佔用一片連續的記憶體,編譯器可以重排成員變數的順序或者增加一些padding(為了對齊),因此,可以放心的使用memcpy等函數,
但是,在c程式碼裡面使用可能會出問題(因為可能會被重排),有如下特點:
可以看出來,trivial主要是針對於 構造/operator/解構 三種函數限制的,普通函數只要不是虛擬函式,就沒有任何限制。
題外話,關於重排序,來看一個例子:
struct Foo {
A a;
B b;
C c;
private:
D d;
E e;
F f;
};
一般來講,abc的順序是不會重排的,def的順序是不會重排的,但是,因為abc和def擁有著不同的存取控制符,是有可能def重排到abc前面的。官方解釋
如下:
Nonstatic data members of a (non-union) class declared without an intervening access-specifier are allocated
so that later members have higher addresses within a class object.
The order of allocation of nonstatic data members separated by an access-specifier is unspecified (11.1)
注意,靜態成員變數不影響
好了,定義部分講完了,來看幾個例子:
//trivial型別,同時也是pod型別(後面會解釋)
class TrivialClass{
int a_;
bool flag_;
//bool flag2_{false}; //這種就不是trivial了
};
//不是trivial型別
class NonTrivialClass{
int a_;
bool flag_;
bool flag2_{false}; //比上面就多了一個初始化賦值,就不是trivial了,但是這個是stdlayout(後續會介紹)
};
class NonTrivialClass2{
int a_;
bool flag_;
bool flag2_ = false; //同NonTrivialClass
};
//不是trivial型別
class NonTrivialClass3{
NonTrivialClass3() {} //和NonTrivialClass3() = default的寫法是不一樣的,決定是否為trivial型別
int a_;
bool flag_;
bool flag2_ = false; //同NonTrivialClass
};
//下面的也滿足trivial要求
class TrivialClass2{
public:
//注意,靜態型別是不影響判斷的,因為靜態成員變數不會儲存在結構體/類裡面
static std::string static_member;
//也可以有建構函式,但是必須有預設的建構函式才行
TrivialClass2(int a, int b): a_(a), b_(b) {}
TrivialClass2() = default;
void foo() {}
int a_;
private:
int b_;
bool flag_;
};
雖然舉的例子都是沒有繼承的簡單類,但是如果有繼承,也有可能是trivial型別,需要保證基礎類別也是trivial型別
standard layout型別(以下簡稱stdlayout):不包含任何c語言裡沒有的功能,可以使用memcpy等函數,並且可以在c程式碼裡放心使用,這點不同於trvial的型別,同時,stdlayout型別也能擁有自己的函數,有如下特點:
TrivialClass2
就不是stdlayout型別注意,靜態成員變數不影響
可以看出來,stdlayout放寬了構造/operator/解構的限制,但是也收緊了存取控制符的限制(只能有一種)
接下來看程式碼範例:
//滿足stdlayout的要求,但是因為沒有預設的建構函式,因此不滿足trivial的要求
class StdLayoutClass{
public:
StdLayoutClass(int a, int b): a_(a), b_(b) {}
int a_;
int b_;
};
//和上面的結構體就多了一個private(許可權修飾符不一樣),這裡就不是stdlayout了
class ClassMixedAccess{
public:
ClassMixedAccess(int a, int b): a_(a), b_(b) {}
int a_;
private:
int b_;
};
class StdLayoutBase{
public:
StdLayoutBase() {} //和StdLayoutBase()=default的寫法是有區別的,決定了是否為trivial
int a_;
int b_;
};
//這個不是standard layout,因為基礎類別有非靜態成員變數,也不是trivial,因為積累的建構函式不是default(注意,和=default的寫法是有區別的)
class StdLayoutDerived : public StdLayoutBase {
int c_;
int d_;
};
class StdLayoutBase2{
StdLayoutBase2() = default;
};
//這個就滿足stdlayout的要求了,因為必須滿足子類或者基礎類別只能有一個有非靜態成員變數
class StdLayoutDerived2 : public StdLayoutBase2 {
StdLayoutDerived2() = default;
int c_;
int d_;
//可以擁有自己的函數
void test_func(){
printf("hello world");
}
};
POD型別:當一個類既是trivial又是stdlayout型別的時候,這個時候它就是pod型別,因此,pod型別的特點如下:
綜上,POD型別可以在I/O操作中放心的進行copy和恢復, 基本型別比如int,char,參照等都是POD型別。
注意,靜態成員變數不影響。
範例程式碼如下:
class ClassWithVirtual{
public:
virtual bool foo() {}
};
//出現了虛擬函式,因此,trivial和stdlayout都不是
class ClassWithVirtualDerived : public ClassWithVirtual {
public:
int a_;
int b_;
virtual bool foo() override{}
};
//有不同的存取限定符,因此,屬於trivial但是不屬於stdlayout
