flutter 系列之:flutter 中的幽靈offstage

2022-10-31 21:21:58

簡介

我們在使用flutter的過程中,有時候需要控制某些元件是否展示,一種方法是將這個元件從render tree中刪除,這樣這個元件就相當於沒有出現一樣,但是有時候,我們只是不想展示這個widget,但是這個元件還是存在的,並且可以接受鍵盤輸入,還可以使用CPU。它和真正的元件唯一不同的就是他是不可見的。

這樣的元件就叫做Offstage。 今天給大家詳細介紹一下Offstage的使用。

Offstage詳解

我們首先來看下Offstage的定義:

class Offstage extends SingleChildRenderObjectWidget

可以看到,Offstage是一個包含單個child的Widget。接下來看下它的建構函式:

  const Offstage({ Key? key, this.offstage = true, Widget? child })
    : assert(offstage != null),
      super(key: key, child: child);

Offstage主要包含兩個屬性,分別是表示是否是offstage狀態的bool值offstage,如果offstage=true,那麼Offstage的子child就會處於隱藏狀態。這時候子child不會佔用任何空間。

剩下的一個屬性就是child了。

那麼Offstage是如何控制child是否offstage的呢?

我們看下它的createRenderObject方法:

  RenderOffstage createRenderObject(BuildContext context) => RenderOffstage(offstage: offstage);

可以看到返回的是一個RenderOffstage物件,其中接受一個offstage引數。

如果深入研究RenderOffstage的話,可以看到他的paint方法是這樣的:

  void paint(PaintingContext context, Offset offset) {
    if (offstage)
      return;
    super.paint(context, offset);
  }

如果offstage是true的話,paint方法直接返回,不會進行任何的繪製。這也就是Offstage的祕密。

Offstage的使用

從上面講解的Offstage的建構函式我們知道,Offstage需要一個bool的offstage屬性。所以這個offstage屬性是可以變換的,從而觸發offstage的不同狀態。

因為offstage需要這樣的一個狀態,所以我們在使用offstage的時候,一般來說是建立一個StatefulWidget,從而在StatefulWidget中保持這樣的一個offstage屬性。

比如我們建立一個OffstageApp,這是一個StatefulWidget,在它的createState方法中,返回一個State<OffstageApp>物件,在createState方法中,我們定義一個_offstage屬性。

通過使用這個_offstage,我們可以建立Offstage如下:

Offstage(
          offstage: _offstage,
          child: SizedBox(
            key: _key,
            width: 150.0,
            height: 150.0,
            child: Container(
              color: Colors.red,
            ),
          ),
        )

這裡我們設定Offstage的offstage為剛剛設定的_offstage。

另外為了展示方便,我們將Offstage的child設定為一個SizedBox,裡面包含了一個紅色的Container。

SizedBox包含了width和height屬性,方便我們後續的測試。

預設情況下,因為_offstage=true,所以這個Offstage是不可見的,那麼怎麼將其可見呢?

我們提供一個ElevatedButton,在它的onPressed方法中,我們呼叫setState方法來修改_offstage,如下所示:

ElevatedButton(
          child: const Text('切換offstage'),
          onPressed: () {
            setState(() {
              _offstage = !_offstage;
            });
          },
        ),

另外,我們還需要一個ElevatedButton來檢測Offstage的大小,看看在_offstage發生變化的時候,Offstage到底會不會發生變化。

 ElevatedButton(
              child: const Text('檢測SizedBox大小'),
              onPressed: () {
                ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                  SnackBar(
                    content:
                    Text('SizedBox is ${_getSizedBoxSize()}'),
                  ),
                );
              })

這裡的_getSizedBoxSize實現如下:

  Size _getSizedBoxSize() {
    final RenderBox renderBox =
    _key.currentContext!.findRenderObject()! as RenderBox;
    return renderBox.size;
  }

我們通過Offstage的_key,來獲取到它的Context,從而找到對應的RenderBox,拿到它的大小。

好了,這樣我們的程式碼就寫好了,最後將OffstageApp放到Scaffold中執行,我們可以得到下面的介面:

預設Offstage是不會展示的。

如果我們點選下面的檢測SizeBox大小的按鈕,可以得到下面的介面:

可以看到雖然Offstage沒有展示,但是還是獲取到了它的大小。

然後我們點選切換Offstage按鈕,可以得到下面的介面:

介面完美的展示了。

總結

Offstage是一個非常方便的元件,可以用來隱藏我們不需要展示的元件,但是仍然可以獲得它的大小。

本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git