程式設計師必備介面測試偵錯工具:
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Java的反射(reflection)機制是在執行狀態中,對於任意一個類,都能夠知道這個類的所有屬性和方法;對於任意一個物件,都能夠呼叫它的任意方法和屬性,既然能拿到那麼,我們就可以修改部分型別資訊;這種動態獲取資訊以及動態呼叫物件方法的功能稱為java語言的反射(reflection)機制。
Java程式中許多物件在執行時會出現兩種型別:執行時型別(RTTI)和編譯時型別,例如Person p = new Student();這句程式碼中p在編譯時型別為Person,執行時型別為Student。程式需要在執行時發現物件和類的真實 信心。而通過使用反射程式就能判斷出該物件和類屬於哪些類。
類名 | 用途 |
---|---|
Class類 | 代表類的實體,在執行的Java應用程式中表示類和介面 |
Field類 | 代表類的成員變數/類的屬性 |
Method類 | 代表類的方法 |
Constructor類 | 代表類的構造方法 |
Class代表類的實體,在執行的Java應用程式中表示類和介面 ,Java檔案被編譯後,生成了.class
檔案,JVM此時就要去載入.class
檔案 ,被編譯後的Java檔案,也就是.class
檔案會被JVM解析為一個物件,這個物件就是 java.lang.Class
。這樣當程式在執行時,每個java檔案就最終變成了Class類的一個範例。我們通過Java的反射機制應用到這個範例,就可以去獲得甚至去新增改變Class物件所對應類的屬性和動作, 使得這個類成 為一個動態的類 .
反射獲取物件一共有三種方式:
下面我們演示使用三種方式得到的物件是否是同一個物件,我們來獲取相關Student類的類資訊物件。
Student類定義:
class Student{
//私有屬性name
private String name = "rong";
//公有屬性age
public int age = 18;
//不帶引數的構造方法
public Student(){
System.out.println("Student()");
}
//帶兩個引數的構造方法
private Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("Student(String,name)");
}
private void eat(){
System.out.println("i am eating");
}
public void sleep(){
System.out.println("i am sleeping");
}
private void function(String str) {
System.out.println("私有方法function被呼叫:"+str);
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}}
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獲取對應類的Class物件:
public static void main(String[] args) {
//有3種方式可以獲取Class物件
//1.通過物件的getClass()方法
Student student1 = new Student();
Class<?> c1 = student1.getClass();
//2、通過類名.class獲取
Class<?> c2 = Student.class;
//3. forName(「路徑」)
Class<?> c3 = null;
try {
c3 = Class.forName("Student");
} catch (ClassNotFoundException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(c1.equals(c2));
System.out.println(c1.equals(c3));
System.out.println(c2.equals(c3));}
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執行結果:
通過結果發現, 三種方式獲取到的物件是同一個.
方法 | 用途 |
---|---|
getClassLoader() | 獲得類的載入器 |
getDeclaredClasses() | 返回一個陣列,陣列中包含該類中所有類和介面類的物件(包括私有的) |
forName(String className) | 根據類名返回類的物件 |
newInstance() | 建立類的範例 |
getName() | 獲得類的完整路徑名字 |
首先獲取到Class物件,然後通過Class物件中的newInstance()方法建立範例物件 .
需要注意的是newInstance()方法的返回值的是一個泛型,在編譯階段會被擦除為Object,所以我們在接收的時候需要強制型別轉換 .
