陣列是幾乎所有程式語言的基礎語法,JavaScript因為語法特性,之前缺少一些集合類物件,對陣列的使用就會更多一些,因此我們更需要理解陣列知識。
然而大部分人對陣列都已經非常熟悉了,所以本文將不會介紹陣列的基礎語法和用法,而是從JavaScript中陣列的一些特殊之處入手,通過這些少有特性的詳細介紹,加深我們對陣列的理解。
首先,作為開始,我們還是需要簡單介紹下JavaScript中的陣列,基本如下:
陣列名[索引值]
的方式表示以上就是對陣列的基礎介紹,大部分都很熟悉,接下來,我們就來看看陣列的一些特殊之處,
在JavaScript中,是沒有陣列這種資料型別的,所以陣列本質上是一種特殊的物件,它的型別值會返回 object
,如下所示:
typeof [] // 'object'
由於返回的是 object
型別,就無法通過 typeof
語法判斷一個值或物件是否是陣列,得使用其他方式,才能正確的判斷陣列物件。
typeof的詳細知識,可見博文 typeof詳解。
判斷一個物件是否為陣列,有不少種方式,但我們一般使用較多也就兩三種,而其中最正確有效的方式就兩種。
這兩種正確有效判斷陣列型別的方式如下:
Array.isArray([1, 2, 3]) // true
Object.prototype.toString.call([]) // '[object Array]'
Object.prototype.toString.call({}) // '[object Object]'
以上程式碼,就是這兩種有效方式的範例,都能準確有效的判斷。
當前的前端開發種,ES6語法基本普及的情況下,使用 Array.isArray()
將更方便。
除以上兩種以外,還有其他幾種基於原型鏈上的判斷方式,可用於判斷陣列,但這些方式都不夠準確:
這幾種方式本質上都比較類似,只不過由於原型鏈能夠被修改,所以這幾種方式並不推薦使用。
如使用 instanceof
判斷的方式:
[] instanceof Array // true
[] instanceof Object // true
以上程式碼,使用 instanceof
運運算元時,一個陣列範例屬於 Array
和 Object
,都是成立的,因為Object在Array的原型鏈上。
陣列通過下標索引值進行元素值的讀取,必須要使用方括號才可以,否則無法讀取元素值。
const arr = [1, 2, 3]
arr[1] // 2
arr.1 // Uncaught SyntaxError: Unexpected number
以上程式碼,使用 arr.1
的寫法,就報了語法錯誤,因為JavaScript中單獨數位作為識別符號是不合法的。關於錯誤型別,可見博文js中的Error錯誤型別。
前面提到,陣列是一種特殊的物件,而object物件,是可以通過鍵名來讀取元素的,只不過陣列的鍵名只能是數位,所以當做識別符號讀取時報錯。而object物件如果使用數位作鍵名時,也無法通過識別符號來讀取:
const obj = { 1: 'hello' }
obj.1 // Uncaught SyntaxError: Unexpected number
如上程式碼所示,物件使用 obj.1
的方式讀取屬性,也是報同樣的錯誤。
陣列使用方括號讀取元素值,而Object物件也能通過這樣的方法讀取屬性值,這樣就算物件的鍵名是數位也能正常讀取了:
const obj = { 1: 'hello', key: 'world' }
obj[1] // 'hello'
obj['key'] // 'world'
事實上,JavaScript中Object物件的鍵名均為字串型別,而陣列的型別又是object,所以它的索引值(鍵名)也可以使用字串。
const arr = [1, 2, 3]
arr['1'] // 2
arr['2'] // 3
以上程式碼,當使用 '1'、'2' 等字串時,也能正確讀取陣列的元素。
但需要注意的是,陣列的索引值,必須是能自動轉成正整數數位的值。如果是其他數值的時候,則需要注意。
如果陣列使用小數或者負數讀寫操作時,陣列是什麼一種表現呢,可以看下面的程式碼:
const arr = [1,2]
arr[-1] = 0
arr[2.0] = 5
arr[3.6] = 8
Array.isArray(arr) // true
arr // [1, 2, 5, -1: 0, 3.6: 8]
arr.length // 3
arr[-1] // 0
arr[3.6] // 0
以上程式碼所示:
2.0
,能自動轉換成正整數,所以可以作為陣列的第三個元素;-1
和無法自動轉換成正整數的小數 3.6
,這兩種情況都作為了陣列的鍵值對的方式成為了陣列的屬性,但並不被包含在陣列元素中,因為陣列的length屬性為3,並不包含這兩個值。-1
和小數 3.6
,都被當作字串在使用,同理,也可以使用 arr[true] = 50
,這裡的bool值 true
,也被當做了字串 'true'。所以,負數或小數不能作為陣列的索引值,但可以被當做鍵值對的方式,作為陣列的屬性被讀寫。
如果我們給陣列使用字串、布林值等其他型別的值作為下標索引時,這個時候和小數負數的表現類似。
就是把陣列用作了物件,這些型別的下標索引則都被當做了陣列物件的屬性在操作,可以正常讀寫,但不是陣列的元素,不計入陣列的length長度中。
