https://www.cnblogs.com/shawshank/p/17390248.html
信創是現階段國家發展的重要戰略之一,面對這一趨勢,所有的軟體應用只有支援信創國產化的基礎軟硬體設施,在未來才不會被淘汰。那麼,如何可以使用C#來實現支援信創環境的視訊會議系統嗎?答案是肯定的。
本文講述如何使用C#來實現視訊會議系統的Linux伺服器端與Linux使用者端,並讓其支援國產作業系統(如銀河麒麟,統信UOS)和國產CPU(如鯤鵬、龍芯、海光、兆芯、飛騰等)。
https://www.cnblogs.com/jevonsflash/p/17419483.html
這篇文章介紹了Cover Flow,它是iTunes和Finder中的一個檢視選項,允許使用者使用水平捲動的影象檢視他們的音樂庫或檔案。文章詳細介紹了Cover Flow的互動設計和實現原理,以及如何使用.NET MAUI實現跨平臺支援。Cover Flow的核心演演算法是對專輯圖片進行3D變換(3DTransform),在Skia中,3D變換是通過矩陣乘法實現的。文章還介紹了檢視元素的3D變換(3DTransform)中,以檢視元素的Y或X軸作為旋轉中心做旋轉,稱之為3D旋轉。最後,文章提到了Skia 本身是一個開源圖形庫,它提供適用於各種語言和硬體平臺的通用 API,根據本博文提到的演演算法,你可以用Skia嘗試在你擅長的平臺上實現相同的效果。
https://www.cnblogs.com/hejiale010426/p/17419290.html
這篇文章介紹瞭如何使用Masa Blazor元件庫,通過建立 ServiceCollection ,用於註冊服務,在和BlazorWebView進行繫結,將指定的html和BlazorWebView繫結以後在對於html內的id為 app 的元素進行Blazor元件的繫結繫結到Blazor元件的 App 元件中。文章詳細介紹了Masa Blazor元件庫的使用方法,包括如何在Winform的MainFrom的檔案中建立 ServiceCollection ,用於註冊服務,在和BlazorWebView進行繫結,將指定的html和BlazorWebView繫結以後在對於html內的id為 app 的元素進行Blazor元件的繫結繫結到Blazor元件的 App 元件中;以及如何在 MApp 中使用 Masa Blazor 的元件,所有 Masa Blazor 的元件都必須在 MApp 中使用。
https://www.cnblogs.com/1996-Chinese-Chen/p/17417300.html
自從ASP.NET Core釋出至今已7年,我接觸了4年並一直關注原始碼。儘管主要使用Winform,但始終積极參與QQ群討論。幾年前曾計劃解讀ASP.NET Core原始碼,但因篇幅有限,未能詳述。上月底決定以直播形式講解原始碼,於5月18日在微信直播和嗶哩嗶哩錄製。由於不熟悉直播及原始碼眾多,節奏欠佳,導致觀眾較少,為此道歉。之後總結直播內容並補充原計劃未說之話,包括直播總結、開發者提升認知與邏輯思維能力的建議。現已完成整理ASP.NET Core原始碼解讀檔案,希望對大家有所幫助。
https://www.cnblogs.com/event/p/17414103.html
如題,該文章討論了C#中BitConverter.ToUInt16、BitConverter.ToUInt32原理與用法詳解。
https://www.cnblogs.com/chingho/p/17393098.html
這是基於.Net Core開發的,跨平臺的開源專案;支援多種音視訊格式,如MP3、MP4、AVI、WMV、FLV等;支援本地管理與遠端管理,讓管理員可以輕鬆的管理視訊資源。
而且該專案還提供多平臺的使用者端,支援Web、桌面、Liunx、安卓、蘋果等平臺的使用者端,讓使用者可以隨時隨地觀看視訊。
https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/17412584.html
最近不知道咋了,各種程式有問題都尋上我了,你說 .NET 程式有問題找我能理解,Windows 崩潰找我,我也可以試試看,畢竟對 Windows 核心也知道一丟丟,那 Visual Studio 有問題找我就說不過去了,但又不好拒絕,就讓朋友發下卡死的 dump 我看一看。
https://www.cnblogs.com/hejiale010426/p/17410664.html
本文將講解如何使用Blazor
執行跨平臺應用,應用到的技術有以下幾點
用於驗證跨平臺性,並且是否提高開發效率,Blazor和Photino一塊使用的技術稱為Blazor Hybrid
。
https://www.cnblogs.com/Z7TS/p/17402544.html
依賴注入 (DI) 是.NET中一個非常重要的軟體設計模式,它可以幫助我們更好地管理和組織元件,提高程式碼的可讀性,擴充套件性和可測試性。在日常工作中,我們一定遇見過這些問題或者疑惑。
雖然我們可能已經知道了答案,但本文將通過閱讀CLR原始碼的方式來學習DI實現機制,同時也更加深入地理解上述問題。如果您不想閱讀原始碼,可以直接跳至文末的解決方案。
https://www.cnblogs.com/liqingwen/p/17407424.html
https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/17401330.html
前幾天有位朋友找到我,說他們的軟體在客戶那邊卡死了,讓我幫忙看下是怎麼回事?我就讓朋友在程式卡死的時候通過 工作管理員
抓一個 dump 下來,雖然預設抓的是 wow64 ,不過用 soswow64.dll
轉還是可以的.
