es6 promise用於非同步程式設計。Promise是非同步程式設計的一種解決方案,比傳統的解決方案「回撥函數和事件」更合理和更強大。Promise由社群最早提出和實現,ES6將其寫進了語言標準,統一了用法,原生提供了Promise物件。從語法上說,Promise是一個物件,從它可以獲取非同步操作的訊息。Promise提供統一的API,各種非同步操作都可以用同樣的方法進行處理。
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Promise是非同步程式設計的一種解決方案,比傳統的解決方案——回撥函數和事件——更合理和更強大。它由社群最早提出和實現,ES6將其寫進了語言標準,統一了用法,原生提供了Promise
物件。
所謂Promise
,簡單說就是一個容器,裡面儲存著某個未來才會結束的事件(通常是一個非同步操作)的結果。從語法上說,Promise是一個物件,從它可以獲取非同步操作的訊息。Promise提供統一的API,各種非同步操作都可以用同樣的方法進行處理。
Promise
物件有以下兩個特點。
(1)物件的狀態不受外界影響。Promise
物件代表一個非同步操作,有三種狀態:Pending
(進行中)、Resolved
(已完成,又稱Fulfilled)和Rejected
(已失敗)。只有非同步操作的結果,可以決定當前是哪一種狀態,任何其他操作都無法改變這個狀態。這也是Promise
這個名字的由來,它的英語意思就是「承諾」,表示其他手段無法改變。
(2)一旦狀態改變,就不會再變,任何時候都可以得到這個結果。Promise
物件的狀態改變,只有兩種可能:從Pending
變為Resolved
和從Pending
變為Rejected
。只要這兩種情況發生,狀態就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結果。就算改變已經發生了,你再對Promise
物件新增回撥函數,也會立即得到這個結果。這與事件(Event)完全不同,事件的特點是,如果你錯過了它,再去監聽,是得不到結果的。
有了Promise
物件,就可以將非同步操作以同步操作的流程表達出來,避免了層層巢狀的回撥函數。此外,Promise
物件提供統一的介面,使得控制非同步操作更加容易。
Promise
也有一些缺點。首先,無法取消Promise
,一旦新建它就會立即執行,無法中途取消。其次,如果不設定回撥函數,Promise
內部丟擲的錯誤,不會反應到外部。第三,當處於Pending
狀態時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成)。
如果某些事件不斷地反覆發生,一般來說,使用stream模式是比部署Promise
更好的選擇。
ES6規定,Promise物件是一個建構函式,用來生成Promise範例。
下面程式碼創造了一個Promise範例。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 非同步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
登入後複製
Promise建構函式接受一個函數作為引數,該函數的兩個引數分別是resolve
和reject
。它們是兩個函數,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。
resolve
函數的作用是,將Promise物件的狀態從「未完成」變為「成功」(即從Pending變為Resolved),在非同步操作成功時呼叫,並將非同步操作的結果,作為引數傳遞出去;reject
函數的作用是,將Promise物件的狀態從「未完成」變為「失敗」(即從Pending變為Rejected),在非同步操作失敗時呼叫,並將非同步操作報出的錯誤,作為引數傳遞出去。
Promise範例生成以後,可以用then
方法分別指定Resolved
狀態和Reject
狀態的回撥函數。
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
登入後複製
then
方法可以接受兩個回撥函數作為引數。第一個回撥函數是Promise物件的狀態變為Resolved時呼叫,第二個回撥函數是Promise物件的狀態變為Reject時呼叫。其中,第二個函數是可選的,不一定要提供。這兩個函數都接受Promise物件傳出的值作為引數。
下面是一個Promise物件的簡單例子。
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done');
});
}
timeout(100).then((value) => {
console.log(value);
});
登入後複製
上面程式碼中,timeout
方法返回一個Promise範例,表示一段時間以後才會發生的結果。過了指定的時間(ms
引數)以後,Promise範例的狀態變為Resolved,就會觸發then
方法系結的回撥函數。
Promise新建後就會立即執行。
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('Resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise
// Hi!
