IO密集型 和 CPU密集型 任務的特點不同,因此針對不同型別的任務,選擇不同型別的執行緒池可以獲得更好的效能表現。
IO密集型任務的特點是需要頻繁讀寫磁碟、網路或者其他IO資源,執行時間長,CPU佔用率較低。
對於這類任務,執行緒的執行時間主要取決於IO操作的速度,而非CPU的執行能力。
因此,執行緒池的執行緒數應該設定較大,以便充分利用IO資源。
通常建議使用CachedThreadPool執行緒池或者FixedThreadPool執行緒池來處理IO密集型任務。
CPU密集型任務的特點是需要進行大量的計算,執行時間長,CPU佔用率較高。
對於這類任務,執行緒的執行時間主要取決於CPU的執行能力。
因此,執行緒池的執行緒數應該設定較小,以充分利用CPU的計算能力,避免過多的執行緒切換和上下文切換導致的效能損失。
通常建議使用FixedThreadPool執行緒池或者SingleThreadPool執行緒池來處理CPU密集型任務。
總之,選擇恰當的執行緒池型別可以充分發揮不同型別任務的效能,提高程式效率和響應速度。
對於非同步執行緒池,通常建議使用IO密集型執行緒池。
非同步任務通常是網路IO或磁碟IO等操作,這些操作的執行時間相對於CPU計算的執行時間要長得多。
使用IO密集型執行緒池可以更好地利用IO資源,提高多個非同步任務的執行效率和吞吐量,
同時避免由於過多的執行緒切換和上下文切換導致的效能損失。
很多工——》執行緒池建立核心執行緒——》任務超過最大執行緒——》把任務放入佇列中等待執行——》佇列中放滿了——》進入處理策略
當執行緒池中的執行緒數量為 corePoolSize核心執行緒數 時,即使這些執行緒處於空閒狀態,也不會銷燬(除非設定 allowCoreThreadTimeOut=true)。
// -> 核心執行緒,也就是正在處理中的任務
// -> 雖然 CPU 核心數可以作為執行緒池中執行緒數量的參考指標,但最終執行緒數量還需要根據具體情況進行設定和調整。
// -> 如果同時執行的執行緒數量超過 CPU 核心數,就會發生--執行緒上下文切換--,導致額外的開銷和效能下降。所以執行緒不能建立得過多
執行緒池中允許的執行緒數量的最大值。
// -> 當執行緒數 = maxPoolSize最大執行緒數時,還有新任務,就會放進佇列中等待執行 ↓↓↓
當核心執行緒數達到最大時,新任務會放在佇列中排隊等待執行
// -> 根據業務設定,如果佇列長度過大,可能會導致系統記憶體資源佔用過高,最終導致 OOM,需要注意控制
// -> 如果需要執行的任務裝滿了佇列,就會走拒絕策略 ↓↓↓
(官方提供4種,也可以自定義):因達到執行緒邊界和任務佇列滿時,針對新任務的處理方法。
// -> AbortPolicy:直接丟棄任務並丟擲 RejectedExecutionException 異常。(預設策略)
// -> DiscardPolicy:直接丟棄掉,不會丟擲異常
// -> DiscardOldestPolicy:丟棄佇列最前面的任務,然後重新嘗試執行任務(重複此過程)
// -> CallerRunsPolicy:交給主執行緒(呼叫執行緒)去執行
(預設60s):設定當前執行緒池中空閒執行緒的存活時間,即執行緒池中的執行緒如果有一段時間沒有任務可執行,則會被回收掉。
// -> 當執行緒池中的執行緒數大於 corePoolSize 時,多餘的空閒執行緒將在銷燬之前等待新任務的最長時間。
// -> 如果一個執行緒在空閒時間超過了 keepAliveSeconds,且當前執行緒池中執行緒數量大於 corePoolSize,則該執行緒將會被回收;
// -> 核心執行緒會一直存活,除非執行緒池被關閉 或 設定下面的引數
// -> 如果 AllowCoreThreadTimeout設定為true,核心執行緒也會被回收,直到執行緒池中的執行緒數降為 0。
// 但如果執行緒池中有任務在執行,那麼空閒執行緒就會一直保持存活狀態,直到任務執行完畢。
// -> 該方法的使用可以將執行緒池的空閒執行緒回收,以減少資源佔用,同時也能保證執行緒池中始終有可用的執行緒來執行任務,提高執行緒池的效率。
為 true 時,空閒的核心執行緒會在 keepAliveTime 時間後被回收,並且在後續任務到來時需要重新建立執行緒來執行任務。
// 為 false 時,執行緒池中的核心執行緒不會被回收,即使它們處於空閒狀態一段時間。
// -> 線上程池建立時,就會預先建立核心執行緒數的執行緒,這些執行緒將一直存在,除非執行緒池被關閉或重新設定。
指等待所有任務執行完畢後執行緒池的最長時間。300秒 = 5分鐘
// -> 當所有任務執行完畢後,執行緒池會等待一段時間(即等待時間),來確保所有任務都已經完成。
// -> 如果在等待時間內所有任務仍未完成,則執行緒池會強制停止,以確保任務不會無限制地執行下去。
// -> 可以確保所有任務都執行完畢後才關閉執行緒池,避免任務被丟棄,同時也確保執行緒池可以正常結束,釋放資源。
// -> 為 true 時,執行緒池在關閉時會等待所有任務都執行完成後再關閉
// -> 為 false 時,執行緒池會直接關閉,未執行完成的任務將被丟棄。
// 9執行緒字首名稱
executor.setThreadNamePrefix("myIo-Th-Pool-");
// 初始化
executor.initialize();
①執行緒數量:N = 計算機cpu數量
* IO密級 :2 * N
* CPU密級:1 + N
②佇列長度:
設定執行緒池選擇:ThreadPoolTaskExecutor(Spring專案推薦),還是選擇ThreadPoolExecutor?