https://www.cnblogs.com/chingho/p/17237462.html
每一次初學者粉絲朋友,在後臺向我諮詢程式設計問題,我除了給他們指導學習路線,我都會建議他們學完基礎知識後,一定要要注重程式設計規範,學習設計模式,修煉內功。
雖然說很多程式設計師,他們日常主要工作是CRUD,但是學習設計模式也是有助於學習公司的框架,另外設計模式是為了可重用程式碼、讓程式碼更容易被他人理解、保證程式碼可靠性,所以學習設計模式對提升程式設計能力還是很有幫助的。
所以,今天給大家分享一個採用C#編寫的,常用設計模式原始碼合集。
https://devblogs.microsoft.com/visualstudio/visual-studio-2022-17-6-now-available/
Visual Studio 2022 版本 17.6 已經發布。
提高生產力
構建現代 .NET 和雲原生應用程式
Android 清單編輯器
JavaScript/TypeScript 中的 CodeLens
JavaScript/TypeScript 語法高亮顯示
ASP.NET Core Web API 開發
高效的遊戲開發
引入 C++ 跨平臺程式碼庫
CMake偵錯程式
z/用於 Unix 的遠端檔案資源管理器
匯入STM32CubeIDE工程
Vcpkg
企業管理
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/announcing-dotnet-8-preview-4/
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/announcing-ef8-preview-4/
Entity Framework Core 8 Preview 4 已經發布。
此版本包括支援在 LINQ 中轉換 Contains、支援 OPENJSON、指定目標 SQL Server 的相容級別、對原始集合的列支援等。
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/asp-net-core-updates-in-dotnet-8-preview-4/
.NET 8 Preview 4 中對 ASP.NET Core 的更新。
-Blazor
- Blazor 元件的流式渲染
- 處理 Blazor SSR 表單提交
- 路由到 Blazor 中的命名元素
- 用於 Blazor WebAssembly 應用程式的 Webcli 打包
https://endjin.com/blog/2023/05/rx-dotnet-v6-released
Rx.NET v6.0 已經發布。
此版本包括 .NET 6/7 支援、修整支援、使用 snupkg 提供符號以及其他改進。
本文包括對 Async Rx.NET alpha 的介紹、v6.0 中的更新以及未來的發展。
https://devblogs.microsoft.com/visualstudio/visual-studio-2022-17-7-preview-1-is-here/
Visual Studio 2022 版本 17.7 Preview 1 已經發布。
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/hot-reload-generics/
在更改泛型程式碼時討論 .NET 8 對熱過載的支援。
現在在以下場景中支援熱過載:
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/wcf-client-60-has-been-released/
釋出 System.ServiceModel 6.0,這是一個呼叫 WCF/CoreWCF 的 WCF 使用者端。
System.ServiceModel 是 Microsoft 支援的 WCF 使用者端庫。
此版本包括新增 NetNamedPipe 支援、刪除 .NET Standard 和 .NET Framework 支援以及棄用 System.ServiceModel.Duplex 和安全性的更新。
https://blog.jetbrains.com/dotnet/2023/05/17/rsrp-and-rider-2023-1-2-bug-fixes/
ReSharper 和 Rider 2023.1.2 釋出。
此版本修復了各種錯誤。
https://devblogs.microsoft.com/xamarin/xamarin-forms-essentials-target-android13-preview/
Xamarin.Forms 和 Essentials 現在可以面向 Android 13(預覽版)。
.NET 和 .NET MAUI 已經支援 Android 13。
在 5 月 23 日至 25 日的 Microsoft Build 2023 上介紹與 Visual Studio 相關的會議。
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/object-detection-ml-dotnet-model-builder/
使用 ML.NET 模型生成器進行物件檢測的介紹。
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/get-started-chatgpt-azure-dotnet/
使用 .NET 中的 OpenAI API 的系列。 ChatGPT(聊天和提示)的描述。