// Resolved
登入後複製
上面程式碼中,Promise新建後立即執行,所以首先輸出的是「Promise」。然後,then
方法指定的回撥函數,將在當前指令碼所有同步任務執行完才會執行,所以「Resolved」最後輸出。
下面是非同步載入圖片的例子。
function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
var image = new Image();
image.onload = function() {
resolve(image);
};
image.onerror = function() {
reject(new Error('Could not load image at ' + url));
};
image.src = url;
});
}
登入後複製
上面程式碼中,使用Promise包裝了一個圖片載入的非同步操作。如果載入成功,就呼叫resolve
方法,否則就呼叫reject
方法。
下面是一個用Promise物件實現的Ajax操作的例子。
var getJSON = function(url) {
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
var client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
function handler() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
});
return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
console.error('出錯了', error);
});
登入後複製
上面程式碼中,getJSON
是對XMLHttpRequest物件的封裝,用於發出一個針對JSON資料的HTTP請求,並且返回一個Promise物件。需要注意的是,在getJSON
內部,resolve
函數和reject
函數呼叫時,都帶有引數。
如果呼叫resolve
函數和reject
函數時帶有引數,那麼它們的引數會被傳遞給回撥函數。reject
函數的引數通常是Error物件的範例,表示丟擲的錯誤;resolve
函數的引數除了正常的值以外,還可能是另一個Promise範例,表示非同步操作的結果有可能是一個值,也有可能是另一個非同步操作,比如像下面這樣。
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})
登入後複製
上面程式碼中,p1
和p2
都是Promise的範例,但是p2
的resolve
方法將p1
作為引數,即一個非同步操作的結果是返回另一個非同步操作。
注意,這時p1
的狀態就會傳遞給p2
,也就是說,p1
的狀態決定了p2
的狀態。如果p1
的狀態是Pending
,那麼p2
的回撥函數就會等待p1
的狀態改變;如果p1
的狀態已經是Resolved
或者Rejected
,那麼p2
的回撥函數將會立刻執行。
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: fail
登入後複製
上面程式碼中,p1
是一個Promise,3秒之後變為rejected
。p2
的狀態在1秒之後改變,resolve
方法返回的是p1
。此時,由於p2
返回的是另一個Promise,所以後面的then
語句都變成針對後者(p1
)。又過了2秒,p1
變為rejected
,導致觸發catch
方法指定的回撥函數。
Promise範例具有then
方法,也就是說,then
方法是定義在原型物件Promise.prototype上的。它的作用是為Promise範例新增狀態改變時的回撥函數。前面說過,then
方法的第一個引數是Resolved狀態的回撥函數,第二個引數(可選)是Rejected狀態的回撥函數。
then
方法返回的是一個新的Promise範例(注意,不是原來那個Promise範例)。因此可以採用鏈式寫法,即then
方法後面再呼叫另一個then
方法。
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
登入後複製
上面的程式碼使用then
方法,依次指定了兩個回撥函數。第一個回撥函數完成以後,會將返回結果作為引數,傳入第二個回撥函數。
採用鏈式的then
,可以指定一組按照次序呼叫的回撥函數。這時,前一個回撥函數,有可能返回的還是一個Promise物件(即有非同步操作),這時後一個回撥函數,就會等待該Promise物件的狀態發生變化,才會被呼叫。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function funcA(comments) {
console.log("Resolved: ", comments);
}, function funcB(err){
console.log("Rejected: ", err);
});
登入後複製
上面程式碼中,第一個then
方法指定的回撥函數,返回的是另一個Promise物件。這時,第二個then
方法指定的回撥函數,就會等待這個新的Promise物件狀態發生變化。如果變為Resolved,就呼叫funcA
,如果狀態變為Rejected,就呼叫funcB
。
如果採用箭頭函數,上面的程式碼可以寫得更簡潔。
getJSON("/post/1.json").then(
post => getJSON(post.commentURL)
).then(
comments => console.log("Resolved: ", comments),
err => console.log("Rejected: ", err)
);
登入後複製
Promise.prototype.catch
方法是.then(null, rejection)
的別名,用於指定發生錯誤時的回撥函數。
getJSON("/posts.json").then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 處理 getJSON 和 前一個回撥函數執行時發生的錯誤
console.log('發生錯誤!', error);
});
登入後複製
上面程式碼中,getJSON
方法返回一個Promise物件,如果該物件狀態變為Resolved
,則會呼叫then
方法指定的回撥函數;如果非同步操作丟擲錯誤,狀態就會變為Rejected
