es6是不是框架

2022-11-16 22:01:23

es6不是框架,而是一種JavaScript語言的標準。es6是ECMAScript的第6版,是一種由Ecma國際(國際性會員制度的資訊和電信標準組織)通過ECMA-262標準化的指令碼程式設計語言;它是指令碼語言JavaScript的核心,提供語言的語法和基本物件。

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本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。

es6不是框架,而是一種JavaScript語言的標準。

es6全稱ECMAScript6(ECMAScript的第6個版本),是於2015年6月正式釋出的JavaScript語言的標準,正式名為ECMAScript 2015(ES2015)。它的目標是使得JavaScript語言可以用來編寫複雜的大型應用程式,成為企業級開發語言。

ECMAScript是一種由Ecma國際通過ECMA-262標準化的指令碼程式設計語言。這種語言在全球資訊網上應用廣泛,它往往被稱為JavaScript或JScript,所以它可以理解為是JavaScript的一個標準,但實際上後兩者是ECMA-262標準的實現和擴充套件。

JavaScript 與 ECMAScript 的關係

有時人們會將 JavaScript 與 ECMAScript 看作是相同的,其實不然,JavaScript 中所包含的內容遠比 ECMA-262 中規定的多得多,完整的 JavaScript 是由以下三個部分組成:

  • 核心(ECMAScript):提供語言的語法和基本物件;

  • 檔案物件模型(DOM):提供處理網頁內容的方法和介面;

  • 瀏覽器物件模型(BOM):提供與瀏覽器進行互動的方法和介面。

而ECMAScript是JavaScript的核心,描述了語言的基本語法(var、for、if、array等)和資料型別(數位、字串、布林、函數、物件(obj、[]、{})、null、未定義),ECMAScript是一套標準,定義了一種語言(比如JS)是什麼樣子。

ECMAScript是由ECMA-262定義的ECMAScript是一種在國際認可的標準的指令碼語言規範,與Web瀏覽器沒有依賴關係。ECMA-262標準主要規定了這門語言由以下組成部分:

  • 語法

  • 變數和資料型別

  • 關鍵字和保留字

  • 操作符

  • 控制語句

  • 物件

ECMAScript 6 目前基本成為業界標準,它的普及速度比 ES5 要快很多,主要原因是現代瀏覽器對 ES6 的支援相當迅速,尤其是 Chrome 和 Firefox 瀏覽器,已經支援 ES6 中絕大多數的特性。【推薦學習:】

為什麼要學ES6?ES6的用處是什麼?

ES5不能滿足目前前端越來越複雜,龐大的現狀,可以說已經過時了,ES6是對ES5的增強和升級。

1.主流的瀏覽器都已經全面支援ES6

2.行業內較新的前端框架都已經全面使用ES6的語法

3.微信小程式,uni-app等都是基於ES6的語法

4.從就業出發,中小型公司,全棧,簡歷上多一個技能,試用期也能更快的上手。

變數

  • let
    一個作用域中只能宣告一個let變數,若子作用域中也宣告了let變數,則不影響父作用域中的let變數。
  • var
    一個作用域中可以宣告多個var變數,若子作用域中也宣告了var變數,也在影響父作用域中的var變數。
  • const
    常數,相當於final,不可被修改。
  • global
    不宣告變數型別的變數預設為全域性變數(window屬性)。

物件導向

  • 原理
    JavaScript 的物件導向特性是基於原型和建構函式的,與常見的基於類的不同。JavaScript 沒有 提供物件繼承的語言級別特性,而是通過原型複製來實現的。
  • 三種建立物件方法
  1. {pojo}(範例變數、實體方法、get、set) 
  2. function(範例變數、實體方法、prototype、apply、call) 
  3. class(範例變數、實體方法、prototype、extends、super)
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prototype