https://devblogs.microsoft.com/visualstudio/sticky-scroll-stay-in-the-right-context/
介紹 Visual Studio 2022 17.6 中新增的粘性捲動功能。
https://dev.to/serhii_korol_ab7776c50dba/calendar-control-from-scratch-on-net-maui-5dh6
一篇關於使用 .NET MAUI 從頭開始建立日曆控制元件的文章。
https://andrewlock.net/using-octokit-graphql-to-interact-with-the-github-discussions-api/
如何使用 Octokit.GraphQL NuGet 包的 GitHub 討論中的 API。
本文介紹瞭如何獲取和建立討論、速率限制等。
https://dev.to/ohalay/integration-tests-for-aws-serverless-solution-12aj
如何在 AWS 無伺服器設定中整合測試您的應用程式。
它介紹瞭如何通過使用 LocalStack 執行本地容器來執行單元測試。
https://www.meziantou.net/control-visual-studio-from-an-external-application.htm
如何通過 COM 獲取和操作 Visual Studio 範例。
https://goatreview.com/are-compiled-queries-efficient-efcore/
關於 Entity Framework Core 的編譯查詢是否有效。
編譯查詢對某些模式有效,但有許多模式無效,因此我們建議在使用之前測試和檢查查詢本身。
https://www.stevejgordon.co.uk/concurrent-hosted-service-start-and-stop-in-dotnet-8
.NET 8 的 Microsoft.Extensions.Hosting 並行啟動和停止主機。
本文解釋了並行化啟動和停止的影響以及如何禁用並行化。
https://zenn.dev/nuits_jp/articles/2023-05-15-global-usings
如何建立在安裝時自動新增全域性使用的 NuGet 包。
https://www.microsoft.com/en-US/cloudskillschallenge/build/officialrules/2022
活動與 Build 2023 保持一致。完成挑戰後,您將有權參加一次免費的 Microsoft 認證考試。
https://github.com/drasticactions/llamamaui
llama.cpp 中 .NET MAUI 的繫結。
https://twitter.com/drasticactions/status/1658867229637898240?s=12
https://microsoft.github.io/rust-for-dotnet-devs/latest/
面向 C#/.NET 開發人員的 Rust 檔案。
它解釋了 .NET 中的事物如何在 Rust 中表示。
ClaimsPrincipal 偵錯程式上的顯示變得更好的故事。還支援其他 ASP.NET Core 型別。
https://twitter.com/jamesnk/status/1659366431920898049?s=12
AWS FOSS 基金贊助了 Avalonia UI。
https://twitter.com/dotnetaws/status/1658578068762394625?s=12
這個repo由一組規範的多種語言的Hello World靜態編譯(AOT)的程式和一個GitHub操作組成,該操作對它們進行編譯並彙總大小資訊。
https://twitter.com/MStrehovsky/status/1660256662975029248
https://twitter.com/KarenPayneMVP/status/1659904138858360832
https://twitter.com/EgorBo/status/1659555222677585922
https://twitter.com/DamianEdwards/status/1659963802400731141
https://github.com/dotnet/core/pull/8469 .NET 8 Preview 3 到 4 API的區別
由於筆者沒有那麼多時間對國內的一些文章進行整理,歡迎大家為《.NET週報-國內文章》板塊進行貢獻,需要推廣自己的文章或者框架、開源專案可以下方的專案地址提交Issue或者在我的微信公眾號私信。
格式如下:
https://github.com/InCerryGit/.NET-Weekly
相信大家在開發中經常會遇到一些效能問題,苦於沒有有效的工具去發現效能瓶頸,或者是發現瓶頸以後不知道該如何優化。之前一直有讀者朋友詢問有沒有技術交流群,但是由於各種原因一直都沒建立,現在很高興的在這裡宣佈,我建立了一個專門交流.NET效能優化經驗的群組,主題包括但不限於:
希望能有更多志同道合朋友加入,分享一些工作中遇到的.NET效能問題和寶貴的效能分析優化經驗。目前一群已滿,現在開放二群。
如果提示已經達到200人,可以加我微信,我拉你進群: lishi-wk
另外也建立了QQ群,群號: 264167610,歡迎大家加入。