為什麼你學不會遞迴?談談我的經驗

2022-11-08 21:02:01

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前言

大家好,我是小彭。

今天分享到電腦科學中一個基礎又非常重要的概念 —— 遞迴。遞迴是計算機中特有的概念,你很難在現實世界中找到一個恰當的例子與之關聯起來。因此,對於很多初學程式設計的人,一開始會很難理解。

那麼,究竟什麼是遞迴,我們為什麼要使用遞迴?我們今天就圍繞這兩個問題展開。


學習路線圖:


1. 什麼是遞迴?

遞迴(Recursion)是一種通過 「函數自己呼叫自己」 的方式,將問題重複地分解為同類子問題,並最終解決問題的程式設計技巧。

舉個例子,要求一個數 $n$ 的階乘 $n! = n(n-1)(n-2)2*1$ ,有 2 種思考問題的思路:

  • 遞推(一般思維): 我們從 $1$ 開始,用 $1$ 乘以 $2$ 得到 $2!$ 問題的解,用 $3$ 乘以 $2!$ 得到 $3!$ 問題的解。依次類推,直到用 $n$ 乘以 $(n-1)!$ 得到原問題 $n!$ 的解。這就是用遞推解決問題,這是相對簡單直接的思考方式;
  • 遞迴(計算機思維): 我們把 $n!$ 的問題拆分為一個 $(n-1)!$ 的問題,如果我們知道 $(n-1)!$ 的解,那麼將它乘以 $n$ 就可以得出 $n!$ 的解。以此類推,我們將一個 $(n-1)!$ 的問題拆分為同型別的規模更小的 $(n-2)!$ 子問題,直到拆分到無法拆分,可以直接得出結果 $1!$ 問題。此時,我們再沿著拆分問題的路徑,反向地根據子問題的解求出原問題的解,最終得到原問題 $n!$ 的結果。這就是用遞迴解決問題。

求 n!

從這個例子可以看出, 遞迴其實是在重複地做 2 件事:

  • 1、自頂向下拆分問題: 從一個很難直接求出結果的、規模較大的原問題開始,逐漸向下拆分為規模較小的子問題(從 $n!$ 拆分到 $(n-1)!$),直到拆分到問題邊界時停止拆分,這個拆分的過程就是 「遞」(問題邊界也叫基準情況或終止條件);
  • 2、自底向上組合結果: 從問題邊界開始,逐漸向上傳遞並組合子問題的解(從 $(n-1)!$ 得到 $n!$),直到最終回到原問題獲得結果,這個組合的過程就是 「歸」。

看到這裡你會不會產生一個疑問: 我們直接從問題邊界 $1!$ 一層層自底向上組合結果也可以得到 $n!$ 的解,自頂向下拆分問題的過程顯得沒有必要。確實,對於對於這種原問題與子問題只是 「線性」 地減少一個問題規模的情況,確實是這樣。但是對於很多稍微複雜一些的問題,原問題與子問題會構成一個樹型的 「非線性」 結構,這個時候就適合用遞迴解決,很難用遞推解決。

舉個例子, 求斐波那契數列,這個問題同時也是 LeetCode 上的一道典型例題:LeetCode · 509. 斐波那契數:該數列從 $1$ 開始,每一項數位都是前面兩項數位的和。

LeetCode 例題

雖然,我們可以利用遞推的方式從 $F(0)$ 和 $F(1)$ 自底向上推匯出 $F(n)$ 的解,但是這種非線性的方式在程式語言中很難實現,而使用遞迴的方式自頂向下地解決問題,在編碼上是很容易實現的。

當然,這段程式碼中存在非常多的重複計算,最終使得整個演演算法的時間複雜度達到驚人的指數級 $O(2^n)$。例如在計算 $F(5)=F(3)+F(4)$ 和 $F(6)=F(4)+F(5)$ 的時候,$F(4)$ 就被重複計算 2 次,這種重複計算完全相同的子問題的情況就叫 重疊子問題 ,以後我們再專門討論。

