本篇文章在GitHub上給大家整理總結10 款開源的線上遊戲,點開就能玩的那種,大部分遊戲支援手機端玩耍,簡直不要太爽!
我早前寫過一篇文章中介紹了 5 款有趣、好玩的開源遊戲,雖然當時那篇文章收穫了廣大讀者的肯定,但也有讀者反饋:「這些遊戲看著是真有意思,但是不會安裝,玩不上乾著急啊!」 讀者的需求就是我前進的方向,與其「講道理」不如直接砍掉門檻,所以我開始籌劃寫一篇點開就能玩的開源遊戲集合。
在尋找有趣的線上遊戲開源專案的時候,我發現雖然它們在遊戲品質、畫面方面,比不上那些 PC 遊戲,但它們也有自己的優點,比如:無需安裝、操作簡單、玩法新穎、益智放鬆,這些遊戲基本上用碎片時間(等餐、路上、開會?)就可以馬上開一盤,重點是因為它們執行在瀏覽器上,所以其中大部分遊戲支援手機端玩耍,簡直不要太爽!
今天,我終於攢夠了 10 款開源的線上遊戲,一次性全部分享給大家。HelloGitHub 精選的開源專案,必定有它的過人之處,接下來就讓我們一起「邊看邊玩」吧!
Star 數:2k|程式語言:JavaScript|手機端:支援
這是一款受到俄羅斯方塊啟發,快節奏的益智遊戲。Hextris 大體上和俄羅斯方塊玩法一樣,通過控制方向消除下落的塊。
玩家可以通過 左/右
方向鍵旋轉六邊形,讓下落的彩色條塊落在指定的邊上,向下方向鍵可以加快下落速度。通過連線 3 種或以上相同顏色的塊,來清除塊並獲得積分,連續消除有積分加倍的獎勵,當色塊突破深灰色六邊形時遊戲結束。
原始碼:
地址:
Star 數:6.3k|程式語言:JavaScript|手機端:不支援
一款有趣的純文字冒險類遊戲,支援中文。在遊戲中玩家通過收集材料,增加建築、製作道具、武器,感受有趣的冒險之旅。如果你喜歡 RPG 類的遊戲,那它一定會是你的菜。
該遊戲前期有些無聊只能點選 添柴
,沒玩過的同學剛開始容易摸不著頭腦,因為事件觸發需要時間,看捲動的文字+點選 添柴
耐心等 30 秒,就會觸發新的事件,從而開啟你的冒險之旅。遊戲預設會儲存遊戲進度到本地,另外還支援匯入/匯出存檔。
原始碼:
地址:
Star 數:9.6k|程式語言:JavaScript|手機端:支援
說到線上文字遊戲就不得不提到,前兩年特別火的一款開源遊戲「人生重開模擬器」。
遊戲裡,玩家只需在開局時選天賦、分配初始屬性,後面就是看歲月如白駒過隙,轉眼就過完了這一生,不滿意的話可以點選 再次重開
即可開啟新的人生。該遊戲憑藉詼諧幽默的文案,和出乎意料的結局,風靡一時。現在除了上述的經典模式玩法,還新增了名人模式,體驗名人的一生。
原始碼:
地址:
Star 數:12.9k|程式語言:Scala+TypeScript|手機端:支援
這是一款承諾永遠免費、無廣告的國際象棋遊戲,支援中文。該專案不單單是一款國際象棋的遊戲,更像是關於國際象棋一切的平臺。因為它除了可以線上對戰、人機對戰、好友對戰、比賽等玩法,還有學習國際象棋的教學、社群以及觀戰和直播。
原始碼:
地址:
Star 數:1.2k|程式語言:JavaScript|手機端:支援
一款類似掃雷的遊戲,玩法和規則和掃雷基本上一樣,這裡是排除未知塊背後的黑洞。
開局可以選擇遊戲難度,設定寬/高和黑洞數量。玩家點開一個未知塊後,會出現數位或者黑洞,如果是數位的話,則該數位代表周圍的黑洞數量,比如「1」則代表該數位周圍的塊背後有一個黑洞,如果點到黑洞則遊戲結束。左上角顯示的是未知塊的數量,右上角是耗費/最佳時間,下面的 switch 按鈕則可以切換到標記模式。
原始碼:
地址:
Star 數:7.4k|程式語言:TypeScript|手機端:支援
復刻經典的俄羅斯方塊,該專案採用 React+Redux+Immutable 的技術棧。這款遊戲的復刻程度堪稱畫素級別,不僅體現在畫面上,還有流暢度、玩法、音效等方面都做到了極致。
原始碼:
地址:
Star 數:1.6k|程式語言:C|手機端:不支援
一款打高爾夫的遊戲,共有 20 個關卡。雖然遊戲畫面很糙但我玩得挺上頭,亮點是碰撞反應和關卡設計得很有意思。
原始碼:
地址:
Star 數:1.9k|程式語言:Flutter|手機端:不支援
這是谷歌開源的一款採用 Flutter 和 Firebase 構建的經典彈球遊戲。開局時有操作提示:A(左過濾器)/S(發球)/B(右過濾器),遊戲製作得十分精緻。
原始碼:
地址:
Star 數:7.2k|程式語言:Python|手機端:支援
一款線上的中文 DOS 遊戲集合,目前支援 1800+ 款遊戲。
原始碼:
地址:
Star 數:9.6k|程式語言:JavaScript|手機端:支援
這是一個培養習慣的開源應用,那它為什麼會出現在遊戲集合裡呢?因為它會將你培養習慣的過程,當作一個 RPG 角色扮演遊戲。
你需要根據設定的習慣,建立對應現實中需要完成的任務,當你完成一個任務時會獲得相應的經驗和金幣,這些東西可以用來提升虛擬人物的等級以及購買裝備。但當任務失敗時,對應的將失去血量作為懲罰。隨著你的等級提升,將會開啟更多的玩法,比如:孵化寵物、職業、專屬技能、組隊打副本等。
原始碼:
地址:
寫這篇文章的時候,我發現一款經典的遊戲會有很多同型別的開源專案,比如在 GitHub 上搜「俄羅斯方塊」會找到 5 萬個開源專案,但是能夠做到和文中的「Hextris」和「react-tetris」,同等品質的開源專案卻寥寥無幾。
其實,功能大差不差都一樣,但是每個專案特有的「東西」不會一蹴而就,這需要持續的迭代、花費大量的精力和時間,才能讓專案脫穎而出。
(學習視訊分享:)
以上就是GitHub專案分享:10款點開就能玩的開源線上遊戲的詳細內容,更多請關注TW511.COM其它相關文章!