Thread.sleep(long millis)
:這個方法可以讓執行緒掛起一段時間,並釋放 CPU 時間片,等待一段時間後自動恢復執行。這種方式可以用來實現簡單的定時器功能,但如果不恰當使用會影響系統效能。Object.wait()
和 Object.notify()
或 Object.notifyAll()
:這是一種通過等待某個條件的發生來掛起執行緒的方式。wait()
方法會讓執行緒等待,直到其他執行緒呼叫了 notify()
或 notifyAll()
方法來通知它。這種方式需要使用 synchronized 或者 ReentrantLock 等同步機制來保證執行緒之間的共同作業和通訊。LockSupport.park()
和 LockSupport.unpark(Thread thread)
:這兩個方法可以讓執行緒掛起和恢復。park()
方法會使當前執行緒掛起,直到其他執行緒呼叫了 unpark(Thread thread)
方法來喚醒它。這種方式比較靈活,可以根據需要控制執行緒的掛起和恢復。1.futureTask.get時通過LockSupport.park()掛起執行緒
2.在Thread.run() 方法中 呼叫 setException(ex)或set(result),然後呼叫LockSupport.unpark(t)喚醒執行緒。
public class FutureTaskDemo {
public static void main(String[] args) {
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new Callable() {
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println("非同步執行緒執行");
Thread.sleep(3000);//模擬執行緒執行任務需要3秒
return "ok";
}
});
Thread t1 = new Thread(futureTask, "執行緒一");
t1.start();
try {
//關鍵程式碼
String s = futureTask.get(2, TimeUnit.SECONDS); //最大等待執行緒2秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
} catch (TimeoutException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
if (unit == null)
throw new NullPointerException();
int s = state;
if (s <= COMPLETING &&
(s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING) //重點awaitDone,即完成了最大等待,依然沒有結果就丟擲異常邏輯
throw new TimeoutException();
return report(s);
}
awaitDone返回執行緒任務執行狀態,即小於等於COMPLETING(任務正在執行,等待完成)丟擲異常TimeoutException
private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException {
final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
WaitNode q = null;
boolean queued = false;
for (;;) {
if (Thread.interrupted()) {
removeWaiter(q);
throw new InterruptedException();
}
int s = state;
if (s > COMPLETING) {
if (q != null)
q.thread = null;
return s;
}
else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
Thread.yield();
else if (q == null)
q = new WaitNode();
else if (!queued)
queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
q.next = waiters, q);
else if (timed) {
nanos = deadline - System.nanoTime();
if (nanos <= 0L) {
removeWaiter(q);
return state;
}
LockSupport.parkNanos(this, nanos);
}
else
LockSupport.park(this);
}
}
利用自旋(for (;