public static void main(String[] args) {
//獲取相關類的Class物件
Class<?> c = Student.class;
//使用newInstance方法建立範例
try {
//需要進行強轉
Student student = (Student) c.newInstance();
System.out.println(student);
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}}
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執行結果:
通過反射成功建立了Student類的範例。
方法 | 用途 |
---|---|
getConstructor(Class…<?> parameterTypes) | 獲得該類中與引數型別匹配的公有構造方法 |
getConstructors() | 獲得該類的所有公有構造方法 |
getDeclaredConstructor(Class…<?> parameterTypes) | 獲得該類中與引數型別匹配的構造方法 |
getDeclaredConstructors() | 獲得該類所有構造方法 |
使用反射獲取範例物件中構造方法然後建立範例物件:
獲取Class物件。
通過上述的方法獲取構造器。
如果獲取的是私有的構造方法,則需要記得通過構造器的setAccessible
方法將存取許可權開啟。
呼叫構造器中的newInstance
方法獲取物件。
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
//1.獲取Clas物件
Class<?> c = Class.forName("Student");
//2.獲取指定參數列的構造器,演示獲取Student中的一個私有構造器,引數傳形參列表型別
try {
Constructor<?> constructor = c.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
//獲取的私有構造方法,需要開啟存取許可權,預設關閉
constructor.setAccessible(true);
//3.根據獲取到的構造器獲取範例物件,使用newInstance方法,需要傳入構造器需要的引數
Student student = (Student) constructor.newInstance("張三", 20);
System.out.println(student);
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}}
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執行結果:
獲取到了私有的構造器,按照所傳引數建立範例物件。
方法 | 用途 |
---|---|
getField(String name) | 獲得某個公有的屬性物件 |
getFields() | 獲得所有公有的屬性物件 |
getDeclaredField(String name) | 獲得某個屬性物件 |
getDeclaredFields() | 獲得所有屬性物件 |
通過如下過程修改一個物件的私有屬性:
獲取Class物件。
建立或通過反射範例化一個需要修改其私有欄位的類。
通過屬性名,呼叫上述getDeclaredField方法獲取對應的屬性物件。
通過setAccessible方法設定為存取私有屬性開許可權。
通過Field物件的set方法,修改傳入物件中的對應屬性。
public static void main(String[] args) {
//1.獲取Class物件
Class<?> c = Student.class;
try {
//2.通過反射建立範例物件
Student student = (Student) c.newInstance();
//3.獲取私有屬性name
Field field = c.getDeclaredField("name");
//4.給該私有屬性開許可權
field.setAccessible(true);
//5.修改該私有屬性
field.set(student, "被反射修改的私有屬性");
System.out.println(student);
} catch (NoSuchFieldException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}}
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執行結果:
範例物件裡面的私有屬性name被修改了。
方法 | 用途 |
---|---|
getMethod(String name, Class…<?> parameterTypes) | 獲得該類某個公有的方法 |
getMethods() | 獲得該類所有公有的方法 |
getDeclaredMethod(String name, Class…<?> parameterTypes) | 獲得該類某個方法 |
getDeclaredMethods() | 獲得該類所有方法 |
通過如下過程獲取Student物件中的私有方法function:
獲取相關Student類的Class物件。
建立或通過反射範例化一個Student。
通過class物件獲取到範例物件中的方法物件,引數為方法名,形參型別列表。
為獲取的私有方法開存取許可權。
通過invork方法呼叫方法。
public static void main(String[] args) {
try {
//1.獲取Class物件
Class<?> c = Class.forName("Student");
//2.獲取Student的一個範例物件
Student student = (Student) c.newInstance();
//3.通過class物件獲取範例的方法物件,引數為方法名,以及形參列表
Method method = c.getDeclaredMethod("function", String.class);
//4.為私有方法開存取許可權
method.setAccessible(true);
//5.通過invork方法呼叫方法
method.invoke(student, "傳入私有方法引數");
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}}
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執行結果:
通過反射可以獲取到範例物件的私有方法並進行呼叫。
方法 | 用途 |
---|---|
getAnnotation(Class annotationClass) | 返回該類中與引數型別匹配的公有註解物件 |
getAnnotations() | 返回該類所有的公有註解物件 |
getDeclaredAnnotation(Class annotationClass) | 返回該類中與引數型別匹配的所有註解物件 |
getDeclaredAnnotations() | 返回該類所有的註解物件 |
優點:
對於任意一個類,都能夠知道這個類的所有屬性和方法;對於任意一個物件,都能夠呼叫它的任意一個方法
增加程式的靈活性和擴充套件性,降低耦合性,提高自適應能力
反射已經運用在了很多流行框架如:Struts、Hibernate、Spring 等等。
缺點:
使用反射會有效率問題。會導致程式效率降低。
反射技術繞過了原始碼的技術,因而會帶來維護問題。反射程式碼比相應的直接程式碼更復雜 。
列舉是在JDK1.5以後引入的; 關鍵字enum可以將一組具名的值的有限集合建立為一種新的型別,而這些具名的值可以作為常規的程式元件使用,這個新的型別就是列舉。
主要用途是:將一組常陣列織起來,在這之前表示一組常數通常使用定義常數的方式:
public static int final RED = 1;public static int final GREEN = 2;public static int final BLACK = 3;
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但是常數舉例有不好的地方,例如:可能碰巧有個數位1,但是他有可能誤會為是RED,現在我們可以直接用列舉來進行組織,這樣一來,就擁有了型別,列舉型別。而不是普通的整形1.