只有函數、class才有原型,意義在於動態新增範例變數和實體方法及實現繼承。

繼承

  • call/apply
    應用在繼承關係中,子類向父類別傳參時應用此關鍵字
  • extends
    繼承關係中使用,A extends B,則A是B的父類別
  • super
    在子類中呼叫父類別的方法時應用次關鍵字
  • ES5繼承方式
    接下來我們手寫一套組合繼承(原型鏈繼承(繼承原型) + 構造繼承(繼承屬性))。這種方式即可避免原型鏈繼承中無法實現多繼承,建立子類範例時,無法向父類別建構函式傳參的弊端,也可避免構造繼承中不能繼承原型屬性/方法的弊端。
function Person(name,age){                                             /* 父類別 */
    this.name = name || 'father';                            //範例變數
    this.namesonF = this.nameson;
    this.age = age;
    this.talk = function(){alert("talk");};                 //實體方法
};
function Son(name){                                                     /* 子類 */
    this.nameson = name || 'son';
    // Person.call(this,'name',18);                          //繼承:構造繼承,複製父類別的範例屬性給子類,不能繼承原型屬性/方法
    Person.apply(this,['name',18]);                          //繼承:構造繼承,複製父類別的範例屬性給子類,不能繼承原型屬性/方法
}
// Son.prototype = new Person("zhangsan",19);                   //繼承:原型鏈繼承,父類別的範例作為子類的原型,拷貝屬性兩次,不合理
Son.prototype = Person.prototype;                            //繼承:原型鏈繼承,父類別的範例作為子類的原型

Person.prototype.publicParam="param1";                       //動態新增範例變數
Person.prototype.talk=function(){alert("talk");}            //動態新增實體方法

var son = new Son();                                         //範例化物件,呼叫建構函式(constructor)
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  • ES6繼承方式
    ES6的繼承創造了一種新的寫法,與Java、Scala等語言非常類似,預設使用組合繼承(原型鏈繼承(繼承原型) + 構造繼承(繼承屬性))的方式。
class Point {
    constructor(x, y) {
        this.x = x;                                           //範例變數
        this.y = y;
    }
}
class Son extends Point {
    constructor(z, w) {
        super(z,w);
        this.z = z;                                           //範例變數
        this.w = w;
    }
}
var son = new Son(1,2);
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arrow functions

箭頭函數,是ES6中新加入的語法,於Java的lambda,scala的函數式語法非常相似

  • 程式碼
var single = a => console.log(a);
var single = (a) => (console.log(a));
var single = (a, b) => {console.log(a + b)};
var single = (a, b) => {return a + b};
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template string

模版字串,字串拼接的新語法

  • 程式碼
var templateStr = () => {
    var str1 = "adsf\nsdfa";

    var template1 = `<ul><li>first</li> <li>second</li></ul>`;

    var x = 1;
    var y = 2;
    var template2 = `${x} + ${y} = ${x + y}`;

    var template3 = `${lettest4()}`;
    console.log(str1)
    console.log(template1)
    console.log(template2)
    console.log(template3)
}
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destructuring

重構/解構,變數互動的語法

  • 程式碼
var destructuring = () => {
    var [a,b,...c]=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
    let [temp="replaceString"] = ["tempString"];
    let [age2, [{name: fname},{age: fname2="replaceString"}]] = [20, [{name: 'qc'},{}]];
    const [aa,bb,cc,dd,ee,ff]="hello";

    let {name="replaceName",age,id}={name:'cursor',age:19,id:'vc6dfuoc91vpdfoi87s'};
    let {type:tipType,min:minNumber}={type:'message',min:20};
    let {sin,cos,tan,log}=Math;

    var fun = function({x,y}={}){return [x,y];}
    fun({x:100,y:2});

    [a,b]=[b,a];                                        //交換

    var map = [1,2,3]
    var map=new Map();
    map.set("id","007");
    map.set("name","cursor");
    for(let [key,value] of map){}
    for(let [key] of map){}
    for(let [,value] of map){}

    var arr = [1,2,3,4]
    for(let val of arr){val}

}
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arguments

實參,ES6中加入的直接讀取引數的變數

  • 程式碼
function argumentsTest(a,b) { 
	for(let val of arguments)
		{console.log(val)
	}
}
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