本篇文章給大家帶來的是Vue 3 中的極致防抖/節流(含常見方式防抖/節流)這篇文章,文章中不僅會講述原來使用的防抖或節流方式,還會帶來新的一種封裝方式,使用起來更簡單、更清晰。
在前端的開發過程中,在涉及到與使用者互動的過程中是基本上都是需要處理的,常規操作就是在對應位置加上防抖或者節流。
加上防抖或者節流的作用:一是為了防止使用者頻繁操作;二是為了節約一定的伺服器資源,減少資源浪費的情況。
防抖(debounce)
如果使用者多次頻繁操作以最後一次為準,當然也可以以第一次為準,進行資料更新或者網路資源請求,以消除冗餘的操作,或者減少一定的請求資源浪費。【相關推薦:、】
範例程式碼
function debounce (fn, delay = 300){
let timer = null
return function (...args) {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(()=>{
fn.call(this, ...args)
}, delay);
}
}
登入後複製
使用
debounce(()=> count += 1, 1000)
登入後複製
節流(throttle )
在一定時間範圍內,使用者觸發多次只會執行一次以達到防止使用者頻繁操作的目的。
範例程式碼
let timer = null
function throttle (fn, delay = 300) {
if(timer == null){
timer = setTimeout(() => {
fn()
clearTimeout(timer)
timer = null
}, delay);
}
}
登入後複製
登入後複製
使用
throttle(()=> count += 1, 1000)
登入後複製
vue 3
這裡我分兩個模組來講述。一個是防抖;另一個是節流。
雖然這兩個差別不是很大,但還是有區別的。上車,兄弟們。
防抖(debounce)
先看常見封裝內容。
常見封裝-1
程式碼
function debounce (fn, delay = 300){
let timer = null
return function (...args) {
if(timer != null){
clearTimeout(timer)
timer = null
}
timer = setTimeout(()=>{
fn.call(this, ...args)
}, delay);
}
}
登入後複製
使用
const addCount = debounce(()=> count.value += 1, 1000)
登入後複製
常見封裝-2
程式碼
let timer = null
function debounce (fn, delay = 1000){
if(timer != null){
clearTimeout(timer)
timer = null
}
timer = setTimeout(fn, delay)
}
登入後複製
使用
const addCount = () => debounce(()=> count.value += 1, 1000)
登入後複製
新封裝
這裡我們需要藉助 vue 3
中的 customRef
來實現我們的新方式。這裡我就不具體寫了。我直接在每行程式碼上面新增註釋。我相信朋友你是能看懂的。
程式碼
// 從 vue 中引入 customRef 和 ref
import { customRef, ref } from "vue"
// data 為建立時的資料
// delay 為防抖時間
function debounceRef (data, delay = 300){
// 建立定時器
let timer = null;
// 對 delay 進行判斷,如果傳遞的是 null 則不需要使用 防抖方案,直接返回使用 ref 建立的。
return delay == null
?
// 返回 ref 建立的
ref(data)
:
// customRef 中會返回兩個函數引數。一個是:track 在獲取資料時收集依賴的;一個是:trigger 在修改資料時進行通知派發更新的。
customRef((track, trigger) => {
return {
get () {
// 收集依賴
track()
// 返回當前資料的值
return data
},
set (value) {
// 清除定時器
if(timer != null){
clearTimeout(timer)
timer = null
}
// 建立定時器
timer = setTimeout(() => {
// 修改資料
data = value;
// 派發更新
trigger()
}, delay)
}
}
})
}
登入後複製
使用
// 建立
const count = debounceRef(0, 300)
// 函數中使用
const addCount = () => {
count.value += 1
}
// v-model 中使用
<input type="text" v-model="count">
登入後複製
登入後複製
節流(throttle)
我們還是一樣,先看常見封裝內容。
常見封裝-1
程式碼
let timer = null
function throttle (fn, delay = 300) {
if(timer == null){
timer = setTimeout(() => {
fn()
clearTimeout(timer)
timer = null
}, delay);
}
}
登入後複製
登入後複製
使用
const addCount = () => throttle(()=> count.value += 1, 1000)
登入後複製
常見封裝-2
程式碼
function throttle (fn, delay = 300) {
let timer = null
return function (...args) {
if(timer == null){
timer = setTimeout(() => {
fn.call(this, ...args)
clearTimeout(timer)
timer = null
}, delay);
}
}
}
登入後複製
使用
const addCount = throttle(()=> count.value += 1, 1000)
登入後複製
新封裝
節流和防抖在封裝和使用上大同小異。
程式碼
// data 為建立時的資料
// delay 為節流時間
function throttleRef (data, delay = 300){
// 建立定時器
let timer = null;
// 對 delay 進行判斷,如果傳遞的是 null 則不需要使用 節流方案,直接返回使用 ref 建立的。
return delay == null
?
// 返回 ref 建立的
ref(data)
:
// customRef 中會返回兩個函數引數。一個是:track 在獲取資料時收集依賴的;一個是:trigger 在修改資料時進行通知派發更新的。
customRef((track, trigger) => {
return {
get () {
// 收集依賴
track()
// 返回當前資料的值
return data
},
set (value) {
// 判斷
if(timer == null){
// 建立定時器
timer = setTimeout(() => {
// 修改資料
data = value;
// 派發更新
trigger()
// 清除定時器
clearTimeout(timer)
timer = null
}, delay)
}
}
}
})
}
登入後複製
使用
// 建立
const count = debounceRef(0, 300)
// 函數中使用
const addCount = () => {
count.value += 1
}
// v-model 中使用
<input type="text" v-model="count">
登入後複製
登入後複製
以上便是Vue 3 中的極致防抖/節流(含常見方式防抖/節流)
這篇文章的全部內容,如有不足或朋友你有更好的方式或者其他獨到的見解,歡迎評論 + 私信。
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希望本篇文章對正在閱讀的朋友你有所幫助。
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