用遞迴解決斐波那契數列

用遞迴解決(無優化)

class Solution {
    fun fib(N: Int): Int {
        if(N == 0){
            return 0
        }
        if(N == 1){
            return 1
        }
        // 拆分問題 + 組合結果
        return fib(N - 1) + fib(N - 2)
    }
}

2. 遞迴的解題模板

  • 1、判斷當前狀態是否異常,例如陣列越界,n < 0 等;
  • 2、判斷當前狀態是否滿足終止條件,即達到問題邊界,可以直接求出結果;
  • 3、遞迴地拆分問題,縮小問題規模;
  • 4、組合子問題的解,結合當前狀態得出最終解。
fun func(n){
    // 1. 判斷是否處於異常條件
    if(/* 異常條件 */){
        return
    }
    // 2. 判斷是否滿足終止條件(問題邊界)
    if(/* 終止條件 */){
        return result
    }
    // 3. 拆分問題
    result1 = func(n1)
    result2 = func(n2)
    ...
    // 4. 組合結果
    return combine(result1, result2, ...)
}

3. 計算機如何實現遞迴?

遞迴程式在解決子問題之後,需要沿著拆分問題的路徑一層層地原路返回結果,並且後拆分的子問題應該先解決。這個邏輯與棧 「後進先出」 的邏輯完全吻合:

  • 拆分問題: 就是一次子問題入棧的過程;
  • 組合結果: 就是一次子問題出棧的過程。

事實上,這種出棧和入棧的邏輯,在程式語言中是天然支援的,不需要程式設計師實現。程式設計師只需要維護拆分問題和組合問題的邏輯,一次函數自呼叫和返回的過程就是一次隱式的函數出棧入棧過程。在程式執行時,記憶體空間中會存在一塊維護函數呼叫的區域,稱為 函數呼叫棧 ,函數的呼叫與返回過程,就天然對應著一次子問題入棧和出棧的過程:

  • 呼叫函數: 程式會建立一個新的棧幀並壓入呼叫棧的頂部;
  • 函數返回: 程式會將當前棧幀從呼叫棧棧頂彈出,並帶著返回值回到上一層棧幀中呼叫函數的位置。

我們在分析遞迴演演算法的空間複雜度時,也必須將隱式的函數呼叫棧考慮在內。


4. 遞迴與迭代的區別

遞迴(Recursion)和迭代(Iteration)都是程式語言中重複執行某一段邏輯的語法。

語法上的區別在於:

  • 迭代: 通過迭代器(for/while)重複執行某一段邏輯;
  • 遞迴: 通過函數自呼叫重複執行函數中的一段邏輯。

核心區別在於解決問題的思路不同:

  • 迭代:迭代的思路認為只要從問題邊界開始,在所有元素上重複執行相同的邏輯,就可以獲得最終問題的解(迭代的思路與遞推的思路類似);
  • 遞迴:遞迴的思路認為只要將原問題拆分為子問題,在每個子問題上重複執行相同的邏輯,最終組合所有子問題的結果就可以獲得最終問題的解。

例如, 在計算 n! 的問題中,遞推或迭代的思路是從 1! 開始重複乘以更大的數,最終獲得原問題 n! 的解;而遞迴的思路是將 n! 問題拆分為 (n-1)! 的問題,最終通過 (n-1)! 問題獲得原問題 n! 的解。

再舉個例子,面試中出現頻率非常高的反轉連結串列問題,同時也是 LeetCode 上的一道典型例題:LeetCode 206 · 反轉連結串列。假設連結串列為 1 → 2 → 3 → 4 → ∅,我們想要把連結串列反轉為 ∅ ← 1 ← 2 ←3 ←4,用迭代和遞迴的思路是不同的:

  • 迭代: 迭代的思路認為,只要重複地在每個節點上處理同一個邏輯,最終就可以得到反轉連結串列,這個邏輯是:「將當前節點的 next 指標指向前一個節點,再將遊標指標移動到後一個節點」。
  • 遞迴: 遞迴的思路認為,只要將反轉連結串列的問題拆分為 「讓當前節點的 next 指標指向後面整段子鏈的反轉連結串列」,在每個子連結串列上重複執行相同的邏輯,最終就能夠獲得整個連結串列反轉的結果。

