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RabbitMQ作為一款主流的訊息佇列工具早已廣受歡迎。相比於其它的MQ工具,RabbitMQ支援的語言更多、功能更完善。
本文提供一種市面上最/極簡單的使用RabbitMQ的方式,只需要會呼叫以下三個方法,你就幾乎可以掌握整個RabbitMQ的使用:
(1)SendMessage,傳送一個訊息
(2)GetMessage,獲取一個訊息
(3)UseMessage,使用一個訊息(連續使用)
為了呼叫以上三個方法,首先需要從NuGet參照DeveloperSharp.RabbitMQ包,並在App.config/Web.config裡面新增如下設定(.NET6 / VS2022中已有App.config這個單項新增):
<appSettings> <add key="RabbitMQConnectionString" value="hostName=135.208.12.236,port=5672,userName=sa,password=aevin.gang" /> </appSettings>
說明:上述設定中分別設定了RabbitMQ應用所在的伺服器IP地址hostName、埠port、使用者名稱userName、密碼password(請把這四項的對應值修改成你自己那邊的RabbitMQ的對應值)
下面,我們給出一個使用了上述SendMessage、GetMessage、UseMessage三個方法的範例。該範例的功能說明如下:
先向RabbitMQ伺服器上名為「aa」的佇列傳送了5個訊息,
然後從RabbitMQ伺服器上的「aa」佇列中獲取,並列印出第1個訊息,
最後再連續從RabbitMQ伺服器上的「aa」佇列中獲取剩餘4個訊息,並把它們寫入名為fj.txt的檔案。
程式碼如下:
using DeveloperSharp.RabbitMQ;
--------------------------
static void Main(string[] args)
{
//傳送5個訊息(使用SendMessage)
RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界1,你好!");
RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界2,你好!");
RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界3,你好!");
RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界4,你好!");
RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界5,你好!");
//獲取1個訊息(使用GetMessage)
string OneMessage = RabbitMQHelper.GetMessage("aa").Message;
Console.WriteLine(OneMessage);
//向fj.txt這個文字檔案中寫入剩餘的4個訊息(使用UseMessage)
RabbitMQHelper.UseMessage("aa", t =>
{
System.IO.File.AppendAllText("D:/fj.txt", t.Message);
return true;
});
}
執行結果如下:
【控制檯顯示出】:世界1,你好!
【fj.txt檔案中顯示出】:世界2,你好!世界3,你好!世界4,你好!世界5,你好!
三個方法的詳細功能說明(輔助參考):
(1)傳送一個訊息
void SendMessage(string QueueName, string Message, Dictionary<string, object> Header = null)
(2)獲取一個訊息
RabbitMQMessage GetMessage(string QueueName)
(3)使用一個訊息(連續使用)
void UseMessage(string QueueName, Func<RabbitMQMessage, bool?> Use)
附加說明:
(I)Use返回值為true時,代表當前訊息已被有效處理並會被伺服器刪除。然後程式自動進入下一條訊息的使用。
若Use返回值為false時,代表當前訊息未被有效處理但仍會被伺服器刪除。然後程式自動進入下一條訊息的使用。
若Use返回值為null時,代表當前訊息會被伺服器重新佇列分配到其它可用的範例上再處理。然後程式自動進入下一條訊息的使用。
若Use內部發生未被處理的異常,程式會停止。
(II)RabbitMQMessage物件定義如下:
public class RabbitMQMessage
{
public string Message;
public IDictionary<string, object> Header;
public string Id; //此處系統自動生成的Id具有分散式唯一Id的特性。
}
延時佇列&死信佇列
有些場景下,我們希望為使用的訊息設定有效期。在有效期內,這些訊息有效可用;但過期後,這些訊息將變得無效不可用,同時,它們還將自動被丟棄進一個稱之為「死信」的佇列。
為了說明這些概念,我們還是來舉一個具體的例子。該例子的功能說明如下:
首先,在RabbitMQ伺服器上定義一個名為"bbq"、且其中存放的訊息會在60秒後過期失效的佇列。
然後,在RabbitMQ伺服器上獲取與"bbq"佇列對應的【死信佇列】。並連續從該【死信佇列】中獲取訊息並把它們寫入名為BB.txt的檔案。
最後,向RabbitMQ伺服器上的"bbq"佇列傳送3個訊息。
程式碼如下:
using DeveloperSharp.RabbitMQ;//從NuGet參照DeveloperSharp.RabbitMQ包
--------------------------
//定義bbq佇列,其中存放的訊息會在60秒後過期
var myQ = RabbitMQHelper.SetQueue("bbq", 60000);
//獲取與bbq佇列對應的【死信佇列】
var expQ = RabbitMQHelper.GetQueue("bbq");
//向BB.txt這個文字檔案中連續寫入【死信佇列】中的訊息
expQ.UseMessage(t =>
{
System.IO.File.AppendAllText("D:/BB.txt", t.Message);
return true;
});
//向bbq佇列傳送3個訊息
myQ.SendMessage("jinA");
myQ.SendMessage("jinB");
myQ.SendMessage("jinC");
/*
//【附加題】:若去掉註釋讓此語句執行,【死信佇列】中將不會獲得訊息(為啥?自己推理)
RabbitMQHelper.UseMessage("bbq", t =>
{
return true;//若此處返回false,【死信佇列】將會獲得訊息
});
*/
執行以上程式:
60秒之內,【BB.txt檔案】中沒有內容
60秒以後,【BB.txt檔案】中顯示出:jinAjinBjinC
通過以上例子,我們可簡單預測一下,延時佇列&死信佇列常用在「限時消費」、「過期處理」等場景。生活中最常見範例如:訂單請在10分鐘內支付完畢、等等之類功能...
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