == Msg.MsgType.P2P) {
            ZIMTextMessage m = new ZIMTextMessage();
            m.message = msg.msg;
            zimMsg = m;
            type = ZIMConversationType.PEER;
        } else {
            ZIMBarrageMessage m = new ZIMBarrageMessage();
            m.message = msg.msg;
            zimMsg = m;
            type = ZIMConversationType.ROOM;
        }

        ZIMMessageSendConfig config = new ZIMMessageSendConfig();
        // 訊息優先順序,取值為 低:1 預設,中:2,高:3
        config.priority = ZIMMessagePriority.LOW;
        // 設定訊息的離線推播設定
        ZIMPushConfig pushConfig = new ZIMPushConfig();
        pushConfig.title = "離線推播的標題";
        pushConfig.content = "離線推播的內容";
        config.pushConfig = pushConfig; 
        zim.sendMessage(zimMsg, msg.toUID, type, config, new ZIMMessageSentCallback() {
            @Override
            public void onMessageAttached(ZIMMessage message) {
            } 
            @Override
            public void onMessageSent(ZIMMessage message, ZIMError errorInfo) { 
                cb.complete(errorInfo.code == ZIMErrorCode.SUCCESS, errorInfo.message); 
            }
        }); 
    }  
    // 其他程式碼略....
}

上面程式碼只挑選了關鍵函數, 更多關於即構ZIM介面與官方Demo可以點選參考這裡,或者參考附錄原始碼。

2 建立虛擬形象-即構Avatar

接下來需要建立虛擬形象,讀者可以參考官方檔案獲取更多詳細資訊。

需要注意的是,通過官方封裝的ZegoCharacterHelper可以非常簡單的建立Avatar。建立虛擬形象封裝到setCharacter函數中,在程式初始化期間,需要執行initRes函數,將資源拷貝到SDCard。作為演示,這裡是將Assets裡面的相關資源拷貝到SDCard。在實際專案中,建議將資源存放在伺服器端,通過離線下載的方式儲存到SDCard。這樣既可以降低安裝包的大小,也更靈活。

public class AvatarMngr implements ZegoAvatarServiceDelegate {
 
    //屬性定義略.... 
 
    /**
     * 設定虛擬形象如衣服、頭髮、性別等
    */
    private void setCharacter(User user) {  
        // 建立 helper 簡化呼叫
        // base.bundle 是頭模, human.bundle 是全身人模
        mCharacterHelper = new ZegoCharacterHelper(FileUtils.getPhonePath(mApp, "human.bundle", "assets"));
        mCharacterHelper.setExtendPackagePath(FileUtils.getPhonePath(mApp, "Packages", "assets"));
        // 設定形象設定
        mCharacterHelper.setDefaultAvatar(ZegoCharacterHelper.MODEL_ID_FEMALE);
        // 角色上屏, 必須在 UI 執行緒, 必須設定過avatar形象後才可呼叫(用 setDefaultAvatar 或者 setAvatarJson 都可以)
        mCharacterHelper.setCharacterView(user.avatarView, () -> {
        });
        mCharacterHelper.setViewport(ZegoAvatarViewState.half);
    
        mCharacterHelper.setPackage("ZEGO_Girl_Hair_0001");
        mCharacterHelper.setPackage("ZEGO_Girl_Tshirt_0001_0002");
        mCharacterHelper.setPackage("facepaint5");
        mCharacterHelper.setPackage("irises2");  
        updateUser(user);  
    }   
    private void initRes(Application app) {
        // 先把資源拷貝到SD卡,注意:線上使用時,需要做一下判斷,避免多次拷貝。資源也可以做成從網路下載。
        if (!FileUtils.checkFile(app, "AIModel.bundle", "assets"))
            FileUtils.copyAssetsDir2Phone(app, "AIModel.bundle", "assets");
        if (!FileUtils.checkFile(app, "base.bundle", "assets"))
            FileUtils.copyAssetsDir2Phone(app, "base.bundle", "assets");
        if (!FileUtils.checkFile(app, "human.bundle", "assets"))
            FileUtils.copyAssetsDir2Phone(app, "human.bundle", "assets");
        if (!FileUtils.checkFile(app, "Packages", "assets"))
            FileUtils.copyAssetsDir2Phone(app, "Packages", "assets");

