【個人首測】百度文心一言 VS ChatGPT GPT-4

2023-03-17 12:00:46

昨天我寫了一篇文章GPT-4牛是牛,但這幾天先別急,文中我測試了用GPT-4回答ChatGPT 3.5 和 Notion AI的問題,大家期待的圖片輸入也沒有出現。

昨天下午百度釋出了文心一言,對標ChatGPT,錄屏+無實機演示讓百度股價暴跌。但是晚上百度就開放了個人的體驗申請

https://yiyan.baidu.com/welcome

朋友圈有好兄弟申請通過了,幫忙問了幾個問題,我把百度文心一言的回答和GPT-4的回答一併貼上。

數學問題:三分之一加五分之一等於多少?

文心一言:

GPT-4:
為了計算這個分數相加的問題,我們需要找到它們的最小公倍數,然後將它們轉換為相同的分母。

三分之一加五分之一:1/3 + 1/5

首先找到最小公倍數,這裡是15。然後將兩個分數轉換為相同的分母:(1/3) * (5/5) = 5/15 (1/5) * (3/3) = 3/15

現在我們可以將這兩個分數相加:5/15 + 3/15 = 8/15

所以,三分之一加五分之一等於8/15。

開放問題:前段時間AI繪畫比較火熱,比如DALL-E、Midjourney、Stable Diffusion等,很多人擔心畫師、設計師等會唄取代,你覺得呢?

文心一言:
從就業市場的角度來看,AI技術的發展對於設計行業可能有一定的影響。但是,這並不意味著畫師和設計師會被取代,因為新的技術和工具正在不斷湧現,使得設計師們有更多機會通過創意、數位化技術等方式來提高他們的工作效率和質量。此外,設計師還需要不斷地學習新的知識和技能,以應對不斷變化的市場和消費者需求。
因此,儘管AI繪畫技術可能在某些方面會帶來挑戰,但設計師們仍然會繼續在自己的領域中發揮重要作用。而且,隨著技術的不斷進步和更新,我們也可以期待更加智慧、高效和個性化的設計解決方案出現,使得設計行業的未來充滿無限可能。

GPT-4:
雖然近年來AI繪畫技術取得了很多進展,諸如DALL-E、Midjourney和Stable Diffusion等專案已經展示了它們在創作領域的潛力,但這並不意味著傳統的畫師和設計師會被完全取代。AI工具和人類創作者之間的關係可以看作是互補的,而非競爭的。

以下是一些原因為什麼AI不太可能完全取代畫師和設計師:

獨特的審美和風格:每位藝術家都有自己獨特的審美觀和藝術風格。儘管AI可以學習和模仿這些風格,但它很難替代真正的個人風格和原創性。

創意過程:藝術創作不僅僅是技巧的體現,還包括情感、觀念和寓意等元素。AI目前還不能理解或表達這些複雜的人類情感和觀念。

人際互動:藝術家和設計師與客戶、觀眾和其他創作者進行溝通和合作,以滿足特定需求或實現共同目標。AI在理解和處理這種人際互動方面的能力相對有限。

技術侷限:雖然AI在繪畫領域取得了顯著的進步,但它仍然受到技術侷限,例如在某些情況下可能產生無法預測的結果。

因此,AI繪畫技術可以被視為一種強大的輔助工具,幫助畫師和設計師提高生產效率,實現新的創意和視覺效果。它們可以相互激發和推動彼此的發展,而不是取代人類的創造力。

程式碼能力:線性迴歸模型基於統計學的實現,請給出python程式碼,並使用Markdown格式

文心一言:

import numpy as np  
 
from statsmodels.tsa.model import LinearRegression  
 
# 構建線性迴歸模型  
 
model = LinearRegression()  
 
# 定義訓練資料  
 
X = np.array([-1.0, 1.0, 2.0, 3.0])  
 
y = np.array([1.0, 0.0, -1.0, 0.0])  
 
# 定義模型  
 
model.fit(X, y)  
 
# 輸出模型估計值  
 
print(model.summary())  
 
# 繪製模型曲線  
 
line = model.predict(X)  
 
plt.plot(line)  
 
plt.show()

GPT-4:

機器學習問題:介紹一下機器學習中的線性迴歸模式原理,數學推導過程請用Markdown格式

文心一言:

GPT-4:

大家感受一下,文心一言到底能不能打?作為全村的希望,大家是不是增加了一點信心。

4個工具,讓 ChatGPT 如虎添翼!

ChatGPT 系列研究報告(40個PDF)

可能是全網最全的速查表:Python Numpy Pandas Matplotlib 機器學習 ChatGPT