深入理解 python 虛擬機器器:描述器的王炸應用-property、staticmethod 和 classmehtod

2023-05-08 21:00:42

深入理解 python 虛擬機器器:描述器的王炸應用-property、staticmethod 和 classmehtod

在本篇文章當中主要給大家介紹描述器在 python 語言當中有哪些應用,主要介紹如何使用 python 語言實現 python 內建的 proterty 、staticmethod 和 class method 。

property

當你在編寫Python程式碼時,你可能會遇到一些需要通過方法來存取或設定的屬性。Python中的 property 裝飾器提供了一種優雅的方式來處理這種情況,允許你將這些方法封裝為屬性,從而使程式碼更加簡潔和易於閱讀。在本文中,我將向你介紹 property 裝飾器的工作原理以及如何在你的程式碼中使用它。

什麼是 property?

Python 中的 property 是一種裝飾器,它允許你定義一個方法,使其看起來像一個屬性。換句話說,property 允許你以屬性的方式存取或設定類的資料成員,而不必直接呼叫一個方法。

在 Python 中,屬性通常是一個物件的資料成員,它們可以通過直接存取物件來獲取或設定。然而,有時候你可能需要在獲取或設定屬性時執行某些額外的操作,例如進行型別檢查、範圍檢查或計算屬性等。在這種情況下,使用 property 裝飾器可以讓你以屬性的方式存取或設定這些屬性,並在存取或設定時執行額外的操作。

如何使用 property?

讓我們看一個簡單的例子,假設你正在編寫一個表示矩形的類,並且你想要在計算矩形的面積時執行一些額外的操作。你可以使用 property 裝飾器來實現這個功能,如下所示:

class Rectangle:
    def __init__(self, width, height):
        self._width = width
        self._height = height
    
    @property
    def width(self):
        return self._width
    
    @width.setter
    def width(self, value):
        if value <= 0:
            raise ValueError("Width must be positive")
        self._width = value
    
    @property
    def height(self):
        return self._height
    
    @height.setter
    def height(self, value):
        if value <= 0:
            raise ValueError("Height must be positive")
        self._height = value
    
    @property
    def area(self):
        return self._width * self._height

在這個範例中,我們使用 property 裝飾器定義了三個屬性:width、height和area。每個屬性都有一個 getter 方法和一個 setter 方法,它們分別負責獲取和設定屬性的值。當你使用類的範例存取這些屬性時,你會發現它們似乎就像是一個普通的屬性,而不是一個方法。

注意,getter 方法沒有引數,而 setter 方法接受一個引數。當你通過類的範例存取屬性時,你只需要使用點運運算元即可存取這些屬性,就像這樣:

rect = Rectangle(10, 20)
print(rect.width)
print(rect.height)
print(rect.area)

輸出結果:

10
20
200

你也可以像下面這樣設定屬性的值:

rect.width = 5
rect.height = 10
print(rect.width)
print(rect.height)
print(rect.area)

輸出結果如下所示:

5
10
50

在設定 width 或 height 屬性的值時,會執行對應的 setter 方法進行型別檢查和範圍檢查。如果值不符合要求,將會丟擲一個 ValueError 異常。這使得你的程式碼更加健壯和可靠。

除了在屬性的 getter 和 setter 方法中執行額外的操作外,你還可以使用 property 裝飾器計算屬性。計算屬性是指,當你存取屬性時,它不是從類的範例中獲取資料,而是基於類的其他資料成員進行計算。例如,如果你有一個表示溫度的類,你可以定義一個計算屬性,用於將攝氏度轉換為華氏度,如下所示:

class Temperature:
    def __init__(self, celsius):
        self._celsius = celsius
    
