3.1 名詞解釋
全稱
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說明
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se | schedule entity | 排程範例,可以是一個task,也可以是一個group(當使用組排程時),linux支援組排程後,將排程範例從原來的task,抽象為se |
rq | run queue | cpu的執行佇列,每個cpu一個,處於Ready狀態的se掛在對應的cpu執行佇列上後,才會被選擇投入執行 |
cfs_rq | cfs rq | 公平排程執行佇列,因為一般程序都是用cfs排程演演算法,一般程序的se都是掛在rq.cfs_rq上的 |
vruntime | virtual runtime | se的一個重要成員,記錄排程範例的cpu執行時長,schedule時,cfs排程每次都選取vruntime最小的se投入執行,這就是cfs排程演演算法的核心原理 |
struct sched_entity { unsigned int on_rq; // se是否在rq上,不在的話即使task是Ready狀態也不會投入執行的 u64 vruntime; // cpu執行時長,cfs排程演演算法總是選擇該值最小的se投入執行 }; struct task { struct sched_entity se; // 排程範例 }; struct rq { struct cfs_rq cfs; // 所有要排程的se都掛在cfs rq中 struct task_struct* curr; // 當前cpu上執行的task }; struct cfs_rq { struct rb_root tasks_timeline; // 以vruntime為key,se為value的紅黑樹根節點,schedule時,cfs排程演演算法每次從這裡挑選vruntime最小的se投入執行 struct rb_node* rb_leftmost; // tasks_timeline紅黑樹最左的葉子節點,即vruntime最小的se,直接取這個節點以加快速度 sched_entity* curr; // cfs_rq中當前正在執行的se struct rq* rq; /* cpu runqueue to which this cfs_rq is attached */ unsigned int nr_running; // cfs_rq佇列上有多少個se };
entity_tick() { update_curr(); // 如果當前cfs_rq上的se大於1,則檢查是否要重新排程 if (cfs_rq->nr_running > 1) check_preempt_tick(cfs_rq, curr); }
2> update_curr()主要是++當前task se的vruntime(當然這裡還對組排程進行了處理,這裡不講組排程,先略過)
void update_curr(struct cfs_rq* cfs_rq) { struct sched_entity* curr = cfs_rq->curr; curr->vruntime += delta_exec; // 增加se的執行時間 }
3> check_preempt_tick()判定當前執行的時間大於sched_slice時,即超過了時間片,或者其vruntime比當前cpu rq佇列中最小的vruntime task大一個時間片,就會標記resched,然後等中斷返回後會呼叫schedule()進行task切換
void check_preempt_tick() { // 如果執行時間大於sched_slice,則resched if (delta_exec > ideal_runtime) resched_task(rq_of(cfs_rq)->curr); // 如果比最小vruntime大一個sched_slice,則resched se = __pick_first_entity(cfs_rq); // 選擇cfs.rb_leftmost的se,即vruntime最小的se delta = curr->vruntime - se->vruntime; if (delta > ideal_runtime) resched_task(rq_of(cfs_rq)->curr); }
4> resched_curr()非常簡單,就是設定一個resched標記位TIF_NEED_RESCHED
void resched_curr(struct rq* rq) { struct task_struct* curr = rq->curr; set_tsk_thread_flag(curr, TIF_NEED_RESCHED); }
void schedule() { prev = rq->curr; put_prev_task_fair(rq, prev); // 對當前task進行處理,如果該task屬於一個group,還要對組排程進行處理,這裡不展開 // 選擇下一個task並切換執行 next = pick_next_task(rq); // 選擇一個vruntime最小的task進行排程 context_switch(rq, prev, next); }
2> pick_next_task() → pick_next_task_fair() → pick_next_entity() → __pick_first_entity(),__pick_first_entity()選擇vruntime最小的cfs_rq->rb_leftmost節點se進行排程
struct sched_entity *__pick_first_entity(struct cfs_rq *cfs_rq) { struct rb_node *left = cfs_rq->rb_leftmost; return rb_entry(left, struct sched_entity, run_node); }