在接觸 Go 這麼語言,可能你經常會聽到這樣一句話。對於字串不能修改,可能你很納悶,日常開發中我們對字串進行修改也是很正常的,為什麼又說 Go 中的字串不能進行修改呢?
本文就來通過實際案例給大家演示,為什麼 Go 中的字串不能進行修改。
在演示這個問題之前,我們先對字串型別的基礎知識做個大致的演示,這樣便於大家對問題的進一步瞭解。
字串是一種用來表示字元的資料型別。在使用時,使用」 「將字元內容包含起來。例如下面的形式:
package main
import "fmt"
func main() {
var str string = "Hello World!"
}
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在 Go 中,字串通常有三種定義方式:
// 第一種(全量定義)
var 變數名稱 string = "字串內容"
// 型別推導
var 變數名稱 = "字串內容"
// 短標記(只適用於區域性變數)
變數名稱 := "字串內容"
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字串的定義,其實也可以通過位元組的方式。這裡羅列的方式是最為常見的方式。
Go 中的字串符合 Unicode 標準,並且採用 UTF-8 編碼。字串底層其實也是由 byte 組成 (後面會仔細講解)。通過下面的範例,列印檢視具體的位元組內容:
s := "Hello World!"
for _, v := range s {
fmt.Print(v)
fmt.Print("\t")
}
// 72 101 108 108 111 32 87 111 114 108 100 33
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上面程式碼列印的內容,就是每一個字元所表示的位元組碼。
通過上面的大致演示,我們對字串有一個基本的瞭解。對於字串不能修改,可能你很納悶,日常開發中我們對字串進行重新賦值也是很正常的,為什麼又說 Go 中的字串不能進行修改呢?
其實這裡要糾正這個說話,對於字串修改並不等價於重新賦值。開發中常用的方式,其實是一種重新賦值的概念。
str := "Hello World!"
// 重新賦值
str = "Hello Go!"
// 字串修改
str[0] = "I"
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通常聽到的不能修改,其實就是指的上面程式碼的第二種方式。並且通過這種方式修改會報錯::cannot assign to s [0] (value of type byte)
迴歸正題,為什麼 Go 中的字串不能通過下標的方式來進行修改呢?
這是因為 Go中的字串的資料結構體是由一個指標和長度組成的結構體,該指標指向的一個切片才是真正的字串值。Go 中原始碼有這樣一段定義:
type stringStruct struct {
str unsafe.Pointer // 指向一個byte型別的切片指標
len int // 字串的長度
}
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正是因為底層是一個 [] byte 型別的切片,當我們使用下標的方式去修改值,這時候將一個字元內容賦值給 byte 型別,肯定是不允許的。但是我們可以通過下標的方式去存取對應的 byte 值。
fmt.Println(s[0]) // output:72
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那我們要想通過下標的方式去修改值該怎麼辦呢?這時候,就需要通過切片的方式來定義,然後在轉成字串。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
s1 := []byte{72, 101, 108, 108, 111, 32, 87, 111, 114, 108, 100, 33}
fmt.Println(string(s1))
// 將"H"修改為l
s1[0] = 108
fmt.Println(string(s1))
}
// output:
Hello World!
lello World!
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上面分析了為什麼字串不能使用下標去賦值,回過來解答一下日常開發中的賦值方式。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// 宣告一個字串,並給與初始值
s := "Hello World!"
// 對變數 s 進行重新賦值
s := "Hello Go!"
}
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那為什麼這種場景下又可以給字串重新賦值呢?
這是因為,在 Go 的底層其實是新建立了一個 [] byte {} 型別的切片,將變數 s 中的指標指向了新的記憶體空間地址 (也就是這裡的 Hello Go!)。原有的 Hello World! 記憶體空間會隨著垃圾回收機制被回收掉。
可能大家都會考慮到,為什麼一個普通的字串要設計這麼複雜,還需要使用指標。暫時沒找到官方檔案的說明,
個人猜想,當遇到一個非常長的字元時,這樣做使得 string 變得非常輕量,可以很方便的進行傳遞而不用擔心記憶體拷貝。雖然在 Go 中,不管是參照型別還是值型別引數傳遞都是值傳遞。但指標明顯比值傳遞更節省記憶體。
以上就是Golang字串型別怎麼就不能修改?的詳細內容,更多請關注TW511.COM其它相關文章!