全面盤點一下vue3中的ref、reactive

2023-03-02 22:00:15

知道大家使用 Vue3 的時候有沒有這樣的疑惑,「ref、rective 都能建立一個響應式物件,我該如何選擇?」,「為什麼響應式物件解構之後就失去了響應式?應該如何處理?」 今天咱們就來全面盤點一下 ref、reactive,相信看完你一定會有不一樣的收穫,一起學起來吧!

reactive()

基本用法

在 Vue3 中我們可以使用 reactive() 建立一個響應式物件或陣列:

import { reactive } from 'vue'

const state = reactive({ count: 0 })
登入後複製

這個響應式物件其實就是一個 Proxy, Vue 會在這個 Proxy 的屬性被存取時收集副作用,屬性被修改時觸發副作用。

要在元件模板中使用響應式狀態,需要在 setup() 函數中定義並返回。【相關推薦:、】

<script>
import { reactive } from 'vue'

export default {  setup() {    const state = reactive({ count: 0 })    return {      state    }  }}
</script>

<template>
  <div>{{ state.count }}</div>
</template>
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當然,也可以使用 <script setup><script setup> 中頂層的匯入和變數宣告可以在模板中直接使用。

<script setup>
import { reactive } from 'vue'

const state = reactive({ count: 0 })
</script>

<template>
  <div>{{ state.count }}</div>
</template>
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響應式代理 vs 原始物件

reactive() 返回的是一個原始物件的 Proxy,他們是不相等的:

const raw = {}
const proxy = reactive(raw)

console.log(proxy === raw) // false
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原始物件在模板中也是可以使用的,但修改原始物件不會觸發更新。因此,要使用 Vue 的響應式系統,就必須使用代理。

<script setup>
const state = { count: 0 }
function add() {
  state.count++
}
</script>

<template>
  <button @click="add">
    {{ state.count }} <!-- 當點選button時,始終顯示為 0 -->
  </button>
</template>
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為保證存取代理的一致性,對同一個原始物件呼叫 reactive() 會總是返回同樣的代理物件,而對一個已存在的代理物件呼叫 reactive() 會返回其本身:

const raw = {}
const proxy1 = reactive(raw)
const proxy2 = reactive(raw)

console.log(proxy1 === proxy2) // true

console.log(reactive(proxy1) === proxy1) // true
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這個規則對巢狀物件也適用。依靠深層響應性,響應式物件內的巢狀物件依然是代理:

const raw = {}
const proxy = reactive({ nested: raw })
const nested = reactive(raw)

console.log(proxy.nested === nested) // true
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shallowReactive()

在 Vue 中,狀態預設都是深層響應式的。但某些場景下,我們可能想建立一個 淺層響應式物件 ,讓它僅在頂層具有響應性,這時候可以使用 shallowReactive()

const state = shallowReactive({
  foo: 1,
  nested: {
    bar: 2
  }
})

// 狀態自身的屬性是響應式的
state.foo++

// 下層巢狀物件不是響應式的,不會按期望工作
state.nested.bar++
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注意:淺層響應式物件應該只用於元件中的根級狀態。避免將其巢狀在深層次的響應式物件中,因為其內部的屬性具有不一致的響應行為,巢狀之後將很難理解和偵錯。

reactive() 的侷限性

reactive() 雖然強大,但也有以下幾條限制:

  • 僅對物件型別有效(物件、陣列和 MapSet 這樣的集合型別),而對 stringnumberboolean 這樣的原始型別無效。

  • 因為 Vue 的響應式系統是通過屬性存取進行追蹤的,如果我們直接「替換」一個響應式物件,這會導致對初始參照的響應性連線丟失:

    <script setup>
    import { reactive } from 'vue'
    
    let state = reactive({ count: 0 })
    function change() {  // 非響應式替換
     state = reactive({ count: 1 })}
    </script>
    
    <template>
     <button @click="change">
       {{ state }} <!-- 當點選button時,始終顯示為 { "count": 0 } -->
     </button>
    </template>
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  • 將響應式物件的屬性賦值或解構至本地變數,或是將該屬性傳入一個函數時,會失去響應性:

    const state = reactive({ count: 0 })
    
    // n 是一個區域性變數,和 state.count 失去響應性連線
    let n = state.count
    // 不會影響 state
    n++
    
    // count 也和 state.count 失去了響應性連線
    let { count } = state
    // 不會影響 state
    count++
    
    // 引數 count 同樣和 state.count 失去了響應性連線
    function callSomeFunction(count) {
     // 不會影響 state
     count++
    }
    callSomeFunction(state.count)
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為了解決以上幾個限制,ref 閃耀登場了!

ref()

Vue 提供了一個 ref() 方法來允許我們建立使用任何值型別的響應式 ref 。

基本用法

ref() 將傳入的引數包裝為一個帶有 value 屬性的 ref 物件:

import { ref } from 'vue'

const count = ref(0)

console.log(count) // { value: 0 }

count.value++
console.log(count.value) // 1
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和響應式物件的屬性類似,ref 的 value 屬性也是響應式的。同時,當值為物件型別時,Vue 會自動使用 reactive() 處理這個值。