const arr = [1]
arr['key'] = 0
arr['value'] = '是的'
arr.length // 1
arr // [1, key: 0, value: '是的']
以上程式碼,就體現了陣列屬於物件型別的特點,可以增加鍵值對的屬性。
前文已經多次提到,陣列是一種特殊型別的物件,而陣列的這些特別之處很多都與物件有關。
另外,我們還需要知道的是,陣列的索引雖然可以像物件一樣,當做鍵名字串使用,但它們還是有所區別的。
陣列是按照數位的順序進行排列的集合,而物件的屬性名則是無序的。所以我們使用特殊鍵名(如字串、負數等)給陣列賦值時,這些值都不是陣列的元素,而是當做了物件的屬性。
length是陣列的長度屬性,表示陣列元素的個數,但請注意,它不是唯讀,而是可寫的,即我們可以給陣列的length屬性賦值:
[].length = 3
// 陣列的長度被賦予為3
但有幾點要注意:
2.0
、''
、true
、false
、'10'
等等這類const arr = [1, 2]
arr.length = true
console.log(arr) // [1]
arr.length = -1 // VM307:1 Uncaught RangeError: Invalid array length
以上程式碼範例,
修改了陣列的length值為true,true可以轉換成1,陣列的長度就變為了1,元素被刪除了一個;
當設定陣列長度為負數的時候,報錯,無效的陣列長度。
另外,除了以上幾種情況,還有我們需要知道的一點就是,陣列有最大長度。
JavaScript中的陣列能賦予的最大長度是32位元的正整數,即 2**32 - 1
= 4294967295,從0計算,長度減1。
當我們給陣列設定的長度超過最大長度的值時,也會報無效長度的錯誤:
[].length = 4294967296 // Uncaught RangeError: Invalid array length
但如果我們使用超過最大長度的數位作為鍵名給陣列賦值的話,則仍然可以使用,如下程式碼所示:
const arr = []
arr[4294967296] = 1
arr // [4294967296: 1]
前面也有介紹過,這是由於陣列本質上是個物件,當使用超出最大長度範圍的數位時,這個數位會被當做陣列一個屬性的鍵名,並且可以自動轉成字串,這個時候它並不陣列的元素,也不計算在陣列的length屬性裡,和前文介紹索引值時一樣。
當前JS中,建立陣列大致有三種方式:陣列字面量語法、Array建構函式、Array.of()。
字面量語法建立陣列,是JavaScript中最常用的一種方式,由於方便簡單,大部分程式碼都會使用它。
const arr1 = [] // 建立一個空陣列
const arr2 = [1, 2, true, null, 'hello'] // 給定陣列的元素
console.log(arr2) // [1, 2, true, null, 'hello']
以上程式碼,就是使用了字面量語法建立陣列,如果不給元素值就會建立一個空陣列。
需要了解的是,陣列字面量語法其實也是基於對Array建構函式的一種簡化使用。
Array物件本身是JavaScript的一個內建物件,它是 function
型別,能當做建構函式使用,這與大多數內建物件一樣,是否使用 new
操作符都可以。
因此,我們通過呼叫 Array()
或 new Array()
,就能建立陣列物件。陣列建構函式可以使用多種形式的可選引數,只不過依據引數不同,結果會有一定差異。
Array() // []
Array(0) // []
const arr = new Array(10)
arr.length // 10
arr[2] // undefined
Array(10.6) // Uncaught RangeError: Invalid array length
Array(-6) // Uncaught RangeError: Invalid array length
以上程式碼,小數和負數,都報無效陣列長度的錯誤。
但是,對於能自動轉換成整數的數位(小數位為0),則可以正常建立陣列,如下程式碼所示:
const arr = new Array(10.0)
arr.length // 10
arr[2] // undefined
Array('hello') // ['hello']
Array(true) //[true]
Array([30]) // [Array(1)]
Array(null) // [null]
Array(0,) // []
Array(true,) // [true]
所有引數都會成為新陣列的元素,不論引數是什麼型別的值。
Array(1, 2) // [1, 2]
Array(1, 2, true, null, 'hello') // [1, 2, true, null, 'hello']
Array(-1, 2.2, 3) // [-1, 2.2, 3]
Array(1, 2, 3,) // [1, 2, 3]
以上程式碼,
第三行,加了負數和小數,也能正常建立陣列;
第四行,引數裡多了一個尾逗號,但會被忽略。