class ClassDiffAccess{
public:
int a_;
private:
int b_;
};
//擁有著自定義的建構函式(但是沒有顯示指定default),因此不屬於trivial
class ClassWithoutDefaultConstructor{
public:
ClassWithoutDefaultConstructor() {};
int a_;
int b_;
};
//集大成者,既屬於trivial也屬於stdlayout,也就是POD型別
class PODClass {
int a_;
int b_;
};
上述類,可以通過如下程式碼測試
#define BOOL_2_STRING(val) ((val) ? "true" : "false")
/**
* tool function
* @tparam T
*/
template<class T>
void test_trivial_stdlayout_pod_type_internal(const char *type_name) {
bool is_trivial = std::is_trivial<T>::value;
bool is_std_layout = std::is_standard_layout<T>::value;
bool is_pod = std::is_pod<T>::value;
printf("%s: is_trivial[%s] is_standard_layout[%s] is_pod[%s]\n",
type_name, BOOL_2_STRING(is_trivial),
BOOL_2_STRING(is_std_layout), BOOL_2_STRING(is_pod));
}
/**
* 測試三大型別,trivial,standard layout, pod
*/
void test_trivial_stdlayout_pod_type() {
test_trivial_stdlayout_pod_type_internal<TrivialClass>("TrivialClass");
test_trivial_stdlayout_pod_type_internal<NonTrivialClass>("NonTrivialClass");
test_trivial_stdlayout_pod_type_internal<NonTrivialClass2>("NonTrivialClass2");
test_trivial_stdlayout_pod_type_internal<NonTrivialClass3>("NonTrivialClass3");
test_trivial_stdlayout_pod_type_internal<TrivialClass2>("TrivialClass2");
test_trivial_stdlayout_pod_type_internal<StdLayoutClass>("StdLayoutClass");
test_trivial_stdlayout_pod_type_internal<ClassMixedAccess>("ClassMixedAccess");
test_trivial_stdlayout_pod_type_internal<StdLayoutDerived>("StdLayoutDerived");
test_trivial_stdlayout_pod_type_internal<StdLayoutDerived2>("StdLayoutDerived2");
test_trivial_stdlayout_pod_type_internal<ClassWithVirtualDerived>("ClassWithVirtualDerived");
test_trivial_stdlayout_pod_type_internal<ClassDiffAccess>("ClassDiffAccess");
test_trivial_stdlayout_pod_type_internal<ClassWithoutDefaultConstructor>("ClassWithoutDefaultConstructor");
test_trivial_stdlayout_pod_type_internal<PODClass>("PODClass");
}
/*
輸出如下:
TrivialClass: is_trivial[true] is_standard_layout[true] is_pod[true]
NonTrivialClass: is_trivial[false] is_standard_layout[true] is_pod[false]
NonTrivialClass2: is_trivial[false] is_standard_layout[true] is_pod[false]
NonTrivialClass3: is_trivial[false] is_standard_layout[true] is_pod[false]
TrivialClass2: is_trivial[true] is_standard_layout[false] is_pod[false]
StdLayoutClass: is_trivial[false] is_standard_layout[true] is_pod[false]
ClassMixedAccess: is_trivial[false] is_standard_layout[false] is_pod[false]
StdLayoutDerived: is_trivial[false] is_standard_layout[false] is_pod[false]
StdLayoutDerived2: is_trivial[true] is_standard_layout[true] is_pod[true]
ClassWithVirtualDerived: is_trivial[false] is_standard_layout[false] is_pod[false]
ClassDiffAccess: is_trivial[true] is_standard_layout[false] is_pod[false]
ClassWithoutDefaultConstructor: is_trivial[false] is_standard_layout[true] is_pod[false]
PODClass: is_trivial[true] is_standard_layout[true] is_pod[true]
*/