做的事:1、選項合併,處理元件的設定內容;2、初始化vue範例生命週期相關的屬性;3、初始化自定義元件事件的監聽;4、初始化render渲染所需的slots、渲染函數等;5、呼叫beforeCreate函數;6、初始化注入資料;7、對props、data、watch等進行初始化;8、把祖輩傳下的資料注入後初始化provide;9、呼叫created函數;10、掛載DOM元素。
本教學操作環境:windows7系統、vue3版,DELL G3電腦。
在建立之前首先會有一些混入的方法,用於初始化範例的方法和屬性
initMixin(Vue)
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue)
這裡先看initMixin就行
initMixin方法的作用是混入Vue的_init
方法,_init
方法裡的核心又是以下方法
vm.$options = mergeOptions( // 合併options
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
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合併options並在範例上掛載一個$options屬性。合併什麼東西了?這裡是分兩種情況的:
初始化new Vue
在執行new Vue
建構函式時,引數就是一個物件,也就是使用者的自定義設定;會將它和vue
之前定義的原型方法,全域性API屬性;還有全域性的Vue.mixin
內的引數,將這些都合併成為一個新的options
,最後賦值給一個的新的屬性$options
。
子元件初始化
如果是子元件初始化,除了合併以上那些外,還會將父元件的引數進行合併,如有父元件定義在子元件上的event
、props
等等。
經過合併之後就可以通過
this.$options.data
存取到使用者定義的data函數,this.$options.name
存取到使用者定義的元件名稱,這個合併後的屬性很重要,會被經常使用到。
主要作用是確認元件的父子關係和初始化某些範例屬性。
export function initLifecycle(vm: Component) {
const options = vm.$options // 之前合併的屬性
let parent = options.parent;
if (parent && !options.abstract) { // 找到第一個非抽象父元件
while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {
parent = parent.$parent
}
parent.$children.push(vm)
}
vm.$parent = parent // 找到後賦值
vm.$root = parent ? parent.$root : vm // 讓每一個子元件的$root屬性都是根元件
vm.$children = []
vm.$refs = {}
vm._watcher = null
...
vm._isDestroyed = false
vm._isBeingDestroyed = false
}
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初始化自定義元件事件的監聽,若存在父監聽事件,則新增到該範例上。 主要作用是將父元件在使用v-on或@註冊的自定義事件新增到子元件的事件中心中。
export function initEvents (vm: Component) {
vm._events = Object.create(null) // 事件中心
vm._hasHookEvent = false
// init parent attached events
const listeners = vm.$options._parentListeners // 經過合併options得到的
if (listeners) {
updateComponentListeners(vm, listeners)
}
}
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初始化render渲染所需的slots、渲染函數等。其實就兩件事。 1、插槽的處理、 2、$createElm 也就是 render 函數中的 h 的宣告
export function initRender(vm) {
vm._vnode = null
...
vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false) //轉化編譯器的
vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true) // 轉化手寫的
...
}
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呼叫 beforeCreate
勾點函數。現在這裡只需要知道它會執行使用者自定義的生命週期方法,如果有mixin混入的也一併執行。
相關面試題:請問可以在beforeCreate勾點內通過this存取到data中定義的變數麼,為什麼以及請問這個勾點可以做什麼?
> 回答:是不可以存取的,因為在vue初始化階段,這個時候data中的變數還沒有被掛載到this上,這個時候存取值會是undefined。beforeCreate這個勾點在平時業務開發中用的比較少,而像外掛內部的instanll方法通過Vue.use方法安裝時一般會選在beforeCreate這個勾點內執行,vue-router和vuex就是這麼幹的。
後面的初始化順序是inject => state => provide 初始化inject在props/data之前,這樣做的目的是可以在props/data中使用inject內所注入的內容
export function initInjections (vm: Component) {
const result = resolveInject(vm.$options.inject, vm)
if (result) {
toggleObserving(false) // 刻意為之不被響應式
Object.keys(result).forEach(key => {
...
defineReactive(vm, key, result[key])
})
toggleObserving(true)
}
}
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resolveInject的主要作用就是自下而上的一層一層的找當前被注入的資料
export function resolveInject (inject: any, vm: Component): ?Object {
if (inject) {
// inject is :any because flow is not smart enough to figure out cached
// 首先定義一個result返回找到的結果。
const result = Object.create(null)
const keys = hasSymbol
? Reflect.ownKeys(inject)
: Object.keys(inject)
// 接下來使用雙迴圈查詢,外層的for迴圈會遍歷inject的每一項
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
const key = keys[i]
// #6574 in case the inject object is observed...