,就會呼叫catch
方法指定的回撥函數,處理這個錯誤。另外,then
方法指定的回撥函數,如果執行中丟擲錯誤,也會被catch
方法捕獲。
p.then((val) => console.log("fulfilled:", val))
.catch((err) => console.log("rejected:", err));
// 等同於
p.then((val) => console.log("fulfilled:", val))
.then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
登入後複製
下面是一個例子。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
throw new Error('test');
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
// Error: test
登入後複製
上面程式碼中,promise
丟擲一個錯誤,就被catch
方法指定的回撥函數捕獲。注意,上面的寫法與下面兩種寫法是等價的。
// 寫法一
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
try {
throw new Error('test');
} catch(e) {
reject(e);
}
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
// 寫法二
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
登入後複製
比較上面兩種寫法,可以發現reject
方法的作用,等同於丟擲錯誤。
如果Promise狀態已經變成Resolved
,再丟擲錯誤是無效的。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('ok');
throw new Error('test');
});
promise
.then(function(value) { console.log(value) })
.catch(function(error) { console.log(error) });
// ok
登入後複製
上面程式碼中,Promise在resolve
語句後面,再丟擲錯誤,不會被捕獲,等於沒有丟擲。
Promise物件的錯誤具有「冒泡」性質,會一直向後傳遞,直到被捕獲為止。也就是說,錯誤總是會被下一個catch
語句捕獲。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 處理前面三個Promise產生的錯誤
});
登入後複製
上面程式碼中,一共有三個Promise物件:一個由getJSON
產生,兩個由then
產生。它們之中任何一個丟擲的錯誤,都會被最後一個catch
捕獲。
一般來說,不要在then
方法裡面定義Reject狀態的回撥函數(即then
的第二個引數),總是使用catch
方法。
// bad
promise
.then(function(data) {
// success
}, function(err) {
// error
});
// good
promise
.then(function(data) { //cb
// success
})
.catch(function(err) {
// error
});
登入後複製
上面程式碼中,第二種寫法要好於第一種寫法,理由是第二種寫法可以捕獲前面then
方法執行中的錯誤,也更接近同步的寫法(try/catch
)。因此,建議總是使用catch
方法,而不使用then
方法的第二個引數。
跟傳統的try/catch
程式碼塊不同的是,如果沒有使用catch
方法指定錯誤處理的回撥函數,Promise物件丟擲的錯誤不會傳遞到外層程式碼,即不會有任何反應。
var someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行會報錯,因為x沒有宣告
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
console.log('everything is great');
});
登入後複製
上面程式碼中,someAsyncThing
函數產生的Promise物件會報錯,但是由於沒有指定catch
方法,這個錯誤不會被捕獲,也不會傳遞到外層程式碼,導致執行後沒有任何輸出。注意,Chrome瀏覽器不遵守這條規定,它會丟擲錯誤「ReferenceError: x is not defined」。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve("ok");
setTimeout(function() { throw new Error('test') }, 0)
});
promise.then(function(value) { console.log(value) });
// ok
// Uncaught Error: test
登入後複製
上面程式碼中,Promise指定在下一輪「事件迴圈」再丟擲錯誤,結果由於沒有指定使用try...catch
語句,就冒泡到最外層,成了未捕獲的錯誤。因為此時,Promise的函數體已經執行結束了,所以這個錯誤是在Promise函數體外丟擲的。
Node.js有一個unhandledRejection
事件,專門監聽未捕獲的reject
錯誤。
process.on('unhandledRejection', function (err, p) {
console.error(err.stack)
});
登入後複製
上面程式碼中,unhandledRejection
事件的監聽函數有兩個引數,第一個是錯誤物件,第二個是報錯的Promise範例,它可以用來了解發生錯誤的環境資訊。。
需要注意的是,catch
方法返回的還是一個Promise物件,因此後面還可以接著呼叫then
方法。
var someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行會報錯,因為x沒有宣告
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
登入後複製
上面程式碼執行完catch
方法指定的回撥函數,會接著執行後面那個then
方法指定的回撥函數。如果沒有報錯,則會跳過catch
