es6回撥地獄是什麼

2023-02-15 06:00:26

在es6中,回撥地獄就是多層回撥函數相互巢狀,即回撥函數中巢狀回撥函數的情況;它是為了實現程式碼順序執行而出現的一種操作,它會造成我們的程式碼可讀性非常差,後期不好維護。es6中使用promise來解決回撥地獄的問題。

本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。

前言

在正式瞭解「回撥地獄」之前,我們先了解兩個概念:

1、回撥函數

當一個函數作為引數傳入另一個引數中,並且它不會立即執行,只有當滿足一定條件後該函數才可以執行,這種函數就稱為回撥函數。我們熟悉的定時器和Ajax中就存在有回撥函數:

setTimeout(function(){   //function(){console.log('執行了回撥函數')}就是回撥函數,它只有在3秒後才會執行
	console.log('執行了回撥函數');
},3000)  //3000毫秒
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這裡的回撥函數是function(){console.log('執行了回撥函數')},在滿足時間3秒後執行。

//1.建立非同步物件
			var xhr=new XMLHttpRequest();
      //2.繫結監聽事件(接收請求)
			xhr.onreadystatechange=function(){
				//此方法會被呼叫4次
				//最後一次,readyState==4
				//並且響應狀態碼為200時,才是我們要的響應結果 xhr.status==200
				if(xhr.readyState==4 && xhr.status==200){
					//把響應資料儲存到變數result中
					var result=xhr.responseText;
					console.log(result);
				}
			}
      //3.開啟連結(建立請求)
			xhr.open("get","/demo/ajaxDemo",true);
      //4.傳送請求
			xhr.send();
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這裡的回撥函數是xhr.onreadystatechange繫結的函數,在xhr.send()傳送請求並拿到響應後執行。

2、非同步任務

與之相對應的概念是「同步任務」,同步任務在主執行緒上排隊執行,只有前一個任務執行完畢,才能執行下一個任務。非同步任務不進入主執行緒,而是進入非同步佇列,前一個任務是否執行完畢不影響下一個任務的執行。同樣,還拿定時器作為非同步任務舉例:

setTimeout(function(){
    console.log('執行了回撥函數');
},3000)
console.log('111');
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如果按照程式碼編寫的順序,應該先輸出「執行了回撥函數」,再輸出「111」。但實際輸出為:
在這裡插入圖片描述
這種不阻塞後面任務執行的任務就叫做非同步任務。

接下來讓我們看看什麼是回撥地獄。

一、回撥地獄是什麼?

根據前面我們可以得出一個結論:存在非同步任務的程式碼,不能保證能按照順序執行,那如果我們非要程式碼順序執行呢?

比如我要說一句話,語序必須是下面這樣的:武林要以和為貴,要講武德,不要搞窩裡鬥。
我必須要這樣操作,才能保證順序正確:

        setTimeout(function () {  //第一層
            console.log('武林要以和為貴');
            setTimeout(function () {  //第二程
                console.log('要講武德');
                setTimeout(function () {   //第三層
                    console.log('不要搞窩裡鬥');
                }, 1000)
            }, 2000)
        }, 3000)
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在這裡插入圖片描述

可以看到,程式碼中的回撥函數套回撥函數,居然套了3層,這種回撥函數中巢狀回撥函數的情況就叫做回撥地獄。

總結一下,回撥地獄就是為是實現程式碼順序執行而出現的一種操作,它會造成我們的程式碼可讀性非常差,後期不好維護。

那該如何解決回撥地獄呢?

