刪除方法:1、對切片進行擷取來刪除指定元素,語法「append(a[:i], a[i+1:]...)」。2、建立一個新切片,將要刪除的元素過濾掉後賦值給新切片。3、利用一個下標index,記錄下一個有效元素應該在的位置;遍歷所有元素,當遇到有效元素,將其移動到 index且index加一;最終index的位置就是所有有效元素的下一個位置,最後做一個擷取即可。
本教學操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。
Go 並沒有提供刪除切片元素專用的語法或函數,需要使用切片本身的特性來刪除元素。
刪除切片指定元素一般有如下幾種方法,本文以 []int 為例給出具體實現。
1.擷取法(修改原切片)
這裡利用對 slice 的擷取刪除指定元素。注意刪除時,後面的元素會前移,所以下標 i 應該左移一位。
// DeleteSlice1 刪除指定元素。
func DeleteSlice1(a []int, elem int) []int {
for i := 0; i < len(a); i++ {
if a[i] == elem {
a = append(a[:i], a[i+1:]...)
i--
}
}
return a
}
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2.拷貝法(不改原切片)
這種方法最容易理解,重新使用一個 slice,將要刪除的元素過濾掉。缺點是需要開闢另一個 slice 的空間,優點是容易理解,而且不會修改原 slice。
// DeleteSlice2 刪除指定元素。
func DeleteSlice2(a []int, elem int) []int {
tmp := make([]int, 0, len(a))
for _, v := range a {
if v != elem {
tmp = append(tmp, v)
}
}
return tmp
}
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3.移位法(修改原切片)
3.1 方式一
利用一個下標 index,記錄下一個有效元素應該在的位置。遍歷所有元素,當遇到有效元素,將其移動到 index 且 index 加一。最終 index 的位置就是所有有效元素的下一個位置,最後做一個擷取就行了。這種方法會修改原來的 slice。
該方法可以看成對第一種方法擷取法的改進,因為每次指需移動一個元素,效能更加。
// DeleteSlice3 刪除指定元素。
func DeleteSlice3(a []int, elem int) []int {
j := 0
for _, v := range a {
if v != elem {
a[j] = v
j++
}
}
return a[:j]
}
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3.2 方式二
建立了一個 slice,但是共用原始 slice 的底層陣列。這樣也不需要額外分配記憶體空間,直接在原 slice 上進行修改。
// DeleteSlice4 刪除指定元素。
func DeleteSlice4(a []int, elem int) []int {
tgt := a[:0]
for _, v := range a {
if v != elem {
tgt = append(tgt, v)
}
}
return tgt
}
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4.效能對比
假設我們的切片有 0 和 1,我們要刪除所有的 0。
這裡分別對長度為 10、100、1000 的切片進行測試,來上下上面四種實現的效能差異。
生成切片函數如下:
func getSlice(n int) []int {
a := make([]int, 0, n)
for i := 0; i < n; i++ {
if i%2 == 0 {
a = append(a, 0)
continue
}
a = append(a, 1)
}
return a
}
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基準測試程式碼如下:
func BenchmarkDeleteSlice1(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
_ = DeleteSlice1(getSlice(10), 0)
}
}
func BenchmarkDeleteSlice2(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
_ = DeleteSlice2(getSlice(10), 0)
}
}
func BenchmarkDeleteSlice3(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
_ = DeleteSlice3(getSlice(10), 0)
}
}
func BenchmarkDeleteSlice4(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
_ = DeleteSlice4(getSlice(10), 0)
}
}
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測試結果如下:
原切片長度為 10:
go test -bench=. main/slice
goos: windows
goarch: amd64
pkg: main/slice
cpu: Intel(R) Core(TM) i7-9700 CPU @ 3.00GHz
BenchmarkDeleteSlice1-8 17466486 65.07 ns/op
BenchmarkDeleteSlice2-8 14897282 85.22 ns/op
BenchmarkDeleteSlice3-8 21952129 50.78 ns/op
BenchmarkDeleteSlice4-8 22176390 54.68 ns/op
PASS
ok main/slice 5.427s
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原切片長度為 100:
BenchmarkDeleteSlice1-8 1652146 762.1 ns/op
BenchmarkDeleteSlice2-8 2124237 578.4 ns/op
BenchmarkDeleteSlice3-8 3161318 359.9 ns/op
BenchmarkDeleteSlice4-8 2714158 423.7 ns/op
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原切片長度為 1000:
BenchmarkDeleteSlice1-8 56067 21915 ns/op
BenchmarkDeleteSlice2-8 258662 5007 ns/op
BenchmarkDeleteSlice3-8 432049 2724 ns/op
BenchmarkDeleteSlice4-8 325194 3615 ns/op
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5.小結
從基準測試結果來看,效能最佳的方法是移位法,其中又屬第一種實現方式較佳。效能最差的也是最常用的方法是擷取法。隨著切片長度的增加,上面四種刪除方式的效能差異會愈加明顯。
實際使用時,我們可以根據不用場景來選擇。如不能修改原切片使用拷貝法,可以修改原切片使用移位法中的第一種實現方式。
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