這兩個思路用示意圖表示如下:

示意圖

迭代題解

class Solution {
    fun reverseList(head: ListNode?): ListNode? {
        var cur: ListNode? = head
        var prev: ListNode? = null

        while (null != cur) {
            val tmp = cur.next
            cur.next = prev
            prev = cur
            cur = tmp
        }
        return prev
    }
}

迭代解法複雜度分析:

  • 時間複雜度:每個節點掃描一次,時間複雜度為 $O(n)$;
  • 空間複雜度:使用了常數級別變數,空間複雜度為 $O(1)$。

遞迴題解

class Solution {
    fun reverseList(head: ListNode?): ListNode? {
        if(null == head || null == head.next){
            return head
        }
        val newHead = reverseList(head.next)
        head.next.next = head
        head.next = null
        return newHead
    }
}

遞迴解法複雜度分析:

  • 時間複雜度:每個節點掃描一次,時間複雜度為 $O(n)$;
  • 空間複雜度:使用了函數呼叫棧,空間複雜度為 $O(n)$。

理論上認為迭代程式的執行效率會比遞迴程式更好,並且任何遞迴程式(不止是尾遞迴,尾遞迴只是消除起來相對容易)都可以通過一個棧轉化為迭代程式。但是,這種消除遞迴的做法實際上是以犧牲程式可讀性為代價換取的,一般不會為了執行效率而刻意消除遞迴。

不過,有一種特殊的遞迴可以被輕鬆地消除,一些編譯器或執行時會自動完成消除工作,不需要程式設計師手動消除,也不會破壞程式碼的可讀性。


5. 尾遞迴

在程式語言中,尾呼叫是指在一個函數的最後返回另一個函數的呼叫結果。如果尾呼叫最後呼叫的是當前函數本身,就是尾遞迴。為什麼我們要專門定義這種特殊的遞迴形式呢?因為尾遞迴也是尾呼叫,而在大多數程式語言中,尾呼叫可以被輕鬆地消除 ,這使得程式可以模擬遞迴的邏輯而又不損失效能,這叫 尾遞迴優化 / 尾遞迴消除 。例如,以下 2 段程式碼實現的功能是相同的,前者是尾遞迴,而後者是迭代。

尾遞迴

fun printList(itr : Iterator<*>){
    if(!itr.hasNext()) {
        return
    }
    println(itr.next())
    // 尾遞迴
    printList(itr)
}

迭代

fun printList(itr : Iterator<*>){
    while(true) {
        if(!itr.hasNext()) {
            return
        }
        println(itr.next())
    }
}

可以看到,使用一個 while 迴圈和若干變數消除就可以輕鬆消除尾遞迴。


6. 總結

到這裡,相信你已經對遞迴的含義以及遞迴的強大之處有所瞭解。 遞迴是電腦科學中特有的解決問題的思路:先通過自頂向下拆分問題,再自底向上組合結果來解決問題。這個思路在程式語言中可以用函數自呼叫和返回實現,因此遞迴在程式設計實現中會顯得非常簡潔。 正如圖靈獎獲得者尼克勞斯·維爾特所說:「遞迴的強大之處在於它允許使用者用有限的語句描述無限的物件。因此,在電腦科學中,遞迴可以被用來描述無限步的運算,儘管描述運算的程式是有限的。」

另外,你會發現 「先拆分問題再合併結果」 的思想與 「分治思想」 相同,那麼你認為遞迴和分治是等價的嗎?這個我們下回說。


發現一個 Google 的小彩蛋:在 Google 搜尋裡搜尋 「遞迴」,提示詞裡會顯示 「您是不是要找:遞迴」。這就會產生遞迴的效果的,因為點選提示詞 「遞迴」 後,還是會遞迴地顯示 「您是不是要找:遞迴」。哈哈,應該是 Google 跟程式設計師開的小玩笑。


參考資料