方法。
Promise.resolve()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
// carry on
登入後複製
上面的程式碼因為沒有報錯,跳過了catch
方法,直接執行後面的then
方法。此時,要是then
方法裡面報錯,就與前面的catch
無關了。
catch
方法之中,還能再丟擲錯誤。
var someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行會報錯,因為x沒有宣告
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
// 下面一行會報錯,因為y沒有宣告
y + 2;
}).then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
登入後複製
上面程式碼中,catch
方法丟擲一個錯誤,因為後面沒有別的catch
方法了,導致這個錯誤不會被捕獲,也不會傳遞到外層。如果改寫一下,結果就不一樣了。
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
// 下面一行會報錯,因為y沒有宣告
y + 2;
}).catch(function(error) {
console.log('carry on', error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]
登入後複製
上面程式碼中,第二個catch
方法用來捕獲,前一個catch
方法丟擲的錯誤。
Promise.all
方法用於將多個Promise範例,包裝成一個新的Promise範例。
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
登入後複製
上面程式碼中,Promise.all
方法接受一個陣列作為引數,p1
、p2
、p3
都是Promise物件的範例,如果不是,就會先呼叫下面講到的Promise.resolve
方法,將引數轉為Promise範例,再進一步處理。(Promise.all
方法的引數可以不是陣列,但必須具有Iterator介面,且返回的每個成員都是Promise範例。)
p
的狀態由p1
、p2
、p3
決定,分成兩種情況。
(1)只有p1
、p2
、p3
的狀態都變成fulfilled
,p
的狀態才會變成fulfilled
,此時p1
、p2
、p3
的返回值組成一個陣列,傳遞給p
的回撥函數。
(2)只要p1
、p2
、p3
之中有一個被rejected
,p
的狀態就變成rejected
,此時第一個被reject
的範例的返回值,會傳遞給p
的回撥函數。
下面是一個具體的例子。
// 生成一個Promise物件的陣列
var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
return getJSON("/post/" + id + ".json");
});
Promise.all(promises).then(function (posts) {
// ...
}).catch(function(reason){
// ...
});
登入後複製
上面程式碼中,promises
是包含6個Promise範例的陣列,只有這6個範例的狀態都變成fulfilled
,或者其中有一個變為rejected
,才會呼叫Promise.all
方法後面的回撥函數。
下面是另一個例子。
const databasePromise = connectDatabase();
const booksPromise = databaseProimse
.then(findAllBooks);
const userPromise = databasePromise
.then(getCurrentUser);
Promise.all([
booksPromise,
userPromise
])
.then(([books, user]) => pickTopRecommentations(books, user));
登入後複製
上面程式碼中,booksPromise
和userPromise
是兩個非同步操作,只有等到它們的結果都返回了,才會觸發pickTopRecommentations
這個回撥函數。
Promise.race
方法同樣是將多個Promise範例,包裝成一個新的Promise範例。
var p = Promise.race([p1, p2, p3]);
登入後複製
上面程式碼中,只要p1
、p2
、p3
之中有一個範例率先改變狀態,p
的狀態就跟著改變。那個率先改變的 Promise 範例的返回值,就傳遞給p
的回撥函數。
Promise.race
方法的引數與Promise.all
方法一樣,如果不是 Promise 範例,就會先呼叫下面講到的Promise.resolve
方法,將引數轉為 Promise 範例,再進一步處理。
下面是一個例子,如果指定時間內沒有獲得結果,就將Promise的狀態變為reject
,否則變為resolve
。
var p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
])
p.then(response => console.log(response))
p.catch(error => console.log(error))
登入後複製
上面程式碼中,如果5秒之內fetch
方法無法返回結果,變數p
的狀態就會變為rejected
,從而觸發catch
方法指定的回撥函數。
有時需要將現有物件轉為Promise物件,Promise.resolve
方法就起到這個作用。
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
登入後複製
上面程式碼將jQuery生成的deferred
物件,轉為一個新的Promise物件。
Promise.resolve
等價於下面的寫法。
Promise.resolve('foo')
// 等價於
new Promise(resolve => resolve('foo'))
登入後複製
Promise.resolve
方法的引數分成四種情況。
(1)引數是一個Promise範例
如果引數是Promise範例,那麼Promise.resolve
將不做任何修改、原封不動地返回這個範例。
(2)引數是一個thenable
物件
thenable
物件指的是具有then
