採用二進位制對等資料傳輸,主要應用於分散式架構之中,是一種基於Reactive Stream規範標準實現的新的通訊協定。
相關檔案和資料:
在這裡我們在使用者端使用 rsocket-java 原生庫,在伺服器端使用 spring-boot-starter-rsocket。
新建一個 RSocketController
類來處理 RSocket 相關的請求。
@Controller
public class RSocketController {
private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RSocketController.class);
// 對到來的連線做一些處理
@ConnectMapping("connect.setup")
public Mono<Void> setup(String data, RSocketRequester rSocketRequester) {
logger.info("[connect.setup]Client connection: {}\n", data);
return Mono.empty();
}
}
RSocket 的 metadata
中可以包含路由(Routing)資訊,這和 一般 WEB 框架通過解析 URL 將請求導向不同的處理常式是一樣的。在連線建立時,使用者端會傳送一個 SETUP Payload,@ConnectMapping
可以通過解析 SETUP Payload 的 metadata
中的路由資訊來使用不同的連線建立階段的處理常式。在這裡,只要 SETUP Payload 的 metadata
中的路由資訊是 connect.setup
,該函數就會處理建立連線後用戶端傳送的 SETUP Payload。
RSocket 協定支援雙方主動呼叫對方的函數。如果伺服器端想要主動向使用者端傳送請求,他就可以在連線建立時儲存 RSocketRequester
物件以便伺服器端在需要時向用戶端發起請求。
首先在這裡我們假設使用者端建立連線時會將 UUID 放在 SETUP Payload 的 data
中。然後我們宣告一個類來儲存 RSocketRequester
,程式碼如下:
public class ConnectedClient {
public RSocketRequester requester;
public Date connectedTime;
ConnectedClient(RSocketRequester requester) {
this.requester = requester;
this.connectedTime = new Date();
}
}
然後我們建立一個 Service 來管理使用者端的 RSocketRequester
。在這裡使用 ConcurrentHashMap
來儲存 Requester,鍵是使用者端的 UUID,值是 ConnectedClient
物件。
@Service
public class ConnectedClientsManager {
private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ConnectedClientsManager.class);
public final ConcurrentHashMap<String, ConnectedClient> clients;
public ConnectedClientsManager() {
this.clients = new ConcurrentHashMap<>();
}
public Set<String> getAllClientIdentifier() {
return this.clients.keySet();
}
public RSocketRequester getClientRequester(String clientIdentifier) {
return this.clients.get(clientIdentifier).requester;
}
public void putClientRequester(String clientIdentifier, RSocketRequester requester) {
requester.rsocket()
.onClose()
.doFirst(() -> this.clients.put(clientIdentifier, new ConnectedClient(requester)))
.doFinally(sig -> {
logger.info("Client closed, uuid is {}. signal is {}.", clientIdentifier, sig.toString());
this.clients.remove(clientIdentifier);
}).subscribe();
}
public void removeClientRequester(String clientIdentifier) {
this.clients.remove(clientIdentifier);
}
}
然後我們就可以在 RSocketController
中引入 ConnectedClientsManager
了。
@Controller
public class RSocketController {
private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RSocketController.class);
public static ConnectedClientsManager clientsManager;
@Autowired
private void initializeClientsManager() {
clientsManager = new ConnectedClientsManager();
}
...
最後我們編寫連線處理常式,將 Requester 儲存起來:
@ConnectMapping("connect.setup")
public Mono<Void> setup(String data, RSocketRequester rSocketRequester) {
logger.info("[connect.setup]Client connection: {}\n", data);
clientsManager.putClientRequester(data, rSocketRequester);
return Mono.empty();
}
下面是 spring application 設定 application.yaml
:
spring:
rsocket:
server:
port: 8099
transport: tcp
public class ConnectionSetup {
public static void main(String[] args) {
final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RSocketClientRaw.class);
UUID uuid = UUID.randomUUID();
......
ByteBuf setupRouteMetadata = TaggingMetadataCodec.createTaggingContent(
ByteBufAllocator.DEFAULT,
Collections.singletonList("connect.setup"));
RSocketConnector
建立 RSocket:
metadata
的內容data
中存放 UUID 字串,metadata
中存放路由資訊ClientTransport
和伺服器端建立連線block()
在連線建立真正之前阻塞程序RSocket socket = RSocketConnector.create()
// 設定 metadata MIME Type,方便伺服器端根據 MIME 型別確定 metadata 內容
.metadataMimeType(WellKnownMimeType.MESSAGE_RSOCKET_ROUTING.getString())
// SETUP 階段的 Payload,data 裡面存放 UUID
.setupPayload(ByteBufPayload.create(
ByteBufUtil.writeUtf8(ByteBufAllocator.DEFAULT, uuid.toString()),
setupRouteMetadata))
// 設定重連策略
.reconnect(Retry.backoff(2, Duration.ofMillis(500)))
.connect(
TcpClientTransport.create(
TcpClient.create()
.host("127.0.0.1")
.port(8099)))
.block();
然後可以使用 socket.onClose().block();
保持連線。此時如果我們執行使用者端,然後再關閉使用者端的話,會在伺服器端看到輸出:
表明使用者端和伺服器端建立了連線之後又關閉了連線。