go語言是後端語言。go語言是伺服器端的程式語言,其方向主要是後端。使用Go語言做後端開發的原因:1、在語言層面具有語法簡潔、執行效率高(底層語言)的特點;2、Go語言是主打併行、為並行而生的,其出發點即是瞄準巨量資料+雲端計算時代背景下的高並行、分散式應用場景;3、Go語言可以在不同平臺直接編譯生成可執行程式,基礎記憶體佔用很少。
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本教學操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。
go語言是伺服器端的程式語言,go語言的方向不是前端,主要是後端。
Go(又稱 Golang)是谷歌開發的一種靜態強型別、編譯型、並行型,並具有垃圾回收功能的程式語言。Go於2009年11月正式宣佈推出,成為開放原始碼專案,並在Linux及Mac平臺上進行了實現,後來追加了Windows系統下的實現。
Go 語言語法與 C 相近,但功能上有:記憶體安全,GC(垃圾回收),結構形態及 CSP-style 平行計算。
Go的語法接近C語言,但對於變數的宣告有所不同。Go支援垃圾回收功能。Go的並行模型是以東尼·霍爾的交談循序程式(CSP)為基礎,採取類似模型的其他語言套件括Occam和Limbo,但它也具有Pi運算的特徵,比如通道傳輸。在1.8版本中開放外掛(Plugin)的支援,這意味著現在能從Go中動態載入部分函數。
與C++相比,Go並不包括如列舉、例外處理、繼承、泛型、斷言、虛擬函式等功能,但增加了 切片(Slice) 型、並行、管道、垃圾回收、介面(Interface)等特性的語言級支援。Go 2.0版本將支援泛型,對於斷言的存在,則持負面態度,同時也為自己不提供型別繼承來辯護。
不同於Java,Go內嵌了關聯陣列(也稱為雜湊表(Hashes)或字典(Dictionaries) ),就像字串型別一樣
1、簡單高效:幾乎所有主流的程式語言如Java、C++、PHP、Python、JavaScript等等都是可以用於伺服器端開發的,Go語言作為後起之秀,在語言層面具有語法簡潔、執行效率高(底層語言)的特點;相比之下,Java和Python、PHP都顯得低效,C++則太過麻煩,而Go則可以做到簡單與高效兼顧;
2、高並行:Go語言是主打併行、為並行而生的,其出發點即是瞄準巨量資料+雲端計算時代背景下的高並行、分散式應用場景;
3、跨平臺:可以在不同平臺直接編譯生成可執行程式,基礎記憶體佔用很少,小應用佔用幾M大型應用佔用個幾十M就能很好執行,這使得golang可以在樹莓派之類的小裝置上很好的執行,這一點表現比java要好的多;
容器化、分散式、微服務化是伺服器端發展的潮流,在這幾個方向上:
1、容器化:容器領域Go語言是絕對的霸主,大家所熟知的Docker和Kubernets(K8S)就是使用Go語言開發的;
2、分散式:最好的例證就是以太坊,因為區塊鏈即分散式賬本;
3、微服務:Go語言支援微服務的最好例證是今日頭條,今日頭條當前後端服務超過80%的流量是跑在 Go 構建的服務上。微服務數量超過100個,高峰 QPS 超過700萬,日處理請求量超過3000億,可能是業內最大規模的Go應用。
Go語言作為後端語言,跟其他後端語言相比,Go有什麼優勢或者特點呢?
語言層面支援並行,這個就是Go最大的特色,很容易編寫多執行緒程式,可以充分的利用多核。
作為出生在21世紀的程式語言,支援垃圾回收,跟Java一樣不需要開發人員管理記憶體,可以專注於業務實現。
豐富的標準庫,Go內建了大量的庫,特別是網路庫非常強大。
Go 語言的部署比較簡單,直接編成機器碼,而且還有跨平臺的編譯的選項。
Go語言的理念是「少即是極多」,相對於C++,Java來說,Go語言更容易上手。
在Go中有幾項規定,當不匹配以下規定時編譯將會產生錯誤。
每行程式結束後不需要撰寫分號。
左大括號不能夠換行放置。
if判斷式和for迴圈不需要以小括號包覆起來。
Go亦有內建gofmt工具,能夠自動整理程式碼多餘的空白、變數名稱對齊、並將對齊空格轉換成Tab。【相關推薦:Go視訊教學】
當前有兩個Go編譯器分支,分別為官方編譯器gc和gccgo。官方編譯器在初期使用C寫成,後用Go重寫從而實現自舉。Gccgo是一個使用標準GCC作為後端的Go編譯器。
官方編譯器支援跨平臺編譯(但不支援CGO),允許將原始碼編譯為可在目標系統、架構上執行的二進位制檔案.