if (key === '__ob__') continue
const provideKey = inject[key].from
let source = vm
//然後再內層使用while迴圈自底向上的查詢inject該項的父級是否有提供對應的依賴。
while (source) {
if (source._provided && hasOwn(source._provided, provideKey)) {
result[key] = source._provided[provideKey]
break
}
source = source.$parent
}
if (!source) {
if ('default' in inject[key]) {
const provideDefault = inject[key].default
result[key] = typeof provideDefault === 'function'
? provideDefault.call(vm)
: provideDefault
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn(`Injection "${key}" not found`, vm)
}
}
}
return result
}
}
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初始化會被使用到的狀態,狀態包括props,methods,data,computed,watch五個選項。(這裡先看props,methods,data)
export function initState (vm: Component) {
vm._watchers = []
const opts = vm.$options
if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
if (opts.data) {
initData(vm)
} else {
observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
}
if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
initWatch(vm, opts.watch)
}
}
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function initProps(vm: Component, propsOptions: Object) { // 第二個引數為驗證規則
const propsData = vm.$options.propsData || {} // props具體的值 父元件傳過來的
const props = vm._props = {} // 存放props 元件內可以通過這個存取到傳過來的props
const isRoot = !vm.$parent // 是否是根節點
if (!isRoot) { // 不是根節點則關閉響應式
toggleObserving(false)
}
for (const key in propsOptions) {
const value = validateProp(key, propsOptions, propsData, vm)
defineReactive(props, key, value)
if (!(key in vm)) {
proxy(vm, `_props`, key) // 代理 this.xx實際上存取的是 this._props.xx
}
}
toggleObserving(true)
}
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function initMethods (vm: Component, methods: Object) {
const props = vm.$options.props
for (const key in methods) {
if(methods[key] == null) { // methods[key] === null || methods[key] === undefined 的簡寫
warn(`只定義了key而沒有相應的value`)
}
if(props && hasOwn(props, key)) {
warn(`方法名和props的key重名了`)
}
if((key in vm) && isReserved(key)) {
warn(`方法名已經存在而且以_或$開頭`)
}
vm[key] = typeof methods[key] !== 'function' ? noop : bind(methods[key], vm) // 相當於methods[key].bind(vm)
}
}
登入後複製
function initData (vm: Component) {
let data = vm.$options.data
data = vm._data = typeof data === 'function'
? getData(data, vm)
: data || {}
if (!isPlainObject(data)) {
data = {}
}
// proxy data on instance
const keys = Object.keys(data)
const props = vm.$options.props
const methods = vm.$options.methods
let i = keys.length
while (i--) {
const key = keys[i]
if (methods && hasOwn(methods, key)) {
warn(`和methods內的方法重名了`)
}
if (props && hasOwn(props, key)) {
warn(`和props內的key重名了`)
} else if (!isReserved(key)) { // key不能以_或$開頭
proxy(vm, `_data`, key)
}
}
// observe data
observe(data, true /* asRootData */)
}
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很容易看出是把使用者傳進來的provide
選項先獲取到,如果是方法則執行一下再掛載到範例的_provided
屬性,不是則直接掛載到_provided
屬性
export function initProvide (vm: Component) {
const provide = vm.$options.provide
if (provide) {
vm._provided = typeof provide === 'function'
? provide.call(vm)
: provide
}
}
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呼叫 created
勾點函數
1、選項合併,處理元件的設定內容,將傳入的options與建構函式本身的options進行合併(使用者選項和系統預設的選項進行合併)
2、初始化vue範例生命週期相關的屬性,定義了比如:root、root、root、parent、children、children、children、refs
3、初始化自定義元件事件的監聽,若存在父監聽事件,則新增到該範例上
4、初始化render渲染所需的slots、渲染函數等。其實就兩件事:插槽的處理 和 $createElm
的宣告,也就是 render 函數中的 h 的宣告
5、呼叫 beforeCreate 勾點函數,在這裡就能看出一個元件在建立前和後分別做了哪些初始化
6、初始化注入資料,隔代傳參時 先inject。作為一個元件,在要給後輩元件提供資料之前,需要先把祖輩傳下來的資料注入進來
7、對props,methods,data,computed,watch進行初始化,包括響應式的處理
8、在把祖輩傳下來的資料注入進來以後 再初始化provide
9、呼叫 created 勾點函數,初始化完成,可以執行掛載了
10、掛載到對應DOM元素上。如果元件建構函式設定了el選項,會自動掛載,所以就不用再手動呼叫$mount去掛載
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