可以,轉換方法:1、在專案根目錄下執行「npm install -g babel-cli --save-dev」命令將Babel安裝到專案中,將Babel組態檔「.babelrc」存放在專案的根目錄下,並設定轉碼規則即可;2、在專案中安裝gulp和gulp-babel,設定「gulpfile.js」檔案即可。
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本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6&&babel 6版、Dell G3電腦。
當我們還在沉迷於ES5的時候,殊不知ES6早就已經發布幾年了。時代在進步,WEB前端技術也在日新月異,是時候做些改變了!
ECMAScript 6(ES6)的發展速度非常之快,但現代瀏覽器對ES6新特性支援度不高,所以要想在瀏覽器中直接使用ES6的新特性就得藉助別的工具來實現。
Babel是一個廣泛使用的轉碼器,babel可以將ES6程式碼完美地轉換為ES5程式碼,所以我們不用等到瀏覽器的支援就可以在專案中使用ES6的特性。
babel 6與之前版本的區別:
之前版本只要安裝一個babel就可以用了,所以之前的版本包含了一大堆的東西,這也導致了下載一堆不必要的東西。但在babel 6中,將babel拆分成兩個包:babel-cli和babel-core。如果你想要在CLI(終端或REPL)使用babel就下載babel-cli,如果想要在node中使用就下載babel-core。 babel 6已結儘可能的模組化了,如果還用babel 6之前的方法轉換ES6,它會原樣輸出,並不會轉化,因為需要安裝外掛。如果你想使用箭頭函數,那就得安裝箭頭函數外掛npm install babel-plugin-transform-es2015-arrow-functions。
本文中,我們不討論ES6的語法特性,重點講的是如何將ES6程式碼轉碼為ES5程式碼。
Babel轉碼:
如果你並沒有接觸過ES6,當你看到下面的程式碼時,肯定是有點懵逼的(這是什麼鬼?心中一萬頭神獸奔騰而過),但是你沒看錯,這就是ES6。不管你看不看它,它都在這裡。
var a = (msg) => () => msg;
var bobo = {
_name: "BoBo",
_friends: [],
printFriends() {
this._friends.forEach(f =>
console.log(this._name + " knows " + f));
}
};
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實際上,上面的這段程式碼通過Babel轉換後,會變成:
"use strict";
var a = function a(msg) {
return function () {
return msg;
};
};
var bobo = {
_name: "BoBo",
_friends: [],
printFriends: function printFriends() {
var _this = this;
this._friends.forEach(function (f) {
return console.log(_this._name + " knows " + f);
});
}
};
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好,言歸正傳,我們嘗試下用一些方法來實現上面的轉碼效果吧。
1、直接安裝Babel法:
1.1) 首先全域性安裝Babel。
$ npm install -g babel-cli
//也可以通過直接將Babel安裝到專案中,在專案根目錄下執行下面命令,同時它會自動在package.json檔案中的devDependencies中加入babel-cli
//在執行安裝到專案中命令之前,要先在專案根目錄下新建一個package.json檔案。
$ npm install -g babel-cli --save-dev
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如果將babel直接安裝到專案中,它會自動在package.json檔案中的devDependencies中加入babel-cli。如下所示:
//......
{
"devDependencies": {
"babel-cli": "^6.22.2"
}
}
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1.2) Babel的組態檔是.babelrc,存放在專案的根目錄下。使用Babel的第一步,就是設定這個檔案。
這個檔案的完整檔名是 「.babelrc」,注意最前面是有個「.」的。由於我的電腦是Windows系統,所以在新建這個檔案的時候老是提示 「必須鍵入檔名」 的錯誤。後來谷歌了下,發現建立這個檔案的時候,把檔名改成「.babelrc.」,注意是前後都有一個點,這樣就可以儲存成功了
{
"presets": [],
"plugins": []
}
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1.3) presets欄位設定轉碼規則,官方提供以下的規則集,你可以根據需要安裝。
點選此處到Babel中文官網presets設定頁面:Babel Plugins
# ES2015轉碼規則
$ npm install --save-dev babel-preset-es2015
# react轉碼規則
$ npm install --save-dev babel-preset-react
# ES7不同階段語法提案的轉碼規則(共有4個階段),選裝一個
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-0
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-1
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-2
$ npm install --save-dev babel-preset-stage-3
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1.4) 根據官網的提示,當我們用npm安裝好這些外掛工具之後,我們需要將這些規則加入到.babelrc中去。如下所示:
{
"presets": [
"es2015",
"react",
"stage-2"
],
"plugins": []
}
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1.5) 轉碼、轉碼的規則:
# 轉碼結果輸出到標準輸出
$ babel test.js
# 轉碼結果寫入一個檔案
# --out-file 或 -o 引數指定輸出檔案
$ babel a.js --out-file b.js
# 或者
$ babel a.js -o b.js
# 整個目錄轉碼
# --out-dir 或 -d 引數指定輸出目錄
$ babel src --out-dir lib
# 或者
$ babel src -d lib
# -s 引數生成source map檔案
$ babel src -d lib -s
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2、工具設定法:
實際上,我們可以通過前端自動化的很多工具來實現ES6的轉碼設定,比如,常見的grunt、gulp、Webpack和Node等。下面我就簡單的說下我較為熟悉的gulp設定法。
點選此處到Babel中文官網Tool設定頁面:Babel Tool
2.1) 首先,我們需要在專案中安裝gulp:
$ npm install gulp --save-dev
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2.2) 然後,我們需要在專案中安裝gulp-babel:
$ npm install --save-dev gulp-babel
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當執行完上面的兩個命令後,我們會發現根目錄下的package.json檔案內容已經被自動修改成:
{
"devDependencies": {
"babel-cli": "^6.22.2",
"gulp": "^3.9.1",
"gulp-babel": "^6.1.2"
}
}
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2.3) 編寫gulpfile.js檔案,檔案內容如下所示:
var gulp = require("gulp");
var babel = require("gulp-babel");
gulp.task("default", function () {
return gulp.src("src/a.js")
.pipe(babel())
.pipe(gulp.dest("lib"));
});
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當我們在當前專案目錄下執行如下命令後,會發現原本在src資料夾中的a.js(按照ES6標準編寫的)檔案已經被轉碼成ES5標準的a.js,並放在了lib資料夾裡面。
$ gulp default
#或者用下面的命令也行
$ gulp
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