下面是建立一個Color列舉型別 :
public enum Color {
RED,BLUE,GREEN,YELLOW,BLACK;}
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優點:將常陣列織起來統一進行管理
場景:錯誤狀態碼,訊息型別,顏色的劃分,狀態機等等…
本質:是 java.lang.Enum 的子類,也就是說,自己寫的列舉類,就算沒有顯示的繼承 Enum ,但是其預設繼承了這個類。
switch語句中可以使用列舉來提高程式碼的可讀性。
其實enum關鍵字組織的是一個特殊的類,裡面包含一個或多個的列舉物件,下面定義的Color,其實裡面包含了3個列舉物件,每個物件都是Color型別。
enum Color {
BLACK,YELLOW,GREEN;}public class Test {
public static void main(String[] args) {
Color color = Color.YELLOW;
switch (color) {
case BLACK:
System.out.println("BLACK");
break;
case YELLOW:
System.out.println("YELLOW");
break;
case GREEN:
System.out.println("GREEN");
break;
default:
break;
}
}}
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執行結果:
列舉中常用的方法如下:
方法名稱 | 描述 |
---|---|
values() | 以陣列形式返回列舉型別的所有成員 |
ordinal() | 獲取列舉元的索引位置 |
valueOf() | 將普通字串轉換為列舉範例 |
compareTo() | 比較兩個列舉元在定義時的順序 |
關於Enum類原始碼中找不到values()方法的解釋:
values方法,在編譯前無法找到,這是因為enum宣告實際上定義了一個類,我們可以通過定義的enum呼叫一些方法,Java編譯器會自動在enum型別中插入一些方法,其中就包括values(),valueOf(),所以我們的程式在沒編譯的時候,就沒辦法檢視到values()方法以及原始碼,這也是列舉的特殊性。
public enum Color {
BLACK,YELLOW,GREEN;
public static void main(String[] args) {
Color[] colors = Color.values();
for (Color c : colors) {
System.out.println(c);
}
}}
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執行結果:
public enum Color {
BLACK,YELLOW,GREEN;
public static void main(String[] args) {
Color color = Color.valueOf("BLACK");
System.out.println(color);
}}
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執行結果:
public enum Color {
BLACK,YELLOW,GREEN;
public static void main(String[] args) {
Color[] colors = Color.values();
for (Color c : colors) {
System.out.println(c + "的索引:" + c.ordinal());
}
}}
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執行結果:
public enum Color {
BLACK,YELLOW,GREEN;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Color.GREEN.compareTo(Color.YELLOW));
System.out.println(Color.BLACK.compareTo(Color.YELLOW));
}}
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執行結果:
上面的例子中enum本質上其實是一個特殊的類,預設繼承了抽象類java.lang.Enum,裡面包含了一個或多個列舉物件,並且這些列舉物件預設情況下都是通過無引數的構造方法構造的,
其實我們可以在列舉類中自定義屬性方法以及構造方法,實現自定義列舉物件.