方法的物件,比如下面這個物件。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
登入後複製
Promise.resolve
方法會將這個物件轉為Promise物件,然後就立即執行thenable
物件的then
方法。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
console.log(value); // 42
});
登入後複製
上面程式碼中,thenable
物件的then
方法執行後,物件p1
的狀態就變為resolved
,從而立即執行最後那個then
方法指定的回撥函數,輸出42。
(3)引數不是具有then
方法的物件,或根本就不是物件
如果引數是一個原始值,或者是一個不具有then
方法的物件,則Promise.resolve
方法返回一個新的Promise物件,狀態為Resolved
。
var p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
console.log(s)
});// Hello
登入後複製
上面程式碼生成一個新的Promise物件的範例p
。由於字串Hello
不屬於非同步操作(判斷方法是它不是具有then方法的物件),返回Promise範例的狀態從一生成就是Resolved
,所以回撥函數會立即執行。Promise.resolve
方法的引數,會同時傳給回撥函數。
(4)不帶有任何引數
Promise.resolve
方法允許呼叫時不帶引數,直接返回一個Resolved
狀態的Promise物件。
所以,如果希望得到一個Promise物件,比較方便的方法就是直接呼叫Promise.resolve
方法。
var p = Promise.resolve();
p.then(function () {
// ...
});
登入後複製
上面程式碼的變數p
就是一個Promise物件。
需要注意的是,立即resolve
的Promise物件,是在本輪「事件迴圈」(event loop)的結束時,而不是在下一輪「事件迴圈」的開始時。
setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
登入後複製
上面程式碼中,setTimeout(fn, 0)
在下一輪「事件迴圈」開始時執行,Promise.resolve()
在本輪「事件迴圈」結束時執行,console.log(’one‘)
則是立即執行,因此最先輸出。
Promise.reject(reason)
方法也會返回一個新的Promise範例,該範例的狀態為rejected
。它的引數用法與Promise.resolve
方法完全一致。
var p = Promise.reject('出錯了');
// 等同於
var p = new Promise((resolve, reject) => reject('出錯了'))
p.then(null, function (s){
console.log(s)
});
// 出錯了
登入後複製
上面程式碼生成一個Promise物件的範例p
,狀態為rejected
,回撥函數會立即執行。
ES6的Promise API提供的方法不是很多,有些有用的方法可以自己部署。下面介紹如何部署兩個不在ES6之中、但很有用的方法。
Promise物件的回撥鏈,不管以then
方法或catch
方法結尾,要是最後一個方法丟擲錯誤,都有可能無法捕捉到(因為Promise內部的錯誤不會冒泡到全域性)。因此,我們可以提供一個done
方法,總是處於回撥鏈的尾端,保證丟擲任何可能出現的錯誤。
asyncFunc()
.then(f1)
.catch(r1)
.then(f2)
.done();
登入後複製
它的實現程式碼相當簡單。
Promise.prototype.done = function (onFulfilled, onRejected) {
this.then(onFulfilled, onRejected)
.catch(function (reason) {
// 丟擲一個全域性錯誤
setTimeout(() => { throw reason }, 0);
});
};
登入後複製
從上面程式碼可見,done
方法的使用,可以像then
方法那樣用,提供Fulfilled
和Rejected
狀態的回撥函數,也可以不提供任何引數。但不管怎樣,done
都會捕捉到任何可能出現的錯誤,並向全域性丟擲。
finally
方法用於指定不管Promise物件最後狀態如何,都會執行的操作。它與done
方法的最大區別,它接受一個普通的回撥函數作為引數,該函數不管怎樣都必須執行。
下面是一個例子,伺服器使用Promise處理請求,然後使用finally
方法關掉伺服器。
server.listen(0)
.then(function () {
// run test
})
.finally(server.stop);
登入後複製
它的實現也很簡單。
Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.constructor;
return this.then(
value => P.resolve(callback()).then(() => value),
reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
);
};
登入後複製
上面程式碼中,不管前面的Promise是fulfilled
還是rejected
,都會執行回撥函數callback
。
我們可以將圖片的載入寫成一個Promise
,一旦載入完成,Promise
的狀態就發生變化。
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
var image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};
登入後複製
使用Generator函數管理流程,遇到非同步操作的時候,通常返回一個Promise
物件。
function getFoo () {
return new Promise(function (resolve, reject){
resolve('foo');
});
}
var g = function* () {
try {
var foo = yield getFoo();
console.log(foo);
} catch (e) {
console.log(e);
