es6模組輸出的值是拷貝的嗎

2022-10-18 18:02:15

不是,ES6模組輸出的是值的參照,CommonJS模組輸出的才是一個值的拷貝。在ES6模組中,JS引擎對指令碼靜態分析的時候,遇到模組載入命令import,就會生成一個唯讀參照;等到指令碼真正執行時,再根據這個唯讀參照,到被載入的那個模組裡面去取值。ES6模組是動態參照,ES6模組不會快取執行結果,而是動態地去被載入的模組取值,並且變數總是繫結其所在的模組。

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瀏覽器載入

預設情況下,瀏覽器是同步載入 JavaScript 指令碼的,即渲染引擎遇到<script>標籤就會停下來,等到執行完指令碼,再繼續向下渲染。

如果是外部指令碼,還必須加入指令碼下載的時間。

如果指令碼體積很大,下載和執行的時間就會很長,因此造成瀏覽器堵塞,使用者會感覺到瀏覽器「卡死」了,沒有任何響應。這顯然是很不好的體驗,所以瀏覽器允許指令碼非同步載入,下面就是兩種非同步載入的語法。

<script src="path/to/myModule.js" defer></script>
<script src="path/to/myModule.js" async></script>
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<script>標籤開啟defer或async屬性,指令碼就會非同步載入。渲染引擎遇到這一行命令,就會開始下載外部指令碼,但不會等它下載和執行,而是直接執行後面的命令

  • defer要等到整個頁面在記憶體中正常渲染結束(DOM 結構完全生成,以及其他指令碼執行完成),才會執行;
  • async一旦下載完,渲染引擎就會中斷渲染,執行這個指令碼以後,再繼續渲染。

一句話,defer是「渲染完再執行」,async是「下載完就執行」。另外,如果有多個defer指令碼,會按照它們在頁面出現的順序載入,而多個async指令碼是不能保證載入順序的。

瀏覽器載入 ES6 模組,也使用<script>標籤,但是要加入type="module"屬性。瀏覽器對於帶有type="module"<script>,都是非同步載入不會造成堵塞瀏覽器,即等到整個頁面渲染完,再執行模組指令碼,等同於開啟了

<script type="module" src="./foo.js"></script>
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如果網頁有多個<script type="module">,它們會按照在頁面出現的順序依次執行

注意:<script>標籤的async屬性也可以開啟,這時只要載入完成,渲染引擎就會中斷渲染立即執行。執行完成後,再恢復渲染。一旦使用了async屬性,<script type="module">就不會按照在頁面出現的順序執行,而是隻要該模組載入完成,就執行該模組。

對於外部的模組指令碼(上例是foo.js),有幾點需要注意:

  • 程式碼是在模組作用域之中執行,而不是在全域性作用域執行。模組內部的頂層變數,外部不可見。
  • 模組指令碼自動採用嚴格模式,不管有沒有宣告use strict。
  • 模組之中,可以使用import命令載入其他模組(.js字尾不可省略,需要提供絕對 URL 或相對 URL),也可以使用export命令輸出對外介面。
  • 模組之中,頂層的this關鍵字返回undefined,而不是指向window。也就是說,在模組頂層使用this關鍵字,是無意義的。
  • 同一個模組如果載入多次,將只執行一次

ES6 模組也允許內嵌在網頁中,語法行為與載入外部指令碼完全一致。

<script type="module">
  import utils from "./utils.js";
  // other code
</script>
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ES6 模組與 CommonJS 模組的差異

CommonJS 是同步載入模組,ES6是非同步載入模組

CommonJS規範載入模組是同步的,也就是說,只有載入完成,才能執行後面的操作。由於Node.js主要用於伺服器程式設計,模組檔案一般都已經存在於本地硬碟,所以載入起來比較快,不用考慮非同步載入的方式,所以CommonJS規範比較適用。

但是,如果是瀏覽器環境,要從伺服器端載入模組,這時就必須採用非同步模式

瀏覽器載入 ES6 模組是非同步載入不會造成堵塞瀏覽器,即等到整個頁面渲染完,再執行模組指令碼


CommonJS 模組輸出的是一個值的拷貝,ES6 模組輸出的是值的參照。

CommonJS 模組輸出的是值的拷貝,也就是說,一旦輸出一個值,模組內部的變化就影響不到這個值

ES6 模組的執行機制與 CommonJS 不一樣。JS 引擎對指令碼靜態分析的時候,遇到模組載入命令import,就會生成一個唯讀參照等到指令碼真正執行時,再根據這個唯讀參照,到被載入的那個模組裡面去取值

換句話說,ES6 的import有點像 Unix 系統的「符號連線」,原始值變了,import載入的值也會跟著變。因此,ES6 模組是動態參照,ES6 模組不會快取執行結果,而是動態地去被載入的模組取值,並且變數總是繫結其所在的模組。

由於 ES6 輸入的模組變數,只是一個「符號連線」,所以這個變數是唯讀的,對它進行重新賦值會報錯。上面程式碼中,main.js從lib.js輸入變數obj,可以對obj新增屬性,但是重新賦值就會報錯。因為變數obj指向的地址是唯讀的,不能重新賦值,這就好比main.js創造了一個名為obj的const變數。

// lib.js
export let obj = {};
// main.js
import { obj } from './lib';
obj.prop = 123; // OK
obj = {}; // TypeError
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此外,export通過介面,輸出的是同一個值。不同的指令碼載入這個介面,得到的都是同樣的範例


CommonJS 模組是執行時載入,ES6 模組是編譯時輸出介面。

因為 CommonJS 載入的是一個物件(即module.exports屬性),該物件只有在指令碼執行完才會生成

而 ES6 模組不是物件,它的對外介面只是一種靜態定義,在程式碼靜態解析階段就會生成

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