golang怎麼進行資料型別轉換

2022-11-22 22:01:29

golang中不存在隱式型別轉換,所有型別轉換都必須顯式的宣告,語法「valueOfTypeB = typeB(valueOfTypeA)」。型別轉換只能在定義正確的情況下轉換成功,當從一個取值範圍較大的型別轉換到取值範圍較小的型別時,會發生精度丟失(截斷)的情況。

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本教學操作環境:windows10系統、GO 1.11.2、thinkpad t480電腦。

Go語言資料型別轉換

將一個值從一種型別轉換到另一種型別,便發生了型別轉換。靜態語言如c/c++,Java提供了隱性的型別轉換,但對於golang這種強型別系統則不一樣,golang並不支援自動型別轉換或者隱性型別轉換。

由於Go語言不存在隱式型別轉換,因此所有的型別轉換都必須顯式的宣告:

valueOfTypeB = typeB(valueOfTypeA)
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意思為:型別 B 的值 = 型別 B(型別 A 的值)

範例:

a := 5.0
b := int(a)
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型別轉換只能在定義正確的情況下轉換成功,例如從一個取值範圍較小的型別轉換到一個取值範圍較大的型別(將 int16 轉換為 int32)。當從一個取值範圍較大的型別轉換到取值範圍較小的型別時(將 int32 轉換為 int16 或將 float32 轉換為 int),會發生精度丟失(截斷)的情況。

只有相同底層型別的變數之間可以進行相互轉換(如將 int16 型別轉換成 int32 型別),不同底層型別的變數相互轉換時會引發編譯錯誤(如將 bool 型別轉換為 int 型別):

package main
import (
        "fmt"
        "math"
)
func main() {
        // 輸出各數值範圍
        fmt.Println("int8 range:", math.MinInt8, math.MaxInt8)
        fmt.Println("int16 range:", math.MinInt16, math.MaxInt16)
        fmt.Println("int32 range:", math.MinInt32, math.MaxInt32)
        fmt.Println("int64 range:", math.MinInt64, math.MaxInt64)
        // 初始化一個32位元整型值
        var a int32 = 1047483647
        // 輸出變數的十六進位制形式和十進位制值
        fmt.Printf("int32: 0x%x %d\n", a, a)
        // 將a變數數值轉換為十六進位制, 發生數值截斷
        b := int16(a)
        // 輸出變數的十六進位制形式和十進位制值
        fmt.Printf("int16: 0x%x %d\n", b, b)
        // 將常數儲存為float32型別
        var c float32 = math.Pi
        // 轉換為int型別, 浮點發生精度丟失
        fmt.Println(int(c))
}
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程式碼說明如下:

  • 第 11~14 行,輸出幾個常見整型型別的數值範圍。

  • 第 17 行,宣告 int32 型別的變數 a 並初始化。

  • 第 19 行,使用 fmt.Printf 的%x動詞將數值以十六進位制格式輸出,這一行輸出 a 在轉換前的 32 位的值。

  • 第 22 行,將 a 的值轉換為 int16 型別,也就是從 32 位有符號整型轉換為 16 位有符號整型,由於 int16 型別的取值範圍比 int32 型別的取值範圍小,因此數值會進行截斷(精度丟失)。

  • 第 24 行,輸出轉換後的 a 變數值,也就是 b 的值,同樣以十六進位制和十進位制兩種方式進行列印。

  • 第 27 行,math.Pi 是 math 包的常數,預設沒有型別,會在參照到的地方自動根據實際型別進行推導,這裡 math.Pi 被賦值到變數 c 中,因此型別為 float32。

  • 第 29 行,將 float32 轉換為 int 型別並輸出。

程式碼輸出如下:

int8 range: -128 127
int16 range: -32768 32767
int32 range: -2147483648 2147483647
int64 range: -9223372036854775808 9223372036854775807
int32: 0x3e6f54ff 1047483647
int16: 0x54ff 21759
3
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根據輸出結果,16 位有符號整型的範圍是 -32768~32767,而變數 a 的值 1047483647 不在這個範圍內。1047483647 對應的十六進位製為 0x3e6f54ff,轉為 int16 型別後,長度縮短一半,也就是在十六進位制上砍掉一半,變成 0x54ff,對應的十進位制值為 21759。

浮點數在轉換為整型時,會將小數部分去掉,只保留整數部分。

型別的轉換實戰

實戰1

package main

import (
   "fmt"
)

// 演示 golang 中基本資料型別的轉換
func main() {
   var i int32 = 100
   // 將 i => float
   var n1 float32 = float32(i)
   var n2 int8 = int8(i)
   var n3 int64 = int64(i) // 低精度 => 高精度
   fmt.Printf("i=%v n1=%v n2=%v n3=%v \n", i, n1, n2, n3)
   // 被轉換的是變數儲存的資料(即值),變數本身的資料型別並沒有變化
   fmt.Printf("i type is %T\n", i) // int32
   // 在轉換中,比如將 int64  轉成 int8 (-128---127) ,編譯時不會報錯,
   // 只是轉換的結果是按溢位處理,和我們希望的結果不一樣
   var num1 int64 = 999999
   var num2 int8 = int8(num1)
   fmt.Println("num2=", num2)
}
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測試結果

i=100 n1=100 n2=100 n3=100
i type is int32
num2= 63
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實戰2

package main
import (
   "fmt"
   _ "fmt" // 如果我們沒有使用到一個包,但是有想去掉,前面加一個 _ 表示忽略
)

func main() {
   // 小練習
   var n1 int32 = 12
   var n2 int64
   var n3 int8
   // n2 = n1 + 20  // int32 ---> int64 錯誤
   // n3 = n1 + 20  // int32 ---> int8 錯誤
   n2 = int64(n1) + 20  // 正確
   n3 = int8(n1) + 20  // 正確
   fmt.Println("n2=", n2, "n3=", n3)
}
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測試結果

n2= 32 n3= 32
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實戰3

package main

import (
   "fmt"
   _ "fmt" // 如果我們沒有使用到一個包,但是有想去掉,前面加一個 _ 表示忽略
)

func main() {
   var n1 int32 = 12
   var n3 int8
   var n4 int8
   n4 = int8(n1) + 127 // 編譯通過,但是結果 不是 127+12 ,按溢位處理
   n3 = int8(n1) + 128 // 編譯不過
   fmt.Println(n4, n3)
}
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測試結果

# command-line-arguments
.\main.go:23:16: constant 128 overflows int8
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