}
};
function run (generator) {
var it = generator();
function go(result) {
if (result.done) return result.value;
return result.value.then(function (value) {
return go(it.next(value));
}, function (error) {
return go(it.throw(error));
});
}
go(it.next());
}
run(g);
登入後複製
上面程式碼的Generator函數g
之中,有一個非同步操作getFoo
,它返回的就是一個Promise
物件。函數run
用來處理這個Promise
物件,並呼叫下一個next
方法。
實際開發中,經常遇到一種情況:不知道或者不想區分,函數f
是同步函數還是非同步操作,但是想用 Promise 來處理它。因為這樣就可以不管f
是否包含非同步操作,都用then
方法指定下一步流程,用catch
方法處理f
丟擲的錯誤。一般就會採用下面的寫法。
Promise.resolve().then(f)
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上面的寫法有一個缺點,就是如果f
是同步函數,那麼它會在下一輪事件迴圈執行。
const f = () => console.log('now');
Promise.resolve().then(f);
console.log('next');
// next
// now
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上面程式碼中,函數f
是同步的,但是用 Promise 包裝了以後,就變成非同步執行了。
那麼有沒有一種方法,讓同步函數同步執行,非同步函數非同步執行,並且讓它們具有統一的 API 呢?回答是可以的,並且還有兩種寫法。第一種寫法是用async
函數來寫。
const f = () => console.log('now');
(async () => f())();
console.log('next');
// now
// next
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上面程式碼中,第一行是一個立即執行的匿名函數,會立即執行裡面的async
函數,因此如果f
是同步的,就會得到同步的結果;如果f
是非同步的,就可以用then
指定下一步,就像下面的寫法。
(async () => f())()
.then(...)
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需要注意的是,async () => f()
會吃掉f()
丟擲的錯誤。所以,如果想捕獲錯誤,要使用promise.catch
方法。
(async () => f())()
.then(...)
.catch(...)
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第二種寫法是使用new Promise()
。
const f = () => console.log('now');
(
() => new Promise(
resolve => resolve(f())
)
)();
console.log('next');
// now
// next
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上面程式碼也是使用立即執行的匿名函數,執行new Promise()
。這種情況下,同步函數也是同步執行的。
鑑於這是一個很常見的需求,所以現在有一個提案,提供Promise.try
方法替代上面的寫法。
const f = () => console.log('now');
Promise.try(f);
console.log('next');
// now
// next
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事實上,Promise.try
存在已久,Promise 庫Bluebird
、Q
和when
,早就提供了這個方法。
由於Promise.try
為所有操作提供了統一的處理機制,所以如果想用then
方法管理流程,最好都用Promise.try
包裝一下。這樣有許多好處,其中一點就是可以更好地管理異常。
function getUsername(userId) {
return database.users.get({id: userId})
.then(function(user) {
return user.name;
});
}
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上面程式碼中,database.users.get()
返回一個 Promise 物件,如果丟擲非同步錯誤,可以用catch
方法捕獲,就像下面這樣寫。
database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)
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但是database.users.get()
可能還會丟擲同步錯誤(比如資料庫連線錯誤,具體要看實現方法),這時你就不得不用try...catch
去捕獲。
try {
database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)
} catch (e) {
// ...
}
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上面這樣的寫法就很笨拙了,這時就可以統一用promise.catch()
捕獲所有同步和非同步的錯誤。
Promise.try(database.users.get({id: userId}))
.then(...)
.catch(...)
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事實上,Promise.try
就是模擬try
程式碼塊,就像promise.catch
模擬的是catch
程式碼塊。
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