ThreadPoolTaskExecutor 是 Spring 框架中對 Java 自帶的執行緒池 ThreadPoolExecutor 進行了封裝和擴充套件,並增加了一些優化和功能。通常來說,如果你使用 Spring 框架,需要使用執行緒池,那麼建議使用 ThreadPoolTaskExecutor。 ThreadPoolTaskExecutor 提供了更多的設定選項,例如執行緒池的最大執行緒數、核心執行緒數、緩衝佇列大小、執行緒命名字首、執行緒池飽和策略等等,同時可以方便地整合到 Spring 應用中。另外,ThreadPoolTaskExecutor 還能夠支援非同步執行任務,使用方便。 相比之下,ThreadPoolExecutor 是 Java 自帶的執行緒池實現類,提供了基本的執行緒池功能,但沒有 ThreadPoolTaskExecutor 提供的更多設定選項和功能。如果你不使用 Spring 框架,或者使用 Spring 框架但不需要使用其提供的執行緒池實現,那麼可以考慮使用 ThreadPoolExecutor。
綜上所述,選擇使用 ThreadPoolTaskExecutor 還是 ThreadPoolExecutor 取決於具體的業務需求和技術棧,可以根據實際情況進行選擇。
int N = Runtime.getRuntime().availableProcessors()
package com.cc.md.config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/** IO型的執行緒池
* <li>IO密集型設定執行緒數經驗值是:2N (CPU核數*2)</li>
* <li>非同步執行緒池:建議用io密集型:</li>
* 對於非同步執行緒池,通常建議使用IO密集型執行緒池。
* 非同步任務通常是網路IO或磁碟IO等操作,這些操作的執行時間相對於CPU計算的執行時間要長得多。
* 使用IO密集型執行緒池可以更好地利用IO資源,提高多個非同步任務的執行效率和吞吐量,
* 同時避免由於過多的執行緒切換和上下文切換導致的效能損失。
* @author CC
* @since 2023/5/23 0023
*/
@Configuration
@EnableAsync
public class IoThreadPool {
/** 執行緒數量
* CUP數量:N = Runtime.getRuntime().availableProcessors()
* IO密級:2 * N
* CPU密級:1 + N
*/
public static final int THREAD_SIZE = 2 * (Runtime.getRuntime().availableProcessors());
/**
* 佇列大小
*/
public static final int QUEUE_SIZE = 1000;
@Bean(name = "myIoThreadPool")
public ThreadPoolTaskExecutor threadPoolExecutor(){
//設定執行緒池選擇:ThreadPoolTaskExecutor,還是選擇ThreadPoolExecutor好些?
