Rust Aya 編寫 eBPF 程式

2022-11-12 15:00:32

本文地址:https://www.ebpf.top/post/ebpf_rust_aya

1. 前言

Linux 核心 6.1 版本中有一個非常引人注意的變化:引入了對 Rust 程式語言的支援。Rust 是一種系統程式語言,Rust 通過提供非常強大的編譯時保證和對記憶體生命週期的明確控制。在核心開發中引入 Rust 語言,將會為核心開發的早期帶來更多的安全保障。eBPF 是在核心中基於事件執行使用者自定義程式的技術,其驗證器機制可以保障執行在核心中 eBPF 程式的安全性。

Rust 與 eBPF 有著一個共同的目標:保證核心安全,只是兩者側重的維度有所不同。

儘管使用 Rust 編寫 eBPF 程式多數情況下都需要通過不安全的方式在核心進行記憶體讀寫,但是基於 Rust 和 Aya ,的確能夠給我們帶來一個快速和高效的開發體驗,這包括自動生成整個程式框架(eBPF 程式及對應的使用者空間程式碼)、引數檢查確認、錯誤處理、統一的相關構建和管理方式等等 。

Aya 是一個以可操作性和開發者體驗為重點的 eBPF 庫,完全是在 Rust 基礎上建立的,只使用 libc 包來執行系統呼叫。Aya 官方倉庫地址為 https://github.com/aya-rs/aya/,當前版本為 v0.1.11,專案還處於偏早期。基於 Aya 庫開發 eBPF 程式可以給我們帶來以下的便利:

  • 基於 Rust 的 Cargo 工具來管理、構建和測試專案;
  • 支援 CO-RE 直接生成與 Rust 與核心檔案的繫結;
  • 使用者工具程式碼(Rust)與執行在的核心中的 eBPF 程式碼輕鬆共用程式碼;
  • 對於 LLVM、libbpf、bcc 等完全沒有任何依賴;

本文僅是基於 Aya 編寫 eBPF 程式及使用者空間程式的生成和測試的過程記錄,不涉及到對於生成 Rust 程式碼的詳細解讀。

2. Rust 開發環境搭建

2.1 建立 VM 虛擬機器器

為了使用 Rust 進行 eBPF 程式編寫,那麼我們首先需要在本地搭建一個 Rust 開發環境。這裡我仍然採用 multipass 工具快速搭建一個 Ubuntu 22.04 LTS 的環境。

$ multipass launch --name rust-aya -d 20G

預設磁碟為 5G,比較容易造成磁碟空間滿,因此這裡將磁碟空間大小設定為 20G,你可以根據自己的情況調整。

對於已經建立的 mulipass 範例可以在建立後進行調整,則需要 multipass 版本大於 1.10,而且需要調整的範例處於停止狀態,詳細可參見調整範例設定,例如 multipass set local.rust-aya.cpus=4 或 multipass set local.rust-aya.memory=8G 分別用於調整範例的 CPU 和 MEM 大小。

2.2 安裝 Rust 開發環境

通常情況下,Rust 開發環境推薦通過 rustup 工具管理,我們可以通過以下命令快速安裝該工具:

$ curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh

一般情況下我們選擇預設選項安裝。整個安裝過程會下載一個指令碼完成 rustup 工具安裝,同時也會安裝最新的 Rust 穩定版本。如果安裝順利,我們可以在最後看到如下的資訊:

...
	stable-x86_64-unknown-linux-gnu installed - rustc 1.65.0 (897e37553 2022-11-02)

Rust is installed now. Great!

To get started you may need to restart your current shell.
This would reload your PATH environment variable to include
Cargo's bin directory ($HOME/.cargo/bin).

To configure your current shell, run:
source "$HOME/.cargo/env"

在 rustup 工具安裝完成後,我們可以使用其安裝 Rust 穩定版(實際上預設已經安裝)和 nightly ,其中 nightly 為開發者體驗新功能的釋出通道,Rust 2021 年開始支援編譯 eBPF,當前使用 Aya 需要基於 Rust Nightly 版本。

Rust 有 3 個釋出通道:

  • Nightly
  • Beta
  • Stable(穩定版)

大部分 Rust 開發者主要採用穩定版通道,不過希望實驗新功能的開發者可能會使用 nightly 或 beta 版。詳情參見附錄 G:Rust 是如何開發的與 「Nightly Rust」

$ source "$HOME/.cargo/env"
$ rustup install stable  # rustup 命令已經預設安裝
info: syncing channel updates for 'stable-x86_64-unknown-linux-gnu'

  stable-x86_64-unknown-linux-gnu unchanged - rustc 1.65.0 (897e37553 2022-11-02)

info: checking for self-updates
$ rustup toolchain install nightly --component rust-src
...
info: installing component 'rustfmt'

  nightly-x86_64-unknown-linux-gnu installed - rustc 1.67.0-nightly (09508489e 2022-11-04)

info: checking for self-updates

$ rustup toolchain list
stable-x86_64-unknown-linux-gnu (default)
nightly-x86_64-unknown-linux-gnu

