Java 面試不可能不問執行緒池,無論是大廠還是小廠。這不,前幾天面試阿里時也被問到了這個問題,雖不難,但這裡也系統覆盤一下。
要搞懂執行緒池的執行流程,最好的方式是去看它的原始碼,它的原始碼如下:
public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
int c = ctl.get();
// 當前工作的執行緒數小於核心執行緒數
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
// 建立新的執行緒執行此任務
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
// 檢查執行緒池是否處於執行狀態,如果是則把任務新增到佇列
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
// 再次檢執行緒池是否處於執行狀態,防止在第一次校驗通過後執行緒池關閉
// 如果是非執行狀態,則將剛加入佇列的任務移除
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
// 如果執行緒池的執行緒數為 0 時(當 corePoolSize 設定為 0 時會發生)
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false); // 新建執行緒執行任務
}
// 核心執行緒都在忙且佇列都已爆滿,嘗試新啟動一個執行緒執行失敗
else if (!addWorker(command, false))
// 執行拒絕策略
reject(command);
}
從上述原始碼我們可以看出,當任務來了之後,執行緒池的執行流程是:先判斷當前執行緒數是否大於核心執行緒數?如果結果為 false,則新建執行緒並執行任務;如果結果為 true,則判斷任務佇列是否已滿?如果結果為 false,則把任務新增到任務佇列中等待執行緒執行,否則則判斷當前執行緒數量是否超過最大執行緒數?如果結果為 false,則新建執行緒執行此任務,否則將執行執行緒池的拒絕策略,如下圖所示:
當任務過多且執行緒池的任務佇列已滿時,此時就會執行執行緒池的拒絕策略,執行緒池的拒絕策略預設有以下 4 種:
預設的拒絕策略為 AbortPolicy 中止策略。
接下來我們以 DiscardPolicy 忽略此任務,忽略最新的一個任務為例,演示一下拒絕策略的具體使用,實現程式碼如下:
public static void main(String[] args) {
// 任務的具體方法
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("當前任務被執行,執行時間:" + new Date() +
" 執行執行緒:" + Thread.currentThread().getName());
try {
// 等待 1s
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
// 建立執行緒,執行緒的任務佇列的長度為 1
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(1, 1,
100, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1),
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
// 新增並執行 4 個任務
threadPool.execute(runnable);
threadPool.execute(runnable);
threadPool.execute(runnable);
threadPool.execute(runnable);
// 執行緒池執行完任務,關閉執行緒池
threadPool.shutdown();
}
以上程式的執行結果如下:
從上述執行結果可以看出,給執行緒池新增了 4 個任務,而執行緒池只執行了 2 個任務就結束了,其他兩個任務執行了拒絕策略 DiscardPolicy 被忽略了,這就是拒絕策略的作用。
為了和 DiscardPolicy 拒絕策略對比,我們來演示一下 JDK 預設的拒絕策略 AbortPolicy 中止策略,執行緒池會丟擲異常並中止執行此任務,範例程式碼如下:
public static void main(String[] args) {
// 任務的具體方法
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("當前任務被執行,執行時間:" + new Date() +
" 執行執行緒:" + Thread.currentThread().getName());
try {
// 等待 1s
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
// 建立執行緒,執行緒的任務佇列的長度為 1
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(1, 1,
100, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); // 顯式指定拒絕策略,也可以忽略此設定,它為預設拒絕策略
// 新增並執行 4 個任務
threadPool.execute(runnable);
threadPool.execute(runnable);
threadPool.execute(runnable);
threadPool.execute(runnable);
// 執行緒池執行完任務,關閉執行緒池
threadPool.shutdown();
}
以上程式的執行結果如下:
從結果可以看出,給執行緒池新增了 4 個任務,執行緒池正常執行了 2 個任務,其他兩個任務執行了中止策略,並丟擲了拒絕執行的異常 RejectedExecutionException。
當然除了 JDK 提供的四種拒絕策略之外,我們還可以實現通過 new RejectedExecutionHandler,並重寫 rejectedExecution 方法來實現自定義拒絕策略,實現程式碼如下:
public static void main(String[] args) {
// 任務的具體方法
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("當前任務被執行,執行時間:" + new Date() +
" 執行執行緒:" + Thread.currentThread().getName());
try {
// 等待 1s
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
// 建立執行緒,執行緒的任務佇列的長度為 1
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(1, 1,
100, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1),
new RejectedExecutionHandler() {
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
// 執行自定義拒絕策略的相關操作
System.out.println("我是自定義拒絕策略~");
}
});
// 新增並執行 4 個任務
threadPool.execute(runnable);
threadPool.execute(runnable);
threadPool.execute(runnable);
threadPool.execute(runnable);
}
以上程式的執行結果如下:
執行緒池的執行流程有 3 個重要的判斷點(判斷順序依次往後):判斷當前執行緒數和核心執行緒數、判斷當前任務佇列是否已滿、判斷當前執行緒數是否已達到最大執行緒數。如果經過以上 3 個判斷,得到的結果都會 true,則會執行執行緒池的拒絕策略。JDK 提供了 4 種拒絕策略,我們還可以通過 new RejectedExecutionHandler 並重寫 rejectedExecution 方法來實現自定義拒絕策略。
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