Android開發之執行緒間通訊

2022-11-24 15:01:33

Android開發之執行緒間通訊

當我們的軟體啟動的時候,計算機會分配程序給到我們執行的程式,在程序中包含多個執行緒用於提高軟體執行速度。

在android網路請求中,我們知道在日常開發中不能在子執行緒中跟新ui,否則報錯Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.,那麼我們怎麼判斷是否是在子執行緒呢,可以通過log列印在控制檯中找到列印資訊,這裡面就有執行緒資訊。

在MainActivity類onCreate方法中通過

new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        Log.d("TAG", "run: ");
    }
}).start();

可以在AndroidStudio下面的Logcat中看到列印資訊,這其中就包含了執行緒id,每次啟動軟體所拿到的執行緒和程序id是可能不同的。

11372是系統分配給我們的程序id,-後面的數位就是執行緒id,每次啟動都會重新分配。除此之外還有個uid,是軟體安裝時系統分配給我們的,解除安裝軟體重灌會重新分配,跟新軟體覆蓋是不會重新分配的。

也可以通過android.os.Process的方式調出檢視

android.os.Process.myPid();//程序id
android.os.Process.myUid();//使用者id
android.os.Process.myTid();//執行緒id,在哪個執行緒中呼叫就是哪個執行緒的id

執行緒間通訊的作用

執行緒通訊是為了不同執行緒互相傳遞資訊,能夠在將子執行緒的資料傳遞到主執行緒中,方便呼叫。

執行緒通訊的方式

目前android主流的執行緒通訊的方式有

1、呼叫Handler類

2、呼叫Activity類的runOnUiThread方法

3、呼叫View類中的post方法

4、通過新建一個繼承AsyncTask父類別的子類來實現

5、使用EventBus等工具

呼叫Handler類

建立Handler類,當他被建立的時候他就會開始一直監聽是否有訊息傳遞過來,我們通過在子執行緒中呼叫該Handler的訊息傳遞方法sendMessage可以向主執行緒的Handler的訊息監聽方法handleMessage傳送訊息,實現執行緒通訊。

範例程式碼

		Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {
            @Override
            public boolean handleMessage(Message message) {
                System.out.println(message.obj+"執行緒id"+android.os.Process.myTid());
                return true;
            }
        });
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {

                Message msg = new Message();
                System.out.println("執行緒id"+android.os.Process.myTid());
                msg.obj = "子執行緒傳送的訊息Message";
                handler.sendMessage(msg);
            }
        }).start();

列印結果:

可以看到子執行緒的id是12028,主執行緒id是11977,而且子執行緒在Handler下方執行並且當子執行緒傳送訊息時,主執行緒的Handler執行了handleMessage監聽方法,這樣就可以實現在主執行緒handleMessage方法中進行ui操作等無法在子執行緒中執行的操作了。

呼叫Activity類的runOnUiThread方法

在網路請求(一中說過用法)Android網路請求(1) - 高同學,你好 - 部落格園 (cnblogs.com)

範例程式碼

new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                String name = "android";
                System.out.println(android.os.Process.myTid());
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        System.out.println(android.os.Process.myTid());
                        //TODO 執行ui操作
                    }
                });
            }
        }).start();

列印執行緒id可以看到,在子執行緒呼叫了runOnUiThread方法後,成功切換到了主執行緒

列印結果

呼叫View類中的post方法

它其實和呼叫Activity類的runOnUiThread方法很像,都是但是一個是呼叫activity的方法,另一個時呼叫View的方法,使用方式也是一樣的。但是要通過對應的View呼叫post方法。

範例程式碼

new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        String name = "android";
        System.out.println(Process.myTid());
        textView.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Process.myTid()+name);
                textView.setText(name);
            }
        });
    }
}).start();

列印截圖

通過新建一個繼承AsyncTask父類別的子類來實現

AsyncTask時通過重寫doInBackground和onPostExecute方法來實現執行緒的通訊,onPostExecute可以直接使用引數,引數時doInBackground時的返回值。

範例程式碼

新建子類

private class MyAsyncTask extends AsyncTask {
    private TextView tv;

    public MyAsyncTask(TextView tv) {
        this.tv = tv;
    }

    //子執行緒進行請求返回資料
    @Override
    protected Object doInBackground(Object[] objects) {
        System.out.println(Process.myTid()+"doInBackground列印id");
        return "name";
    }

    //直接呼叫子執行緒返回的o
    //切換到主執行緒進行操作
    @Override
    protected void onPostExecute(Object o) {
        super.onPostExecute(o);
        System.out.println(Process.myTid()+"onPostExecute列印id");
        tv.setText(String.valueOf(o));
    }
}

MainActivity呼叫

TextView tv = findViewById(R.id.text);
System.out.println(Process.myTid()+"主執行緒列印id");
new MyAsyncTask(tv).execute("aaaaa");

列印結果

使用EventBus等工具

EventBus是一個訊息匯流排,以觀察者模式實現,用於簡化程式的元件、執行緒通訊,可以輕易切換執行緒、開闢執行緒,包括後臺執行緒、UI執行緒、非同步執行緒。

範例程式碼

先匯入EventBus在專案檔案下build.gradle(app)的dependencies中匯入所需要的庫

implementation group: 'org.greenrobot', name: 'eventbus', version: '3.0.0'

新建EventBus所需要接受的實體類,也可以使用String直接傳送訊息。不知到為什麼好像使用Integer、int會報錯,其他的我也沒具體測試過。

public class Event{
        private int code;
        private String msg;

        public Event(int code, String msg) {
            this.code = code;
            this.msg = msg;
        }

        public int getCode() {
            return code;
        }

        public String getMsg() {
            return msg;
        }
    }

建立一個監聽方法,方法名自定義,引數型別為你希望接收到的引數型別。假如有兩個監聽,我傳送的是String型別的訊息,那麼就只有接受值為String型別的監聽方法才會觸發監聽。在監聽方法上面加上註解@Subscribe,也可以設定註解的模式,不設定就是使用的預設模式,預設模式就是你在子執行緒傳送的資料,那麼監聽方法也是在子執行緒內,同樣不能設定ui,預設模式根據你傳送資料時所在的執行緒決定。ThreadMode.MAIN是在主執行緒執行

 @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void msg(Event event){
        System.out.println(Process.myTid()+"msg列印id");
        System.out.println(event.msg);
    }

使用EventBus時要在OnCreate方法中註冊,在onDestroy方法中銷燬

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_home);
        EventBus.getDefault().register(this);
    }
@Override
protected void onDestroy() {
    EventBus.getDefault().unregister(this);
    super.onDestroy();
}

子執行緒中就可以直接通過EventBus傳送訊息了。

new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Process.myTid()+"Thread列印id");
        Event event = new Event(200,"成功");
        EventBus.getDefault().post(event);
    }
}).start();

列印結果

總結

執行緒間通訊是Android開發中較為重要的知識點,如果不牢記,很容易出現在子執行緒中直接操作ui報錯卻不知道哪裡錯了的事情。身邊的老有人問我這種錯誤。希望大家能夠牢記知識點。高同學祝你步步高昇!