Array.of(item…) 是ES6提供的一個陣列靜態方法,使用它同樣可以建立陣列。
該方法也提供了可選引數,但與Array建構函式的區別在於:Array.of()
的行為更一致,不論它的引數有幾個、是什麼型別,都會被當做新陣列的元素成員,當然如果不傳入引數,則會生成空陣列。包括負數和小數,也都會被當成元素,不會報錯。
比如,Array.of(5)
會建立只有一個成員(5)且長度為1的陣列,而 Array(5)
則是建立一個長度為5且元素皆是空位的陣列。
所以,Array.of方法彌補了Array建構函式引數差異導致的不足,除了字面量語法外,我們應該儘量用於替代Array建構函式。
Array.of() // []
Array.of(5) // [5]
Array.of(1, 2, true, null, 'hello') // [1, 2, true, null, 'hello']
Array.of(-1) // [-1]
Array.of(2.2, 0) // [2.2, 0]
從以上程式碼可以看出,當我們使用Array.of方法時,所有引數都作為了陣列的元素,這可以完全解決Array建構函式帶來的不一致問題。
空位是指陣列中某個逗號前面,沒有任何值,是空的,這樣的元素就是空元素,又叫空位。
空位在JavaScript的陣列中是允許存在的,並不會報語法錯誤或其他異常,陣列能正常使用,所以我們需要了解它的一些特性。
逗號後面沒有值,不產生空位,也不影響陣列。
我們先看一個空位的範例:
const arr1 = [,]
const arr2 = [1, , , 4]
以上程式碼,就是空位在陣列中的表現,其中arr1有1個空位,arr2在首尾兩個元素中間有2個空位。
空位作為陣列的一種特殊存在,它的一些基本表現如下:
const arr = [1, , , 4]
arr.length // 4
arr[2] // undefined
以上程式碼,定義了有2個空位的陣列,陣列長度不受影響,是4,讀取空位值時返回undefined。
除了以上這些特點以外,空位還有其他一些需要注意的地方。
delete運運算元能夠刪除物件的屬性,那麼同樣可在陣列中使用它。
使用delete操作符刪除陣列元素的時候,就會產生空位,元素表現也符合空位的特點。
const arr = ['a', 'b', 'c']
delete arr[1]
console.log(arr) // ['a', , 'c']
以上程式碼,使用delete刪除了陣列的第二個元素,就在這個位置形成了一個空位。
空位是被當做一個正常的陣列元素,並被計算在length屬性裡的,所以當我們遍歷有空位的陣列的時候,需要小心,不然會產生一些不必要的問題。
針對空位遍歷時主要的一些注意點,總結如下:
const arr = [1, , , 4]
for (let i in arr) {
console.log(i)
} // 跳過空位,輸出為 '0' 和 '3'
for (let i of arr) {
console.log(i)
} // 讀取空位,輸出為 1 undefined undefined 4
arr.forEach((vl) => {
console.log(vl)
}) // 跳過空位,輸出為 5 2
Object.keys(arr) // 也是跳過空位,輸出為 ['0', '3']
以上程式碼,就是遍歷時的部分範例,與上面總結的表現一致,for-of
能讀取空位,其他如 for-in
、forEache
、Object.keys
則直接跳過空位,不會遍歷輸出。
需要注意的是,空位在索引讀取、或者部分語法存取的時候返回的undefined,但它並不等於undefined,空位所有的這些特點,undefined並沒有。如果遍歷的時候,undefined是陣列元素的話,那它在任何情況下都能讀取到。
另外,當陣列被當做字串輸出的時候,空位也有自己特有的輸出。
[1, , , 4].join() // '1,,,4'
[1, , , 4].toString() // '1,,,4'
null
字串。JSON.stringify([1, , , 4]) // '[1,null,null,4]'
in運運算元用於檢查物件的某個屬性鍵名是否存在,返回布林值,陣列屬於物件,所以也能適用。
陣列的鍵名就是索引值,我們使用陣列索引值判斷即可。
const arr = [1, 2, 3]
0 in arr // true
'2' in arr // true
3 in arr // false
以上程式碼,陣列有三個元素,索引值0-2,而3並不屬於、返回了false。
之前已有介紹物件鍵名是字串,陣列的索引值使用數位和字串都沒問題。
另外,就是對於陣列中的空位,in運運算元返回的是false:
const arr = [1, ,2]
0 in arr //true
1 in arr // false
以上程式碼,陣列的第二個元素是空元素,那它使用 in
判斷時,返回了false。
本文我們主要講述的是陣列的特性,從型別、陣列判斷、索引值、length屬性、建立陣列的方式、建構函式、空位、in運運算元等幾個方面對陣列做了詳細的介紹,著重於陣列的特別之處。
通過這些內容知識,相信能夠讓我們更加深入的理解JavaScript中的陣列,為我們寫出更好的程式碼添磚加瓦。