MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,MPEG Audio Layer 3)是一種音訊編碼方式, MPEG 音訊檔是 MPEG 標準中的聲音部分, 根據壓縮質量和編碼複雜程度劃分為三級 Layer-1, Layer-2, Layer-3, 分別對應MP1, MP2, MP3 這三種編碼格式, 級別越高壓縮率越高,編碼器也越複雜, MP3 壓縮率可達到 10:1 至 12:1.
Helix 解碼庫提供了MP3內容的MPEG相容解碼, 支援可變位元率, 恆定位元率以及立體聲和單聲道音訊格式. Helix 的定點解碼庫專門針對ARM處理器進行了優化. Helix 解碼庫是以幀為解碼單位的, 一次解碼一幀, 執行需要佔用的資源很少, 可以在任何能夠執行長整數乘法運算(兩個32位元輸入生成一個64位元結果)和長整數乘法-累加(具有64位元累加器的長整數乘法)的32位元處理器上執行.
在 air32f103-template 專案中, 已經將 Helix 加入 Library 並在 Makefile 中增加了編譯選項, 設為y
就會增加Helix庫的支援.
# Build with Helix MP3 lib, y:yes, n:no
USE_HELIX ?= y
在專案中使用Helix庫, 只需要參照 mp3dec.h 和 mp3_data.h 這兩個標頭檔案, 初始化 HMP3Decoder
hMP3Decoder = MP3InitDecoder();
範例程式碼: air32f103-template/tree/master/Examples/NonFreeRTOS/I2S/Helix_MP3_Play
範例中的I2S設定是針對PT8211的, 如果使用的是, 需要修改一下, 改成 Phillips 格式
// PT8211:LSB, MAX98357A:Phillips
I2S_InitStructure.I2S_Standard = I2S_Standard_LSB;
接線
* AIR32F103 MAX98357A / PT8211
* PB12(SPI1_NSS/I2S_WS) -> LRC, WS
* PB13(SPI1_SCK/I2S_CK) -> BCLK, BCK
* PB15(SPI1_MOSI/I2S_SD) -> DIN
* GND -> GND
* VIN -> 3.3V
* + -> speaker
* - -> speaker
編譯和燒錄的步驟, 參考前面的 AIR32F103(三) Linux環境基於標準外設庫的專案模板
執行後會重複播放一段音樂.
首先要用工具將MP3剪輯到合適的大小(不要超過200KB), 格式為立體聲 44.1 KHz 取樣率, 不限制位元率.
然後用工具將其轉換為十六進位製表示的位元組陣列. 替換掉 mp3_data.c 中的內容, 同時修改 mp3_data.h 中的 MP3_DATA_SIZE.
bin2hex的轉換工具, 可以使用Perl Script to convert binary to hex 這個perl指令碼