最近在開發幾個網站,為了優化一下前端程式碼,就複習一下gulpjs,之前工作gulp用的版本比較老,但是今天看了新的版本,新的語法出了一下,但是為了時間,我決定使用之前gulp3的舊版本,後面發現自己環境的node的版本是最新的,所以不得讓我來了解一下gulp的新版本,裡面用到的最多就是commonjs的模組化,解釋如下:
gulp4的官網地址: https://www.gulpjs.com.cn/
gulp3的官網地址: https://v3.gulpjs.com.cn/
下面程式碼瞭解新語法:
const { src, dest, watch, task, series, parallel } = require('gulp');//gulp的檔案流API const rename = require('gulp-rename');//檔案重新命名的外掛 const uglify = require('gulp-uglify');//壓縮JS檔案的外掛 const cleanCss = require('gulp-clean-css');//壓縮CSS檔案的外掛 const connect = require('gulp-connect');//熱更新的外掛 const webserver = require('gulp-webserver');//熱更新的外掛 const clean = require('gulp-clean');//刪除檔案的外掛 const fileInclude = require('gulp-file-include'); //公共程式碼複用的外掛 const htmlmin = require('gulp-htmlmin');//壓縮HTML檔案的外掛 //設定原始檔和輸出檔案的目錄設定 const path = { 'html' : './src/', 'css' : './src/css/', 'js' : './src/js/', 'lib' : './src/lib/', 'component' : './src/component/', 'html_dist' : './dist/', 'css_dist' : './dist/css/', 'js_dist' : './dist/js/', 'lib_dist' : './dist/lib/', 'component_dist' : './dist/component/' }; //設定HTML壓縮任務 task('html', function () { var options = { removeComments : true, //清除HTML中的註釋 collapseWhitespace : true, //去除HTML中的空格 collapseBooleanAttributes : true, //省略布林屬性的值<input type="checkbox" checked="true"> 壓縮後為 <input type="checkbox" checked> removeEmptyAttributes : true, //刪除所有空格作屬性值<input type="checkbox" id=""> 壓縮後為 <input type="checkbox"> removeScriptTypeAttributes : true, //刪除<script>的type="text/javascript" removeStyleLinkTypeAttributes : true, //刪除<style>和<link>的type="text/css" minifyJS : true, //壓縮頁面JS minifyCSS : true //壓縮頁面CSS }; return src(path.html + '*.html') .pipe(htmlmin(options)) .pipe(dest(path.html_dist)); }) //設定CSS壓縮任務 task('css', function () { return src(path.css + '*.css') .pipe(cleanCss()) .pipe(rename({ 'suffix' : '.min'//新增字尾名 })) .pipe(dest(path.css_dist)); }); //設定JS壓縮任務 task('js', function () { return src(path.js + '*.js') .pipe(uglify()) .pipe(rename({ 'suffix' : '.min'//新增字尾名 })) .pipe(dest(path.js_dist)); }); //設定第三方依賴任務 => [無需合併和壓縮等操作,直接輸出到指定目錄] task('lib', function () { return src(path.lib + '*.js') .pipe(dest(path.lib_dist)); }) //設定公共程式碼複用的任務 => [相當於元件的封裝] task('fileInclude', function () { return src(path.component + '*.html') .pipe(fileInclude({ prefix : '@@', basepath : '@file' })) .pipe(dest(path.component_dist)); }); //設定刪除上一次建立的dist資料夾的任務 => [在打包之前,一般需要先清空原來的檔案,保證當前檔案是最新的] task('clean', function () { return src('dist', { allowEmpty : true }).pipe(clean());//清除dist目錄 }); // 建立熱載入任務 task('reload', function () { return src('dist') .pipe(connect.reload()); }) //設定實時監控任務[熱載入] task('watch', function () { watch(path.html, series('html', 'reload'));//監控HTML任務 watch(path.css + '*.css', series('css', 'reload'));//監控CSS任務 watch(path.js + '*.js', series('js', 'reload'));//監控JS任務 watch(path.lib + '*.js', series('lib', 'reload'));//監控第三方JS任務 watch(path.component + '*.html', series('fileInclude', 'reload'));//監控複用程式碼檔案的任務 => [相當於封裝元件] }); //設定後臺服務任務【 ----- ⭐ ️方式一 ️ ----- 】 // task('server', function (done) { // connect.server({ // root : 'dist',//設定後臺服務存取的預設目錄 // port : 8888,//設定後臺預設的存取埠 // livereload : true//開啟熱載入 // }); // done();//執行該服務 // }); //設定後臺服務任務【 ----- ⭐ ️方式二 ️ ----- 】 task('server', function () { return src('dist') .pipe(webserver({ host : 'localhost',//預設存取的地址【域名或者ip】 port : 8023,//預設存取的埠號 path : '/',//存取當前存取目錄的根目錄 例如:表示為 dist/ livereload : true,//開啟熱載入 directoryListing : false,//true 設定為false時,存取預設的index.html fallback : 'index.html',//預設存取的入口檔案 相對於設定的path路徑來說 open : true,//是否自動開啟瀏覽器 /** *@desc 代理設定 如下: * proxies: [ * { * source: '/api', target: 'http://backend.api/api' * * } * ] */ proxies : []//代理設定 })); }) //執行所有任務 => [gulp3] // task('default', series( // 'clean',//刪除上一次的資料夾,來保持當前為最新的資料 // parallel([ 'html', 'css', 'js', 'lib', 'fileInclude' ]),//並行執行所有任務 // 'server',//啟動服務任務 // 'watch'//啟動監視任務 // )); //執行所有任務 => [gulp4] module.exports.default = series( 'clean', parallel([ 'html', 'css', 'js', 'lib', 'fileInclude' ]), 'server', 'watch' ); /** * @desc 總結 gulp4 的series() 和 parallel() 兩個新方法 * 說明如下: * 1. series(任務1,任務2,...) => 使任務按順序執行,第一個任務完成,才會執行下一個任務,簡單來說相當於一個佇列。 * 2. parallel(任務1,任務2,...) => 以最大並行來執行的任務,任務同時執行。 * * @desc 總結 gulp-connect() 和 gulp-webserver() 方法 * 說明如下: * 1. gulp-connect() => 內部connect.server()返回的是一個物件, * 所以不能直接返回,只能在處理完成之後,直接返回當前傳入的引數,該引數為該函數本身。 * 2. gulp-webserver() => 該外掛的特點是可以設定代理,當前處理的管道函數最後直接返回就好了,但是反應相對比較慢 * * @desc 總結 gulp3【本章任務的處理方式哦】 和 gulp4 處理任務的方式: * 1. gulp3 處理任務方式是:gulp.task(任務名,處理常式) * 2. gulp4 處理任務方式是:module.exports.任務名 = 任務名(可以是一個匿名函數或者是函數名) * 寫法如下: * const test = function(done) { * done(); * }; * 或者 * function test(done) { * done(); * } * 最後執行方法:module.exports.test = test * 後臺執行命令為:gulp test */
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