    @property
    def celsius(self):
        return self._celsius
    
    @celsius.setter
    def celsius(self, value):
        self._celsius = value
    
    @property
    def fahrenheit(self):
        return (self._celsius * 9/5) + 32

在這個範例中,我們定義了一個 Temperature 類,它包含一個 celsius 屬性和一個 fahrenheit 屬性。celsius 屬性是一個普通的屬性,可以直接存取和設定。而 fahrenheit 屬性是一個計算屬性,它基於 celsius 屬性計算而來。當你存取 fahrenheit 屬性時,它將自動計算出相應的華氏度並返回。你可以會對上面的程式碼有點疑惑celsius.setter 是什麼,他是那裡來的,事實上在它上面的 @property 執行之後 celsius 已經不再是一個函數了,而是一個 property 的類產生的物件了,因此 celsius.setter 是 property 類中的 setter 屬性了,事實上他是一個類的方法了,而裝飾器 @celsius.setter 就是將 def celsius(self, value) 這個函數作為引數傳遞給方法 celsius.setter

我們介紹了 Python 中的 property 裝飾器,它允許你將方法封裝為屬性,並在存取或設定屬性時執行額外的操作。通過使用 property 裝飾器,你可以編寫更加簡潔、優雅和可讀的程式碼,同時使程式碼更加健壯和可靠。

property 的本質

property 是 python 內建的一個類,注意它是類。在前面的內容當中我們已經詳細討論過了裝飾器的原理,並且從位元組碼的角度進行了分析。因此我們可以很容易理解上面 Temperature 類。我們可以將裝飾器展開:

class Temperature:
    def __init__(self, celsius):
        self._celsius = celsius

    def celsius1(self):
        return self._celsius

    celsius = property(celsius1)

    def celsius2(self, value):
        self._celsius = value

    celsius = celsius.setter(celsius2)

    def fahrenheit(self):
        return (self._celsius * 9 / 5) + 32

    fahrenheit = property(fahrenheit)


if __name__ == '__main__':
    t = Temperature(10)
    print(t.celsius)
    t.celsius = 100
    print(t.celsius)
    print(t.fahrenheit)

上面的程式輸出結果如下所示:

10
100
212.0

可以看到上面的程式正確的輸出了結果,符合我們對與 property 的理解和使用。從上面的分析我們可以看到 property 本質就是一個 python 的類,因此我可以完全自己實現一個和內建的 property 類相同功能的類。

在 python 語言層面實現 property 機制

具體的實現程式碼如下所示:

class Property:
    "Emulate PyProperty_Type() in Objects/descrobject.c"

    def __init__(self, fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None):
        self.fget = fget
        self.fset = fset
        self.fdel = fdel
        if doc is None and fget is not None:
            doc = fget.__doc__
        self.__doc__ = doc
        self._name = ''

    def __set_name__(self, owner, name):
        self._name = name

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        if obj is None:
            return self
        if self.fget is None:
            raise AttributeError(f"property '{self._name}' has no getter")
        return self.fget(obj)

    def __set__(self, obj, value):
        if self.fset is None:
            raise AttributeError(f"property '{self._name}' has no setter")
        self.fset(obj, value)

    def __delete__(self, obj):
        if self.fdel is None:
            raise AttributeError(f"property '{self._name}' has no deleter")
        self.fdel(obj)

    def getter(self, fget):
        prop = type(self)(fget, self.fset, self.fdel, self.__doc__)
        prop._name = self._name
        return prop

    def setter(self, fset):
        prop = type(self)(self.fget, fset, self.fdel, self.__doc__)
        prop._name = self._name
        return prop

    def deleter(self, fdel):
        prop = type(self)(self.fget, self.fset, fdel, self.__doc__)
        prop._name = self._name
        return prop

現在對上面我們自己實現的類物件進行使用測試:

class Rectangle:
    def __init__(self, width, height):
        self._width = width
        self._height = height

    @Property
    def width(self):
        return self._width

    @width.setter
    def width(self, value):
        if value <= 0:
            raise ValueError("Width must be positive")
        self._width = value

