.i
檔案, .i
檔案還是原始碼檔案
cpp HelloWorld.c > HelloWorld.i
可以這樣來進行預編譯,cpp
是C preprocessor
就是專門做預處理的。或者 通過gcc -E HelloWorld.c -o HelloWorld.i
也可以。.s
檔案,這個是一個組合語言的原始碼檔案 可以這樣來將.i
檔案進行編譯gcc -S HelloWorld.i -o HelloWorld.s
.o
目標檔案 as HelloWorld.s -o HelloWorld.o
這個檔案已經不是文字檔案了,而是一個ELF檔案ubuntu@cpp:~/Linux-compiler-linker-loader/Demo_Linker_and_Loader/PartI/Demo_3$ file Hello.o
Hello.o: ELF 64-bit LSB relocatable, x86-64, version 1 (SYSV), not stripped
yum install glic-static
# 預設動態連結
gcc -o hello HelloWorld.c
# 生成靜態連結庫
gcc -o hello_st -static HelloWorld.c
# 輸出中間過程
gcc -o hello_st -static -verbose HelloWorld.c
elf表示 executable and Linkable Format,可執行可連結的檔案。主要有三種檔案,通過file
命令可以檢視/分辨
relocatable
ubuntu@cpp:~/Linux-compiler-linker-loader/Demo_Linker_and_Loader/PartI/Demo_3$ file Hello.o
Hello.o: ELF 64-bit LSB relocatable, x86-64, version 1 (SYSV), not stripped
靜態態連結庫
ubuntu@cpp:~/Linux-compiler-linker-loader/Demo_Linker_and_Loader/PartI/Demo_3$ file hello_st
hello_st: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (GNU/Linux), statically linked, BuildID[sha1]=e9a2a4bbcef4617eaeae29febf2bb39797016f23, for GNU/Linux 3.2.0, not stripped
動態連結庫檔案
ubuntu@cpp:~/Linux-compiler-linker-loader/Demo_Linker_and_Loader/PartI/Demo_3$ file hello
hello: ELF 64-bit LSB pie executable, x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked, interpreter /lib64/ld-linux-x86-64.so.2, BuildID[sha1]=f1432ef635a38e09c8e1d1a82257236701cdc2d4, for GNU/Linux 3.2.0, not stripped
/var/lib/apport/coredump/
需要設定ulimit -c unlimited
)-46b3-80d7-186db99440fa.3872.184249: ELF 64-bit LSB core file, x86-64, version 1 (SYSV), SVR4-style, from './core', real uid: 1000, effective uid: 1000, real gid: 1000, effective gid: 1000, execfn: './core', platform: 'x86_64'
檢視動態連結庫所依賴的庫檔案
ubuntu@cpp:~/Linux-compiler-linker-loader/Demo_Linker_and_Loader/PartI/Demo_3$ ldd hello_st
not a dynamic executable
ubuntu@cpp:~/Linux-compiler-linker-loader/Demo_Linker_and_Loader/PartI/Demo_3$ ldd hello
linux-vdso.so.1 (0x00007ffd1a784000)
libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (0x00007ffb9ca0b000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007ffb9cc40000)
elf檔案的不同段的資料含義:
.bss
通常儲存未初始化的全域性變數和區域性靜態變數
.comment
存放gcc中的版本資訊
.data
段儲存初始化的全域性變數和區域性靜態變數,
.rodata
段儲存唯讀資料,一般是唯讀變數和字串, 常數
.text
程式碼段
更詳細的說明可以檢視 man elf
或者 /usr/include/elf.h
以以下這個樣例來分析下elf檔案的內容
#include <stdio.h>
int g_init_var1 = 1;
int g_uninit_var2;
void foo(int i)
{
printf("%d",i);
}
int main(void)
{
static int var3 = 2;
static int var4;
int x = 3;
foo(x);
return 0;
}
編譯生成.o檔案,通過objdump來分析
objdump -h c_code_obj.o
檢視各個段的資訊
objdump -d -s c_code_obj.o
檢視反組合的內容
-d, --disassemble Display assembler contents of executable sections
-s, --full-contents Display the full contents of all sections requested
-d 引數將其中的程式碼段.text
進行了反組合
其中.data
段的資料01000000 02000000 和程式碼中的1 2 是對應的,並且這是一個小端表示法,位元組序和使用的平臺相關
大端小端
大端模式,是指資料的高位元組儲存在記憶體的低地址中,而資料的低位元組儲存在記憶體的高地址中,這樣的儲存模式有點兒類似於把資料當作字串順序處理:地址由小向大增加,資料從高位往低位放;這和我們的閱讀習慣一致。
小端模式,是指資料的高位元組儲存在記憶體的高地址中,而資料的低位元組儲存在記憶體的低地址中,這種儲存模式將地址的高低和資料位權有效地結合起來,高地址部分權值高,低地址部分權值低。
readelf -h c_code_obj.o
-h --file-header Display the ELF file header
上面的魔法數位在elf.h
中可以找到相應的含義, 這個命令也可以看到這個目標檔案的大小端的表示方式
readelf -S c_code_obj.o
通過這個和上面 objdump -h
檢視的內容類似,但是要多一些輔助性的段資訊
readelf -p .strtab c_code_obj.o
檢視某些段中的string資訊
-p --string-dump=<number|name>
readelf -s c_code_obj.o
檢視符號表定義
Ndx表示符號所在的段,如果符號定義在本目標檔案中,那麼指示該符號所在段在段表中的下標。UND表示該符號未定義。所以上圖中可以看到依賴第三方原始碼中的printf
函數是UND的狀態。找不到的就會在連結階段進行重定位
根據左圖的資訊大致可以構建出有圖的介面
readelf -S c_code_obj.o
可以看到總的有13個段,每個段header的大小是64 所以Section Table的大小就是 0x40 * 13...
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