安裝 nightly 以後我們可以使用 rustup toolchain list 檢視本地開發環境的開發工具鏈。

2.3 安裝 bpf-linker 依賴 和 bpftool 工具

為了使用 Aya,我們還需要安裝依賴包 bpf-linker,但其依賴與 LLVM/Clang 等工具,因此我們也需要提前安裝:

$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install llvm clang -y
$ cargo install bpf-linker

最後,為了生成核心資料結構的繫結,我們還必須安裝 bpftool,可以從發行版中安裝或從原始碼中構建,這裡我選用發行版安裝方式(基於 Ubuntu 22.04),原始碼安裝可參考 bpftool 倉庫說明檔案

$ sudo apt install linux-tools-common linux-tools-5.15.0-52-generic linux-cloud-tools-5.15.0-52-generic -y

支援我們完成了基於 Aya 開發的整個環境及依賴的安裝。

3. Aya 嚮導建立 eBPF 程式

3.1 使用嚮導建立專案

Aya 提供了一套模版嚮導用於建立 eBPF 對應的程式型別,嚮導建立依賴於 cargo-generate,因此我們需要在執行程式嚮導前提前安裝:

$ cargo install cargo-generate

我在安裝 cargo-generate 過程中遇到了如下的錯誤,主要是由於依賴 openssl 庫問題導致,如果你也遇到類似問題可參考 cargo-generate 安裝指南Rust OpenSSL 檔案,如果一切順利,則可忽略此處的提示。

...
warning: build failed, waiting for other jobs to finish...
error: failed to compile `cargo-generate v0.16.0`, intermediate artifacts can be found at `/tmp/cargo-install8NrREg
...

$ sudo apt install openssl pkg-config libssl-dev gcc m4 ca-certificates make perl -y
# 重新安裝即可

在完成依賴後,我們就可以使用嚮導來建立 eBPF 專案,這裡以 XDP 型別程式為例:

$ cargo generate https://github.com/aya-rs/aya-template

這裡我們輸入專案名稱 myapp,eBPF 程式型別選擇 xdp,完成相關設定後,嚮導會自動幫我們建立一個名為 myapp 的 Rust 專案,專案包括了一個最簡單的 XDP 型別的 eBPF 程式及相對應的使用者空間程式。 myapp 目錄的整體夾頭如下所示:

├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── README.md
├── myapp  # 使用者空間程式
│   ├── Cargo.toml
│   └── src
│       └── main.rs
├── myapp-common  # eBPF 程式與使用者空間程式複用的程式碼庫
│   ├── Cargo.toml
│   └── src
│       └── lib.rs
├── myapp-ebpf  # eBPF 程式
│   ├── Cargo.lock
│   ├── Cargo.toml
│   ├── rust-toolchain.toml
│   └── src
│       └── main.rs
└── xtask  # build 相關的程式碼
    ├── Cargo.toml
    └── src
        ├── build_ebpf.rs
        ├── main.rs
        └── run.rs

8 directories, 15 files

生成的 eBPF 程式位於 myapp-ebpf/src 目錄下,檔名為 main.rs,完整內容如下所示:

$ cat myapp-ebpf/src/main.rs
#![no_std]
#![no_main]

use aya_bpf::{
    bindings::xdp_action,
    macros::xdp,
    programs::XdpContext,
};
use aya_log_ebpf::info;

#[xdp(name="myapp")]
pub fn myapp(ctx: XdpContext) -> u32 {
    match try_myapp(ctx) {
        Ok(ret) => ret,
        Err(_) => xdp_action::XDP_ABORTED,
    }
}

fn try_myapp(ctx: XdpContext) -> Result<u32, u32> {
    info!(&ctx, "received a packet"); // 每接受到一個封包則列印一個紀錄檔
    Ok(xdp_action::XDP_PASS)
}

#[panic_handler]
fn panic(_info: &core::panic::PanicInfo) -> ! {
    unsafe { core::hint::unreachable_unchecked() }
}

3.2 編譯 eBPF 程式

首先,我們使用 cargo 工具編譯 eBPF 對應的程式:

$ cd myapp
$ cargo xtask build-ebpf
...
   Compiling myapp-ebpf v0.1.0 (/home/ubuntu/myapp/myapp-ebpf)
     Running `rustc --crate-name myapp --edition=2021 src/main.rs --error-format=json \
     --json=diagnostic-rendered-ansi,artifacts,future-incompat --crate-type bin \
     --emit=dep-info,link -C opt-level=3 -C panic=abort -C lto -C codegen-units=1 
     -C metadata=dd6140d48c387b43 -C extra-filename=-dd6140d48c387b43 \
     --out-dir \
		...
     -Z unstable-options \
    Finished dev [optimized] target(s) in 11.76s 

編譯完成後,對應的程式儲存在 target 目錄下:

~/myapp$ ls -hl target/bpfel-unknown-none/debug/
...
-rw-rw-r-- 2 ubuntu ubuntu 3.5K Nov  6 22:24 myapp

~/myapp$ file target/bpfel-unknown-none/debug/myapp
target/bpfel-unknown-none/debug/myapp: ELF 64-bit LSB relocatable, eBPF, version 1 (SYSV), not stripped

/myapp$ llvm-objdump -S target/bpfel-unknown-none/debug/myapp

target/bpfel-unknown-none/debug/myapp:	file format elf64-bpf

Disassembly of section xdp/myapp:

0000000000000000 <myapp>:
...
     242:	bf 61 00 00 00 00 00 00	r1 = r6
     243:	18 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00	r2 = 0 ll
     245:	18 03 00 00 ff ff ff ff 00 00 00 00 00 00 00 00	r3 = 4294967295 ll
     247:	bf 04 00 00 00 00 00 00	r4 = r0
     248:	b7 05 00 00 aa 00 00 00	r5 = 170
     249:	85 00 00 00 19 00 00 00	call 25

至此,已經完成了 eBPF 程式的編譯工作,接著我們需要繼續編譯使用者空間程式碼。

3.3 執行使用者空間程式

我們可以直接使用 cargo 命令來執行使用者空間程式:

$ RUST_LOG=info cargo xtask run
...
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 8.38s
Error: failed to attach the XDP program with default flags - try changing XdpFlags::default() to XdpFlags::SKB_MODE

Caused by:
    unknown network interface eth0

RUST_LOG=info 為設定紀錄檔級別的環境變數,預設為 warn,但嚮導生成的程式碼列印的紀錄檔級別預設為 info,因此需要執行時制定,否則可能會出現程式執行檢視不到紀錄檔的情況。

cargo xtask run 命令會直接編譯使用者空間程式碼並執行,但是執行過程中我們發現出現錯誤 unknown network interface eth0,這是因為預設生成的程式指定將 XDP 程式載入到 eth0 網路卡,而我們的 VM 預設網路卡不為 eth0 導致,這裡我們明確制定網路卡使用 lo 測試,再次執行結果如下:

$ RUST_LOG=info cargo xtask run -- --iface lo
...
    Finished dev [optimized] target(s) in 0.19s
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.12s
[2022-11-05T16:25:27Z INFO  myapp] Waiting for Ctrl-C...

這次可以發現使用者空間程式已經正常執行,並且將對應的 eBPF 程式載入至核心中。

$ sudo bpftool prog list
42: xdp  name myapp  tag 2929f83b3be0f64b  gpl
	loaded_at 2022-11-06T22:42:54+0800  uid 0
	xlated 2016B  jited 1151B  memlock 4096B  map_ids 14,13,15
	
$ ip link show
1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 65536 xdpgeneric qdisc noqueue state UNKNOWN mode DEFAULT group default qlen 1000
    link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00
    prog/xdp id 42 # <=== 載入的 eBPF 程式 id 42

我們啟動網路卡在 lo 網路卡的 ping 包驗證:

我們可以看到當我們在另外一個視窗在本地埠執行 ping -c 1 127.0.0.1 命令的同時,在執行使用者空間 myapp 的程式紀錄檔中列印了對應的紀錄檔 received a packet

至此,我們就完成了整個基於 Aya 最簡單 XDP 程式的驗證,如果你打算進階一步列印報文紀錄檔或者對特定包進行對齊,則可以參考 Aya Book 中對應的章節。

4. 總結

通過對於 Aya 整個過程中的使用,我們可以發現使用 Aya 開發 eBPF 程式的確給我們帶來了諸多的便利,通過嚮導搭建了整個專案的基本框架,並且實現了編譯、載入等相關的管理工作,特別是對於新手入門更加友好。預設生成的使用者空間程式碼與 eBPF 程式碼實現了一定程度的程式碼複用,特別是紀錄檔相關的列印更加便捷。同時,該專案當前的檔案還不是特別完整,諸如 Probe/Tracepoint/XDP 等程式型別的檔案還在完善中,如果你有興趣也歡迎投入到相關的建設中。更多介紹可參考 Aya: Rust 風格的 eBPF 夥伴

同時,也期待 libbpf-bootstrap 專案能夠早日實現 Aya 嚮導式的 eBPF 程式程式碼建立,這對於編寫 eBPF 相關的程式的確提供了快速上手的體驗。

參考

  1. 一篇 Rust 的 30 分鐘介紹

  2. https://aya-rs.dev/

  3. LWN: Aya: writing BPF in Rust 2021-6-15

  4. Aya: your tRusty eBPF companion 2022-6-22 【翻譯】Aya: Rust 風格的 eBPF 夥伴

  5. Adding BPF target support to the Rust compiler

  6. Rust and Tell - Berlin - Aya: Extending the Linux Kernel with eBPF and Rust by Michal Rostecki 2022-10-24

  7. Writing an eBPF/XDP load-balancer in Rust

  8. Wanting to use BPF with Rust (Part 1)