    @Property
    def height(self):
        return self._height

    @height.setter
    def height(self, value):
        if value <= 0:
            raise ValueError("Height must be positive")
        self._height = value

    @Property
    def area(self):
        return self._width * self._height


if __name__ == '__main__':
    rect = Rectangle(10, 20)
    print(rect.width)
    print(rect.height)
    print(rect.area)

    rect.width = 5
    rect.height = 10
    print(rect.width)
    print(rect.height)
    print(rect.area)

上面的程式輸出結果如下所示:

10
20
200
5
10
50

可以看到正確的輸出了結果。

現在我們來好好分析一下我們在上面使用到的自己實現的 Property 類是如何被呼叫的,在前面的內容當中我們已經討論過了,只有類屬性才可能是描述器,我們在使用 @Property 的時候是獲取到對應的函數,更準確的說是獲得物件的 get 函數,然後使用 @Property 的類當中的原來的函數就變成了 Property 物件了,後面就可以使用物件的 setter 方法了。

然後在使用 rect.width 或者 rect.height 方法的時候就活觸發描述器的機制, rect 物件就會被傳入到描述器的 __get__方法,然後在這個方法當中將傳入的物件再傳給之前得到的 fget 函數,就完美的實現了我們想要的效果。

classmethod 和 staticmethod

在 Python 中,staticmethod 和 classmethod 是兩個常用的裝飾器,它們分別用於定義靜態方法和類方法。

staticmethod

staticmethod 是一個裝飾器,它可以將一個函數定義為靜態方法。靜態方法與類範例無關,可以在不建立類範例的情況下直接呼叫,但它們仍然可以通過類名存取。

下面是一個簡單的範例:

class MyClass:
    @staticmethod
    def my_static_method(x, y):
        return x + y

print(MyClass.my_static_method(1, 2))

在這個範例中,我們定義了一個 MyClass 類,並使用 @staticmethod 裝飾器將 my_static_method 方法定義為靜態方法。然後我們可以通過 MyClass.my_static_method(1, 2) 直接呼叫該方法,而不需要建立 MyClass 的範例。需要注意的是,靜態方法沒有對類或範例進行任何修改,因此它們通常用於一些獨立的、無狀態的函數,或者在類中定義的一些幫助函數。

那麼 staticmethod 是如何在語法層面實現的呢?這又離不開描述器了,在上面的程式碼當中我們使用 staticmethod 裝飾函數 my_static_method 然後在類 MyClass 當中會有一個類 staticmethod 的物件,且名字為 my_static_method 。我們需要注意到的是上面的過程用一行程式碼錶示為 my_static_method = staticmethod(my_static_method),傳入的 my_static_method 就是 my_static_method 函數,那麼這就很簡單了,當使用 my_static_method 的屬性時候,我們可以在描述器的函數 __get__ 當中直接返回傳入的函數即可。

我們自己實現的 StaticMethod 如下所示:

class StaticMethod:
    "Emulate PyStaticMethod_Type() in Objects/funcobject.c"

    def __init__(self, f):
        self.f = f
        f = functools.update_wrapper(self, f)

    def __get__(self, obj, objtype=None):
        return self.f

    def __call__(self, *args, **kwds):
        return self.f(*args, **kwds)

我們使用上面自己實現的類:

class MyClass(object):

    @StaticMethod
    def demo():
        return "demo"


if __name__ == '__main__':
    a = MyClass()
    print(a.demo())

上面的程式會輸出字串 "demo"

classmethod

classmethod 是另一個裝飾器,它可以將一個函數定義為類方法。類方法與靜態方法類似,但它們接收的第一個引數是類物件而不是範例物件。類方法通常用於實現與類有關的操作,如工廠方法或建構函式。

下面是一個使用 classmethod 的範例:

class MyClass:
    num_instances = 0
    
    def __init__(self):
        MyClass.num_instances += 1
    
    @classmethod
    def get_num_instances(cls):
        return cls.num_instances

obj1 = MyClass()
obj2 = MyClass()
print(MyClass.get_num_instances())