Go語言成功案例
1、Docker(容器)
到現在,Docker幾乎是Go再難找到也難以複製的一個成功案例。Docker專案在2014年9月份就拿到了C輪4000萬美元融資,版本迭代速度超快,目前從GitHub看到已有78個版本,而它僅僅是再2013年初才正式開始的一個專案而已。目前,國內Docker技術推廣也進行的如火如荼,比如 Docker中文社群,CSDN也建立了 Docker專區。 Docker團隊之所以喜歡用Go語言,主要是Go具有強大的標準庫、全開發環境、跨平臺構建的能力。
2、Kubernetes(容器)
Kubernetes是2014年夏天Google推出的Kubernetes,基於Docker,其目的是讓使用者通過Kubernetes叢集來進行雲端容器叢集的管理,而無需使用者進行復雜的設定工作。系統會自動選取合適的工作節點來執行具體的容器叢集排程處理工作。其核心概念是Container Pod(容器倉)。
3、Etcd & Fleet(分散式資料庫)
etcd是由CoreOS開發並維護鍵值儲存系統,它使用Go語言編寫,並通過Raft一致性演演算法處理紀錄檔複製以保證強一致性。目前,Google的容器叢集管理系統Kubernetes、開源PaaS平臺Cloud Foundry和CoreOS的Fleet都廣泛使用了etcd。 Fleet則是一個分散式的初始化系統。它們之所以選擇使用Go語言,則是因為Go語言對跨平臺的良好支援,以及其背後的強大社群。
4、Deis(雲服務平臺)
Deis是一個基於Docker和CoreOS的開源PaaS平臺,旨在讓部屬和管理伺服器上的應用變得輕鬆容易。它可以執行在AWS、GCE以及Openstack平臺下。
5、Flynn(雲服務平臺)
Flynn是一個使用Go語言編寫的開源PaaS平臺,可自動構建部署任何應用到Docker容器叢集上執行。Flynn專案受到Y Combinator的支援,目前仍在開發中,被稱為是下一代的開源PaaS平臺。
6、Lime(桌面應用)
相對上面的幾款Go語言在雲端和伺服器端之外,Lime則顯得比較特殊。Lime則是一款用Go語言寫的桌面編輯器程式,被看做是著名編輯器Sublime Text的開源實現。
7、Revel(Web框架)
Revel是一個高生產力的Go語言Web框架。Revel框架支援熱編譯,當編輯、儲存和重新整理原始碼時,Revel會自動編譯程式碼和模板;全棧特性,支援路由、引數解析、快取、測試、國際化等功能。
8、InfluxDB(分散式資料庫)
一個Go語音編寫的開源分散式的時序、事件和指標資料庫,無需外部依賴。其設計目標是實現分散式和水平伸縮擴充套件。
9、.Syncthing(雲盤)
一款用Go語言編寫的開源雲端儲存和同步服務工具,使用者的資料將由自己完全控制,所有的通訊全都加密,每個存取節點都用加密證書驗證。該專案被認為是Dropbox和 BitTorrent Sync的開源替代,Syncthing之所以選擇Go語言,也是出於跨平臺考慮。
10、Gogs(自助Git服務)
Gogs則是一款由國人無聞( GitHub)開發的自助Git服務專案。Gogs的目標是打造一個最簡單、最快速和最輕鬆的方式搭建自助Git服務。據作者稱,之所以選擇使用Go語言開發,就是Go允許Gogs可以通過獨立的二進位制分發,且對跨平臺有良好支援。
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