基本TCP客戶-伺服器程式Socket程式設計流程如如下圖所示。
TCP伺服器繫結到特定埠並阻塞監聽使用者端端連線,
TCP使用者端則通過IP+埠向伺服器發起請求,客戶-伺服器建立連線之後就能開始進行資料傳輸。
Golang的TCP程式設計也是基於上述流程的。
2.1 程式碼範例
func timeHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "%v", time.Now().Format(time.RFC3339))
}
func helloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "%v", "hello world.")
}
func main() {
// 1. 新建路由解碼器
h := http.NewServeMux()
// 2. 路由註冊
h.HandleFunc("/hello", helloHandler)
h.HandleFunc("/time", timeHandler)
// 3. 服務啟動 阻塞監聽
http.ListenAndServe(":8000", h)
}
執行上述程式,在瀏覽器位址列分別輸入 http://localhost:8000/hello http://localhost:8000/time 結果分別如下圖所示。
分析從路由註冊到響應使用者請求的流程。
2.2.1 新建解碼器 h := http.NewServeMux()
type ServeMux struct {
mu sync.RWMutex
m map[string]muxEntry
es []muxEntry // slice of entries sorted from longest to shortest.
hosts bool // whether any patterns contain hostnames
}
type muxEntry struct {
h Handler
pattern string
}
// NewServeMux allocates and returns a new ServeMux.
func NewServeMux() *ServeMux { return new(ServeMux) }
Handler是interface
,定義如下
type Handler interface {
ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}
ServeMux
實現了Handler
介面。
2.2.2 路由註冊 h.HandleFunc("/hello", helloHandler)
// HandleFunc registers the handler function for the given pattern.
func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
...
mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
}
func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
...
e := muxEntry{h: handler, pattern: pattern}
mux.m[pattern] = e
if pattern[len(pattern)-1] == '/' {
mux.es = appendSorted(mux.es, e)
}
...
}
timeHandler
和helloHandler
函數被強制轉換為type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
型別,且實現了Handler
介面。
func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
f(w, r)
}
mux.m
建立了路由到處理常式timeHandler
和helloHandler
的對映。
2.2.3 服務啟動阻塞監聽 http.ListenAndServe(":8000", h)
包裝Server
結構體,HTTP使用TCP協定。
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
return server.ListenAndServe()
}
func (srv *Server) ListenAndServe() error {
...
ln, err := net.Listen("tcp", addr)
if err != nil {
return err
}
return srv.Serve(ln)
}
net.Listen
封裝了Socket程式設計的socket
,bind
,listen
的呼叫,極大的方便了使用者。
阻塞監聽請求,新建goroutine處理每個新請求。
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
...
for {
rw, err := l.Accept()
...
c := srv.newConn(rw)
c.setState(c.rwc, StateNew, runHooks) // before Serve can return
go c.serve(connCtx)
}
}
// Serve a new connection.
func (c *conn) serve(ctx context.Context) {
...
serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
...
}
func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
handler := sh.srv.Handler
...
handler.ServeHTTP(rw, req)
}
通過前面的流程推導可知,handler是http.ListenAndServe
的第二個引數ServeMux
// ServeHTTP dispatches the request to the handler whose
// pattern most closely matches the request URL.
func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
...
h, _ := mux.Handler(r) // 通過路由獲取處理常式
h.ServeHTTP(w, r)
}
mux.Handler
使用mux.m
這個map
通過請求URL找到對應處理常式的。
h的實際型別為HandlerFunc
,根據2.2.2會呼叫到具體函數timeHandler
或者helloHandler
。
golang對socket程式設計進行了封裝,給HTTP程式設計帶來了極大的便利。
但是不支援以下特性
1. 路由分組 對路由進行分組,可以方便分組鑑權
2. 動態路由 如動態路由/user/:username/post/:postid
不支援