一個包含物件的 ref 可以響應式地替換整個物件:

<script setup>
import { ref } from 'vue'

let state = ref({ count: 0 })
function change() {
  // 這是響應式替換
  state.value = ref({ count: 1 })
}
</script>

<template>
  <button @click="change">
    {{ state }} <!-- 當點選button時,顯示為 { "count": 1 } -->
  </button>
</template>
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ref 從一般物件上解構屬性或將屬性傳遞給函數時,不會丟失響應性:

參考

const state = {
  count: ref(0)
}
// 解構之後,和 state.count 依然保持響應性連線
const { count } = state
// 會影響 state
count.value++

// 該函數接收一個 ref, 和傳入的值保持響應性連線
function callSomeFunction(count) {
  // 會影響 state
  count.value++
}
callSomeFunction(state.count)
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ref() 讓我們能建立使用任何值型別的 ref 物件,並能夠在不丟失響應性的前提下傳遞這些物件。這個功能非常重要,經常用於將邏輯提取到 組合式函數 中。

// mouse.js
export function useMouse() {
  const x = ref(0)
  const y = ref(0)

  // ...
  return { x, y }
}
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<script setup>
import { useMouse } from './mouse.js'
// 可以解構而不會失去響應性
const { x, y } = useMouse()
</script>
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ref 的解包

所謂解包就是獲取到 ref 物件上 value 屬性的值。常用的兩種方法就是 .valueunref()unref() 是 Vue 提供的方法,如果引數是 ref ,則返回 value 屬性的值,否則返回引數本身。

ref 在模板中的解包

當 ref 在模板中作為頂層屬性被存取時,它們會被自動解包,不需要使用 .value 。下面是之前的例子,使用 ref() 代替:

<script setup>
import { ref } from 'vue'

const count = ref(0)
</script>

<template>
  <div>
    {{ count }} <!-- 無需 .value -->
  </div>
</template>
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還有一種情況,如果文字插值({{ }})計算的最終值是 ref ,也會被自動解包。下面的非頂層屬性會被正確渲染出來。

<script setup>
import { ref } from 'vue'

const object = { foo: ref(1) }

</script>

<template>
  <div>
    {{ object.foo }} <!-- 無需 .value -->
  </div>
</template>
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其他情況則不會被自動解包,如:object.foo 不是頂層屬性,文字插值({{ }})計算的最終值也不是 ref:

const object = { foo: ref(1) }
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下面的內容將不會像預期的那樣工作:

<div>{{ object.foo + 1 }}</div>
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渲染的結果會是 [object Object]1,因為 object.foo 是一個 ref 物件。我們可以通過將 foo 改成頂層屬性來解決這個問題:

const object = { foo: ref(1) }
const { foo } = object
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<div>{{ foo + 1 }}</div>
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現在結果就可以正確地渲染出來了。

ref 在響應式物件中的解包

當一個 ref 被巢狀在一個響應式物件中,作為屬性被存取或更改時,它會自動解包,因此會表現得和一般的屬性一樣:

const count = ref(0)
const state = reactive({ count })

console.log(state.count) // 0

state.count = 1
console.log(state.count) // 1
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只有當巢狀在一個深層響應式物件內時,才會發生解包。當 ref 作為 淺層響應式物件 的屬性被存取時則不會解包:

const count = ref(0)
const state = shallowReactive({ count })

console.log(state.count) // { value: 0 } 而不是 0
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如果將一個新的 ref 賦值給一個已經關聯 ref 的屬性,那麼它會替換掉舊的 ref:

const count = ref(1)
const state = reactive({ count })

const otherCount = ref(2)
state.count = otherCount

console.log(state.count) // 2
// 此時 count 已經和 state.count 失去連線
console.log(count.value) // 1
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ref 在陣列和集合型別的解包

跟響應式物件不同,當 ref 作為響應式陣列或像 Map 這種原生集合型別的元素被存取時,不會進行解包。

const books = reactive([ref('Vue 3 Guide')])
// 這裡需要 .value
console.log(books[0].value)

const map = reactive(new Map([['count', ref(0)]]))
// 這裡需要 .value
console.log(map.get('count').value)
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toRef()

toRef 是基於響應式物件上的一個屬性,建立一個對應的 ref 的方法。這樣建立的 ref 與其源屬性保持同步:改變源屬性的值將更新 ref 的值,反之亦然。

const state = reactive({
  foo: 1,
  bar: 2
})

const fooRef = toRef(state, 'foo')

// 更改源屬性會更新該 ref
state.foo++
console.log(fooRef.value) // 2

// 更改該 ref 也會更新源屬性
fooRef.value++
console.log(state.foo) // 3
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toRef() 在你想把一個 prop 的 ref 傳遞給一個組合式函數時會很有用:

<script setup>
import { toRef } from 'vue'

const props = defineProps(/* ... */)

// 將 `props.foo` 轉換為 ref,然後傳入一個組合式函數
useSomeFeature(toRef(props, 'foo'))
</script>
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toRef 與元件 props 結合使用時,關於禁止對 props 做出更改的限制依然有效。如果將新的值傳遞給 ref 等效於嘗試直接更改 props,這是不允許的。在這種場景下,你可以考慮使用帶有 getsetcomputed 替代。

注意:即使源屬性當前不存在,toRef() 也會返回一個可用的 ref。這讓它在處理可選 props 的時候非常有用,相比之下 toRefs 就不會為可選 props 建立對應的 refs 。下面我們就來了解一下 toRefs

toRefs()

toRefs() 是將一個響應式物件上的所有屬性都轉為 ref ,然後再將這些 ref 組合為一個普通物件的方法。這個普通物件的每個屬性和源物件的屬性保持同步。

const state = reactive({
  foo: 1,
  bar: 2
})

// 相當於
// const stateAsRefs = {
//   foo: toRef(state, 'foo'),
//   bar: toRef(state, 'bar')
// }
const stateAsRefs = toRefs(state)

state.foo++
console.log(stateAsRefs.foo.value) // 2

stateAsRefs.foo.value++
console.log(state.foo) // 3
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從組合式函數中返回響應式物件時,toRefs 相當有用。它可以使我們解構返回的物件時,不失去響應性:

// feature.js
export function useFeature() {
  const state = reactive({
    foo: 1,
    bar: 2
  })

  // ...
  // 返回時將屬性都轉為 ref
  return toRefs(state)
}
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<script setup>
import { useFeature } from './feature.js'
// 可以解構而不會失去響應性
const { foo, bar } = useFeature()
</script>
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toRefs 只會為源物件上已存在的屬性建立 ref。如果要為還不存在的屬性建立 ref,就要用到上面提到的 toRef

以上就是 ref、reactive 的詳細用法,不知道你有沒有新的收穫。接下來,我們來探討一下響應式原理。

響應式原理

Vue2 的限制

大家都知道 Vue2 中的響應式是採⽤ Object.defineProperty() , 通過 getter / setter 進行屬性的攔截。這種方式對舊版本瀏覽器的支援更加友好,但它有眾多缺點:

  • 初始化時只會對已存在的物件屬性進行響應式處理。也是說新增或刪除屬性,Vue 是監聽不到的。必須使用特殊的 API 處理。

  • 陣列是通過覆蓋原型物件上的7個⽅法進行實現。如果通過下標去修改資料,Vue 同樣是無法感知的。也要使用特殊的 API 處理。

  • 無法處理像 MapSet 這樣的集合型別。

  • 帶有響應式狀態的邏輯不方便複用。

Vue3 的響應式系統

針對上述情況,Vue3 的響應式系統橫空出世了!Vue3 使用了 Proxy 來建立響應式物件,僅將 getter / setter 用於 ref ,完美的解決了上述幾條限制。下面的程式碼可以說明它們是如何工作的:

function reactive(obj) {
  return new Proxy(obj, {
    get(target, key) {
      track(target, key)
      return target[key]
    },
    set(target, key, value) {
      target[key] = value
      trigger(target, key)
    }
  })
}

function ref(value) {
  const refObject = {
    get value() {
      track(refObject, 'value')
      return value
    },
    set value(newValue) {
      value = newValue
      trigger(refObject, 'value')
    }
  }
  return refObject
}
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不難看出,當將一個響應性物件的屬性解構為一個區域性變數時,響應性就會「斷開連線」。因為對區域性變數的存取不會觸發 get / set 代理捕獲。

我們回到響應式原理。在 track() 內部,我們會檢查當前是否有正在執行的副作用。如果有,就會查詢到儲存了所有追蹤了該屬性的訂閱者的 Set,然後將當前這個副作用作為新訂閱者新增到該 Set 中。

// activeEffect 會在一個副作用就要執行之前被設定
let activeEffect

function track(target, key) {
  if (activeEffect) {
    const effects = getSubscribersForProperty(target, key)
    effects.add(activeEffect)
  }
}
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副作用訂閱將被儲存在一個全域性的 WeakMap<target, Map<key, Set<effect>>> 資料結構中。如果在第一次追蹤時沒有找到對相應屬性訂閱的副作用集合,它將會在這裡新建。這就是 getSubscribersForProperty() 函數所做的事。

trigger() 之中,我們會再次查詢到該屬性的所有訂閱副作用。這一次我們全部執行它們:

function trigger(target, key) {
  const effects = getSubscribersForProperty(target, key)
  effects.forEach((effect) => effect())
}
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這些副作用就是用來執行 diff 演演算法,從而更新頁面的。

這就是響應式系統的大致原理,Vue3 還做了編譯器的優化,diff 演演算法的優化等等。不得不佩服尤大大,把 Vue 的響應式系統又提升了一個臺階!

(學習視訊分享:、)

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