二、如何解決回撥地獄

1.Promise

Promise是js中的一個原生物件,是一種非同步程式設計的解決方案,可以替換掉傳統的回撥函數解決方案。

  • Promise建構函式接收一個函數作為引數,我們需要處理的非同步任務就解除安裝該函數體內,該函數的兩個引數是resolve,reject。非同步任務執行成功時呼叫resolve函數返回結果,反之呼叫reject。

  • Promise物件的then方法用來接收處理成功時響應的資料,catch方法用來接收處理失敗時相應的資料。

  • Promise的鏈式程式設計可以保證程式碼的執行順序,前提是每一次在than做完處理後,一定要return一個Promise物件,這樣才能在下一次then時接收到資料。

下面是範例程式碼:

        function fn(str){
            var p=new Promise(function(resolve,reject){
                //處理非同步任務
                var flag=true;
                setTimeout(function(){
                    if(flag){
                        resolve(str)
                    }
                    else{
                        reject('操作失敗')
                    }
                })
            })
            return p;
        }

        fn('武林要以和為貴')
        .then((data)=>{
            console.log(data);
            return fn('要講武德');
        })
        .then((data)=>{
            console.log(data);
            return fn('不要搞窩裡鬥')
        })
        .then((data)=>{
            console.log(data);
        })
        .catch((data)=>{
            console.log(data);
        })
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在這裡插入圖片描述
但是Promise最大的問題就是程式碼冗餘,原來的非同步任務被Promise封裝一下,不管什麼操作都用than,就會導致一眼看過去全是then…then…then…,這樣也是不利於程式碼維護的。

所以下面的async/await 可以時程式碼看起來更像同步程式碼。

2.async/await

首先我們看async關鍵字,他作為一個關鍵字放到宣告函數前面,表示該函數為一個非同步任務,不會阻塞後面函數的執行:

        async function fn(){
            return '不講武德';
        }
        console.log(fn());
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在這裡插入圖片描述
可以看到async函數返回資料時自動封裝為一個Promise物件。

和Promise物件一樣,處理非同步任務時也可以按照成功和失敗來返回不同的資料,處理成功時用then方法來接收,失敗時用catch方法來接收資料:

        async function fn() {
            var flag = true;
            if (flag) {
                return '不講武德';
            }
            else{
                throw '處理失敗'
            }
        }
        fn()
        .then(data=>{
            console.log(data);
        })
        .catch(data=>{
            console.log(data);
        })

        console.log('先執行我,表明async宣告的函數是非同步的');
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在這裡插入圖片描述
當把flag設定為false是,執行結果為:
在這裡插入圖片描述
async關鍵字說完了,我們看看awai關鍵字

  • await關鍵字只能在使用async定義的函數中使用
  • await後面可以直接跟一個 Promise範例物件(可以跟任何表示式,更多的是跟一個返回Promise物件的表示式)
  • await函數不能單獨使用
  • await可以直接拿到Promise中resolve中的資料。
        //封裝一個返回promise的非同步任務
        function fn(str) {
            var p = new Promise(function (resolve, reject) {
                var flag = true;
                setTimeout(function () {
                    if (flag) {
                        resolve(str)
                    } else {
                        reject('處理失敗')
                    }
                })
            })
            return p;
        }

        //封裝一個執行上述非同步任務的async函數
        async function test(){
            var res1=await fn('武林要以和為貴');  //await直接拿到fn()返回的promise的資料,並且賦值給res
            var res2=await fn('要講武德');
            var res3=await fn('不要搞窩裡鬥');
            console.log(res1,res2,res3);
        }
        //執行函數
        test();
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結果為:
在這裡插入圖片描述
為什麼叫await等待呢,因為當程式碼執行到async函數中的await時,程式碼就在此處等待不繼續往下執行,知道await拿到Promise物件中resolve的資料,才繼續往下執行,這樣就保證了程式碼的執行順序,而且使非同步程式碼看起來更像同步程式碼。

總結

總結一下,當我們寫程式碼遇到非同步回撥時,我們想讓非同步程式碼按照我們想要的順序執行,如果按照傳統的巢狀方式,就會出現回撥地獄,這樣的程式碼不利於維護,我們可以通過Promise物件進行鏈式程式設計來解決,這樣儘管可以解決問題,但是ES7給我們提供了更加舒適的async/await語法糖,可以使得非同步程式碼看起來更像是同步程式碼。

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