看下面的寫法, 和上面的例子是一樣的 , 只不過上面的寫法是無參構造省略了 ( )
我們可以自己在列舉類中定義一些屬性, 然後去寫含有含有引數的構造方法, 實現自定義列舉;
注意 : 列舉中的構造方法必須(預設)是私有的, 且當我們寫了含有引數的構造方法時, 編譯器不會再提提供無參的構造方法 , 所以此時需要按照我們自己寫的構造方法傳入引數;
public enum Color {
BLACK("BLACK", 11, 1),
YELLOW("YELLOW", 12, 2),
GREEN("GREEN", 13, 3);
public String colorName;
public int colorId;
public int ordonal;
Color(String colorName, int colorId, int ordonal) {
this.colorName = colorName;
this.colorId = colorId;
this.ordonal = ordonal;
}
@Override
public String toString() {
return "Color{" +
"colorName='" + colorName + '\'' +
", colorId=" + colorId +
", ordonal=" + ordonal +
'}';
}
public static void main(String[] args) {
Color[] colors = Color.values();
for (Color c : colors) {
System.out.println(c);
}
}}
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執行結果:
首先看下面的程式碼, 我們想要從外部通過反射獲取到列舉類:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//嘗試獲取列舉物件
Class<?> c = Color.class;
try {
//獲取構造方法物件
Constructor<?> constructor = c.getDeclaredConstructor(String.class, int.class, int.class);
//開許可權
constructor.setAccessible(true);
//通過構造方法構造物件
Color color = (Color) constructor.newInstance("藍色", 88, 2);
System.out.println(color);
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}}
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執行結果:
結果中丟擲一個java.lang.NoSuchMethodException: Color.<init>(java.lang.String, int, int)
異常,表示沒有找到我們給定參數列的構造方法,但是我們列舉類中是定義過這個構造方法的,那麼這裡報錯的原因是什麼呢?
上面說過列舉類是預設繼承抽象類java.lang.Enum的,所以要構造enum需要先幫助父類別完成構造,但是列舉類與一般的類相比比較特殊,它不是使用super關鍵字進行顯示地幫助父類別構造,而是在編譯後會多插入兩個引數來幫助父類別構造,也就是說,我們傳參時要在原本所定義的構造方法參數列基礎上前面再新增String和int型別的兩個引數
所以實際情況下,我們需要在反射獲取構造器時,多寫兩個引數
Constructor<?> constructor = c.getDeclaredConstructor(String.class, int.class, String.class, int.class, int.class);
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再次執行程式結果如下:
可以發現結果還是會丟擲異常,但是此時拋的不是構造方法找不到的異常,而是列舉無法進行反射異常Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
;
所以列舉物件是無法通過反射得到的, 這也就保證了列舉的安全性;
其實列舉無法通過反射獲取到列舉物件是因為在**newInstance****()**中獲取列舉物件時,會過濾掉列舉型別,如果遇到的是列舉型別就會丟擲異常。
列舉本身就是一個類,其構造方法預設為私有的,且都是預設繼承與 java.lang.Enum
列舉可以避免反射和序列化問題
列舉實現單例模式是安全的
列舉的優點:
列舉的缺點:
要了解Lambda表示式,首先需要了解什麼是函數式介面,函數式介面定義:一個介面有且只有一個抽象方法 。
注意:
如果一個介面只有一個抽象方法,那麼該介面就是一個函數式介面
如果我們在某個介面上宣告了 @FunctionalInterface
註解,那麼編譯器就會按照函數式介面的定義來要求該接 口,這樣如果有兩個抽象方法,程式編譯就會報錯的。所以,從某種意義上來說,只要你保證你的介面中只有一個抽象方法,你可以不加這個註解。加上就會自動進行檢測的。
定義方式:
@FunctionalInterfaceinterface NoParameterNoReturn {
//注意:只能有一個方法
void test();}
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基於jdk1.8, 還以有如下定義:
@FunctionalInterfaceinterface NoParameterNoReturn {
void test();
default void test2() {
System.out.println("JDK1.8新特性,default預設方法可以有具體的實現");
}}
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Lambda表示式是Java SE 8中一個重要的新特性。lambda表示式允許你通過表示式來代替功能介面。 lambda表達 式就和方法一樣,它提供了一個正常的參數列和一個使用這些引數的主體(body,可以是一個表示式或一個程式碼 塊)。 Lambda 表示式(Lambda expression),基於數學中的λ演算得名,也可稱為閉包(Closure) 。
Lambda表示式的語法:
(parameters) -> expression 或 (parameters) ->{ statements; }
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Lambda表示式由三部分組成:
paramaters:類似方法中的形參列表,這裡的引數是函數式介面裡的引數。這裡的引數型別可以明確的宣告也可不宣告而由JVM隱含的推斷。另外當只有一個推斷型別時可以省略掉圓括號。
->:可理解為「被用於」的意思
方法體:可以是表示式也可以程式碼塊,是函數式介面裡方法的實現。程式碼塊可返回一個值或者什麼都不反回,這裡的程式碼塊塊等同於方法的方法體。如果是表示式,也可以返回一個值或者什麼都不反回。
常用的lambda表示式格式:
// 1. 不需要引數,返回值為 2() -> 2
// 2. 接收一個引數(數位型別),返回其2倍的值x -> 2 * x
// 3. 接受2個引數(數位),並返回他們的和(x, y) -> x + y
// 4. 接收2個int型整數,返回他們的乘積(int x, int y) -> x * y
// 5. 接受一個 string 物件,並在控制檯列印,不返回任何值(看起來像是返回void)(String s) -> System.out.print(s)
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引數型別可以省略,如果需要省略,每個引數的型別都要省略。
引數的小括號裡面只有一個引數,那麼小括號可以省略
如果方法體當中只有一句程式碼,那麼大括號可以省略
如果方法體中只有一條語句,其是return語句,那麼大括號可以省略,且去掉return關鍵字
以下面這些介面為例:
//無返回值無引數@FunctionalInterfaceinterface NoParameterNoReturn {
void test();}//無返回值一個引數@FunctionalInterfaceinterface OneParameterNoReturn {
void test(int a);}//無返回值多個引數@FunctionalInterfaceinterface MoreParameterNoReturn {
void test(int a,int b);}//有返回值無引數@FunctionalInterfaceinterface NoParameterReturn {
int test();}//有返回值一個引數@FunctionalInterfaceinterface OneParameterReturn {
int test(int a);}//有返回值多引數@FunctionalInterfaceinterface MoreParameterReturn {
int test(int a,int b);}
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實現介面最原始的方式就是定義一個類去重寫對應的方法,其次更簡便的方式就是使用匿名內部類去實現介面;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
NoParameterNoReturn noParameterNoReturn = new NoParameterNoReturn(){
@Override
public void test() {
System.out.println("hello");
}
};
noParameterNoReturn.test();
}}
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那麼這裡使用lambda表示式, 可以進一步進行簡化;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
NoParameterNoReturn noParameterNoReturn = ()->{
System.out.println("無引數無返回值");
};
noParameterNoReturn.test();
OneParameterNoReturn oneParameterNoReturn = (int a)->{
System.out.println("一個引數無返回值:"+ a);
};
oneParameterNoReturn.test(10);
MoreParameterNoReturn moreParameterNoReturn = (int a,int b)->{
System.out.println("多個引數無返回值:"+a+" "+b);
};
moreParameterNoReturn.test(20,30);
NoParameterReturn noParameterReturn = ()->{
System.out.println("有返回值無引數!");
return 40;
};
//接收函數的返回值
int ret = noParameterReturn.test();
System.out.println(ret);
OneParameterReturn oneParameterReturn = (int a)->{System.out.println("有返回值有一個引數!");
return a;
};
ret = oneParameterReturn.test(50);
System.out.println(ret);
MoreParameterReturn moreParameterReturn = (int a,int b)->{
System.out.println("有返回值多個引數!");
return a+b;
};
ret = moreParameterReturn.test(60,70);
System.out.println(ret);
}}
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上面的的程式碼根據開頭的省略規則還可以進一步省略, 如下:
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
NoParameterNoReturn noParameterNoReturn = ()->System.out.println("無引數無返回值");
noParameterNoReturn.test();
OneParameterNoReturn oneParameterNoReturn = a-> System.out.println("一個引數無返回值:"+ a);
oneParameterNoReturn.test(10);
MoreParameterNoReturn moreParameterNoReturn = (a,b)-> System.out.println("多個引數無返回值:"+a+" "+b);
moreParameterNoReturn.test(20,30);
//有返回值無引數!
NoParameterReturn noParameterReturn = ()->40;
int ret = noParameterReturn.test();
System.out.println(ret);
//有返回值有一個引數!
