都快2023年,你還不會this.$nextTick嗎,Vue2都出快10年了,Vue3也已經出了兩年多了,沒錯!說出來就丟臉,我現在才會this.nextTick(實話實說),好的咱先百度一下,噠噠噠....網速飛快地跳到了Vue.js官網檔案,突然發現檔案中有一言?:
nextTick:在下一次DOM更新迴圈結束之後執行延遲迴撥。在修改資料之後立即使用這個方法,獲取更新後的DOM。它有兩個引數:第一個引數是
回撥函數
,不傳時提供promise呼叫;第二個引數是執行環境上下文
,不傳預設是自動繫結到呼叫它的範例上。【相關推薦:、】
我們先看看nextTick究竟是個啥?
console.log(this.$nextTick);
// 控制檯列印
if(fn){
return nextTick(fn, this);
}
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我們可以看出nextTick就是一個方法,方法有兩個引數:fn和this,fn就是需要傳的回撥函數,this就是所說的執行環境上下文。那麼問題來了,在Vue中是如何實現在下一次DOM更新結束之後才會執行延遲迴撥的? 我們先看看下面的例子:
<div ref="test1">created:{{message}}</div>
// vue範例
data: {
message: "Hello World!",
},
created(){
this.message = '你好,世界!';
console.log(this.$refs.test1.innerText);// 報錯
// TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'innerText')
this.$nextTick(()=>{
console.log('test1 nextTick:',this.$refs.test1.innerText);// 你好,世界!
});
},
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從上面例子中,在created生命週期中操作了DOM,但是我們都知道created生命週期只是初始化了資料,這期間是還沒有渲染DOM的,如果我們直接操作DOM是找不到DOM元素的,那麼問題來了:為什麼放在nextTick中就可以獲取到了DOM元素呢? 這不是很明顯嗎,等到DOM渲染完才呼叫不就獲取到了嗎,從而知道了nextTick作用就是用來等下次DOM渲染完才去呼叫nextTick內的DOM操作程式碼
。那麼問題又來了,nextTick究竟做了什麼?下面我們一起從原始碼層面來分別分析Vue2和Vue3版本的nextTick原理是啥。
由於Vue暴露給開發者的是nextTick這個方法,在這個方法中主要做了三件事,回撥函數的新增、延遲執行回撥函數、判斷當前的nextTick是否傳入回撥函數。不傳的話,是一個Promise,this.$nextTick.then(()=>{}),按Promise處理。
用來監聽DOM的變動
,比如節點的增減、屬性的變動、文字內容的修改等都會觸發MutationObserver事件。注意地,與事件不同,事件是同步觸發,DOM的變動會立即觸發事件,而MutationObserver事件是非同步觸發,DOM不會立即觸發,需要等當前所有DOM操作完畢才會觸發。MutationObserver有7個屬性:
childList
(true,監聽子節點的變動)、attributes
(true,監聽屬性的變動)、characterData
(true,監聽節點內容或節點文字的變動)、subtree
(是否應用於該節點的所有後代節點)、attributeOldValue
(觀察attributes變動時,是否需要記錄變動前的屬性值)、characterDataOldValue
(觀察characterData變動時,是否需要記錄變動前的值)、attributeFilter
(陣列,表示需要觀察的特定屬性(比如[‘class’,‘src’])。
為什麼需要建立一個文位元組點?因為在這裡操作DOM保證瀏覽器頁面是最新DOM渲染的,雖然看來好像是沒什麼作用,但這是保證拿到的DOM是最新的。
支援setImmediate、setTimeout,setImmediate即時計時器立即執行工作,它是在事件輪詢之後執行,為了防止輪詢阻塞,每次只會呼叫一個。setTimeout按照一定時間後執行回撥函數。
好了好了,到了現在,我們都知道nextTick做了什麼吧,但是我們有沒有想過這樣的一個問題:既然都是非同步回撥執行等待DOM更新後才去呼叫操作DOM的程式碼,那麼這個機制又是什麼原理?這就是JS的執行機制有關了,涉及宏任務與微任務的知識,我們先來看看這樣的一道題:
console.log('同步程式碼1');
setTimeout(function () {
console.log("setTimeout");
}, 0);
new Promise((resolve) => {
console.log('同步程式碼2')
resolve()
}).then(() => {
console.log('promise.then')
})
console.log('同步程式碼3');
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我們可能會問上面的輸出是個啥,首先js是單執行緒,所以在js程式執行中只有一個執行棧,實現不了多執行緒,所以就需要任務均衡分配,通俗的講,按任務急優先處理原則,js中分為同步任務和非同步任務,非同步任務又分為宏任務和微任務,同步任務先入棧,程式會先把執行棧中的所有同步任務執行完,再去判斷是否有非同步任務,而非同步任務中微任務的優先順序高於宏任務。如果當前執行棧為空,而微任務佇列不為空,就先執行微任務,等把所有微任務執行完,最後才會考慮宏任務。而上面程式碼中Promise是屬於微任務
,而setTimeout是宏任務
,所以上面的輸出為:
// 同步程式碼1
// 同步程式碼2
// 同步程式碼3
// promise.then
// setTimeout
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傳入回撥函數引數使用:
this.$nextTick(()=>{
// ...操作DOM的程式碼
})
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不傳入回撥函數引數使用:
// 方式一
this.$nextTick().then(()=>{
// ...操作DOM的程式碼
})
// 方式二
await this.$nextTick();
// 後寫操作DOM的程式碼
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Vue3版本就沒有Vue2版本的那麼多環境支援,nextTick封裝成了一個Promise非同步回撥函數執行。
// Vue3.2.45
// core-main\core-main\packages\runtime-core\src
export function nextTick<T = void>(
this: T,
fn?: (this: T) => void
): Promise<void> {
const p = currentFlushPromise || resolvedPromise
return fn ? p.then(this ? fn.bind(this) : fn) : p
}
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傳入回撥函數使用
import { nextTick } from 'vue' // 引入
setup () {
nextTick(()=>{
// ...操作DOM的程式碼
})
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不傳入回撥函數的使用
import { nextTick } from 'vue' // 引入
setup () {
// 方式一
nextTick().then(()=>{
// ...操作DOM的程式碼
})
// 方式二
await nextTick();
// 後寫操作DOM的程式碼
}
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(學習視訊分享:、)
以上就是帶你深入瞭解下this.$nextTick!的詳細內容,更多請關注TW511.COM其它相關文章!