// -> ThreadPoolTaskExecutor 是 Spring 框架中對 Java 自帶的執行緒池 ThreadPoolExecutor 進行了封裝和擴充套件,
// 並增加了一些優化和功能。通常來說,如果你使用 Spring 框架,需要使用執行緒池,那麼建議使用 ThreadPoolTaskExecutor。
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
// 1核心執行緒數:當執行緒池中的執行緒數量為 corePoolSize 時,即使這些執行緒處於空閒狀態,也不會銷燬(除非設定 allowCoreThreadTimeOut=true)。
// -> 核心執行緒,也就是正在處理中的任務
// -> 雖然 CPU 核心數可以作為執行緒池中執行緒數量的參考指標,但最終執行緒數量還需要根據具體情況進行設定和調整。
// -> 如果同時執行的執行緒數量超過 CPU 核心數,就會發生--執行緒上下文切換--,導致額外的開銷和效能下降。所以執行緒不能建立得過多
executor.setCorePoolSize(THREAD_SIZE);
// 2最大執行緒數:執行緒池中允許的執行緒數量的最大值。
// -> 當執行緒數 = maxPoolSize最大執行緒數時,還有新任務,就會放進佇列中等待執行 ↓↓↓
executor.setMaxPoolSize(THREAD_SIZE);
// 3佇列長度:當核心執行緒數達到最大時,新任務會放在佇列中排隊等待執行
// -> 根據業務設定,如果佇列長度過大,可能會導致系統記憶體資源佔用過高,最終導致 OOM,需要注意控制
// -> 如果需要執行的任務裝滿了佇列,就會走拒絕策略 ↓↓↓
executor.setQueueCapacity(QUEUE_SIZE);
// 4拒絕策略(官方提供4種,也可以自定義):因達到執行緒邊界和任務佇列滿時,針對新任務的處理方法。
// -> AbortPolicy:直接丟棄任務並丟擲 RejectedExecutionException 異常。(預設策略)
// -> DiscardPolicy:直接丟棄掉,不會丟擲異常
// -> DiscardOldestPolicy:丟棄佇列最前面的任務,然後重新嘗試執行任務(重複此過程)
// -> CallerRunsPolicy:交給主執行緒(呼叫執行緒)去執行
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
// 5空閒執行緒存活時間(預設60s):設定當前執行緒池中空閒執行緒的存活時間,即執行緒池中的執行緒如果有一段時間沒有任務可執行,則會被回收掉。
// -> 當執行緒池中的執行緒數大於 corePoolSize 時,多餘的空閒執行緒將在銷燬之前等待新任務的最長時間。
// -> 如果一個執行緒在空閒時間超過了 keepAliveSeconds,且當前執行緒池中執行緒數量大於 corePoolSize,則該執行緒將會被回收;
// -> 核心執行緒會一直存活,除非執行緒池被關閉 或 設定下面的引數
// -> 如果 AllowCoreThreadTimeout設定為true,核心執行緒也會被回收,直到執行緒池中的執行緒數降為 0。
// 但如果執行緒池中有任務在執行,那麼空閒執行緒就會一直保持存活狀態,直到任務執行完畢。
// -> 該方法的使用可以將執行緒池的空閒執行緒回收,以減少資源佔用,同時也能保證執行緒池中始終有可用的執行緒來執行任務,提高執行緒池的效率。
executor.setKeepAliveSeconds(60);
//6是否禁止執行緒池自動終止空閒的核心執行緒。
// 為 true 時,空閒的核心執行緒會在 keepAliveTime 時間後被回收,並且在後續任務到來時需要重新建立執行緒來執行任務。
// 為 false 時,執行緒池中的核心執行緒不會被回收,即使它們處於空閒狀態一段時間。
// -> 線上程池建立時,就會預先建立核心執行緒數的執行緒,這些執行緒將一直存在,除非執行緒池被關閉或重新設定。
executor.setAllowCoreThreadTimeOut(true);
// 7當前執行緒池的等待時間:指等待所有任務執行完畢後執行緒池的最長時間。300秒 = 5分鐘
// -> 當所有任務執行完畢後,執行緒池會等待一段時間(即等待時間),來確保所有任務都已經完成。
// -> 如果在等待時間內所有任務仍未完成,則執行緒池會強制停止,以確保任務不會無限制地執行下去。
executor.setAwaitTerminationSeconds(300);
// 8當前執行緒池是否在關閉時等待所有任務執行完成
// -> 可以確保所有任務都執行完畢後才關閉執行緒池,避免任務被丟棄,同時也確保執行緒池可以正常結束,釋放資源。
// -> 為 true 時,執行緒池在關閉時會等待所有任務都執行完成後再關閉
// -> 為 false 時,執行緒池會直接關閉,未執行完成的任務將被丟棄。
executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
// 9執行緒字首名稱
executor.setThreadNamePrefix("myIo-Th-Pool-");
// 初始化
executor.initialize();
return executor;
}
}
package com.cc.md.config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/** CPU型的執行緒池
* @author CC
* @since 2023/5/23 0023
*/
@Configuration
public class CpuThreadPool {
/** 執行緒數量
* CUP數量:N = Runtime.getRuntime().availableProcessors()
* IO密級:2 * N
* CPU密級:1 + N
*/
public static final int THREAD_SIZE = 1 + (Runtime.getRuntime().availableProcessors());
/**
* 佇列大小
*/
public static final int QUEUE_SIZE = 1000;
@Bean(name = "myCpuThreadPool")
public ThreadPoolTaskExecutor threadPoolExecutor(){
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
executor.setCorePoolSize(THREAD_SIZE);
executor.setMaxPoolSize(THREAD_SIZE);
executor.setQueueCapacity(QUEUE_SIZE);
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
executor.setKeepAliveSeconds(60);
executor.setAllowCoreThreadTimeOut(true);
executor.setAwaitTerminationSeconds(300);
executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
executor.setThreadNamePrefix("myCpu-T-Pool-");
executor.initialize();
return executor;
}
}
https://zhuanlan.zhihu.com/p/112527671
https://blog.csdn.net/shang_0122/article/details/120777113
https://blog.csdn.net/zhuimeng_by/article/details/107891268
https://blog.csdn.net/qq_25720801/article/details/129559164
https://blog.csdn.net/riemann_/article/details/104704197