OneParameterReturn oneParameterReturn = a->a;
ret = oneParameterReturn.test(50);
System.out.println(ret);
//有返回值多個引數!
MoreParameterReturn moreParameterReturn = (a,b)->a+b;
ret = moreParameterReturn.test(60,70);
System.out.println(ret);
}}
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還有一種寫法更加簡潔, 但可讀性就… , 比如:
OneParameterNoReturn oneParameterNoReturn = a-> System.out.println(a);
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可以簡化成下面的樣子, 看不太懂了…
OneParameterNoReturn oneParameterNoReturn = System.out::println;
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Lambda 表示式中存在變數捕獲 ,瞭解了變數捕獲之後,我們才能更好的理解Lambda 表示式的作用域 。
在匿名內部類中,只能捕獲到常數,或者沒有發生修改的變數,因為lambda本質也是實現函數式介面,所以lambda也滿足此變數捕獲的規則。
下面的程式碼捕獲的變數num未修改, 程式可以正常編譯和執行;
當捕獲的變數num是修改過的, 則會報錯;
注意:Collection的forEach()方 法是從介面 java.lang.Iterable 拿過來的。
forEach方法需要傳遞的引數是Consumer<? super E> action,這個引數也是一個函數式介面,需要重寫裡面的accept方法。
使用匿名內部類,accept中的t參數列示集合中迭代出的元素,我們可以對該元素設定操作, 這裡重寫的方法只做輸出操作;
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("欣");
list.add("欣");
list.add("向");
list.add("榮");
list.forEach(new Consumer<String>(){
@Override
public void accept(String str){
//簡單遍歷集合中的元素。
System.out.print(str+" ");
}
});}
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執行結果:
我們可以將上面的匿名內部類使用lambda表示,它只有一個引數沒有返回值,上面的程式碼變為
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("欣");
list.add("欣");
list.add("向");
list.add("榮");
list.forEach(s -> System.out.print(s + " "));}
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map中的forEach方法和前面Collection中的forEach方法的使用其實都差不多,換了一個引數而已,這個引數BiConsumer<? super K, ? super V> action同樣是一個函數式介面,我們需要傳入一個實現該介面的實現類。
使用匿名內部類:
public static void main(String[] args) {
Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
map.put(1, "欣");
map.put(2, "欣");
map.put(3, "向");
map.put(4, "榮");
map.forEach(new BiConsumer<Integer, String>(){
@Override
public void accept(Integer k, String v){
System.out.println(k + "=" + v);
}
});}
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執行結果:
同樣的對上面程式碼可以使用lambda表示式來實現,這是一個含有兩個引數無返回值的函數式介面,上面的程式碼改為:
public static void main(String[] args) {
Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
map.put(1, "欣");
map.put(2, "欣");
map.put(3, "向");
map.put(4, "榮");
map.forEach((k,v)-> System.out.println(k + "=" + v));}
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大部分介面中的sort方法,預設都是按照升序的方式進行排序,如果需要對自定義類進行排序或者實現自定義規則的排序,需要額外傳入一個Comparator的實現類物件(比較器) ; 這裡以List集合中的sort方法為例 .
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("aaaa");
list.add("bbb");
list.add("cc");
list.add("d");
list.sort(new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String str1, String str2){
//注意這裡比較的是長度
return str1.length()-str2.length();
}
});
System.out.println(list);}
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執行結果:
同樣的對上面程式碼可以使用lambda表示式來實現,這是一個含有兩個引數有返回值的函數式介面,上面的程式碼改為:
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("aaaa");
list.add("bbb");
list.add("cc");
list.add("d");
//呼叫帶有2個引數的方法,且返回長度的差值
list.sort((str1,str2)-> str1.length()-str2.length());
System.out.println(list);}
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Lambda表示式的優點很明顯,在程式碼層次上來說,使程式碼變得非常的簡潔。缺點也很明顯,程式碼不易讀。
優點:
程式碼簡潔,開發迅速
方便函數語言程式設計
非常容易進行平行計算
Java 引入 Lambda,改善了集合操作
缺點:
程式碼可讀性變差
在非平行計算中,很多計算未必有傳統的 for 效能要高
不容易進行偵錯
推薦學習:《》
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