在這個範例中,我們定義了一個 MyClass 類,它包含一個類變數 num_instances 和一個建構函式。然後,我們使用 @classmethod 裝飾器將 get_num_instances 方法定義為類方法,並將 cls 引數用於存取類變數 num_instances。

在建立 MyClass 的兩個範例後,我們呼叫 MyClass.get_num_instances() 來獲取當前建立的範例數。因為我們使用了類方法,所以可以直接通過類名呼叫該方法。

需要注意的是,類方法可以在類和範例之間共用,因為它們都可以存取類變數。另外,類方法可以被子類繼承和重寫,因為它們接收的第一個引數是類物件,而不是固定的類名。

在小節中,我們介紹了 Python 中的兩種常用裝飾器,即 staticmethod 和 classmethod。staticmethod 用於定義與類範例無關的靜態方法,而 classmethod 用於定義與類相關的操作,如工廠方法或建構函式。兩種裝飾器都可以通過類名進行存取,但 classmethod 還可以被子類繼承和重寫,因為它們接收的第一個引數是類物件。

需要注意的是,staticmethod 和 classmethod 都可以被類或範例呼叫,但它們不同的是,classmethod 的第一個引數是類物件,而 staticmethod 沒有這樣的引數。因此,classmethod 可以存取類變數,而 staticmethod 不能存取類變數。

下面是一個更具體的比較:

class MyClass:
    class_var = 'class_var'

    @staticmethod
    def static_method():
        print('This is a static method')
        
    @classmethod
    def class_method(cls):
        print('This is a class method')
        print(f'The class variable is: {cls.class_var}')

obj = MyClass()

# 靜態方法可以被類或範例呼叫
MyClass.static_method()
obj.static_method()

# 類方法可以被類或範例呼叫,並且可以存取類變數
MyClass.class_method()
obj.class_method()

在這個範例中,我們定義了一個 MyClass 類,並分別定義了靜態方法和類方法。在呼叫靜態方法時,我們可以使用類名或範例名進行呼叫,因為靜態方法與類或範例無關。而在呼叫類方法時,我們必須使用類名或範例名進行呼叫,並且類方法可以存取類變數。總的來說,staticmethod 和 classmethod 是 Python 中兩個非常有用的裝飾器,它們可以幫助我們更好地組織和管理程式碼。需要根據實際情況來選擇使用哪種裝飾器,以便實現最佳的程式碼設計和可維護性。

同樣的道理我們可以實現自己的 ClassMethod

class ClassMethod:
    "Emulate PyClassMethod_Type() in Objects/funcobject.c"

    def __init__(self, f):
        self.f = f
        functools.update_wrapper(self, f)

    def __get__(self, obj, cls=None):
        if cls is None:
            cls = type(obj)
        return MethodType(self.f, cls)

我們對上面的程式碼進行測試:

class Myclass:

    @ClassMethod
    def demo(cls):
        return "demo"


if __name__ == '__main__':
    a = Myclass()
    print(a.demo())

上面的程式碼可以正確的輸出字串"demo"

總結

在本篇文章當中主要給大家介紹了描述器的三個應用,仔細介紹了這三個類的使用方法,並且詳細介紹瞭如何使用 python 實現同樣的效果,這對於我們深入理解 python 物件導向程式設計非常有幫助,我們可以理解很多黑科技的內容,對於整個類的語法有更加深入的理解。


本篇文章是深入理解 python 虛擬機器器系列文章之一,文章地址:https://github.com/Chang-LeHung/dive-into-cpython

更多精彩內容合集可存取專案:https://github.com/Chang-LeHung/CSCore

關注公眾號:一無是處的研究僧,瞭解更多計算機(Java、Python、計算機系統基礎、演演算法與資料結構)知識。