go語言是開源。go語言於2009年11月正式宣佈推出,成為開放原始碼專案,並在Linux及Mac OS X平臺上進行了實現,後來追加了Windows系統下的實現;go語言採用的是BSD開源協定。BSD開源協定是一個給於使用者很大自由的協定,可以自由的使用,修改原始碼,也可以將修改後的程式碼作為開源或者專有軟體再發布。
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系統採用前後端分離技術,基於TP6+Uni-app框架開發;
客戶行動端採用uni-app開發,管理後臺前端使用iviewUI開發;
系統支援微信公眾號端、微信小程式端、H5端、PC端多端賬號同步,可快速打包生成APP;
本教學操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。
Go(又稱Golang)是Google開發的一種靜態強型別、編譯型、並行型,並具有垃圾回收功能的程式語言。
羅伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer),羅勃·派克(Rob Pike)及肯·湯普遜(Ken Thompson)於2007年9月開始設計Go,稍後Ian Lance Taylor、Russ Cox加入專案。Go是基於Inferno作業系統所開發的。Go於2009年11月正式宣佈推出,成為開放原始碼專案,並在Linux及Mac OS X平臺上進行了實現,後來追加了Windows系統下的實現。
簡單來說:Go語言是開源的,且採用BSD協定。
BSD開源協定是一個給於使用者很大自由的協定。可以自由的使用,修改原始碼,也可以將修改後的程式碼作為開源或者專有軟體再發布。當你釋出使用了BSD協定的程式碼,或者以BSD協定程式碼為基礎做二次開發自己的產品時,需要滿足三個條件:
如果再發布的產品中包含原始碼,則在原始碼中必須帶有原來程式碼中的BSD協定。
如果再發布的只是二進位制類庫/軟體,則需要在類庫/軟體的檔案和版權宣告中包含原來程式碼中的BSD協定。
不可以用開原始碼的作者/機構名字和原來產品的名字做市場推廣。
BSD程式碼鼓勵程式碼共用,但需要尊重程式碼作者的著作權。BSD由於允許使用者修改和重新發布程式碼,也允許使用或在BSD程式碼上開發商業軟體釋出和銷售,因此是對商業整合很友好的協定。很多的公司企業在選用開源產品的時候都首選BSD協定,因為可以完全控制這些第三方的程式碼,在必要的時候可以修改或者 二次開發。
2007年,受夠了C++煎熬的Google首席軟體工程師Rob Pike糾集Robert Griesemer和Ken Thompson兩位牛人,決定創造一種新語言來取代C++, 這就是Golang。出現在21世紀的GO語言,雖然不能如願對C++取而代之,但是其近C的執行效能和近解析型語言的開發效率以及近乎於完美的編譯速度,已經風靡全球。特別是在雲專案中,大部分都使用了Golang來開發,不得不說,Golang早已深入人心。而對於一個沒有歷史負擔的新專案,Golang或許就是個不二的選擇。
被稱為GO語言之父的Rob Pike說,你是否同意GO語言,取決於你是認可少就是多,還是少就是少(Less is more or less is less)。Rob Pike以一種非常樸素的方式,概括了GO語言的整個設計哲學–將簡單、實用體現得淋漓盡致。
很多人將GO語言稱為21世紀的C語言,因為GO不僅擁有C的簡潔和效能,而且還很好的提供了21世紀網際網路環境下伺服器端開發的各種實用特性,讓開發者在語言級別就可以方便的得到自己想要的東西。
Go語言是谷歌2009年釋出的第二款開源程式語言。Go語言專門針對多處理器系統應用程式的程式設計進行了優化,使用Go編譯的程式可以媲美C或C++程式碼的速度,而且更加安全、支援並行程序。
1、開發團隊
GO語言的開發陣營可以說是空前強大,主要成員中不乏計算機軟體界的歷史性人物,對計算機軟體的發展影響深遠。Ken Thompson,來自貝爾實驗室,設計了B語言,創立了Unix作業系統(最初使用B語言實現),隨後在Unix開發過程中,又和Dennis Ritchie一同設計了C語言,繼而使用C語言重構了Unix作業系統。Dennis Ritchie和Ken Thompson被稱為Unix和C語言之父,並在1983年共同被授以圖靈獎,以表彰他們對計算機軟體發展所作的傑出貢獻。Rob Pike,同樣來自貝爾實驗室,Unix小組重要成員,發明了Limbo語言,並且和Ken Thompson共同設計了UTF-8編碼,《Unix程式設計環境》、《程式設計實踐》作者之一。
2、go語言的特性
自動垃圾回收降低了開發難度
記憶體和資源管理一直是一個讓人非常抓狂的難題。在其他語言(如C或C++)中,使用記憶體前要先分配這段記憶體,使用完畢後再將其釋放掉,一個小疏忽就可能引發記憶體漏失,導致程式甚至系統崩潰。而Go語言的現代化垃圾回收機制顯著地降低了開發難度,把無趣的記憶體管理交給專業的編譯器去做,而讓程式設計師專注於更有趣的事情。
支援函數多返回值
目前的主流語言中除Python外基本都不支援函數的多返回值功能,但很多情況下開發者非常需要這個功能。Go語言的多返回值功能讓開發者既不用再只為了返回多個值而專門定義一
漂亮的錯誤處理規範
Go語言引入了defer關鍵字用於標準的錯誤處理流程,並提供了內建函數panic、recover完成異常的丟擲與捕獲。與C++和Java等語言中的異常捕獲機制相比,Go語言的錯誤處理機制可以大量減少程式碼量,開發者無需再僅為了程式安全而新增大量一層套一層的try-catch語句。
golang不支援try…catch這樣的結構化的異常解決方式,因為覺得會增加程式碼量,且會被濫用,不管多小的異常都丟擲。golang提倡的例外處理方式是:
並行程式設計
Go語言在並行程式設計方面比絕大多數語言要簡潔不少,這一點是其最大亮點之一,也是其在未來進入高並行高效能場景的重要籌碼。
不同於傳統的多程序或多執行緒,golang的並行執行單元是一種稱為goroutine的協程。
在當今這個多核時代,並行程式設計的意義不言而喻。當然,很多語言都支援多執行緒、多程序程式設計,但遺憾的是,實現和控制起來並不是那麼令人感覺輕鬆和愉悅。Golang不同的是,語言級別支援協程(goroutine)並行(協程又稱微執行緒,比執行緒更輕量、開銷更小,效能更高),操作起來非常簡單,語言級別提供關鍵字(go)用於啟動協程,並且在同一臺機器上可以啟動成千上萬個協程。
網路程式設計
由於golang誕生在網際網路時代,因此它天生具備了去中心化、分散式等特性,具體表現之一就是提供了豐富便捷的網路程式設計介面,比如socket用net.Dial(基於tcp/udp,封裝了傳統的connect、listen、accept等介面)、http用http.Get/Post()、rpc用client.Call(‘class_name.method_name’, args, &reply),等等。
編譯
執行編譯好的Go程式不需要額外安裝像java的jdk或者js的node這樣的執行環境,同時Go提供了原生的交叉編譯支援,跨平臺的開發和部署非常方便。
當然編譯執行也更容易帶來更好的執行效率,不過這方面也不能迷信,越來越多的「解釋型」程式語言的執行環境開始支援JIT,這讓Go這種編譯所帶來的效能優勢變得沒有那麼明顯。
3、go語言使用場景
鑑於Go語言的特點和設計的初衷,Go語言作為伺服器程式語言,很適合處理紀錄檔、資料打包、虛擬機器器處理、檔案系統、分散式系統、資料庫代理等;網路程式設計方面,Go語言廣泛應用於Web 應用、API應用、下載應用等;除此之外,Go語言還適用於記憶體資料庫和雲平臺領域,目前國外很多雲平臺都是採用Go開發。
伺服器程式設計,以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go來做很合適,例如處理紀錄檔、資料打包、虛擬機器器處理、檔案系統等。
分散式系統、資料庫代理器、中介軟體等,例如Etcd。
網路程式設計,這一塊目前應用最廣,包括Web應用、API應用、下載應用,而且Go內建的net/http包基本上把我們平常用到的網路功能都實現了。
資料庫操作
開發雲平臺,目前國外很多雲平臺在採用Go開發。
實現伺服器端服務的業務邏輯,是C++,Java,Ruby,Python和Php的很好替代。也可以用來實現高並行的中介軟體。
開發效率 GO語言使用起來簡單、程式碼描述效率高、編碼規範統一、上手快。
開啟go 05.Go語言和其他語言的對比
參考URL: https://studygolang.com/articles/24885
Go希望成為網際網路時代的C語言。多數系統級語言(包括Java和C#)的根本程式設計哲學來源於C++,將C++的物件導向進一步發揚光大。但是Go語言的設計者卻有不同的看法,他們認為值得學習的是C語言。C語言經久不衰的根源是它足夠簡單。因此,Go語言也是足夠簡單。
所以,他們當時設計Go的目標是為了消除各種緩慢和笨重、改進各種低效和擴充套件性**。Go是由那些開發大型系統的人設計的,同時也是為了這些人服務的;它是為了解決工程上的問題,不是為了研究語言設計;它還是為了讓我們的程式設計變得更舒適和方便。**
但是結合Google當時內部的一些現實情況,如很多工程師都是C系的,所以新設計的語言一定要易學習,最好是類似C的語言;20年沒有出新的語言了,所以新設計的語言必須是現代化的(例如內建GC)等情況。最後根據實戰經驗,他們向著目標設計了Go這個語言。
編譯語言,速度適中(2.67s),目前的大型網站都是拿java寫的,比如淘寶、京東等。主要特點是穩定,開源性好,具有自己的一套編寫規範,開發效率適中,目前最主流的語言。
C
執行速度快(4.28),學習難度適中,開發速度適中。但是由於c#存在很多缺點,京東、攜程等大型網站前身都是用c#開發的,但是現在都遷移到了java上。
C/C++
現存程式語言中的老祖,其他語言皆由此而生。執行速度最快無人能及。但是寫起來最為複雜,開發難度大。
從語言的特性來講,Java與C有較大的差異,而go與C則更為接近。
2019年python、golang、java、c++如何選擇?
參考URL: https://zhuanlan.zhihu.com/p/65177007
對比學習:Golang VS Python3
參考URL: https://zhuanlan.zhihu.com/p/65613337
Golang和Python都是目前在各自領域最流行的開發語言之一。
Golang其高效而又友好的語法,贏得了很多後端開發人員的青睞,最適用於高並行網路程式設計的語言之一。
Python不用說,TIOBE排行榜的前十常駐居民,現在已經穩定在前五了。在機器學習、AI、資料分析領域成為必學語言。
與python比,go在效能上佔有明顯優勢,因為直譯語言與編譯型語言在執行速度上不可同日而語,另外go在語法簡明和型別系統設計上優於python。
效能強勁的同時,開發效率又不差於Python等動態語言。通常比原生 Python 應用還是高一個數量級的,適合編寫一些瓶頸業務。記憶體佔用也非常省。
Python
指令碼語言,速度最慢(258s),程式碼簡潔、學習進度短,開發速度快。豆瓣就是拿python寫的。Python著名的伺服器框架有django,flask。但是python在大型專案上不太穩定,因此有些用python的企業後來遷移到了java上。
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