    }

    //...
    //其他程式碼略....
    //...
}

除了衣服、首飾、髮型等"裝飾類"形象定義,還可以捏臉,這裡不詳細描述,建議讀者前往官網檢視。即構Avatar官網。

4 直播間虛擬人與粉絲互動聊天

建立完虛擬人後,接下來將收到的ChatGPT訊息朗讀出來,使虛擬主播嘴巴動起來,互動玩法更好。首先執行initTextApi函數,初始化本地文字驅動引擎。接下來就可以呼叫ZegoTextAPI的playTextExpression函數,驅動虛擬人語音播報文字內容。

/**
 * 朗讀文字(嘴脣+語音)
*/
public void playText(String text) {
    if (mTextApi == null) return;
    mTextApi.playTextExpression(text);
    Log.e(TAG, ">>>>已播放" + text);
}
/**
 * 初始化文字驅動介面
*/
private void initTextApi() {
    mTextApi = new ZegoTextAPI(mCharacterHelper.getCharacter());
    mTextApi.setTextExpressionCallback(new ITextExpressionCallback() {
        /**
         * 文字驅動播放啟動時,回撥
         */
        @Override
        public void onStart() {
            Log.d(TAG, "text drive start");
        }

        /**
         * 文字驅動播放出錯時,回撥
         * @param errorCode 錯誤碼,詳情請參考 [常見錯誤碼 - 文字驅動](https://doc-zh.zego.im/article/14884#2)。
         */
        @Override
        public void onError(int errorCode, String msg) {
        }

        /**
         * 文字驅動播放結束時,回撥
         */
        @Override
        public void onEnd() {
            Log.d(TAG, "text drive end");
        }
    });
}

文字驅動部分程式碼比較簡單,也反映了官方對這塊封裝的比較好。播報文字主要藉助即構avatar的文字能力,讀者可以檢視官方檔案描述:官方檔案。仔細閱讀可以發現,關鍵核心程式碼非常少,附件裡面的其他程式碼主要是開發App非核心程式碼。

本文演示了從0開發、無須伺服器端開發完成的基於ChatGPT的虛擬人直播,任何人下載該App即可加入直播間。一些小夥伴可能並不需要開發一個虛擬人直播平臺,而是想著在抖音、快手、視訊號等平臺實現虛擬人直播。這裡提供一個實現思路:

  1. 複用本文程式碼,可以實現ChatGPT回覆、並將回覆的文字驅動虛擬人
  2. 使用直播伴侶等工具錄製虛擬人,推流到抖音平臺
  3. 去github找開源工具,實時爬取直播間的彈幕
  4. 讀取到彈幕後,呼叫ChatGPT得到回覆,再回到第1步。

未來想象方面,虛擬人接入GPT可以實現更加智慧化、個性化的服務,可以預見的是,未來的虛擬人將更加人性化,通過情感計算等技術,可以實現更加真實、自然的人機互動。虛擬人還可以與物理機器人結合,成為未來的機器人助手,為人們的生活和工作提供更加便利的服務。

5 Github原始碼

供一個實現思路:

  1. 複用本文程式碼,可以實現ChatGPT回覆、並將回覆的文字驅動虛擬人
  2. 使用直播伴侶等工具錄製虛擬人,推流到抖音平臺
  3. 去github找開源工具,實時爬取直播間的彈幕
  4. 讀取到彈幕後,呼叫ChatGPT得到回覆,再回到第1步。

未來想象方面,虛擬人接入GPT可以實現更加智慧化、個性化的服務,可以預見的是,未來的虛擬人將更加人性化,通過情感計算等技術,可以實現更加真實、自然的人機互動。虛擬人還可以與物理機器人結合,成為未來的機器人助手,為人們的生活和工作提供更加便利的服務。

5 Github原始碼

  1. ChatGPT虛擬直播原始碼