es6 map成員是唯一的。ES6新增的Map資料結構類似於物件,key值不限於字串,成員值唯一;Map結構提供了「值—值」的對應,是一種更完善的Hash結構實現。Map物件儲存鍵值對,並且能夠記住鍵的原始插入順序;任何值(物件或者原始值)都可以作為一個鍵或一個值。
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本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
Map和Set都是ES6新增的資料結構
Map 類似於物件,key值不限於字串,成員值唯一。
Set 類似於陣列,成員值唯一。
ES6 提供了 Map 資料結構。它類似於物件,也是鍵值對的集合,但是「鍵」的範圍不限於字串,各種型別的值(包括物件)都可以當作鍵。也就是說,Object 結構提供了「字串—值」的對應,Map 結構提供了「值—值」的對應,是一種更完善的 Hash 結構實現。如果你需要「鍵值對」的資料結構,Map 比 Object 更合適。
Map 物件儲存鍵值對,並且能夠記住鍵的原始插入順序。
任何值(物件或者原始值) 都可以作為一個鍵或一個值。
Map 是 ES6 中引入的一種新的資料結構,可以參考 ES6 Map 與 Set。
一個 Object 的鍵只能是字串或者 Symbols,但一個 Map 的鍵可以是任意值。
Map 中的鍵值是有序的(FIFO 原則),而新增到物件中的鍵則不是。
關於物件是無序的官方解釋: 1.An object is a member of the type Object. It is an unordered collection of properties each of which contains a primitive value, object, or function. A function stored in a property of an object is called a method. 2.Chrome Opera 的 JavaScript 解析引擎遵循的是新版 ECMA-262 第五版規範。因此,使用 for-in 語句遍歷物件屬性時遍歷書序並非屬性構建順序。而 IE6 IE7 IE8 Firefox Safari 的 JavaScript 解析引擎遵循的是較老的 ECMA-262 第三版規範,屬性遍歷順序由屬性構建的順序決定。
Map 的鍵值對個數可以從 size 屬性獲取,而 Object 的鍵值對個數只能手動計算。
Object 都有自己的原型,原型鏈上的鍵名有可能和你自己在物件上的設定的鍵名產生衝突。
Map.prototype.size
– 返回 Map 物件鍵/值對的數量。Map.prototype.clear()
– 移除 Map 物件的所有鍵/值對 。Map.prototype.set()
– 設定鍵值對,返回該 Map 物件。Map.prototype.get()
– 返回鍵對應的值,如果不存在,則返回 undefined。Map.prototype.has()
– 返回一個布林值,用於判斷 Map 中是否包含鍵對應的值。Map.prototype.delete()
– 刪除 Map 中的元素,刪除成功返回 true,失敗返回 false。Map 的遍歷順序就是插入順序。
Map.prototype.keys()
:返回鍵名的遍歷器。Map.prototype.values()
:返回鍵值的遍歷器。Map.prototype.entries()
:返回所有成員的遍歷器。Map.prototype.forEach()
:遍歷 Map 的所有成員。for of
由於有iterable 所以也可以使用此方法使用 Map 型別和 new 關鍵字來建立 Map:
不僅僅是陣列,任何具有 Iterator 介面、且每個成員都是一個雙元素的陣列的資料結構 所以 Set Map 陣列 都可以建立 Map
let map1 = new Map();
map1.set('123',123)
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const m2 = new Map([['baz', 3]]);
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const set = new Set([
['foo', 1],
['bar', 2]
]);
const m3 = new Map(set);
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注意 m3 === m2 //false
const m3 = new Map(m2);
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和物件最大的區別: 多型別的key
var myMap = new Map();
var keyString = "a string";
myMap.set(keyString, "和鍵'a string'關聯的值");
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var myMap = new Map();
var keyObj = {}
myMap.set(keyObj, "和鍵 keyObj 關聯的值");
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var myMap = new Map();
var keyFunc = function () {} // 函數
myMap.set(keyFunc, "和鍵 keyFunc 關聯的值");
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var myMap = new Map();
myMap.set(NaN, "not a number");
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keys() , values() , entries()Map 的遍歷順序就是插入順序
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 等同於使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
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使用擴充套件運運算元可以快速轉陣列
const map = new Map([ [1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
[...map.keys()]
// [1, 2, 3]
[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']
[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
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轉為陣列後,可以使用陣列的map,filter方法
const map0 = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
const map1 = new Map(
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 產生 Map 結構 {1 => 'a', 2 => 'b'}
const map2 = new Map(
[...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
);
// 產生 Map 結構 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
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const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
m.clear()
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(1)Map 轉為陣列
前面已經提過,Map 轉為陣列最方便的方法,就是使用擴充套件運運算元(...
)。
const myMap = new Map()
.set(true, 7)
.set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
var outArray = Array.from(myMap);
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(2)陣列 轉為 Map
將陣列傳入 Map 建構函式,就可以轉為 Map。
new Map([
[true, 7],
[{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
// true => 7,
// Object {foo: 3} => ['abc']
// }
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(3)Map 轉為物件
如果所有 Map 的鍵都是字串,它可以無失真地轉為物件。
function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
}
const myMap = new Map()
.set('yes', true)
.set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
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如果有非字串的鍵名,那麼這個鍵名會被轉成字串,再作為物件的鍵名。
(4)物件轉為 Map
物件轉為 Map 可以通過Object.entries()
。
let obj = {"a":1, "b":2};
let map = new Map(Object.entries(obj));
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此外,也可以自己實現一個轉換函數。
function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map();
for (let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return strMap;
}
objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}
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(5)Map 轉為 JSON
Map 轉為 JSON 要區分兩種情況。一種情況是,Map 的鍵名都是字串,這時可以選擇轉為物件 JSON。
function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
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另一種情況是,Map 的鍵名有非字串,這時可以選擇轉為陣列 JSON。
function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]);
}
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
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(6)JSON 轉為 Map
JSON 轉為 Map,正常情況下,所有鍵名都是字串。
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
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但是,有一種特殊情況,整個 JSON 就是一個陣列,且每個陣列成員本身,又是一個有兩個成員的陣列。這時,它可以一一對應地轉為 Map。這往往是 Map 轉為陣列 JSON 的逆操作。
function jsonToMap(jsonStr) {
return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
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var first = new Map([[1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'],]);
var second = new Map([[1, 'uno'], [2, 'dos']]); // 合併兩個 Map 物件時,如果有重複的鍵值,則後面的會覆蓋前面的,對應值即 uno,dos, three
var merged = new Map([...first, ...second]);
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var myMap1 = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]);
var myMap2 = new Map(myMap1);
console.log(original === clone); // 列印 false。 Map 物件建構函式生成範例,迭代出新的物件。
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注意,只有對同一個物件的參照,Map 結構才將其視為同一個鍵。這一點要非常小心。
const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
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雖然NaN
不嚴格相等於自身,但 Map 將其視為同一個鍵。
let map = new Map();
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
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